La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - El proceso de craqueo de psp

El proceso de craqueo de psp

Age of Enlightenment:

2005-5-7 Se han exportado los discos de juegos de PSP.

Hello World 1.0 debuta

El 9 de mayo de 2005, el Comité de Exploración de Saturno lanzó una versión del firmware de PSP volcada a 1.0.

2005-5-12 Aparece el emulador de GB en PSP.

2005-6-13 El emulador MD aumenta la frecuencia de funcionamiento de PSP a 333Mhz.

UMD lidera los tiempos:

2005-6-22 KXploit 1.5 lanzado, 1.5 crackeado.

El 4 de julio de 2005, se presentó el cargador UMD.

2005-7-20 Lanzamiento de Hook Boot ver. 0.10 (a partir de ahora sabemos que PSP también se puede jugar gratis).

Lanzamiento de la versión 0.90 de Hook Boots el 26 de julio de 2005

Actualización de PSP2.0

El 4 de agosto de 2005, apareció FAST Loader (muchos juegos La premisa es que solo hay una UMD).

Versión 0.6b del cargador rápido

La versión 0.7 del cargador rápido se lanzó el 24 de agosto de 2005.

Fecha de estreno: 2005-9-16

La era del "Doble Director Dorado" (no hay mucha información sobre otros cracks, pero sí del camino real del "Doble Director Dorado" se puede ver);

2005-9-16 dev hook 0.22 DE 0.8 forma la guía dual más fuerte (el comienzo de una era)

Lanzamiento del programa de degradación

MPH lidera la era:

2005-12-13 Fanjita lanzó el programa HelloWorld para PSP2.01/2.5 (más tarde GTA LOADER).

PMP debuta

Lanzamiento de la versión 0.9 (2.00) del cargador eboot

2006-1-29 Fanjita es v2.00, v2.01 y v2. lanzó 2.0 eLoader (GTA LOADER)

2006-1-30 Fanjita lanzó 2.0 Eloader (GTA Loader) para V2.60 PSP.

El 23 de febrero de 2006, se lanzó el cargador MPH GTA, GTA quebró.

El 24 de febrero de 2006, se lanzó el cargador de juegos MPH, rompiendo el juego 2.0.

2006-2-25 Versión oficial del cargador de juegos MPH, eliminando el límite de 10 minutos.

Era MPH Golden Dual Guide:

3 de marzo de 2006, no necesitas UMD para jugar 2.0 para descifrar el juego MPH devhook gl.

El 5 de marzo de 2006, el cargador de juegos MPH 1.10 puede ejecutar 2.0UMD.

Era Dax Zisso:

Lunand nació el 6 de marzo de 2006.

Lanzamiento de DAXZISO 0.4

El 6 de abril de 2006, DAXZISO se actualizó a la versión 0.5.

2006-4-11 Runumd UE 8.0 debutó, Monster Hunter P resuelto.

2006-4-12 daxziso versión 0.51 soporta oficialmente la compresión Monster Hunter.

DAXZISO versión 0.55

El 25 de abril de 2006, se lanzó oficialmente para su descarga el archivo de actualización de la versión 2.7 de PSP. El 27 de abril de 2006, Devhook lanzó la versión alfa 0.3 (este era el gestor de arranque más inútil a los ojos de la gente en ese momento, pero quién sabe...)

El código fuente del emulador UMD se publicó en Mayo de 2006. Publicado el 6 de junio.

7 de mayo de 2006, primer aniversario de Hello World

2006-5-6 Lanzamiento de DEVHOOK 0.32a (terrible gestor de arranque, la importancia esta vez es principalmente el formato CSO lanzado. pero DEVHOOK no está lejos del altar).

2006-5-8 Lanzamiento de Snes9xTYL 0.4 (mi emulador favorito)

2006-5-15 DAXZISO actualizado a la versión 0.61.

2006-5-15 Snes9xTYL versión actualizada 0.42.

2006-5-19 DAXZISO fue actualizado a la versión 0.62 (en este punto termina la leyenda de DAXZISO, gracias a Dark_AleX por traernos alegría en DAXZISO).

¡El 27 de mayo de 2006 se anunció el primer chip de lectura directa para PSP con platino sin diluir!

2006-5-30 DEVHOOK publicó la información de desarrollo más reciente (alguna información discreta, pero sólo una semana después...)

Junio ​​de 2006-1 Actualización de PSP a 2.71.

Era DEVHOOK:

2006-6-6 Se lanzó la versión 0.41 de Devhook (piense en lo mucho que Sony odia BOOSTER).

2006-6-9 Se lanzó la versión 0.41A de Devhook.

2006-6-13 Se lanzó la versión 0.41B de Devhook.

Lanzada la versión 0.41C de Devhook.

2006-6-15 Lanzamiento de la versión 0.41d del gancho de desarrollo.

2006-6-28 2.75438 0 El firmware puede descomprimir algunos archivos.

2006-6-29 Dark_AleX lanza herramientas de degradación 2.5 y 2.6.

2006-7-5 Lanzamiento de DEVHOOK 0.42.

2006-7-6 La herramienta de lanzamiento Dark_AleX 1.50 volvió a caer a 1.00.

2006-7-10 2.60/2.71 descifrado del firmware exitoso.

2006-7-11 Lanzamiento del devhook 0.43 (se puede simular 2.60) 2006-7-14 Lanzamiento del Devhook 0.44 (se puede simular 2.71).

Deje que el firmware personalizado se convierta en una prueba de concepto

Julio de 2006-15 PSPVBA: emulador GBA v1.1.0

2006-7-20 Lanzamiento de la versión 0.45 de Devhook.

2006-7-30 Lanzamiento de la versión 0.46 de devhook (imprimible)

2006-7-27 Lanzamiento oficial de la versión 2.80 del firmware de actualización de PSP (desafortunadamente, DEVHOOK no pudo mantenerse al día esta vez, El autor anunció su retirada de la producción de devhook).

2006-7-31 Emulador GBA PSPVBA 1.2.3

El 23 de agosto de 2006 se lanzó GPSP, anunciando la mejora del emulador GBA.

El 28 de agosto de 2006, Fanjita creó el programa casero "Hello World" para PSP2.8 y lo ejecutó con éxito.

2006-09-1 Se ha lanzado el lector electrónico 2.71.

2006-9-2 2.71 PSP ha sido degradada exitosamente.

El 6 de septiembre de 2006, Eloader 0.9.8 lanzó la versión 2.60.

2006-9-11 Se lanzó la última versión del simulador GBA de alta velocidad GPSP 0.7.

Eloader 0.9 lanzado para 2.70/2.5438 0.

2006-9-23 Dark_AleX anunció el Homebrew Enabler 2.71 (Eloader no permite ejecutar programas homebrew).

El 24 de septiembre de 2006, Dark_Alex anunció oficialmente que el puerto del lanzador Devhook es V2.71 (es decir, 2.71 está resuelto).

El 25 de septiembre de 2006, Dark_Alex lanzó HEN a un precio de 2,71B2, con una tasa de éxito del 99.

El 30 de septiembre de 2006, Dark_Alex anunció el habilitador de homebrew vC, que puede ejecutar 1,5 programas homebrew.

Era 2.71SE:

2006-10-8 Dark_AleX anunció que la versión modificada del firmware 2.71 podrá ejecutar software homebrew directamente, denominado 2.71SE.

2006-10-9 2.75438 0SE lanzado oficialmente.

2006-10-25 2.75438 0SE-B lanzado oficialmente.

El 28 de octubre de 2006, se logró el arranque sin disco y se lanzó oficialmente 2.71SE-B2.

2006-11-4 Se revela la misteriosa placa base TA-086

2006-11-9 2.71SE-B3 lanzado oficialmente, la cámara estaba rota.

2006-11-19 Dark_Alek, puede simular 2.8X.

2006-11-21 Se ha escrito el firmware FLASH 0 de PSP 2.80.

2006-11-21 El firmware 3.00 del sistema SCE de PSP está oficialmente disponible para su descarga.

2006-11-22 Se ha exportado el firmware 3.00 del sistema PSP.

2006-11-22 El firmware 3.4438 0 de PSP para el sistema SCE está oficialmente disponible para descargar.

2006-11-23 2.71/2.80 versión de sistema mixto

2006-11-25 Booster anunció su regreso a la excelente alineación.

2006-11-27 2.71SE-C lanzado oficialmente.

2006-11-29 Lanzamiento de las versiones híbridas 2.71SE y 3.00.

Era desconocida (se acerca la era 3. XX):

2006-11-30 se lanzó el gancho de desarrollo 0.50, 2.8X se rompió (aunque aún no está maduro, tenemos razón para creerlo. Al igual que Devhook0.3, es el comienzo de una leyenda).

2007-1-27 ¡PSP completamente abierta! 3.03 Tutorial completo del paquete tonto degradado

Cómo crackear la PSP 2007-1-30, se lanza la nueva versión 3.10. Pero pronto llegó la noticia de que la versión 3.10 había sido completamente conquistada y Sony dijo que no se rendiría y continuaría lanzando la versión 3.11.

El 24 de julio de 2007, Sony (SCE) lanzó oficialmente el programa de firmware para el sistema PSP 3.52.

El 26 de julio de 2007, el equipo M33 lanzó oficialmente el sistema de fabricación propia 3.52 M33.

El 30 de julio de 2007, el equipo de M33 lanzó oficialmente el parche de actualización del sistema 3.52 M33-2 (cultura en la interfaz del sistema).

El 20 de agosto de 2007, el equipo de M33 lanzó oficialmente el parche de actualización del sistema 3.52 M33-3.

El 21 de agosto de 2007, Team M33 lanzó oficialmente el parche de actualización del sistema 3.52 M33-4.

2007-8-23 El equipo de C D lanzó oficialmente el programa universal anti-ladrillos/degradación Pandora's Battery - Magic Battery.

2007-9-11 Team M33 lanzó oficialmente el primer sistema de fabricación propia 3.60 M33 para PSP-2000.

2007-9-11 Sony (SCE) lanzó oficialmente el firmware del sistema PSP versión 3.70 (compatible con PSP-1000 y 2000).

El 20 de septiembre de 2007 se lanzó PSP2000.

Una era casi perfecta:

El 24 de septiembre de 2007, el equipo M33 lanzó oficialmente el sistema de fabricación propia 3.71 M33.

2007-10-05 Se lanzó Magic Battery V3 (Cement V3), que admite visualización de pantalla delgada.

2007-10-29 Magic Battery Production Plan añade soporte para la nueva versión de baterías de 1200MAH (anteriormente sólo se podían utilizar baterías gruesas).

2007-10-30 Sony (SCE) lanzó oficialmente el programa de firmware para el sistema PSP 3.72.

2007-11-01 El equipo M33 lanzó oficialmente el parche de actualización del sistema 3.71M33-3.

2007-11-29 Sony actualizó nuevamente la versión del sistema PSP. El nuevo número de versión es 3.73 y el área de actualización está limitada a Japón y otras regiones.

2007-12-13 Dark _ Alex lanzó oficialmente el parche de actualización de 3.71M33-4 y el contenido actualizado de 3.71M33-4.

2007-12-18 Sony lanzó oficialmente la versión 3.80 del sistema de firmware en Japón.

2008-1-14 Lanzamiento del firmware de fabricación propia PSP 3.80M33-2.

2008-1-28 Versión de firmware PSP 3.90

2008-2-1 Dark_AleX lanza el sistema de fabricación propia PSP 3.90 M33.

La versión actualizada 3.90 se lanzó el 4 de febrero de 2008, que solucionó algunos errores.

2008-2-14 Dark Alex lanzó el sistema de fabricación propia 3.90M33-2.

La última versión del sistema de firmware de fabricación propia lanzado por Dark Alex el 31 de marzo de 2008 es 3.90M33-3.

Sony lanzó 3.92 el 21 de junio de 2008, y el sistema mejorado posterior tiene 3.95, pero no hay diferencia.

2008-10-15 Sony lanzó oficialmente la PSP-3000, el sistema es 4.21 y la versión estadounidense es 4.20.

2008-11-24 Sony lanzó el sistema 5.00.

2008-11-26 Dark-Alex lanza 5.00 M33.

2008-11-30 Oscuro - Alex lanza 5.00 M33-2.

2008-12-3 Dark - Alex lanzó el 5.00 M33-4.

2008-12-27 Dark-Alex lanza 5.00 M33-6.

Avanzando en la nueva era

El 20 de abril de 2009, Sony lanzó el sistema oficial 5.50.

El 7 de mayo de 2009, Davee lanzó un programa crack para HEN para PSP3000.

El 8 de mayo de 2009, David fue puesto en libertad. Davee ha lanzado oficialmente una versión revisada de HEN para PSP3000 y PSP2000 TA88V3.

El 26 de mayo de 2009, todas las versiones de PSP 2000 descifraron Alien Gear y Becus25 lanzó la versión CFW Enabler V1.0 Chen Chi, el host v3 puede ejecutar ISO.

2009-6-6 5.03 GEN-A (versión completa) lanzado. El host 3K puede ejecutar ISO.

El 8 de junio de 2009, Xenogears lanzó CFWEnable3.01 3k, que puede ejecutar ISO.

11 de junio de 2009 Sony lanza el sistema oficial 5.51.

2009-6-13 La versión 5.50GEN-A (versión completa) admite carpetas multicapa (solo 1000 y 2000 no v3).

2009-6-18 La versión 5.50U3R admite lectura acelerada.

2009-7-2 5.50GEN-B (versión completa) versión de lanzamiento (requiere sistema 5.50GEN-A)

2009-8-28 El sitio web de craqueo de PSP más famoso Dark- AleX anunció su cierre (el administrador dijo que era sólo por gastos de mantenimiento del foro).

El 6 de septiembre de 2009, se lanzó 5.50GEN-B2 (versión completa) (requiere el sistema 5.50GEN-B)

El 10 de septiembre de 2009, Sony lanzó el sistema oficial de 6.00 (Sony ha agregado previamente sistemas oficiales 5.55 al UMD de varios juegos, y la mayoría de los ISO de estos juegos no se pueden ejecutar en sistemas caseros existentes).

El 30 de septiembre de 2009, Yoshihiro, un conocido desarrollador en el foro de PSPGEN, lanzó un descifrador de juegos que puede descifrar EBOOT. Archivos BIN para imágenes de juegos que requieren sistemas 5.55 o 6.00, de modo que la mayoría de las imágenes de juegos que requieren sistemas 5.55 puedan ejecutarse en sistemas 5.50GEN o inferiores de fabricación propia.

2009-10-1 Se lanza Game Decryptor V2, que puede descifrar más libros electrónicos. El BIN de una versión superior del juego.

2009-10-1 Sony lanzó el sistema oficial 6.10.

2009-10-1 PSP go(n 1000) lanzado oficialmente (versión de Hong Kong, versión de EE. UU., versión europea).

2009-10-8 El lanzamiento de Game Decryptor V3 reduce aún más los requisitos de versión del juego, de modo que el juego crackeado pueda ejecutarse en 5.03MHU o 5.03GEN

2009-10 - 9 Game Decryptor v4 lanzó un juego que puede descifrar los requisitos de la versión 6.10.

2009-10-22 Se lanzó 5.50GEN-D (solo 1K y 2K no v3), que puede ejecutar directamente juegos (ISO/CSO y UMD) requeridos por la versión 5.55-6.xx.

Se ha lanzado 5.50GEN-D2 (requiere 5.50GEN-D).

2009-11-1 Lanzamiento de PSP go en Japón.

2009-11-2 5.03GEN-B lanzado 3K, V3 puede ejecutar directamente los juegos requeridos por la versión sin cifrar 5.55-6. xx

2009-11-19 Sony lanzó el sistema oficial 6.20.

2009-12-16 Se lanza oficialmente el último sistema de fabricación propia del Grupo GEN, 5.50GEN-D3 (no aplicable a PSP1000/2000 v3) /5.03GEN-C (aplicable a PSP3000/2000v3).

El 25 de diciembre de 2009, la compañía lanzó Action Replay PSP, el primer programa del mundo que puede ejecutarse en el sistema oficial de Sony.

2010-01-07 El personal creativo de PSPGEN se jubilará porque le robaron el trabajo.

2010-01-09 "Kingdom Hearts: Birth by Dream" fue lanzado y no puede ejecutarse en ningún sistema existente (incluso después del descifrado, la tragedia comenzó el 20 de junio).

"God Eater" se lanzó el 4 de febrero de 2010 y no puede ejecutarse en ningún sistema existente.

2010-03-29 El tutorial Hello World se ejecutó exitosamente en el sistema 6.20.

2010-04-15 Se lanzó E-Loader basado en el juego de prueba patapon 2. Los sistemas oficiales superiores a 5.03 pueden ejecutar algún software hecho en casa.

2010-04-29 El lanzamiento de la primera obra maestra de PSP, "Metal Gear Solid: A Pacifist", también es una tragedia.

2010-04-29 Liquid Zigong de China descifró "Metal Gear Peacekeepers" y comenzó a descifrar el juego 6.20.

2010-05-12 Liquid Zigong descifró la obra maestra que nació en Kingdom Hearts (requiere complemento).

2010-05-15 Al descifrar el complemento producido por Kingdom Hearts, Li Zigong descifró la obra maestra "God Eater". Y el complemento utilizado puede descifrar la mayoría de los juegos 6.20. Se puede decir que Ye Zigong superó el juego 6.20.

2010-06-17 Liquid Zigong lanzó la versión exclusiva CFW-5.03P para PSP3000, ¡que puede jugar directamente a juegos 6.20!

2010-06-29 El 30 de junio, se lanzó oficialmente el sistema oficial y se bloqueó la laguna del archivo en "Nirvana in Fire 2".

2010-07-29 El sistema oficial fue lanzado oficialmente el 6.31, con el objetivo de mejorar la estabilidad operativa del software de cómics digitales (probablemente para tapar posibles lagunas en los cómics digitales).

2010-11-28 Liquid Zigong anunció su retirada de la actividad de craqueo de PSP.

2010-12-24 El equipo de GEN lanzó la solución oficial de craqueo del sistema Total_Noob 6.20 TN-A.

2010-12-25 Li Guizi lanzó oficialmente el programa de arranque ISO Prometheus_ISO_Loader basado en TN-A. A partir de ahora, los sistemas 6.xx (incluido PSPGO) pueden ejecutar ISO.

2010-12-31 Se lanza 6.20 TN-B. Algunas PSP3000 se pueden degradar al sistema 5.03 a través de TN-B.

Herramienta de firma de software homebrew lanzada el 17 de enero de 2011. De ahora en adelante, el sistema oficial puede ejecutar directamente software casero (incluido el programa flash del sistema casero)

2011-03-08 China Zhonglieyan lanzó 6.35/6.31 pro-B2. La grieta es casi perfecta.

2011-04-20 actualizó 6.20/6.31 /6.35 PRO a B5, mejorando enormemente su compatibilidad y arreglando el nuevo modo de arranque Inferno.

2011-06-20 actualizado B7 6.20/6.35/6.39 PRO, agregando función de aceleración de memoria. La función de aceleración de la tarjeta de memoria puede aumentar la velocidad de lectura del juego ISO de 25 a 50.

2011-07-08 actualizado 6.20/6.35 /6.39 PRO a B8, reconstruido parte del código Vshctrl para mejorar la compatibilidad del sistema y la fluidez de operación. Agregue soporte para el Popsloader para PRO recientemente desarrollado y mejore la función de simulación de PS1.

El sistema oficial fue lanzado oficialmente el 2011-08-106.60.

2011-08-25 Actualización 6.20/6.35 /6.39/6.60PRO a B9, corrige una gran cantidad de errores acumulados y refactoriza el código, admite montaje de video PSPGO UMD y corrige el modo de espera Infino/NP 9660 Problemas con el ruido de la unidad óptica. Actualizar el componente de descifrado. La versión 6.20/6.3x admitirá el nuevo tipo de cifrado PRX 6.60 en el futuro, agregará nuevas funciones 6.60 a 6.20/6.3x, será compatible con futuros archivos de juegos 6.60, agregará 6.60 PRO-B9 y admitirá firmware 6.60 (teóricamente compatible). todos incluyendo la versión de hardware 11g PSP). Se agregó una frecuencia de CPU 166/83 y se agregó soporte compatible para ISO y KHBBS_patch. Las grietas están mejorando.

2011-10-30 Pro a B10, bucle infinito ISOCache fijo, no admite >: 2G ISO, el rastro desaparece cuando se ejecuta la carbonización NFS; el número de búfer predeterminado de otros cachés se cambia a 256; Inicie el juego desde el modo de montaje de video ISO en PSPGo. Se solucionó el problema de la probabilidad de falla extremadamente baja al iniciar el menú de recuperación y el problema de que la visualización de frecuencia en el menú de recuperación no tiene 333/166; nombres correctamente (gracias a pops deco); se solucionó el problema del tamaño ISO al montar UMD desde USB (gracias a neur 0 ner); se solucionó un problema en el código de descifrado; se redujo el tamaño del archivo de FastRecovery; recuperación (gracias a neur 0 ner); admite archivos de traducción para menús satélite y de recuperación, cambia los archivos de fuente y presiona prolongadamente R para iniciar XMB para deshabilitar los complementos VSH; eliminar la hibernación (la función de eliminar archivos de hibernación) y resaltar los efectos; agregado al menú de recuperación. La versión 2011 admite lectura ISO/CSO de 2G~4G, lo que declara que la psp está perfectamente crackeada y que se pueden ejecutar todos los programas y juegos caseros.

2012-06-02 lanzado el sistema 6.20/6.35 /6.39/6.60PRO C, agregando la función de conexión WIFI. Aunque esta actualización tiene poco impacto, sigue siendo un gran paso en el proceso de craqueo.

El sistema 6.60PRO C2 se lanzó en 2013-03, lo que solucionó un pequeño error en el motor NoDRM.

2015-01-15 El sitio web oficial de Sony anunció que actualizará el sistema oficial PSP 6.61. Han pasado tres años y cinco meses desde la última actualización oficial del sistema 6.60. El sitio web oficial de Sony afirma que esta actualización "mejora la estabilidad del sistema original". El sistema original de fabricación propia dejó de ser válido después de actualizar al sistema oficial.

2015-01-18 Cracker wololo lanza el sistema 6.60/6.61PRO C2. En este punto, todos los sistemas de PSP han sido pirateados nuevamente.