La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cómo empezar con el diseño de UI?

¿Cómo empezar con el diseño de UI?

1. Primero aprenda el software

3 Si es un novato y no sabe cómo usar el software, primero aprenda el software, comenzando con PS. Lea primero los tutoriales básicos, compre un libro o vea tutoriales gratuitos de PS en línea.

4 Primero domine algunas funciones básicas:

5 Herramientas de forma y operaciones booleanas (Aprenda a crear íconos de estructura alámbrica, así como algunos gráficos simples, como engranajes, coordenadas, me gusta, etc. .)

6 capas de estilo (puedes practicar copiando iconos realistas)

7 máscaras (haz algo de enmascaramiento, composición de imágenes, etc.)

8 tapetes (lápiz, varita mágica, etc.)

9 Composición tipográfica básica (primero copie la interfaz)

10 Comprensión de las fuentes (instale algunas fuentes, aprenda a reconocer algunas fuentes comunes y lo sabrás de un vistazo) Qué fuente)

11 Algunas cosas se pueden aprender más tarde (canales, combinaciones de colores, colores, etc., y las técnicas para procesar fotografías en el estudio también se aprenden más tarde, por lo que no hay prisa).

12 En este momento, no importa si la cosa está bien o no, puedes hacerlo primero. Lo importante es que la operación esté bien. Si es bueno o no, es cuestión de más adelante. El primer paso es ser estable, el funcionamiento del software es el más importante.

13Vale, se acabaron los problemas de software, es todo lo que tengo. La clave es practicar más, hacer más, cometer más errores y resumir más. Si alguien lo toma, le puede llevar un mes familiarizarse con PS y AI.

142.

152. Mejorar la estética

16 Este tipo de problemas es un dolor de cabeza para los principiantes. Luo Zixiong, director de diseño de Smartisan Technology, dio tres sugerencias:

17 Ver más

18 Para mejorar tu estética, necesitas leer muchas aplicaciones excelentes de otras personas o La página web funciona. Puede encontrar fácilmente muchos trabajos excelentes en sitios web de diseño como Dribbble, Behance y Pinterest.

19Además del diseño de interfaz de usuario, también se pueden ver, encontrar y coleccionar trabajos de talla mundial como diseño gráfico, fotografía, 3D y pintura a mano. Después de un tiempo, vuelva a mirar estos trabajos. Si encuentra que los trabajos recopilados hace tres meses son muy bajos, entonces felicidades, ¡significa que su gusto estético ha mejorado!

203. Después de haber visto muchos trabajos excelentes, es posible que todavía no sepas diseñar, así que lo siguiente que tienes que hacer es practicar continuamente. La primera etapa es copiar.

21 recomienda varias aplicaciones con sentido del diseño para practicar la copia: Rhino Story, Light y Want to Go. Los diseños de estas aplicaciones son relativamente simples y novedosos, lo que las hace más fáciles de usar para los principiantes. Al mismo tiempo, puede intentar aprender algunas especificaciones de diseño, como la "Guía de interacción persona-computadora de iOS". Esto es algo que los diseñadores de UI deben dominar y se recomienda leerlo detenidamente.

Después de copiar varios conjuntos de obras, puede pasar a la segunda etapa: rediseñar. Puede rediseñar una versión de la interfaz del sistema iOS o rediseñar un WeChat y agregar sus propias ideas y creatividad. Si te gusta jugar "Yin", puedes diseñar tu propia versión de la interfaz Yin e incluso cambiar los personajes que contiene.

Si encuentra un problema que no se puede resolver durante el proceso de aprendizaje, utilice Baidu o Google. Si se trata de un problema grande, se puede dividir en varios problemas pequeños y resolverlos uno por uno.

244. En el proceso de ver y hacer, las habilidades de diseño son solo una pequeña parte del aprendizaje de la interfaz de usuario. Se trata más de comprender los conceptos y principios detrás del diseño. Por ejemplo, ¿por qué este producto define el azul como color principal? ¿Por qué ampliar y poner en negrita ese número? ¿Cuál es la estructura y el diseño de toda la página? ¿Cuál es el objetivo del diseño? Espera un momento.

上篇: Hermosa resaca china Lyrics 下篇: La primera integrante de akb48Kashiwagi Yuki, nacida el 5 de julio de 1991, es miembro y capitana del Equipo B del grupo ídolo femenino japonés AKB48, y una de las nuevas integrantes del tercer grupo de AKB48. sesión. Nacido en la ciudad de Kagoshima, prefectura de Kagoshima. Está afiliada a la organización de artes escénicas Biscuit Entertainment (una subsidiaria de Watanabe Entertainment). El apodo oficial es "Yuklin". Nombre chino: Kashiwagi Kiyoshi Nombre en inglés: かしわぎゆきNombre fanático: Kashiwagi Yuki Pinyin romano: Kashiwagi Kiyoshi Apodo oficial: ゆきりんFecha lugar de nacimiento: 19968. 38 063cm Medidas: b75 cm w54c m h 81cm (datos oficiales en 2008) Tipo de sangre: Tipo Constelación B: Oficina de Cáncer: Watanabe Entertainment (WATANABE ENTERTAINMENT) Experiencia en julio de 2006 - participó en la "Selección Morning Musume Happy8". Después de ingresar a la lista de 25 hombres en la tercera ronda, finalmente fue derrotado. 65438 pasó la selección del tercer miembro adicional de AKB48 el 3 de febrero de 2006, y 20 de 12828 fueron seleccionados como 1. Debutó como miembro del equipo B de AKB48. Fotos oficiales (17 fotos) 9 de febrero de 2006: apareció frente a los medios de comunicación por primera vez como miembro del Equipo B en la "Transmisión anual en vivo de AKB481ST ~ ぞろぃだぜ! A''K''B'!~ ". El 17 de marzo de 2007, 9, 918, "Chun's Country Club" debutó como manager de Oshima Yuko. 8 de abril de 2007: debutó como miembro del equipo AKB48 Theatre B. 18 de julio de 2007: cuarto sencillo de AKB48, "Bingo!", convirtiéndose en miembro de la selección de sencillos por primera vez (lo que significa que pueden interpretar la pista principal del sencillo). 5438 de junio de 2007 31 de febrero: apareció en el programa "Kohaku Utakai" de NHK como miembro de AKB48. 27 de febrero de 2008: se lanzó el octavo sencillo de AKB48, "桜のびらたち 2008", y una vez más se convirtió en miembro de la selección de sencillos, y entre todos los sencillos lanzados por AKB48 desde entonces, excepto los 19 sencillos seleccionados por Rock Guinging. juego 2009 Durante la actuación nocturna del equipo AKB48 el 25 de marzo, anunciaron que se cambiarían a Biscuit Entertainment, una subsidiaria de Watanabe Entertainment. Se transmitirá en la serie de televisión japonesa TBS/JNN en abril de 2009. El locutor del tiempo. Se convirtió en el locutor meteorológico más joven de la televisión japonesa a la edad de 17 años y 9 meses. A finales de septiembre del mismo año, se transmitió los lunes y martes. Del 8 de julio a junio de 2009, se transmitió "akb 4813 シ ン グ ル". el 8 de julio. Publicado oficialmente el 23 de agosto de 2009: AKB48 "~akb 104" se llevó a cabo en Nippon Budokan. El equipo AKB48 se reorganizó y se nombró al nuevo capitán del equipo B. El 21 de mayo de 2010, actuó el nuevo equipo B. Asumió oficialmente el cargo el primer día 28 de septiembre de 2009 - Se lanzó el primer álbum de fotos personal "Above, Kashiwagi Yuki" 65438 26 de febrero de 2009 - Las ventas anuales del "Kingdom Year-end Festival" se transmitieron por TBS. , el primer álbum de fotos personal "Above, Kashiwagi Yuki" 5 de junio de 38 31 de febrero: como miembro de AKB48, apareció en el programa "Kohaku Utakai" de NHK 2010 65438 24 de octubre: TBS fue calificada como la "artista femenina que más quiere ser ella lover" por CDTV. 24 de febrero de 2010 - El primer DVD de retrato personal "Above, グ ムからでしたっ" se lanzó el 9 de junio. A finales de mayo de 2010, AKB48 y SKE 48 17 elecciones generales de elección única "Mother's さんにって, ガチですす" (Lo juro por mi madre, esto es cierto) los resultados ocuparon el octavo lugar frente al secretario de la asociación, Sr. Kazuo Omitri. Liu Chuan presentó "Natsu Satsuma, Sora Satsuma, Flower Snow (Yuji)" (Nota: Kagoshima es el dominio Satsuma en el antiguo Japón, y "Snow" y "Yuji" en japonés tienen la misma pronunciación. 2065 438 00 17 de junio-No. Seis locutores/meteorólogos japoneses favoritos ORICON STYLE ocupó el octavo lugar.