calculadora de tasa de ganancias jajaja
Valor del daño físico = daño producido × N%
N% es la reducción proporcionada en función del valor final de la armadura, y el valor final de la armadura = (la armadura del oponente valor × (1-Penetración de armadura%)-Tu valor fijo de penetración de armadura)
En cuanto a qué N% =, es una fórmula no lineal, solo recuerda que 80% es un umbral
p>Si no se utilizan otras habilidades para reducirlo, es básicamente así. Lo mismo ocurre con el daño mágico.
En pocas palabras (usa la habilidad q para explicar. q es 100 de daño físico)
De hecho, es el daño de q el que golpea a una persona con 100 de daño, pero debido a que El oponente tiene armadura
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Así que tu daño debería reducirse en parte. Si la armadura del oponente introduce un 20% de daño, entonces tu Q solo puede alcanzar 80 HP
Si tú. tener equipo de penetración de armadura significa que la armadura del oponente reduce menos daño
Si Q es daño mágico, el principio es el mismo
De hecho, lo importante es el aumento de experiencia y conocimiento. una determinada habilidad de ciertos héroes ¿Cuánta salud puedes golpear al oponente con qué equipo?
Si golpeas demasiado, lo sabrás de memoria
O puedes calcularlo. de esta manera Calcula el daño de tus habilidades y verifica la reducción del daño físico del oponente. % Luego prestas atención a la penetración de tu armadura, digamos 10. Luego haz un cálculo aproximado porque no sabes cuánto reduce esta penetración de 10 objetos la reducción del daño físico del oponente, y no puedes usar una calculadora cuando juegas <. /p>
Siempre que sea realmente problemático