Tutorial básico de Ug Creative Shaping Zero
1. El primer paso es aprender a dibujar y familiarizarse con los comandos de dibujo e inserción.
2. El segundo paso es aprender algunos comandos básicos de modelado, como rotación, suma, dibujo de cáscara, boceto, rotación, estiramiento, etc.
3. El tercer paso es aprender a utilizar el modelado sincrónico, es decir, editar el modelo para mejorar la eficiencia del dibujo posterior.
4. El cuarto paso es dominar las habilidades de utilizar curvas de superficie para crear superficies de alta calidad.
5. Paso 5: Después de dominar las habilidades de superficie, comience a aprender el módulo de dibujo y aprenda las técnicas en el módulo de dibujo. Los dibujos bidimensionales son una herramienta para que los diseñadores mecánicos se comuniquen con las personas.
6. El sexto paso es aprender el análisis de elementos finitos. El módulo de simulación avanzado en análisis de elementos finitos se puede utilizar para el análisis y garantizar que los requisitos de resistencia del producto diseñado y el análisis térmico cumplan con los requisitos.
7. El séptimo paso es aprender el módulo de análisis de movimiento en UG, que se utiliza para verificar la trayectoria del movimiento y el análisis de fuerza del producto diseñado.
La programación UG consiste en cambiar al módulo de programación y procesamiento propio de UG a través del modelo tridimensional en el software UG. El software UG tiene muchos módulos, incluidos dibujo, procesamiento, simulación, dibujos de ingeniería, etc. Configurando los parámetros de procesamiento en el interior.
Por ejemplo, velocidad de la herramienta, avance de corte, profundidad de corte y tolerancia de cada herramienta, etc. Después de la configuración, los parámetros se pueden convertir en un archivo TXT de código g y luego transferirse a la máquina herramienta CNC, y la máquina herramienta puede ejecutar automáticamente las piezas procesadas.