¿Cómo hacer un modelo de lata de Coca-Cola en C4D? Curso de modelado C4D y producción de latas de coque
Curso de modelado C4D y fabricación de latas de Coca-Cola;
Primero haga un modelo de lata, el método no es único. simplemente elige a lo que estás acostumbrado. Abra C4D, cambie a la vista frontal con el mouse central y use shift+v para cargar la imagen de referencia en la vista frontal: use la herramienta lápiz para dibujar una spline con referencia al cuerpo de la botella, agregue rotación a la curva spline; para que el cuerpo de la botella generalmente salga. Primero puede cambiar el número de subdivisiones de rotación para que sean más pequeñas para facilitar operaciones posteriores; luego, el estado actual se cambiará a un objeto; Para facilitar la observación del efecto, primero podemos agregar una superficie de subdivisión: el fondo del tanque, el nivel de la superficie. Utilice la herramienta de selección circular para seleccionar la superficie como se muestra y moverla hacia abajo. Luego use la herramienta Selección en vivo para seleccionar la superficie como se muestra y continúe bajando. Abra la superficie de subdivisión. En ocasiones podemos ver que la flecha roja es un poco abrupta y es necesario quitarla. En el nivel de línea, use la herramienta de selección circular para seleccionar las dos líneas como se muestra en la imagen y haga clic derecho para eliminar. Continúe ajustando los detalles. Si modelamos, queremos que el cableado sea lo más uniforme posible. Entonces, las líneas aquí se pueden seleccionar y eliminar con el botón derecho del mouse: Creo que la parte de la botella ya casi está lista: haga la parte de la tapa de la botella, cargue otra imagen del material en la vista superior, cree un nuevo disco, ajuste su tamaño y reduzca la división y rotación del disco: después de que caiga el disco C, use la herramienta de cuchillo circular para cortar tres veces como se muestra en la imagen: la superficie es plana, seleccione la superficie como se muestra en la imagen y extruya hacia abajo: continúe. seleccione la superficie como se muestra en la imagen, extruya hacia arriba: seleccione la superficie interior nuevamente, apriete hacia abajo: después de agregar la superficie de subdivisión, se verá así: La herramienta de bucle a nivel de línea selecciona la línea como se muestra en la imagen: aprieta hacia abajo: Aparecerá la forma general de la tapa de la botella: continúe haciendo la parte de la ranura central, cambie a la vista superior y use la herramienta de cuchilla circular en el modo de nivel de línea para hacer otro corte: cambie al nivel del punto, ajuste el punto a la posición como se muestra en la imagen haciendo zoom: luego seleccione la superficie del medio para extruir hacia abajo: seleccione como se muestra en la imagen Eliminación de líneas: seleccione la superficie del medio al nivel de la superficie y presione el botón derecho del mouse en el interior: extruya varias superficies como se muestra: use el herramienta de selección circular para seleccionar dos toroides y extruir la altura respectivamente: Continúe ajustando el punto medio en el nivel del punto: Completado El resultado final se verá así: La parte ranurada de arriba es la misma. Primero seleccione la línea como se muestra en la imagen para eliminar: agregue una línea en la posición de la herramienta de línea recta como se muestra en la imagen; luego seleccione la superficie curva y extrúyala hacia adentro, ajuste la posición del punto; superficie y extruya hacia abajo; la tapa de la botella ahora está básicamente completa; continúe con la parte de la etiqueta; Cree un nuevo disco como se muestra en la imagen y modifique el número de segmentos y la rotación del disco: después de soltar C, los siguientes niveles de línea se cortarán con una herramienta circular, como se muestra en la imagen, el nivel del punto se ajustará; la posición del punto se seleccionará como se muestra en la imagen. Seleccione la superficie mostrada y elimínela; la superficie superior se seleccionará y se extruirá internamente; el nivel de los puntos ajustará la posición de los puntos; se eliminará; se seleccionará la superficie media. Extruya la pieza como se muestra en la figura: elimine las dos líneas como se muestra en la figura: seleccione la figura y muévala hacia abajo; seleccione la fila como se muestra en la figura en el nivel de la fila para extruirla hacia abajo; que se ve así: Finalmente toda la lata está terminada y se ve así: A continuación voy a poner unas gotas en la botella y hacer algunas formas ajustando los puntos: Crear un nuevo objeto clonado y tomar todas las esferas con C cae como su subconjunto. Use el modo de clonación como objeto, use la botella como objeto para clonar, distribúyala como una superficie y el número es el que desee: agregue un efector aleatorio en el objeto clonado, seleccione aleatoriamente el tamaño y el ángulo de las gotas de agua. ; cree un nuevo efector de empuje para evitar que las gotas de agua se toquen entre sí; haga otro clon, reduzca el volumen del líquido y haga que las gotas de agua se vean más. El modelo finalmente está completo: este artículo "Cómo modelar una lata de Coca-Cola". ¿C4D?” Tutorial de modelado C4D y producción de latas de Coca-Cola" se comparte aquí. Puede pensar que el funcionamiento del tutorial gráfico es aburrido o difícil de entender, ¡pero es posible aprender el funcionamiento repetidamente! C4D no se puede aprender mediante el autoestudio en tres o dos minutos, no tres o cinco. Es difícil empezar en unos pocos meses. Por lo tanto, si quieres entrar en C4D en poco tiempo, te sugiero que estudies el curso en vídeo de forma sistemática: