MapleStory en FC es simplemente un juego que cambia la apariencia. Sega, realmente te estás escondiendo.
Hablando de MapleStory, definitivamente todo el mundo lo conoce, ya sea la primera generación más clásica, la tercera generación más conocida o la MapleStory de cuarta generación, que es el pináculo de los juegos de consola rojos y blancos. Incluso si no juegas, estas imágenes del juego todavía están en tu mente.
Pero para ser un juego tan clásico, no es original, sino que pertenece a otra persona.
MapleStory Generation fue desarrollado por Hudson Company en 1986. HUDSON es en realidad una subsidiaria de Nintendo que desarrolla juegos de FC. Su estilo de juego único y su dificultad ultra alta lograron muy buenas ventas en ese momento.
El protagonista Takahashi es una celebridad en el juego, no un personaje virtual. Esta "Celebridad Takahashi" es una persona real llamada "Takahashi Lee Star". El Sr. Lee Hsing Takahashi, empleado de la Compañía Hudson, se hizo famoso en Japón después de establecer un récord de 65.438 06 pulsaciones de teclas por segundo. La Compañía Hudson también atacó mientras el hierro estaba caliente y lanzó el "Takahashi Lee Star".
Después de que la primera parte lograra buenas ventas, se lanzó en maplestory 2 en 1991. Excepto que la trama es similar a la anterior, se puede decir que otros aspectos se han mejorado mucho y la jugabilidad no ha aumentado de ninguna manera. Los mapas y jefes de esta obra finalmente han cambiado de aspecto como el anterior. Los ocho jefes de Yashima tienen estilos diferentes. En esta obra se añaden cuatro dinosaurios para ayudar a las celebridades de Takahashi, un pterosaurio volador, un dragón de cuello que camina sobre el agua, un dragón de fuego que camina sobre el magma y un dragón de hielo (dragón de pedos) que camina sobre el hielo.
El tercero se estrenó en 1992. Todo el sistema es similar al segundo. Este añade un triceratops que puede caminar por el desierto. Puedes montar un dragón para jugar al jefe, lo cual es muy elogiado por todos.
MapleStory 4, la última secuela ortodoxa estrenada en 1994. El juego se deshizo de la configuración anterior y se convirtió en un ARPG. El protagonista no muere al tocarlo, sino que tiene un límite de sangre fijo. Los accesorios coleccionables, el gran mapa del juego y la jugabilidad híbrida son muy jugables. Dado que la fecha de lanzamiento es el último año de Famicom, el desempeño de Famicom en este trabajo es excelente.
Después de presentar la historia de MapleStory, hablemos del origen de MapleStory. Esta conocida obra no es original. MapleStory en realidad está tomado de un juego llamado Diversion.
"Diversion" fue lanzado en 1986, el mismo año que MapleStory, pero 5 meses antes que MapleStory. Su desarrollador es Escape (que puede entenderse como una empresa propiedad de Sega). Si juegas a Diversion por primera vez, el hacha y la patineta te resultarán familiares, excepto que los personajes son diferentes. ¿No es este un juego que cambia la piel? Por supuesto, la mayoría de los jugadores deben pensar que sí, porque hay muy poca gente que lo haya jugado de forma recreativa. Incluso si lo han jugado, pensarán que es una versión pirateada en comparación con Fire MapleStory. Entonces, ¿cuál es la relación entre ambos y por qué son tan similares?
En ese momento, Yi todavía era el hermano menor de Sega, y los derechos de distribución estaban firmemente en manos de Sega. En ese momento, el SG-1000 de Sega estaba un poco débil en Japón y fue asesinado por FC.
Escape parece estar más o menos a gusto con Nintendo, por lo que a Escape se le ocurrió la idea de ligar con Hudson, y su hermano mayor, Sega, también consintió en este comportamiento. Hunson cree que los elementos de juego del juego son muy buenos. De esta manera, Hun Sen fue responsable de la migración de "Pastime" a FC, pero a excepción de "Escape", todos los derechos de autor estaban en manos de su hermano mayor Sega. Escape no se atrevió a hacer las cosas en grande, por lo que a Escape se le ocurrió una mala idea: cambiar el color de cabello del personaje, modificar la imagen del jefe y agregar nueva música.
Hundson pensó que sería demasiado difícil cambiar el color del cabello y quiso crear un nuevo personaje. Sin embargo, la creación de nuevos personajes era demasiado difícil, por lo que Hun Sen pensó en el bebé de su familia, Takahashi Li Xing. Creó su propia imagen de cabezón en el juego y la llamó Meme Takahashi, completando así el trasplante de "Pastime" en FC. Un buen juego debe tener un buen nombre. Hundson finalmente eligió MapleStory para nombrarlo, que es muy adecuado para el juego.
Bien, eso es todo por este número. Bienvenido a seguir y seguir adelante. Soy un hongo de mango. Nos vemos mañana.