La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Cómo calcular la efectividad en combate de lol box? ¿Quién puede darme un algoritmo? Solía ​​haber algoritmos en la caja, pero ya no.

¿Cómo calcular la efectividad en combate de lol box? ¿Quién puede darme un algoritmo? Solía ​​haber algoritmos en la caja, pero ya no.

Cuarto, algoritmo detallado de efectividad en el combate

1. Puntos básicos

Para todos los jugadores que participan en la clasificación, el juego inicializará sus puntos de clasificación (también llamados puntos de clasificación) de forma predeterminada. Es 1200. puntos, divididos en tres tipos: equipo 3v3, equipo 5v5 y solo 5v5 (dos personas forman un equipo y las puntuaciones de un jugador por debajo de 1200 no se mostrarán, pero se pueden encontrar en el juego);

Los puntos básicos en efectividad en combate se convierten en función de los puntos de nivel oficiales del juego. Las reglas detalladas son las siguientes:

(1) Tomar la puntuación más alta en tres partidos de clasificación (clasificación individual 5v5, clasificación grupal 5v5, clasificación grupal 3v3) como valor de clasificación si un jugador nunca ha participado; En cualquier evento clasificatorio, la puntuación promedio de la clasificación se calcula como 1150.

(2)Puntuación básica=promedio ponderado del ranking*1,2* (1 (promedio ponderado del ranking-1000)/2000) 1,6.

En definitiva, cuanto mayor sea la puntuación de nivel del jugador, mayor será la puntuación base, que aumenta exponencialmente. El bono de nivel de jugador de 1300 puntos es de 1900 puntos, y el bono de nivel de jugador de 2000 puntos puede llegar a 4600 puntos.

Además, el rango militar también desempeñará un papel aditivo en el cálculo de los otros dos componentes de efectividad en el combate, por lo que la forma más efectiva de mejorar la efectividad en el combate es jugar partidas igualadas.

Además, si un jugador sólo juega en el ordenador, su puntuación base es 1,2*(nivel 600*10).

2. Añade ingredientes para ganar el juego

Cuanta más gente gane la batalla, más puntos obtendrás.

Esta puntuación aumentará constantemente, reflejando principalmente si un jugador tiene la experiencia suficiente, con un límite superior de 3800 puntos (2012, 11,29 a 3800 puntos).

La fórmula de cálculo es: 2*victorias en partidos 0,9 3*victorias totales en cada partido de clasificación de esta temporada 0,9.

El bono ganador para jugadores que juegan solo en computadora se divide entre el número de victorias * 1,5.

3. Tasa de ganancias más ingredientes

La tasa de ganancias es el número total de juegos/juegos ganados, representado por winRatio a continuación.

Las reglas detalladas son las siguientes:

(1) Primero, calcule la tasa de victorias total del juego y todos los partidos de clasificación de la temporada.

(2) La tasa de ganancia supera el 70, y la más alta es solo 70. Es extremadamente raro tener una tasa de ganancia superior al 70 después de jugar más de 100 juegos.

(3) Si la tasa de ganancias es mayor que 50, la tasa de ganancias más la fórmula de cálculo del peso es 750 100 * (proporción de ganancias-50) 0,7 si la tasa de ganancias es menor que 50, la tasa de ganancias más la fórmula de peso es 750- (100*(50-$winratio)0,7). La tasa de ganancia más los ingredientes se reemplazan por winRatioScore.

(4) Según el tercer paso anterior, ajuste la victoria:

-Si el número de victorias es inferior a 40, la bonificación por tasa de ganancia se divide en puntuación de índice de ganancia * victorias /40;

- WinRatioScore se otorga además en función del número total de victorias.

(5) Según el cuarto paso anterior, calcule el bono de nivel. La tasa de ganancia de los jugadores con más de 1500 puntos de nivel aumentará gradualmente (a 2500 puntos, el bono es de aproximadamente 1,6).

(6) Finalmente multiplicado por 1,2 (optimizado el 2012-5-5 para mejorar la tasa de ganancias).

(7) Los jugadores que solo jueguen en el ordenador no contarán los puntos ganadores.

La puntuación máxima puede alcanzar unos 5.000 puntos; si la tasa de ganancia de una persona es inferior a 35, solo podrá obtener 0 puntos.

En teoría, esta parte de la puntuación cambiará mucho, pero teniendo en cuenta que el sistema oficial de emparejamiento es perfecto, es difícil ganar más de 60 después de jugar un cierto número de veces, y la fluctuación real será no sea demasiado grande.