¿Existe una traducción al chino para el menú en inglés de AE?
Canal 3D (canal 3D)
Extracción de canal 3D (extraer canal 3D)
Máscara de profundidad (máscara de profundidad)
Profundidad de Campo
Niebla 3D (Fog)
Máscara ID (Máscara ID)
Ajuste (Ajuste)
Brillo y luminosidad.
Contraste (Contraste de brillo)
Mezclador de canales (Mezclador de canales)
Balance de color (Balance de color)
Estabilizador de color (Equilibrador de color)
Curvas (Varices)
Tono/Saturación (Tono/Saturación)
Nivel (Level)
Nivel (controlado individualmente) (control individual) p>
Separación de colores (Separación de colores)
Umbral
Audio (Audio)
Retroceso (Rebobinado)
Amplificador de bajo chorus (graves y agudos)
Delay (extensión)
Flange amp chorus (cambio de tono y chorus)
Paso alto y bajo (paso alto y bajo)
Modulador (modulador)
Ecualizador paramétrico (parámetro del ecualizador)
Reverberación (eco)
Mezclador estéreo (Mezcla estéreo) p>
Tono (Calidad de sonido)
Blur amp Sharpen (Desenfocar y enfocar)
Channel Blur (Channel Blur) )
Desenfoque compuesto (mezclado desenfoque)
Desenfoque direccional (desenfoque direccional)
Desenfoque rápido (desenfoque rápido)
Desenfoque gaussiano
Desenfoque radial (Desenfoque radial)
Nítido (Enfocar)
Máscara de desenfoque (Máscara de desenfoque)
Canal (Canal)
Gkasses 3D (Ojos tridimensionales)
Nivel Alfa (Nivel Alfa)
Aritmética (Aritmética)
Mezcla (Mix)
Calcular (calcular)
Channel Combiner (Combinador de canales)
Cineon Cinverter (convierte archivos Cineon)
Aritmética compleja (cálculo compuesto)
Invertir (invertir)
Mínimo (claro y oscuro)
Eliminar matiz de color (eliminar color de máscara)
Establecer canal (Establecer canal)
Establecer máscara (Establecer máscara)
Shift Channel (Convertir canal)
Síntesis de color sólido (Síntesis de color sólido)
Distorsión (deformación)
Distorsión de curva de Bezier ( Curva de Bezier doblada)
Bump (espejo convexo)
Pasador de esquina (posicionamiento de ángulo)
Mapa de desplazamiento (desplazamiento)
Licuar
Acercar (ampliar)
Distorsión de malla (deformación de malla)
Espejo (espejo)
Desplazamiento (desplazamiento)
Compensación óptica (distorsión de la lente)
Coordenadas polares (conversión de coordenadas polares)
Reformar (deformación)
Ondulación (ondulación)
Difama (difamación)
Transformación esférica
Transformar
Disturbios y desplazamiento (desplazamiento violento)
Rotación (torsión) p>
Girar (doblar) )
Distorsión de onda (Deformación de onda)
Control de expresión (Control de expresión)
Control de ángulo (Control de ángulo)
Control de marco complejo (control de casilla de verificación)
Control de color (control de color)
Control de capa (control de capa)
Control de punto ( control de punto)
Control deslizante (control de cursor)
Control de imagen (control de imagen)
Cambiar color
Cambiar a color (dirección conversión de color)
Equilibrio de color
Enlace de color (Enlace de color)
Luz de color
Equilibrio (Balance)
Ga Ma/Base/Ganancia (Gamma/Color primario/Ganancia)
Límite de crecimiento (Borde de crecimiento)
Gráfico de arbitraje de PS (Imagen)
Tono (Color )
Incrustación (Incrustación)
Clave de diferencia de color (Diferencia de color
Clave)
Clave de color
Rango de color (Rango de color)
Máscara de diferencia (Máscara de diferencia)
Extracto (Extracto) p>
Teclas internas/externas (teclas de contorno)
Unión óptica
Teclas de colores lineales
Teclas de luminancia (teclas de brillo)
p>
Supresor de derrames (Supresión de derrames)
Herramienta de máscara (Herramienta de máscara)
Collar mate (eliminación de máscara)
Serpentina de sección simple ( limpieza sencilla)
Ruido (ruido)
Polvo y polvo. Arañazos (polvo y rayones)
Ruido fractal (ruido fractal)
Mediana (mediana)
Ruido (ruido)
Ruido Alfa (Ruido Alfa)
Ruido HLS (Ruido HLS)
Ruido HLS Auto (Ruido HLS Automático)
Pintura (Pintura)
Paint (Pintura)
Pintura vectorial (Pintura vectorial)
Perspectiva (Perspectiva)
3D básico (3D básico)
Ángulo de bisel α (ángulo guía α)
Hipotenusa (ángulo guía del borde)
Proyección (proyección)
Sombra radial (Proyección radial)
Renderizado (renderizado)
Degradado de cuatro colores (degradado de cuatro colores)
Iluminación avanzada (iluminación avanzada)
Espectro de audio
Onda de audio
Haz (Haz)
Patrón de celda (Patrón de celda)
Tablero de ajedrez (Tablero de ajedrez)
Círculo (círculo)
Oval (óvalo)
Relleno de cuentagotas (Relleno de cuentagotas)
Relleno (relleno)
Fractal (Fractal)
Cuadrícula (Cuadrícula)
Lens Flare (Lens Flare)
Relámpago (Relámpago)
Bote de pintura (Cubo de pintura)
Onda de Radio
Pendiente (Pendiente)
Garabatos
Trazo (Trazo)
Las Vegas (Sketch)
Simulación (Simulación)
Particle Playground (Particle Playground)
Crush (Explosion) )
Estilización (estilización)
Pinceladas
Relieve de color (relieve de color)
Relieve (relieve)
Buscar bordes (bordes de fotos en color)
Resplandor (resplandor)
Mantener color
Mosaico (mosaico)
Pegatina de costura dinámica (Collage dinámico)
Borde rugoso (Borde rugoso)
Dispersión (Difusión)
Flash (Flash)
Textura (Textura)
Escritura
Texto (Texto) p>
Texto Básico (Texto Básico)
Número (Número)
Texto de Ruta (Texto de Ruta)
Hora (Hora)
Eco (Fantasma)
Poster Time (Poster)
Diferencia horaria (diferencia horaria)
Time shift (cambio de hora)
Transición (transición)
Disolución de bloque (disolución de bloque)
Borrado de gradiente (borrado de gradiente)
Borrado de iris (borrado de estrellas)
Borrado Lineal (Borrado Lineal)
Borrado Radial (Borrado Radial) Para Limpiar)
Persianas Venecianas (Persianas)
Video (Video)
Color de transmisión (Color de transmisión)
Reducir el parpadeo entrelazado (Eliminar el parpadeo entrelazado)
Código de tiempo (código de tiempo)
De hecho, es No es tan conveniente para ti hablar chino como inglés. ¿Cuáles son los estándares? ¿No son todas las funciones iguales? La única diferencia es que ahora existen más versiones en inglés.
Si utilizas el inglés cuando estudias, estarás más familiarizado con el funcionamiento cuando trabajes al aire libre. Es simplemente más internacional.
CG dispone de un conjunto completo de tutoriales online. Tómate el tiempo para estudiarlos y podrás recordarlos. Simplemente compare los efectos especiales con los indicados anteriormente.
De hecho, estos programas son casi iguales. Aprender uno equivale a aprender mucho. Adobe es básicamente lo mismo, incluidas las teclas de acceso directo. Entonces, saber AE equivale a aprender PS o algo así.