La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cuál es la guía de habilidades para Dota Hero Earth Spirit Kaolin?

¿Cuál es la guía de habilidades para Dota Hero Earth Spirit Kaolin?

La segunda habilidad F es un poco similar a la W del marinero. El CD es 4S muy corto, por lo que la movilidad es muy alta. Rueda y causa daño Si hay rocas a mitad de camino, el daño por velocidad será mayor, la distancia será mayor y también puede ralentizar al oponente. Muy poderoso. Si no se combina con piedras, se puede utilizar cuando la distancia sea relativamente cercana y la iniciativa esté activada. En combinación con Stone E, generalmente se puede usar en itinerancia. Da mucho miedo rodar largas distancias y también se ralentiza mucho. Coloca una piedra a la mitad, tres puntos y una línea tú mismo + piedra + enemigo, distancia 1600... Nota: D no se detendrá cuando una unidad amiga golpee al héroe enemigo, que es diferente de la direccionalidad de la pequeña T. Rebota en amiga tropas a 800 metros de distancia. Por eso hay que calcular bien la distancia. De lo contrario, será vergonzoso si rebota demasiado o pierde la posición.

Cuando tienes BKB o tu cuerpo es lo suficientemente fuerte, F rueda y hace rebotar a un héroe enemigo D a la posición amiga para que tus compañeros de equipo puedan matarlo instantáneamente. Puede retroceder con F después de 4 segundos. O cooperar con el cuchillo saltarín. Salta y D una unidad enemiga a la posición amiga, luego F regresa. Todo estará bien. Otro ejemplo es cooperar con Xiaoxiao, D Xiaoxiao entra, deja que Xiaoxiao T sea un héroe enemigo en su posición, Xiaoxiao V nuevamente y R retira a Xiaoxiao. Entra y abre. Todo muy poderoso. Muchas combinaciones pueden depender de la alta movilidad de D, R y F...

Su primera habilidad es la reducción de daño a distancias ultralargas. Con la adición de piedras, el nivel 1 tiene 135 de daño y. Reducción del 80%. El efecto aterrador de la reducción de la velocidad de ataque de 80, y solo cuesta 50 maná. Sí, leíste bien, solo cuesta 50 maná y la roca se puede rodar y llevarse a casa. . . Ejem. El CD de cuatro segundos después de alcanzar el nivel completo también le permite entrar y salir libremente en el campo de batalla, mejorando enormemente su flexibilidad y tasa de supervivencia en el campo de batalla. El cartel suele mejorar esta habilidad. . ¡Quién sabe quién lo usa! Pero hay una cosa. . . Puedes recibir un golpe mientras cargas. . . Todos, por favor no mueran sin ningún motivo mientras ruedan. . . No invencible