juego multijugador ktv
En la fiesta de KTV, algunas personas cantan y el resto, naturalmente, está jugando. Ahora les traeré juegos multijugador de ktv 1
1. Juego de chupar cerveza:
Accesorios del juego: varias botellas de cerveza. Cada jugador está equipado con dos pajitas y un rollo de cinta adhesiva transparente. Reglas del juego: Todos los jugadores se colocan frente al escenario. El anfitrión puede empezar a beber cerveza con algunas órdenes, pero las dos pajitas deben estar conectadas con pegamento transparente. Gana el que conecte las pajitas en el menor tiempo y beba la cerveza más rápido.
2. Matar
Número de participantes: preferiblemente más de 8 personas
Método: sentarse en círculo
Pasos: p >
1. Prepare una cantidad de bolas de papel según la cantidad de personas, un "árbitro" y dos "asesinos". Las bolas de papel restantes están escritas como "buenas personas". ", nadie más puede hacerlo público.
2. Al caer la noche, todos se quedan dormidos (bajo las órdenes del "árbitro", todos cierran los ojos). Es el momento de matar (el "chico malo" que fue dibujado abre los ojos, se hace un guiño y un gesto en secreto y decide qué "chico bueno" es el día, el árbitro lo verá).
3. Era de día y todos despertaron de su somnolencia (el árbitro pidió a todos que abrieran los ojos y dio la mala noticia de que habían matado a alguien).
4. El mártir pronunció sus últimas palabras (el buen hombre que fue asesinado se sintió herido al juzgar quién era el "asesino"). Todos votan (todos expresan sus opiniones por turno y, basándose en el razonamiento y el juicio de la expresión y el comportamiento de cada persona, testifican entre sí para determinar quién tiene más probabilidades de ser el "asesino").
5. Llevar al asesino ante la justicia (todos votan para decidir quién es el asesino, y el "asesino" muestra la bola de papel que sacó, y puede morir por error).
6. Independientemente de si se trató de un homicidio culposo o no, el asesino es eliminado y el juego continúa. Una o dos rondas cortas pueden matar al asesino en el acto, una larga puede tomar varias rondas y, al final, solo quedará un bueno, un malo y un árbitro.
Explicación adicional: El juego de matar ejercita la capacidad de razonamiento de los "buenos" y también el talento de actuación de los "malos". Cuando juegas por primera vez, el "chico malo" suele comportarse de forma poco natural, pero después de jugar unas cuantas veces más, la situación se vuelve cada vez más confusa y el juego se vuelve cada vez más interesante.
3. Adivina el número
Reglas:
El rango para adivinar el número (1~100) se reduce cada vez, y la persona que adivina finalmente será castigado
p>Primero, una persona escribe un número y luego todos adivinan entre 1 y 100. Cada vez que se reduce el rango de adivinanzas, la persona que finalmente adivine correctamente sorteará para recibir el gran premio. En la siguiente ronda, el castigado vuelve a escribir el número, y así sucesivamente.
Accesorios: Prepare tres lotes.
1. Banquete completo de las dinastías Manchú y Han. Luego, todos le recogen un trozo de comida que debe comerse. A esto se le llama retenerlo hasta la muerte.
2. Este es un verdadero premio mayor. Vuelves a sortear y hay lotes con el nombre de todos. Quienquiera que saques tendrá la oportunidad de vengarse. Puedes pedirle que haga una cosa en la habitación. Por ejemplo: te llevaré un rato en brazos, etc. A esto se le llama matarte a golpes.
3. Aunque me mates, no te lo diré. De hecho, todos en la fiesta realmente querían conocerse, pero por algunas razones no pudieron conocerse profundamente. Entonces, te doy la oportunidad de dibujar esto y todos aquí podrán hacerle una pregunta. Intenta preguntar, tienes que decir la verdad. Esta es una buena oportunidad.
Experiencia:
El punto caliente es dibujar a aquel que "ni siquiera dirá nada hasta la muerte". Todos pueden hacer preguntas, y algunas de las preguntas que se hacen son muy agudas y, a menudo, son cosas que todos quieren saber pero no se atreven a preguntar. Lo mejor del banquete Man-Han es que no sobra comida, porque toda la comida la come una sola persona. Lo que también es interesante es que si realmente ganas el premio gordo, puedes castigar a una persona. Puedes hacer lo que quieras. Depende de usted~
4. Pegar cartas
Accesorios: una baraja de cartas (quita los monstruos grandes y pequeños)
Reglas: cada persona Saca una tarjeta y la pega en la frente. No puedes ver tus propias cartas, pero puedes ver las cartas de quienes te rodean. A es el más grande y 2 es el más pequeño. Para el mismo punto, los palos de mayor a menor son espadas, corazones, tréboles y diamantes.
En ese momento, todos comenzaron a adivinar si el punto de su propia tarjeta era el más pequeño basándose en las tarjetas y expresiones de otras personas. Si sientes que eres el más pequeño, puedes rendirte y aceptar un ligero castigo, pero no puedes mirar las cartas y el juego continúa. Cuando nadie se rinde, se muestran las cartas y se castiga al que tiene el número menor.
Aspectos destacados: La clave del juego es capturar las expresiones y los ojos momentáneos de las personas cuando miran por primera vez las cartas que los rodean. Por supuesto, si tus habilidades de actuación son lo suficientemente excelentes, puedes hacer un uso inteligente de esta psicología y hacer lo contrario, definitivamente puedes "dañar a las personas con tus ojos". (Similar al juego de matar)
5. Adivina el palillo
Un juego clásico en la mesa. Tenga lista la misma cantidad de palillos según la cantidad de personas que participan en el juego. El anfitrión sostiene una cierta cantidad de palillos (de 1 a todos) en su mano y les pide a todos que adivinen cuántos hay. El que adivine correctamente será castigado y continuará el juego como anfitrión de la siguiente ronda.
6. I Love You VS Shameless
Suena un poco "ambiguo", pero en realidad es un buen juego para practicar tus reacciones.
Reglas: Todos se sientan en círculo y se estipula que sólo pueden decir "te amo" a la persona de su izquierda y "desvergonzado" a la de su derecha. Dos personas sólo pueden hablar entre sí 3 veces seguidas. Una vez que alguien diga algo malo, será castigado.
Aspectos destacados: cuando el juego alcanza cierta velocidad, las personas cuyas reacciones no pueden seguir el ritmo a menudo hacen "confesiones" clásicas como "Yo...desvergonzado" o "No...te amo".
7. Pasar la manzana
Accesorios: Una manzana Reglas: Un hombre y una mujer se sientan separados en una fila, sostienen las manzanas entre el cuello, la barbilla y los hombros, y pasan ellos uno por uno. La manzana cae, acepta el castigo.
Aspectos destacados: Este es un juego tradicional británico, popular entre hombres y mujeres jóvenes. Tal vez después de terminar el juego, realmente te sientas "llamado". ¡Hay innumerables juegos similares de este tipo, para que todos puedan usarlo! su imaginación. Utilice el poder para convertir los accesorios en globos, cubitos de hielo u otros elementos.
8. Cosas que nunca he hecho
Reglas: Todos se sientan y cada uno se turna para decir algo que sólo él nunca ha hecho y que otros sí han hecho. Por ejemplo: nunca he dejado ir a mi novia. Si alguien aquí hace esto, debe ser castigado.
Aspectos destacados: Este juego requiere 100% de integridad por parte de los participantes. Si sabes algo sobre alguien que el público desconoce, este juego es la mejor oportunidad para "exponerlo" en público
9. When We Are Together (Canción)
Los participantes forman un círculo, con los brazos separados, mirando hacia el centro y los brazos levantados hacia los lados. La palma derecha de cada persona está hacia abajo y la palma izquierda de la persona de la derecha está apilada, con la palma izquierda hacia arriba. La mano derecha realiza movimientos de golpeteo de seis tiempos con la música. Las posiciones de golpeo son 1. la palma izquierda del diestro; 2. la propia rodilla derecha; 4. el dorso de la mano izquierda; 5. 6. el corazón de la mano izquierda. El ciclo continúa y el ritmo se hace cada vez más rápido.
10. Zanahoria en cuclillas
Divida a los participantes en cuatro o más montones. Las personas de cada montón se toman de la mano y forman un círculo. Nombra cada montón con un color o número y designa arbitrariamente. uno el montón de rábanos comienza a agacharse al unísono, mientras recita las palabras al mismo tiempo, y luego designa a otros montones de rábanos para que hagan el mismo movimiento, con el mismo objetivo, y así sucesivamente, pero no pueden señalar hacia atrás inmediatamente.
Ilustrar con un ejemplo. Hay cuatro montones de rábanos rojos, blancos, amarillos y morados. El rábano blanco se pone en cuclillas primero mientras se pone en cuclillas, recita "El rábano blanco se pone en cuclillas, el rábano blanco se pone en cuclillas, después del rábano blanco se pone en cuclillas, después de cantar, todos". Los dedos de rábano blanco señalan las zanahorias al unísono. Las zanahorias inmediatamente empezarán a agacharse y murmurar algo, y luego podrán elegir la siguiente, pero no puede ser un rábano blanco. Juego multijugador de Ktv 2
1. Idiom Solitaire
El nombre de este juego es solo para confundir a todos, pero en realidad no se trata de Solitario. Selecciona a algunos jóvenes para que suban al escenario y pídeles que primero escriban 5 modismos en papel. Debido a que el título del juego se llama Idiom Solitaire, todos considerarán cómo conectar los modismos y si la última palabra debe ser fácil o simple. Una vez que todos hayan terminado de escribir, haga que todos lean sus modismos ante la audiencia. Luego pida a todos que agreguen "cuando me enamoré por primera vez, cuando me casé, durante mi noche de bodas, después de casarme y mi relación extramatrimonial" antes de los cinco modismos, para que juntos se conviertan en "cuando me enamoré por primera vez". (el primer modismo), cuando me casé (el segundo modismo), durante la noche de bodas (el tercer modismo), después de casarme (el cuarto modismo) y durante mi relación extramatrimonial (el quinto modismo)".
A veces los resultados son inesperadamente divertidos. (Una vez la persona escribió siete arriba y ocho abajo, que resultó ser el tercer modismo).
2. Bubblegum
El presentador llama a varias personas para que suban al escenario. preferiblemente el número es Número impar, cuando todos están listos, el presentador dice "chicle" y todos tienen que responder con "pegarse a algo". El presentador piensa al azar en una determinada parte del cuerpo, y la gente en el escenario tiene que hacerlo. trabajen en parejas y se toquen con la parte mencionada por el presentador. Por ejemplo, si el presentador habla de la planta del pie izquierdo, entonces las personas en el escenario deben trabajar en parejas y tocar la planta del pie izquierdo. Los que no encontraron compañero fueron eliminados. Cuando quede un número par de personas en el escenario, el anfitrión debe actuar como una sola persona entre ellos, de modo que el equipo mantenga siempre un número impar de personas. Las dos últimas personas restantes ganaron. Debido a que el juego no es difícil ni técnica ni intelectualmente, también puedes ponerle las cosas un poco más difíciles al ganador cuando obtenga el premio. Por ejemplo, dejar que se pare en una silla y use su cuerpo para expresar una palabra (puede ser la suya). nombre, etc.) o dejarle realizar un espectáculo, etc. En este juego, tenga en cuenta que las partes del cuerpo que grita el anfitrión deben ser factibles. Si alguien accidentalmente grita el labio superior, todos pueden desmayarse de la risa.
3. Tira y afloja entre dos personas
Cada pareja está en grupo, de pie espalda con espalda en posición de montar, luego se agacha y estira ambas manos. desde debajo de la entrepierna para tomarse de la mano, usando la fuerza. Deje que la otra persona se mueva primero mientras usted se mantiene quieto. Este juego es sólo para hombres, ya que las posturas no son elegantes y el número de participantes es limitado, no es adecuado para actividades de grupo.
4. Hula Hoop
Este juego requiere un lugar más grande y más gente para participar, por lo que puede no ser especialmente adecuado. Varias personas forman un grupo, tomándose de la mano para formar un círculo cerrado, y colocan un hula-hoop en el brazo de uno de ellos. Al comienzo del juego, cada grupo se mueve al mismo tiempo y pasa el hula-hoop por los brazos de todos. Sin usar las manos, pase un último círculo, el primer grupo en completarlo gana. El hula-hoop no puede ser demasiado grande, de lo contrario será demasiado fácil de cruzar, y no puede ser demasiado pequeño, para que nadie pueda pasar a través de él.
5. Transporte de pajitas
Como en el juego anterior, debemos dividirnos en grupos de varias personas. Cada uno lleva una pajita a la boca. La primera persona se pone una pajita. la pajita con un número determinado. Cosas como llaveros pesados. Cuando comienza el juego, no todos pueden tocar la pajita y el llavero con las manos, sino que pasan el llavero a la siguiente persona que tenga una pajita en la boca. hasta llegar a la pajita en la boca del último superior.
6. A decir verdad
Elige algunas personas articuladas para participar en el juego, y el anfitrión debe preparar algunas palabras con antelación. El anfitrión dice una palabra y los jugadores que quieren participar en el juego la dicen al revés, como "Feliz año nuevo". Los jugadores deben decir inmediatamente "Feliz año nuevo". Comience con tres palabras, luego cuatro palabras en la segunda ronda, cinco palabras en la tercera ronda, y así sucesivamente. Se estima que cuando haya más de cinco palabras, quedarán muy pocos jugadores.
7. Balloon Run
He experimentado personalmente este juego. En grupos de dos, un hombre y una mujer sostienen un globo espalda con espalda y corren desde el punto de partida hasta la meta. También hay una silla en el punto final. Cuando llegan a la meta, tienen que poner el globo. en la silla y se sientan en ella para reventarla. Luego regresan al punto de partida y continúan sosteniendo el globo. Si el globo aterriza mientras corre, las dos personas tendrán que empezar de nuevo desde el punto de partida. Gana el grupo que haga estallar más globos en el mismo tiempo. Generalmente, la tarea de reventar globos la realiza el marido. En este momento, la señora debe regresar al punto de partida lo antes posible para preparar el globo. Al correr, lo mejor es que las dos personas mantengan los brazos juntos. Sostenga siempre el globo. Esta es mi experiencia. :)
8. Golden Rooster es independiente
Esta vez es realmente un solitario idiomático. Sin embargo, cada jugador que participa en el juego debe colocar un periódico (o media página es suficiente) debajo de sus pies. Si no puede recoger el modismo dentro del tiempo especificado, debe doblar el periódico debajo de sus pies por la mitad y luego ponerse de pie. de nuevo, y el anfitrión comenzará de nuevo e inventará un modismo. Deje que la gente detrás continúe aprendiendo el modismo, y al final habrá alguien "Golden Rooster Independent" para aprender el modismo. Gana la persona que mantenga los pies sobre el periódico hasta el final. (Este año es el año del gallo, se me ocurrió de repente)
9. Baila después de escuchar la "canción"
Este tema también surgió del baile después de escuchar el gallo. Cada dos personas están en grupos, preferiblemente un hombre y una mujer. Deja que la señora cante canciones que el anfitrión le haya hecho requerimientos específicos, como canciones con animales, la palabra "primavera" en la letra, etc. La señora canta, ella. La pareja tiene que bailar al son de la letra.
El grupo que no pueda crear una canción dentro del tiempo asignado será eliminado.
10. Toma el banco.
Reglas: No hablaré de eso si todos son malos en eso.
11. Reglas inusuales
: Los jugadores en el campo escuchan las órdenes del anfitrión y hacen lo contrario de las órdenes
12. ¡Es difícil distinguir! entre verdadero y falso
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Reglas: Solo una de las cuatro copas idénticas se llena de licor y las otras tres se llenan de agua. Deja que los miembros del equipo participante adivinen quién bebe el vino.
13. Sujetar cuentas onduladas
Reglas: Dos personas compiten en el escenario y ambas sujetan cuentas onduladas en un recipiente pequeño para ver quién puede atrapar la cantidad de cuentas onduladas en el ¡El que tenga más tiempo gana! (Pequeño recipiente de plástico, cuentas onduladas, vasos de papel, palillos sanitarios)
14. Ocupa la posición
Reglas: Cada equipo de seis personas. Se requiere ** primero después de que comience el juego. *Parados juntos sobre un periódico, ninguna parte del cuerpo de cada persona puede tocar el suelo. Después del éxito, corte la mitad del periódico y luego vuelva a arrancar la mitad... hasta. fracaso, y finalmente utiliza el mejor método para pararse en el periódico más pequeño. El equipo gana. (Papel)
15. Tres personas forman un grupo
Reglas: Se permite la participación de 10 personas en cada actividad Escucha la orden del anfitrión "Tres personas forman un grupo" durante la actividad. música, los participantes encuentran a dos personas para abrazar en el menor tiempo, de modo que solo una persona sea eliminada. ¡El anfitrión puede gritar el comando según la situación real!
16. ¡Action Solitaire
!Reglas: dos personas compiten en la cancha. Una de las partes realizará una acción primero, y el oponente la seguirá, y luego agregará una nueva acción propia, y así sucesivamente. ¡el que lo olvide quedará fuera!
17. Habla al revés
Reglas: Primero, especifica el número de palabras para la pregunta. Por ejemplo, la pregunta en esta ronda debe estar dentro de cuatro. palabras, lo que significa que la persona que hace la pregunta puede decir cualquier frase. "Soy una buena persona". Entonces la persona que respondió la pregunta debe decir lo contrario de lo que acaba de decir en 5 segundos, es decir, "Soy una buena persona". fallará.
18. Elaboración de frases colectivas
Reglas: Dividir en varios grupos El primer miembro de cada grupo prepara un bolígrafo y una hoja en blanco. El juego comienza con el primer miembro de cada grupo. preparación Un miembro del grupo escribe al azar una palabra en el papel y luego le pasa el lápiz y el papel a la segunda persona. La segunda persona escribe una palabra según sea necesario y se la entrega al tercer miembro del grupo... hasta que se forma una oración.
Requisitos: Si la oración al final de la fila no está terminada, el miembro del equipo al final de la fila escribirá la oración completa. Después de escribir, muestre la oración que crearon. Finalmente, si. la oración es fluida, levante primero la oración completa. El equipo gana.
19. Double Dragon jugando con Pearl Relay
Reglas: Cada grupo envía a dos jugadores para intercalar una pelota entre ellos y caminar hacia adelante para competir en una carrera de relevos. ¡La pelota no puede caer al suelo mientras caminas! Mira qué equipo completa el recorrido (pelota) en el menor tiempo
20. Adivina modismos de memoria
Reglas: Dos personas como un grupo . Uno usa movimientos corporales o lenguaje (pero no puede decir ninguna palabra en el idioma) para indicarle al compañero (Papel A4, idioma) Juego multijugador de KTV 3
1. ¡Luobu en cuclillas:
Grupo de 5 personas, cada persona nombra el rábano por color o número. Hay cinco rábanos: rojo, blanco, amarillo, morado y verde. El rábano blanco se pone en cuclillas primero. "Después de que el rábano blanco se pone en cuclillas, el rábano rojo se pone en cuclillas". Después de recitar, el rábano blanco señaló la zanahoria. Zanahoria comenzará a ponerse en cuclillas inmediatamente y murmurará algo en su boca. Después de eso, podrá designar la siguiente, pero no puede ser rábano blanco.
2. Conectar entre sí:
Dos personas trabajan en grupos. Una persona hace un gesto y la otra adivina. Durante el proceso de adivinar palabras, puede describirla, pero no puede decir ninguna palabra contenida en la entrada; de lo contrario, la entrada no será válida. tener la oportunidad de rendirse. Gana el grupo que adivine más palabras dentro del tiempo especificado. También puede ser adivinar un acertijo. El anfitrión leerá el acertijo y usted podrá obtener las recompensas correspondientes si lo adivina correctamente.
3. Encuentro deportivo divertido:
Hay dos personas y tres piernas en el encuentro deportivo. Este proyecto también puede ser jugado de forma cooperativa por varias personas, lo que no solo puede cultivar la cooperación de los niños. espíritu, pero también ejercitan su cuerpo.
Hablamos de deportes: El anfitrión tiene preparada una pelota de baloncesto. Trabajar en parejas y pasarse el balón entre sí.
Una persona debe decir primero el nombre de un deporte (como patinaje) al pasar la pelota y la otra persona debe decir inmediatamente el nombre de otro deporte al atrapar la pelota. Gana el equipo que nombre más deportes dentro del tiempo estipulado.
4. Utiliza sonidos explosivos para apagar las velas:
El presentador prepara seis velas, las enciende y hace algunas preguntas. El presentador hace una pregunta y el concursante debe apagar la vela con el aliento de la respuesta. El ganador es el ganador. Por ejemplo: el presentador preguntó: "¿Qué harías si hubiera un conejo en el césped?" El encuestado utilizó la pronunciación de "pounce" y "pounce" para apagar la vela.
5. Competición de salto a la cuerda o competición de tira y afloja:
Es natural que a los niños les guste moverse, por eso este juego mejora su capacidad atlética. La regla es: dentro del tiempo especificado, el niño que salta más gana. Mientras un niño salta, los demás niños pueden organizarse para sentarse en círculo y animar al niño que salta la cuerda. Juego multijugador Ktv 4
1. Tocar el tambor con los ojos vendados: Preparación del juego: un tambor y varias vendas Cómo jugar: Pida a los niños que se vendan los ojos, caminen desde el punto de partida hasta el tambor grande y golpeen El tambor tres veces con un martillo, puedes obtener el regalo.
2. El ciego toca el gong: Preparación para el juego: solo gong, palo, mazo y venda para los ojos Reglas del juego: Los niños y los padres se vendan los ojos, sostienen el palo en la mano en el lugar designado y se dirigen a el tambor a tocar. El que toca el tambor gana.
3. Caterpillar: Preparación del juego: Cómo jugar al hula-hoop: Cada vez que las personas juegan juntas, el primer hula-hoop está en las dos personas de delante, el segundo hula-hoop está en las dos personas de delante. la espalda y los tres aros de hula. Cruzen juntos el puente de una sola tabla y rodeen las sillas pequeñas para llegar a la meta. El primero en llegar gana.
4. ABC de asociación: Preparación del juego: Varios métodos de juego de tarjetas de palabras: cada niño sortea y asocia la información extraída. Si logra hacer una con precisión, ganará un premio. Por ejemplo: después de que el maestro diga la palabra correr, los niños la asociarán con la palabra realizando la acción de correr.
5. Cómo jugar al juego del círculo: cada vez que un círculo (niños, adultos) se coloca detrás de la línea estándar y la coloca, el número total de más de uno (incluido uno) obtendrá "☆ ", y cada uno obtendrá un "☆". Las siguientes son las reglas del juego "√": todos deben permanecer detrás de la línea estándar y completar la tarea de forma independiente.
6. Cruzar el río tocando piedras: Preparación del juego: Reglas del juego de bloques de colchonetas: Cada equipo tiene dos colchonetas. Los niños pisan las colchonetas alternativamente desde el punto inicial hasta el final y luego las entregan. al otro niño. El niño pisa las colchonetas y luego simplemente regresa al punto de partida.
7. Kangaroo Jump: Preparación del juego: Big Pocket Cómo jugar: Los padres se paran en el punto de partida, los niños se paran al final, los padres se paran en la bolsa grande, agarran ambos lados de la bolsa. con ambas manos para simular canguros Salta hacia adelante y salta hacia el niño en el lado opuesto. El padre sale del bolsillo y mete al niño en el bolsillo para que actúe como un canguro. Finalmente, el padre sostiene al niño y salta hacia el principio. punto, y recibe diferentes regalos según la velocidad. Clip Beads: Preparación del juego: Cuentas y círculos de palillos Cómo jugar: Los niños saltan en círculo con un pie desde el punto de partida, saltan a la mesa, recogen los palillos para recortar cuentas y reciben el regalo después de recortarlas.
8. Lanzamiento de dardos: Preparación del juego: Juego de reglas del juego de dardos de juguete: Los niños se colocan delante de un objetivo a una distancia determinada. ¿Todos tiran dardos a ver quién tira más dardos?
9. Meter la nariz: preparación del juego: juego con los ojos vendados: vendar los ojos a los padres, darse la vuelta tres veces, pedir a los niños que usen palabras para indicar a los padres que se metan la nariz en la posición correcta. el animal y obtendrás la victoria. Obtén diferentes regalos según tu velocidad.
10. Cómo jugar al juego de las sillas musicales: Diez familias se dividen en grupos de padres y grupos de niños para escuchar música y caminar alrededor de las sillas al mismo tiempo. Cuando la música pare, agarra las sillas. y siéntate. La familia que ocupa los asientos recibe estrellas de cinco puntas. Los padres y los niños que no tomen asiento al mismo tiempo no recibirán una estrella de cinco puntas.
11. Cómo se juega: Se pide a padres y niños que se coloquen juntos en la línea de salida. Cada persona toma una pelota de la canasta, luego la coloca entre las rodillas y salta hacia adelante tomados de la mano. No dejes que la pelota caiga en el camino. Cuando la pelota cae y salta hasta el final, las dos personas la sacan y la arrojan a la canasta grande de enfrente. Si golpean la pelota, recibirán un regalo. .
12. Cómo jugar al juego de meterse la nariz: Un grupo de cinco personas participa en el juego. Los niños usan máscaras y se colocan detrás de la fila. Los padres sostienen al "payaso" frente a ellos. poner sus narices en la cara del "payaso". Si la "nariz" está ubicada encima de la boca y debajo de los ojos, será "☆" si está ubicada en otro lugar, será "√".
13. Pesca: Preparación del juego: rodea una caña de pescar y juega con una tarjeta de cálculo de peces: padres e hijos saltan dos círculos desde el punto de partida y llegan a la barra de equilibrio. Los padres recogen la caña de bambú y apuntan. a un pez pequeño a voluntad. Para las fórmulas, los niños dicen la respuesta según la fórmula señalada por sus padres. Si responden correctamente, pueden obtener el regalo.
14. Lazo de aros: preparación del juego: varios círculos de pequeños juguetes de animales y varias reglas del juego: a cada niño se le entrega un aro, se para en la línea prescrita y realiza actividades de lapeo hacia el objetivo.
15. Reglas: Los padres no pueden hablar para ayudar.
16. Recorte de canicas: Preparación del juego: Una canasta llena de canicas y dos palillos Reglas del juego: Usa palillos para recortar canicas en el tiempo especificado. (Medio minuto) Sillas musicales: Preparación para el juego: varias sillas, grabadora, cinta adhesiva. Reglas del juego: Cada vez que se coloca una silla, se invita a un niño a participar. Se le pide al niño que camine alrededor de la silla y siga la música. Cuando la música se detiene repentinamente, el niño inmediatamente busca un lugar para sentarse. Bien, si los niños que no encuentran la posición serán eliminados, se eliminará un niño cada vez y cada grupo jugará como máximo una vez.
17. Cómo jugar el juego de tocar el tambor grande con los ojos vendados: Los padres ayudan a sus hijos a taparse los ojos con un paño, se colocan en el punto de partida, les ayudan a girar tres veces y luego les piden que lo hagan. Sostenga el tambor para tocar el tambor grande. Si lo golpeas, obtienes "☆". Si lo golpeas dos veces y aun así fallas, obtienes "√".
18. Cómo jugar el juego: Se pide a los padres y a los niños que se preparen en la línea de salida. Cada equipo tiene una cuerda. Se pide a los padres que se aten con un pie de ellos y del niño. una cuerda y caminan en forma de dos personas y tres patas. Ve a la mesa. Cuando el primer grupo llega a la mesa, el cronómetro comienza. Los padres usan palillos para sostener cuentas de madera. Termina después de un minuto. que los niños cuenten las cuentas de madera. El que tenga el número más alto gana.
19. Netball: preparación del juego: varias pelotas, una canasta grande y dos regalos.
20. Dos Dragones Jugando con Perlas: Preparación del Juego: Varias Pelotas Cómo jugar: Los padres y los niños se dividen en dos grupos para competir. Los padres y los niños se toman de la mano y dirigen la pelota hacia el. línea de meta. Reciben diferentes regalos según su velocidad.
21. Cómo jugar al juego del Mono Abrazando un Árbol: Dos personas trabajan en grupos El adulto se para con las manos estiradas y los pies separados El niño sujeta la parte superior del cuerpo del adulto y. Pone los pies en la cintura de la otra persona. Después de escuchar "Empiece", sostenga al niño con fuerza y no se deslice hacia abajo, y vea quién puede sostenerlo por más tiempo.
22. Saltar la bola de cuerno: preparación del juego: reglas del juego de obstáculos con bola de cuerno: los niños se paran en una columna, se sientan en la bola de cuerno y saltan hacia adelante, alcanzan el obstáculo y regresan alrededor del obstáculo.
23. Trabajando juntos: preparación del juego: dos cuerdas, dos cuencos con cuentas de madera, dos pares de palillos, dos cuencos vacíos y un cronómetro.
24. Cómo jugar el juego de cruzar el río: Los padres y los niños usan pedazos de papel para "cruzar el río" - extienden el pedazo de papel en el suelo y los dos se paran sobre él, luego pon otra hoja de papel frente a ellos y los dos caminan. Pasan a la hoja de papel anterior y así sucesivamente. Durante el proceso de "cruzar el río", se pide a padres y niños que mantengan los pies alejados del papel cuando estén parados sobre él. Cinco grupos de familias compitieron juntos y los tres primeros recibieron estrellas de cinco puntas. Juego multijugador de KTV 5
1. Juego de lanzamiento de hortensias en grupo (20 minutos)
Prepare los accesorios: proporcione 3 cestas pequeñas (el embalaje de las cestas pequeñas es más bonito), 40 globos
Reglas del juego: Hay seis jugadores en una ronda, trabajando en equipos de dos. Una persona lleva la canasta y la otra lanza la pelota. El que apoya la canasta se esfuerza por atrapar la pelota del lanzador, y la victoria final está determinada por cuánto atrapa. Este juego pone a prueba principalmente la capacidad de coordinación de dos personas para ver quién al final llega a casa con la carga completa.
Dos personas trabajan en equipos, una lleva la canasta y la otra lanza la pelota. El defensor de la canasta hace todo lo posible para atrapar la pelota. Gana el equipo con más balones.
Asignación de personal: ***Tres grupos, dos personas en cada grupo.
2. Juego de cena Lucky Star (20 minutos)
Preparar accesorios: cinco. flores de globo de varios colores o flores de seda de lana, con dos flores. Una persona de cada mesa se coloca en fila pasando flores.
Reglas del juego: La banda electroacústica toca rítmicamente los tambores y el público reparte flores. Si el tambor se queda atrás, quien consiga la flor se llevará el espectáculo. Se entregarán premios a todos aquellos que aparezcan en el programa.
3. Juego interactivo entre marido y mujer en casa (20 minutos)
Preparar accesorios: diez globos
Reglas del juego: Invitamos a diez parejas a pasar etapa, tomados de la mano, espalda con espalda, trabajan juntos para transportar el globo enganchado en la espalda desde el punto de partida hasta el punto de llegada, y gana el que tenga menos tiempo. Veamos quién es la pareja más compatible.
Cogidos de la mano, regateando el balón espalda con espalda desde el punto de partida hasta el de llegada, comparando velocidades.
4. Juego de sorteo
Prepare los accesorios: caja de lotería opaca, 10 pelotas de tenis de mesa (escriba los números del 0 al 9 con un bolígrafo grueso), número de lotería (por duplicado, cada uno la persona que ingrese al lugar recibirá uno), el personal de etiqueta y la coordinación de los invitados del sorteo.
Al mismo tiempo, durante nuestra fiesta, tendremos muchas actividades de lotería a lo largo de la misma, y te esperan más sorpresas. Creo que esta cálida noche de Navidad también te acompañará.
Desde el principio hasta el final de la lotería (controlada por el anfitrión) desde el tercer premio hasta el primer premio
5. El apasionante juego de bendiciones y regalos de Papá Noel
Reglas del juego:
Mujer: ¿Cómo podría una fiesta de Navidad tan animada y romántica carecer de nuestro encantador y trabajador Papá Noel? Si pasa a tu lado, por favor, no lo hagas. sorpréndete y simplemente acepta lo que tiene para ofrecerte. ¡Dale un regalo de Navidad con hermosas bendiciones!
Hombre: ¡Atesoremos las bendiciones en nuestros corazones, sostengamos los regalos con fuerza en nuestras manos y déjanos llevar! Experimenta personalmente el momento extraordinario que te trae la Navidad.
Mujer: Porque nos reunimos, compartimos este tiempo feliz, porque la Navidad romántica nos permite llevar un sinfín de bendiciones. Que Papá Noel haga realidad todos los deseos que pedimos esta noche.
Hombre: Donde los aplausos son más cálidos, los obsequios son más generosos. ¡Vamos, amigos, dejen sus cosas por el momento, extiendan sus palmas doradas y plateadas y dejen que suenen los aplausos!
6. Lucky Fortune Game
¡Prepárense! accesorios: Cantidad adecuada de harina, papeles de colores rotos, una pelota de tenis de mesa, una cuchara, una mesa y un taburete
1. Primero, sortea el primer (o) segundo premio y forma un grupo de dos ganadores y Pídales que se paren uno frente al otro a dos lados de una mesa.
2. Pon la pelota de ping-pong en la cuchara (o usa cinta de doble cara para pegarla un poco), colócala entre las dos personas y pídeles que soplen la pelota de ping-pong con los ojos vendados. Si pueden lanzar el balón hacia el lado opuesto, ganarán.
3. Después de vendarles los ojos, cambiar rápidamente las pelotas de tenis de mesa por harina (preferiblemente teñidas de rojo) o añadir papel de colores rotos (para bodas), uno, dos, tres, soplar...
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7. El juego de la dificultad de hablar: debes escuchar a tu marido
Prepara los accesorios: modismos preparados o papel blanco con antelación
1 El mejor momento es El ganador del sorteo es una pareja de clase trabajadora, y luego se les pide que actúen en el escenario al mismo tiempo. También se puede utilizar para pedir diferentes premios para un mismo premio, como sortear cuatro terceros premios, dividir a las cuatro personas en dos grupos y el ganador elegirá un premio un poco mejor.
2. Muestre los modismos preparados relacionados con el Año del Cerdo de este año, como: gallinas volando y perros saltando... primero a una de las partes, y luego pídale que realice acciones sin emitir ningún sonido. pedirle a la otra parte que adivine los modismos.
8. Divertido juego de tira y afloja con papel
Preparar accesorios: periódico
Reglas del juego:
(1) Cavar dos en el periódico Un agujero del tamaño de la cabeza de una persona
(2) Dos personas se sientan una frente a la otra y se ponen un periódico encima para hacer tira y afloja (también puedes tirar mientras estás de pie) ;
(3) El periódico se rompe y se sale del cuello. Un lado pierde.
9. Happy Hula Hoop
Prepara accesorios: hula-hoop, alfileres, cuerdas de plástico
Reglas del juego: Dos personas compiten en la cancha, agitando el hula-hoop al mismo tiempo, mientras lleva los broches en la mano, quien use 10 broches primero será considerado un ganador.
10. ¡Adivina modismos con comprensión tácita!
¡Prepara accesorios: papel A4! , modismos
Reglas del juego: Dos personas forman un equipo.
Uno usa movimientos corporales o lenguaje (pero no puede decir ninguna palabra en el idioma) para incitar al compañero.
11. Sostenga cuentas onduladas
Prepare accesorios: un pequeño recipiente de plástico, cuentas onduladas, vasos de papel, palillos sanitarios
Reglas del juego: Dos personas compiten y ambas ponen cuentas onduladas en un recipiente pequeño para ver quién puede conseguir más cuentas onduladas en el menor tiempo, el que tiene más. gana!
12. Ocupa la posición
Prepara los accesorios: periódico
Reglas del juego: Cada equipo de seis personas debe pararse primero sobre el mismo periódico. El juego comienza. Ninguna parte del cuerpo de cada persona puede tocar el suelo. Después del éxito, se arrancará la mitad del periódico y se arrancará la otra mitad... hasta que al final, el equipo que pueda mantenerse en pie. en el periódico más pequeño con el mejor método ganará.
13. Tres personas forman un grupo
Preparar el atrezo: atrezo para tocar música
Reglas del juego: En cada actividad participan 10 personas, se escucha la música. El comando del anfitrión es "Tres personas se abrazan", y los participantes deben encontrar dos personas para abrazarse en el menor tiempo, de modo que solo una persona sea eliminada. ¡El anfitrión puede gritar el comando de acuerdo con la situación real!