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¿Qué significa dota?

"DotA" (Defense of the Ancients), que puede traducirse como proteger árboles antiguos, proteger ruinas, proteger ruinas antiguas, es una batalla multijugador en tiempo real y un mapa definido por el usuario del juego de estrategia en tiempo real "Warcraft 3" producido de Blizzard Puede admitir juegos en línea de 10 jugadores al mismo tiempo. Es un mapa RPG reconocido oficialmente por Blizzard.

El primer mapa de DOTA apareció en la Era del Caos. Un jugador llamado Eul creó el primer mapa de DOTA "RoC DOTA". Sólo había cinco héroes en los dos equipos, lo cual era muy simple.

Datos ampliados:

Configuración de personajes

1, atributos

Los tipos generales de héroes son en su mayoría Warcraft 3, divididos en fuerza, La agilidad y la inteligencia son tres categorías. Cuando el atributo principal crezca, aumentará su propio poder de ataque. Pero todo el sistema de actualización se ha ajustado mucho.

En Warcraft 3, la proporción de atributos principales con respecto a otros atributos es fija cada vez, mientras que en Dota, la tasa de crecimiento de un mismo tipo de héroes varía mucho, lo que determina que los héroes tengan más equipos y posiciones. características.

2. Acción

Además de los tres atributos anteriores, las animaciones de acción de diferentes modelos de personajes también tienen un gran impacto en el posicionamiento del héroe. La animación de acción incluye principalmente movimientos de ataque y movimientos de lanzamiento de hechizos, representados por sacudidas hacia adelante y hacia atrás respectivamente. La velocidad de acción determina directamente la velocidad de ataque y el lanzamiento de hechizos de primera mano.

Los héroes atacantes clasificados también tienen velocidad balística, que es la velocidad a la que viajan las municiones o los hechizos una vez completado el ataque. Durante el proceso de comparación, es más probable que dominen las trayectorias excelentes.

3. Configuración

La posición y atributos de los héroes son diferentes, lo cual se determina más adelante. Debido a que los héroes con el mismo atributo principal tendrán muchas funciones de equipo diferentes, la posición de un héroe no es única, sino que está dividida desde múltiples ángulos. Los criterios para la división se basan en el crecimiento de los propios atributos del héroe o las características de sus habilidades.

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