¿Cómo operar FIFA Live Football 2009?
Normalmente
Teclas de dirección, mueven la posición del jugador
L3, igual que las teclas de dirección
R1+dirección, aceleran el movimiento
Iniciar, pausar y entrar al menú de opciones del juego
L2+R1, la formación de todo el equipo aumenta gradualmente (***nivel 5)
L2+R2 , la formación de todo el equipo aumenta gradualmente. Después de tirar (***nivel 5)
L2+╳, activa la estrategia de almacenamiento ╳
L2+○, activa la estrategia de almacenamiento ○
L2+△, activa las △ tácticas de estrategia de almacenamiento
L2+□, inicia tácticas almacenadas
R1+R2, cancela la acción actual
Estado sobre la pelota (ofensiva)
Esto cuando el lateral controla el balón
L1+tecla de dirección, regateando el balón a velocidad ultrabaja
L3, igual que el Tecla de dirección
╳, mirando hacia la dirección del suelo, pase corto, mirando Pase largo en la dirección
○, pase largo en la dirección (fuera de la parte superior del arco del oponente área de penal), despeje con el pie grande (dentro de la parte superior del arco en el área de penal), pase bajo de arco alto
○+○, enfrenta la fuerza direccional para acumular pases largos (fuera de la parte superior de el arco del área penal del oponente), pase bajo de arco bajo
○+○+○, enfrentar la fuerza direccional para acumular pases largos (fuera de la parte superior del arco en el área penal del oponente), cruzar el suelo a alta velocidad
△, pase un pase corto en profundidad en dirección, y pase un pase largo en profundidad en dirección a
□, dispare en el medio de la portería (la mitad del oponente ), despeje con los pies grandes (mitad propia)
Dirección + ╳, pase corto en la dirección designada
○+ dirección, dirección designada Pase largo en el aire (fuera de la parte superior de el arco del área penal del oponente), despeje con el pie grande (dentro del arco del área penal del oponente), arco alto y pase desde abajo (dentro de la parte superior del área penal del oponente)
★Detener el balón De ahora en adelante, presione la dirección opuesta dos veces, pise la pelota y tire de PES2008. El método de operación es R2+hacia atrás
○+○+ dirección, la fuerza en la dirección especificada se acumula para hacer un largo. pase en el aire (fuera de la parte superior del arco del área de penalti del oponente), arco bajo, cruce de arco bajo en la dirección designada
○+○+○+ dirección, dirección designada acumulación de fuerza de largo - pases de alcance en el aire (fuera de la parte superior del arco en el área penal del oponente), pase cercano a inferior
R2+○, pase largo de arco alto (dentro de la parte superior del arco del oponente área penal)
Dirección +△, pasar el balón en profundidad en la dirección designada
Dirección □+, disparar en la dirección designada (el oponente medio tiempo), despeje con el pie grande (propio descanso)
L1+L1, andar en bicicleta
L1+L1+ 45 grados en diagonal delante del balón, cruzar el balón y luego agitar el balón en diagonal hacia los lados
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Mientras corres, suelta la dirección y presiona R1, parada de emergencia
Adelante + R1, dribla el balón a alta velocidad (durante la aceleración, presiona la dirección de avance repetidamente para zancada con el balón)
Después de R1+, gire 180 grados
R1+izquierda/derecha, 22,5 grados de pequeña aceleración y cambio de dirección (según la dirección en la que se regatea el balón) p>
R1+L1, presiona mientras estás parado para girar el balón Da un paso adelante para facilitar pases y tiros largos
Al driblar el balón a alta velocidad, R2+izquierda/derecha (mantén presionado R1) , avanza la pelota con una pequeña aceleración de 22,5 grados y cambia de dirección
Dirección + L1 + ╳, la posición inicial de un dos contra uno, si no se presiona ningún botón posterior, será un falso dos contra uno
Dirección + L1+╳→△, un dos contra uno en el suelo
★Dirección +L1+╳→L1+△, el método de operación de PES08 es dirección +L1+╳→○
╳+R2, falso uno-dos (es decir, después de pasar el balón, el jugador que pasa avanza a gran velocidad, preste atención Presione R2 antes de que el jugador que recibe lo atrape el balón)
□+╳, tiro falso y remate en la dirección predeterminada
○+╳, pase falso y remate en la dirección predeterminada
□+ ╳+izquierda/derecha, tiro falso y remate en la dirección especificada
Presiona □ y luego presiona R2 después de que aparezca la barra de potencia para controlar el tiro (aumenta la precisión y reduce la potencia)
Presiona □Después de que aparezca la barra de energía, presiona △ para disparar con el empeine exterior
○+╳+izquierda/derecha, fingir pase y aplastar en la dirección especificada
□+R1, tiro de arco bajo (mitad del oponente)
□+□, tiro de acumulación de energía o globo de arco bajo (mitad del oponente
Y el doble clic □ debe estar activado en el controlador de Opciones de juego control para seleccionar la opción lob )
>Presiona R3, mira en la dirección y carga un pase corto
Teclas de dirección atrás + adelante (solo lo pueden hacer jugadores específicos) El método de operación de PES2008 es presionar hacia abajo y hacia arriba el joystick R3 para elegir el pelota
R3 adelante, adelante, pedalear la bicicleta (dos veces en el sentido de la marcha)
L1+presiona R3, mirar en la dirección para cargar el pase largo
Dirección R3+presiona R3, carga en la dirección especificada Forzar pase corto
Presiona L1+R3 y muévete en la dirección especificada para cargar pase largo
R2+R2, pisa el bicicleta (***cruzar una vez
Iniciado con el pie afilado)
R2+R2→ 45 grados en diagonal hacia adelante, cruzar el balón y luego pasar en diagonal hacia los lados
Frente+R2, dribla el balón a velocidad media
R2+ Seis direcciones (excepto izquierda/derecha), gira en la dirección especificada
R2+ dribla el balón en una dirección de 90 grados, tira la pelota horizontalmente para pasar a la gente
★Cuando la pelota se detiene, presiona la tecla de dirección. El método de operación para tirar de PES2008 después de los dos últimos inicios es R2+hacia atrás, luego presiona rápidamente hacia adelante para cruzar la entrepierna (presionando en la dirección de 45 grados es una acción falsa en forma de V)
Cuando la pelota se detiene, presione la dirección de 90 grados y luego presione rápidamente la dirección opuesta de 90 grados, el movimiento falso de Matthews (la precisión La velocidad de regate del balón debe ser superior a 70)
Presiona la tecla de dirección 135 grados, 180 grados o 225 grados en la dirección hacia adelante. Ruyff gira (muy pocos jugadores pueden hacer esto)
Al driblar el balón en diagonal, presione y mantenga presionado L1, luego presione R1 + tecla de dirección diagonal inversa, Crochet gira
Al driblar, suelte la dirección, luego presione R1+dirección de 90 grados, golpee el balón con el talón y gira (algunos jugadores pueden hacer esto)
Dirección L1+R1+90 grados inicia un tirón horizontal, luego presiona L1 dos veces, andar en bicicleta especial
Presiona el parte posterior diagonal del pie bueno del jugador, y luego presione rápidamente la parte frontal diagonal del pie bueno (por ejemplo, si un jugador diestro ataca hacia la derecha, presione la parte inferior izquierda y la parte inferior derecha) y finja un giro
Al driblar el balón, presione la ranura de fuerza, luego presione R1+R2 para agregar dirección y el balón se separará
No presione ninguna tecla después de tirar el balón horizontalmente y continúe moviéndose. horizontalmente, hasta 5 pasos
R2 (no con el balón), salta cuando el oponente taclea el balón
Libera la dirección, presiona R2 (con el balón), haz una emergencia para y mira en dirección a la portería
R2 tres veces seguidas (la última vez sin soltarse), finta el balón y se detiene
★La dirección del pie adelantado es 45 grados hacia adelante + la dirección del pie opuesto es 45 grados, con ambos pies (la precisión del regate requiere 70 o más) El método de operación de PES2008 es hacia adelante + 45 grados en la dirección del pie + frente
★ 45 grados en la dirección del pie + 45 grados en la dirección del pie, cola de vaca (solo cierto personal puede hacerlo) El método de operación de PES2008 es R2*3
Después de detener la pelota, mueva verticalmente dos veces (en relación con la dirección del jugador que dribla el balón), finta la parte superior del cuerpo
L1+○, pase el balón en un arco alto Jugador en el espacio (aleatorio)
L1+○+○, pase en arco bajo al jugador en el espacio (aleatorio)
L1+○+○+○, pase al jugador en el espacio (aleatorio)
L1+△ , pasando el balón en el aire
L1+□, tiro en arco alto (medio contrario)
L1+L2+R1, caída en falso
R3 delante, delante , igual que L1+L1
R3 atrás, atrás, igual que R2+R2
R3 izquierda/derecha+R3 izquierda/derecha, igual que □+╳+izquierda/derecha
Dirección R3 o tecla de dirección giro 1/2 vuelta PES2008 sólo puede usar joystick R3, slalom de Marsella
Tiro libre para nuestro lado
Al soltar el balón después al recibir falta basta con pulsar
○, pase largo
Arriba +○, pase largo a baja velocidad
Abajo +○, pase largo al suelo
○+izquierda/derecha, pase largo girando hacia la izquierda/derecha
□, tiro (mitad contraria)
Arriba+□, tiro más fuerte (mitad contraria)
□+△, tiro fuerte (mitad contraria)
□+╳, tiro de fuerza reducida (mitad contraria)
Abajo+□, tiro más suave (mitad contraria)
□+izquierda/derecha, tiro de arco izquierdo/derecho
╳, pase terrestre corto (con visualización de fuerza)
Presione prolongadamente L1+R1, tiro libre de dos personas
Presione L1 y otras teclas de tiro para que la persona más cercana al balón toque la pelota (es decir, L1+ ╳ es un tiro, L1+□ dispara directamente, L1+O dispara directamente)
Después de que aparezca la barra de energía, presiona L1 o R1 para cambiar la dirección del tiro (usado para confundir al oponente durante batalla)
Tiro de esquina propio
Izquierda/derecha, ajusta el ángulo,
L3, igual que las teclas de dirección,
○, pase largo con arco alto,
Arriba +○, pase largo con arco bajo,
Abajo +○, pase largo cerca del suelo,
Cuando el balón vuela, gira izquierda/derecha, izquierda/derecha
╳, pase raso corto (con visualización de fuerza)
Mi propio saque de banda
Dirección teclas, ajustan la posición del jugador receptor
L3, igual que las teclas de flecha
╳, bola de falta de corta distancia
○, falta de larga distancia balón
△, penetrar el balón de falta de corta distancia
p>
Saque en propia meta
Izquierda/derecha, ajustar el ángulo,
L3, igual que las teclas de dirección,
╳, pase corto al suelo,
○, gran tiro
Nuestro tiro penal p>
Dirección +□, disparo en la dirección especificada
L3+□, y dirección + □Igual
Respuesta al pase terrestre
Teclas de dirección , controla el balón en corta distancia
R2, descarga el balón suavemente
Sigue la dirección del balón, deja que el balón gire
Sigue la dirección del balón + R1 ( antes de atrapar el balón), falla el balón y gira
Sigue la dirección del balón + R2, gira y detiene el balón
Atrapa el balón Presiona R1 al jugar el balón, falla el balón
╳, pasar el balón con una patada
Dirección +╳, pasar el balón con una patada en la dirección designada
○, mirar en la dirección directamente Pase largo (fuera de la parte superior del arco del área penal del oponente) y despeje directo con el pie grande (dentro de la parte superior del arco de nuestra área penal) Pase bajo directo de arco alto
Dirección +○, Pase largo directo en la dirección designada (nuestro oponente) Fuera de la parte superior del arco en el área de penalti) Despeje directo con el pie grande (dentro de la parte superior del arco en nuestra propia área de penalti) Arco elevado directo y paso inferior en arco p>
□, tiro directo a portería (campo contrario) Despeje directo con el pie grande (área penal de este lado) (mitad cuadrada)
Dirección +□, tiro directo en la dirección especificada (campo contrario) mitad) Despeje directo con el pie grande (propia mitad)
□+╳, falso tiro directo en la dirección predeterminada Smash ball
□+╳+izquierda/derecha, especifica directamente la dirección fingir tiro y aplastar la pelota
En el momento en que recibes la pelota en el aire
Presiona antes de atrapar la pelota La dirección de la trayectoria de la pelota, devuélvela (refiriéndose a presionar hacia adentro la dirección de la pelota rodando)
La tecla de dirección opuesta para atrapar la pelota, recoger la pelota sobre los demás
Teclas de dirección, usar el pecho o levantar el pie para controlar la pelota
╳, mirando en la dirección y dirigiendo el balón directamente
Dirección +╳, mirando en la dirección dirigiendo directamente el balón
○, mirando Pase largo directo en la dirección (fuera de la parte superior del arco del área penal de nuestro oponente) Despeje directo con el pie grande (dentro de la parte superior del arco en nuestra área penal) Pase bajo directo con arco alto
Dirección +○, pase largo directo en la dirección designada (esto Fuera de la parte superior del arco del área penal del oponente) Despeje directo con el pie grande (dentro de la parte superior del arco de nuestra propia área penal) Centro directo con un arco alto y arco debajo del arco
□, Tiro de volea directo al centro de la portería (campo contrario) Tiro grande directo Despeje con el pie (tiempo propio)
Dirección +□, tiro de volea directo en la dirección designada (campo contrario) Despeje directo del pie grande (mitad propia)
R1, usa el pecho O detén el balón con la cabeza
Dirección R1+, usa el pecho o levanta los pies para cambiar de dirección en la distancia larga
Dirección R2+, utiliza el pecho o levanta los pies para cambiar de dirección del balón de media distancia
Cuando el propio portero recibe el balón (agarra el balón con la mano) p>
Teclas de dirección, mueven al portero (en el área de penalti)
L3, igual que las teclas de dirección
○, lanzan el balón hacia adelante
□, lanza la pelota hacia adelante
╳, lanza la pelota con la mano
Presiona R1 al soltar la dirección y lanza la pelota. Ponla en el suelo
Sin balón (defensa)
Cuando el oponente tiene el balón
L1, sustituye
╳, se acerca al oponente y lidera El jugador del equipo roba el balón
<p>□, los jugadores cercanos de nuestro propio equipo participan en ayudar a la defensa
△, ataques del portero (en su propio campo)
L1+△+ dirección, ataques manuales del portero (en su propio campo y deben girar en el control del portero)
Dirección +○, entrada
R1+dirección +○, entrada volador
R2+dirección, centro de gravedad bajo, defensa móvil
El balón está en vuelo o en zona no tripulada (el último toque es el contrario)
○, entrada
Dirección +○, entrada
R1+ Dirección +○, tackle volador
Tiro libre contrario
Teclas de dirección, jugador en movimiento (hay un límite de distancia desde el jugador del tiro libre y no debe ser miembro de la pared)
L3 , igual que las teclas de dirección
L1, sustitución
□, la pared salta entera (propia mitad)
△, el portero se mueve hacia la pared
╳, La pared no salta (propia mitad)
○, La pared corre hacia adelante para bloquear el tiro y salta ( propia mitad)
○+╳, correr hacia adelante sin saltar (propia mitad)
L2+ aumenta el número de personas en la pared
L2+ reduce el número de personas en la pared
El oponente Tiro de esquina
Teclas de dirección, mueven al jugador (hay un límite de distancia desde el jugador de tiro libre)
L3, el igual que las teclas de dirección
Cuando el balón está volando, R2+tecla de dirección, Mover jugadores defensivos
L1, sustitución
Balón de falta ofensiva
Teclas de dirección, mover jugadores (hay un límite de distancia desde el jugador de tiro libre)
L3, igual que las teclas de dirección
L1, sustitución
Saque de meta contrario
Teclas de dirección, mueven al jugador (hay un límite de distancia desde el jugador del tiro penal)
L3, igual que las teclas de dirección
L1, sustitución
Cuando el portero contrario recibe el balón (agarra el balón con la mano)
Tecla de dirección, mueve al jugador (con límite de distancia desde el tiro libre) jugador)
L3, igual que las teclas de dirección
L1, sustitutos