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Psycho-Pass: Un experimento mental loco

"Psycho-Pass" (nombre chino: "Psycho-Pass") es una animación lanzada en 2013. Ya era muy popular al principio, pero lamentablemente debido a varias coincidencias, no quedó reflejado en la nueva serie. Pero ahora, cuando estaba compensando esto, descubrí que me había perdido un experimento mental loco pero interesante.

La animación está ambientada en Japón cien años después. En aquel momento, Japón tenía un índice que cuantificaba la probabilidad de que una persona cometiera un delito (trastorno psicopático) y entregaba el índice al enorme ordenador "Xibis" para su medición. Si la probabilidad de que una persona cometa un delito es inferior a un determinado valor, se considerará que es poco probable que cometa un delito; por el contrario, si el valor es demasiado alto, deberá someterse al llamado "tratamiento"; y no podrá moverse libremente. Si el indicador ya es ridículamente alto, el policía criminal utilizará la pistola conectada a "Sibis". El juez permitirá que el policía criminal lo ejecute en el acto.

A primera vista, parece que esto. Es la victoria de la "racionalidad", y todos los juicios Todo se puede cuantificar y todo puede ser objetivo sin depender de la experiencia, los pensamientos y la voluntad humanos. Pero lo interesante es que este sistema trae otro tipo especial de sistema autoritario con capacidades de inteligencia artificial. De hecho, "Xibis" pudo negociar con la policía criminal porque el sistema quería retener a una persona. Y más personas dejan de luchar debido al sistema "absolutamente correcto", siguen las instrucciones del sistema y van a trabajar al lugar correspondiente.

Mientras escribo esto, no puedo evitar pensar en el pequeño comentario estilo teatro anterior de Ai Faner:

Aunque este párrafo en sí no tiene en cuenta la IA, nos hace Reflexionar sobre la dependencia tecnológica: La tecnología en sí tiene una dependencia sutil (por ejemplo, los pueblos primitivos crearon la tecnología de perforar madera para hacer fuego porque necesitaban calor, y los pueblos primitivos necesitaban depender de esta tecnología para mantenerse calientes). personificada, entonces la tecnología es egoísta: su propósito es hacer que la gente dependa de ella. En esta etapa de desarrollo, la tecnología ha asumido el papel de "ayudarnos a resolver problemas" y tiene más poder de decisión. Debes haber visto la promoción “Recomendado para ti” de Amazon, que es el resultado del algoritmo. Pero esperamos poder tener libertad, especialmente en cosas como la vida. Más personas esperan poder controlar la situación general por sí mismas en lugar de ser influenciadas por otros. (Irónicamente, muchas personas esperan confiar en la tecnología u otros "poderes divinos" para conocer el futuro).

Y el extremo de esta paradoja también se refleja en Psycho-Pass. Cuando fue testigo de la irracionalidad del sistema "Xibis" y quiso resistirlo, el protagonista Tsunemori Zhu habló con él frente al centro "Xibis", pero perdió el coraje para destruir el sistema: destruido. Este sistema equivale a destruir los intereses de los intereses creados, incluido él mismo, porque la atmósfera de incertidumbre provocada por el propio sistema explotará inmediatamente. El propio sistema "Sibis" fue creado con la idea de "ayudarme a decidir quién es el criminal de una vez por todas". Incluso tiene la función de estabilizar la sociedad. Pero cuando finalmente se descubrió que el sistema no era omnipotente, todos de repente se dieron cuenta de que este sistema ya no podía romperse y que sólo podía seguir controlando la sociedad. Y esta sociedad se ha convertido desde hace mucho tiempo en una existencia más aterradora que el "Gran Hermano": determina tu vida.

Esta es obviamente una sociedad de suma cero. Un sistema y una sociedad así crean intereses creados y, al mismo tiempo, transfieren fácil y obviamente los intereses de los no beneficiarios directamente a intereses creados. En este caso, algunos no beneficiarios definitivamente pensarán que es injusto. Tanto los sistemas como "Sibis" como los sistemas sociales tienen sus lagunas. Makishima Shogo en el anime explotó con éxito las lagunas de estos dos sistemas y la mentalidad de aquellos que no se benefician, y creó con éxito un motín. Primero utilizó la hostilidad de los no ganadores y los errores del "Juez" para permitir que los no ganadores infringieran los intereses de los intereses creados (incluso el derecho básico a la supervivencia) ante los ojos del sistema, y ​​esta infracción provocó Acerca de Fue un miedo que finalmente se convirtió en un disturbio.

Cualquier tipo de utopía es frágil, incluso si está envuelta en tecnología.

Lo aterrador de las utopías envueltas en tecnología es que personifican el sistema utópico y nos hacen confiar en él y rendirnos a él, aunque no pueda cambiar su frágil naturaleza.

En términos de la trama de la animación, todavía tiene la característica "Misión: Imposible" de "Oxu" Urobuchi Gen y la trama asesina sin pestañear. Al final de la animación, se convirtió en un Hong. Película de policías y gánsteres de Kong. " "La batalla final" se desarrolló en una fábrica, y luego la policía persiguió con éxito a los ladrones. Al final, los policías y los ladrones, que eran amigos cercanos, se confiaron el uno al otro: "La policía Fueron trasladados y fusilados y asesinados a los culpables”. Aunque anticuado, la visibilidad general sigue siendo muy alta.

Si aún quieres saber más sobre la naturaleza de la utopía después de ver la animación completa, la animación en sí es una lista enorme de libros. Puedes seguir los libros mencionados y leerlos lentamente.