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Historia de la empresa de entretenimiento Rovio

Rovio tiene sus orígenes en 2003, cuando Niklas Hurd, Arnold V;auml, Kevin Ampaul, Inen y Kim Dikert participaron en un concurso de desarrollo de juegos móviles patrocinado por Nokia y HP, y se convirtió en un juego multijugador en tiempo real llamado Cabbage World. un éxito de taquilla. Los tres finalmente formaron su propia compañía, vendieron King of the Cabbage World a Sumea (ahora Digital Chocolate) y le cambiaron el nombre a Mole War, convirtiéndose en el primer juego móvil comercial multijugador en tiempo real.

Junio ​​de 5438 En octubre de 2005, Gerald recibió su primera inversión ángel. La empresa pasó a llamarse Rovio y se transformó en un desarrollador y editor de juegos Java 2D maduro. Los juegos cubren temas originales que incluyen juegos de supervivencia, estrategia y juegos de rol. En septiembre de 2005, Rovio lanzó una serie de obras maestras, entre ellas "The Darkest Fear" y "War Diary: Burma". Tras su lanzamiento, su innovador diseño de juego obtuvo elogios de la crítica.

Junio ​​5438 En octubre de 2006, Rovio adquirió el desarrollador de juegos móviles 3D de Helsinki, Pixel Gene. Con la capacidad de la empresa para desarrollar juegos tanto 2D como 3D, Rovio comenzó a expandirse y a emprender la subcontratación de juegos de plataformas móviles mientras desarrollaba sus propios productos. El primer trabajo subcontratado, "Need for Speed: Carbon Canyon" (Need for Speed ​​​​10), fue lanzado por EA el 5 de junio de 2006 y ganó el premio Pocketgamer. Los juegos producidos y lanzados en 2007 incluyen Burnout (EA), SWAT: Elite Force (Vivendi Universal Games), Collapse Quest (Real Networks), etc.

En 2008, Rovio desarrolló el juego Bounce Boing Adventure basado en la plataforma N-Gage de Nokia. Ese mismo año, Rovio también lanzó la versión Flash y la versión para Iphone de Totomi.

En 2009 lanzó Angry Birds, uno de los títulos más exitosos de la compañía hasta la fecha.

2012 10 El viernes pasado, Rovio, desarrollador de "Angry Birds", publicó una animación GIF en su sitio web y lanzó la versión de "Angry Birds" Star Wars.

En 2013, Rovio también lanzó el juego de rompecabezas "Little Thief". La versión actual del juego es 1.0.0.

El 19 de septiembre de 2065438 (Reino Unido, septiembre de 2018), Rovio y Lucasfilm desarrollaron conjuntamente "Angry Birds: Star Wars 2" y desarrollaron 30 muñecos de personajes, agregaron Telepods. Simplemente coloca el muñeco frente al equipo para desbloquear el personaje.

En junio de 2015, el director comercial de juegos de Rovio, Islam Cathedral Rice, dimitió.