Gba final fantasía 5
Primer, Primer Mundo
1 ゴブリンパンチ (Fairy Punch) - Después de tener la profesión de "Sacerdote Duende Verde", vuelve a entrar al Palacio de Vientos para luchar contra los duendes.
2. ェァロ(Aviación)-Después de entrar al Templo del Viento, podrás luchar contra el demonio volador gris. Es importante tener en cuenta que su MP sólo es suficiente para lanzar magia dos veces.
3. Vampiro - Regresa a la cueva pirata y lucha contra los murciélagos allí.
4. Canción de la rana: lucha contra la rana gigante en la torre de agua (o Torre de Vals) del Castillo de Vals. Mata a todos sus cómplices antes de que la magia surta efecto.
5. —Lobos cerca del pueblo de Carnac.
6. Flash (Flash)-Lucha contra el negro en la rueda de fuego. Mata a todos sus cómplices antes de que la magia surta efecto.
7. Exploder - Aún en un barco de bomberos, después de derrotar a algunos enemigos, primero aparecerán dos dispositivos mecánicos en el aire. Haga que el alumno le lance Thunder Magic y contrarrestará con Green Magic.
8. ェァロラ(aero 2)-Cuando escapes del Castillo de Karnak, si el tiempo lo permite, podrás aprender esta magia del gigante en el cofre del tesoro. Si no quieres correr riesgos, puedes ir a la biblioteca antigua para estudiar la página 32 en el futuro.
9. デスクロー (Death Claw): cuando escapes del castillo de Karnak, te encontrarás con el sargento en la puerta y podrás aprender magia después de que se transforme.
10, ァクァブレス (Rastrillo de agua): Quimera se encontrará en el desierto al sur de la ciudad de Karnak y utilizará tecnología de burbujas. No pude vencerlo la primera vez que vine aquí. Puedes volver a estudiar más tarde.
11. Fusión: permite que un jugador cambie su carrera para ser un mensajero de Warcraft y controlar el nuevo y miserable Lulong que aparece cerca de la antigua biblioteca. Su lista de comandos contiene esta magia.
12. Mitsuru (misil): controla el dispositivo de defensa en la rueda de fuego (un dispositivo mecánico que cae del cielo después de derrotar a algunos enemigos).
13, レベル 5 デス (Lu 5 Death): lucha contra las "64 páginas" de la antigua biblioteca (solo los jugadores con un multiplicador de nivel 5 pueden aprenderla).
14, Moon Flute) - Luchando por la "página 256" en la antigua biblioteca.
15, ガードォファ (Defensa): igual que el anterior, pero primero debes controlarlo antes de poder aprenderlo.
16. Macromanmar (Magic Hammer) - Lucha contra Byblos, el líder de la antigua biblioteca.
17. Dark Impact - Ve a la isla Mikazuki para luchar contra la Llama Negra.
18, Lanzamiento) - Se aprende al luchar contra la Fortaleza de Defensa de las Ruinas de Cartas del Dragón.
19. White Wind: el demonio torbellino (monstruo redondo) que controla el interior de las ruinas de Dragon Card.
20. Lamia controlando al pez globo en las Ruinas de Longka.
21, レベ125234グラビガ (l. 4 quarter)-No hables con el Rey Taiken hasta que lo encuentres dentro de Dragon Card Ruins. Puedes encontrarte con Hydra dondequiera que vayas. Utilizará gravedad de nivel cuatro cuando muera (los jugadores con un múltiplo de nivel cuatro pueden aprenderla). De hecho, podrás aprenderlo más tarde, depende de si el jugador está dispuesto.
Segundo, Segundo Mundo
22. Time Slip - Aprende a luchar contra la Bruja Luna en la torre de defensa.
23. レベルフレァ (Llama de nivel 3): el dragón rojo en el cofre del tesoro de la torre de defensa. Primero contrólalo, luego intenta darle un estado de "reflejo" y finalmente aplica la magia a ti mismo y devuélvela a tu propio alumno. Sólo los jugadores con un multiplicador de nivel de 3 pueden aprenderlo. Ahora no hay magia de reflejo. Si la compras más tarde, la aprenderán y se encontrarán con el dragón rojo en el futuro.
24. Ditty-Learned cuando lucha contra el pequeño mago en el bosque de Moore.
25.ェァガロガ(aero 3)-Aprendido mientras luchabas contra el líder (el que está en el extremo izquierdo) en el árbol de saúco. Tenga en cuenta que esta magia se aplica cuando su HP se reduce a cierto nivel.
レベ𞤰ォールド (ya nivel 2): el dragón mágico en el castillo de Aix Daisy. La habilidad es la misma que la de "Fusión nuclear de nivel 3". Sólo un número par de jugadores pueden aprenderlo.
27. Declaración de muerte (condena): aprende a cortar a Daisy con un hacha. La probabilidad es baja, si se niega a usarlo, reiniciará la batalla con magia de tiempo y espacio.
Tercero, el tercer mundo
28. MASTO (Psychic Explosion) - Lucha con el líder STALKER (STALKER) en un templo en una isla aislada.
29. Ruleta - Aprende a luchar contra Lamia en la Torre de los Muertos.
30. Magna (Guardián): toma un barco vacío y aterriza en el mar al norte del sitio original de Walls Castle. De vez en cuando te encontrarás con un monstruo llamado mantarraya. Una vez que tengas el control, podrás aprender. La probabilidad de que este monstruo aparezca por primera vez es muy baja, por lo que deberás tener paciencia. Este tipo de magia es la más básica y fácil de aprender. Primero, toma un submarino hasta la Torre Kurasu hundida y luego flota hacia arriba. Hay un 10% de posibilidades de encontrar un スティングレィィィィィィィィィィィ. Ten en cuenta que el área de encuentro con el enemigo es relativamente pequeña, por lo que solo necesitas acercarte a la montaña de arriba.
Obtener canciones
Song of Power
Después de tocar el piano en los dos primeros mundos, toca el piano en la habitación en la esquina sureste de Crescent y luego habla con el bardo en la habitación.
Canción de la Velocidad
Canción de la Velocidad: Para poder aumentar tu velocidad, deberás utilizar continuamente el Libro Rojo que está sobre la mesa del dormitorio del Castillo de Sagat.
Canción de Vitalidad
La Canción de Vigor nos impone a todos el estado de "recuperación lenta", habla con el bardo en la habitación en la esquina sureste de Crescent.
Canción Mágica
Canción Mágica La Canción Mágica mejora la antigua biblioteca mágica en el tercer mundo y habla con el erudito en el piso superior (debe obtenerse antes de ingresar a la pirámide).
Hero's Song
Después de tocar todos los pianos del mundo (incluido el de Fantasy Village), regresé a Crescent Town para tocar el piano y luego hablar con el bardo.
Réquiem
レクィェムムムムムムムムムムムムムムムムムムムムム12
Canción de amor
La canción de amor convierte al enemigo en East Li Cun se detuvo, se acercó a la oveja en la esquina superior izquierda del redil desde atrás y la investigó. Después de ser expulsado del redil, charló con el bardo que estaba allí.
Canción de Encanto
Canción de Tentación La Canción de Tentación atrae a todos los enemigos a la ciudad natal de Bass, Ricks Village (en el valle al norte de Wind Altar), y a las personas que viven en él Bardo diálogo en casa.