La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cómo funciona la educación en realidad virtual? ¿Es prometedora?

¿Cómo funciona la educación en realidad virtual? ¿Es prometedora?

A medida que las aplicaciones de realidad virtual maduran, la educación se ha convertido en la industria más atractiva para los desarrolladores de realidad virtual, con casi el 60% de los desarrolladores interesados ​​en la educación de realidad virtual. El "Informe de análisis de planificación estratégica de inversiones y perspectivas de desarrollo de la industria de la realidad virtual (VR) de China" publicado por el Instituto de Investigación de la Industria Qianzhan señala que la realidad virtual tiene el potencial de convertirse en una herramienta estándar en el campo de la educación y cambiará la forma en que los estudiantes en la educación básica. y se imparte educación superior. Se espera que el tamaño del mercado alcance los 300 millones de dólares en 2020 y los 700 millones de dólares en 2025. Además, Goldman Sachs cree que los dispositivos VR/AR serán los primeros en ingresar al mercado educativo K-12 como herramientas interactivas.

La educación en realidad virtual incluye una serie de categorías enormes, como educación preescolar, educación básica, educación superior y varios tipos de capacitación. La tecnología de realidad virtual más utilizada en China es la educación vocacional. En los últimos años, a medida que la tecnología de realidad virtual madura gradualmente, la tecnología de realidad virtual tiene el potencial de expandirse a la educación básica y la educación infantil, y ha atraído a un gran número de empresas de realidad virtual para ingresar a este mercado.

Actualmente, las empresas de contenidos de realidad virtual en el campo de la educación en realidad virtual involucran principalmente geografía, astronomía, física, biología y otras materias. Relativamente hablando, la producción de contenido de estos temas no tiene requisitos tan altos en cuanto a la concepción artística, sino más bien a la restauración de la escena o imagen de un experimento específico. Pero para los estudiantes chinos, para realizar la enseñanza de realidad virtual, la producción de contenido chino de realidad virtual es muy exigente.

Cuando la tecnología de realidad virtual se aplica a campos verticales, ya sean juegos de realidad virtual o educación en realidad virtual, la producción, expansión y enriquecimiento del contenido se convierte en una base importante. Sólo con el apoyo del hardware y el contenido se podrá popularizar ampliamente la realidad virtual.