La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Tutorial para principiantes de Ug12.0

Tutorial para principiantes de Ug12.0

Ug12.0 puede construir modelos tridimensionales y también puede utilizar estos modelos tridimensionales para generar dibujos bidimensionales, como dibujos CAD. No es necesario dibujar en AutoCAD. Los amigos novatos que acaban de aprender ug12.0 pueden echar un vistazo al tutorial para principiantes preparado utilizando el diagrama tridimensional de un marco rectangular con agujeros como ejemplo.

Tutorial de introducción:

Abra ug12.0 y haga clic en el botón Nuevo en su interfaz.

Seleccione el primer modelo en la sección de modelo de la nueva ventana y haga clic en Aceptar para crear un archivo.

Haga clic en el botón "Boceto" en la interfaz del modelo, seleccione el plano XY y luego haga clic en el botón "Aceptar".

Haga clic en el botón del rectángulo en la parte superior de la interfaz, seleccione el método del rectángulo y dibuje un rectángulo en la interfaz de visualización.

Haga clic en el botón estirar en la interfaz, establezca la distancia inicial y final, especifique la dirección del vector, haga clic en Aceptar y estire un cuboide.

Haga clic en el botón de boceto en la interfaz del modelo, seleccione el plano XY, haga clic en Aceptar, haga clic en el botón de círculo en la parte superior de la interfaz, seleccione el método del círculo y dibuje un círculo en la interfaz de visualización.

Haga clic en el botón estirar en la interfaz, establezca la distancia inicial y final, especifique la dirección del vector, seleccione la resta en la columna booleana, seleccione el cuboide recién generado, haga clic en Aceptar y estire el cuboide fuera del agujero.