La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Diseño de ilustración de SP Zhao Yun: ¿Qué opinas del nuevo SP Zhao Yun?

Diseño de ilustración de SP Zhao Yun: ¿Qué opinas del nuevo SP Zhao Yun?

Sala de conferencias de la matanza de los Tres Reinos, ataque del general SP ☆ SP Zhao Yun se alineó para tocar la batería, proceso de diseño de emergencia.

La primera vez que recibí la solicitud de diseño para "White Yunma Pioneer" fue a principios de noviembre, y el tiempo transcurrido desde la finalización de la composición tipográfica y el diseño de habilidades hasta la siguiente impresión fue alrededor de noviembre. Hay mucha escritura y otras tareas, y el tiempo de diseño es definitivamente muy corto, pero aun así elegí el flujo de trabajo de "los artistas completan las ilustraciones primero y luego las técnicas de diseño".

No hay otra razón: al ser un juego que requiere ante todo armonía cultural, la experiencia del jugador será mejor si las habilidades y los elementos de ilustración combinan perfectamente. Sin embargo, si las técnicas se diseñan primero y luego se requiere que el ilustrador dibuje de acuerdo con las técnicas, sin duda esto pondrá grilletes al artista y limitará en gran medida su desempeño. Por ejemplo, Zhang Shuai, el pintor de "Mountain Treasure", dejó claro en contactos posteriores: "No siento nada en absoluto cuando dibujo a Zhang_. Así que sólo vemos al pintor según su propia comprensión, expresando el significado". La postura y la postura de un general con experiencia en batalla con la mandíbula abierta. Las vicisitudes de la vida, la técnica abstracta del "cambio inteligente", excepto por un poco de estado de alerta, son básicamente diferentes a los ojos de Zhang. Por otro lado, los generales escritos en kayak son más fáciles de mejorar que la combinación de habilidades e imágenes específicas, como "Rapid" de Xia, "Fierce Bow" de Huang Zhong, "Unyielding" de Zhou Tai, "Provocation" de Jiang Wei. De esta manera el producto terminado es más completo y más fácil de recordar para todos.

Pero, por otro lado, una vez establecido el título y completado el trasfondo cultural de la imagen, obligarse a realizar algunas habilidades de diseño que se adapten al fondo y al título de la imagen también es un ejercicio más riguroso para usted mismo y podrá obtener conocimientos valiosos mientras crece.

Observación e investigación del prediseño.

Entonces, ¿qué se puede hacer en diseño durante la etapa de creación de la ilustración? Debido a que es un diseño de modificación de los generales existentes, es una encuesta extensa sobre los jugadores: por qué todos consideran "Zhao Yun" "débil". Este es un problema urgente que debe resolverse en esta modificación. De hecho, a través del cálculo de ingresos, el actual "Shu" Zhao Yun no tiene problemas en términos de probabilidad de activación de habilidades, conversión del valor de la tarjeta, capacidad de supervivencia, prueba individual, prueba del juego de identidad, etc., pero los jugadores aún informan que es " débil" e "insensible". Entonces, ¿cuál es el problema?

En la recuperación de información del foro investigada por muchos jugadores y las conversaciones de personas en torno a "Three Kingdoms", la reacción más intuitiva de los jugadores es: "¡Cuando usas Zhao Yun, no es lo suficientemente refrescante!".

"Entonces, ¿qué te refrescará?"

"Generales como Chu Xu, Dian Wei, Tai Shi Ci, Zhang Fei y Gan Ning son todos refrescantes. Incluso Ma Chao es mejor que él."

De hecho, desde la perspectiva del diseño del juego: "¡Los jugadores sienten que las habilidades de Zhao Yun no son lo suficientemente proactivas y no reflejan el fuerte sentido de agresión que debería tener un comandante militar!"

A juzgar por el diseño original o la intención original de Zhao Yun, no hubo problemas con el diseño anterior. Porque Zhao Yun no fue un comandante militar atrevido en la historia ni en la industria del entretenimiento. Desde "cabalgar solo para salvar a Sun" hasta "ayudar a Sun cuando estaba en peligro", desde "menos peleas para encontrar a Huang Zhong" hasta "todo el ejército". Se retiró del valle ". Casi todas las batallas en las que Zhao Yun se hizo famoso en la historia se llevaron a cabo mientras protegía a su propio ejército y a otros. Pero no hay ningún problema con el jugador. Si un personaje solo confía en la probabilidad de conversión de cartas de ataque del "14,6%" (incluida la lucha militar), y no tiene medios intuitivos para imponer restricciones a otros personajes, y no tiene un fuerte sentido de ataque, entonces, ¿cómo puede mostrarse como ¿Un famoso general de los Tres Reinos? ¿Qué pasa con las poderosas capacidades ofensivas y defensivas?

¡Entonces la conclusión final es centrarse en fortalecer la poderosa agresión y agresividad de Zhao Yun!

Mostrando el orden del cabello rizado: reflexiones sobre la pintura original

Durante este largo período de espera y reflexión, ¡la pintura original estaba en su lugar! En la imagen, el "Pionero del Caballo Blanco" lleva una diadema, plumas en la frente y una túnica de batalla. Se bajó del caballo blanco, se agachó y miró fijamente, sosteniendo un arma en su mano izquierda y apuntando con su mano derecha, como si ordenara al escuadrón que chocara con el enemigo. A través del intercambio entre el editor y el autor, supe indirectamente que el autor se centró en retratar a Zhao Yun en la posición de "líder de escuadrón" que estaba dando órdenes al caballo blanco en el campo de batalla. Entonces comencé a entrar en la primera etapa del pensamiento: según la intención del autor, ¡este debería ser un tipo de habilidad que pueda ordenar a otros que actúen y ataquen objetivos de manera razonable! Pero pronto, él mismo cambió esta ruta de diseño antes de entrar en detalles, por las siguientes razones:

1. Cuando Zhao Yun estaba en la escuela primaria con Gao Lan Zhang, menospreciaba su estatus.

Más tarde, cuando Gongsun Zan estaba en el poder, alguien le preguntó: "¿Por qué abandonaste a Yuan Shao y te uniste a mí?" No hubo ningún halago hacia la familia de Gongsun en su respuesta. Simplemente dijo con franqueza que "escuché al 'Gobierno Benevolente' porque. "Por recomendación de los aldeanos". Incluso en "Yun Shui Ballad". En otras historias no oficiales, Zilong no tenía antecedentes de ascenso en ese momento, y no había un verdadero "capitán".

2. Zhao Yun no mostró una excelente capacidad de coordinación durante su tiempo con Gongsun Zan. En la Primera Guerra Mundial, el ejército del "Caballo Blanco Yicong" fue aniquilado debido a un comando inadecuado. Zhao Yun logró mantener a raya a Gongsun Zan y las élites restantes del Caballo Blanco. Se puede ver que Zhao Yun no sabía sobre "cooperación" y "estrategia" en ese momento. Hasta el comienzo del seguimiento, Liu Bei y Dangyang estaban luchando solos contra el campamento de Cao Jun. No hubo ninguna coordinación ni táctica, lo que era inconsistente con la configuración de habilidades de "llamar a sus compañeros de equipo al asedio".

3. Énfasis en el control del campo y las habilidades de coordinación, y más énfasis en el juicio de los jugadores y el cálculo de la situación. Aunque se puede configurar con la sensación "refrescante" que acompaña a un golpe crítico, la mayoría de las veces lo que los jugadores deben sentir es "cálculo tranquilo". Esto es inconsistente con la intención original de "debe fortalecerse el sentido de agresión de Zhao Yun". en la encuesta de jugadores y no puede satisfacer las necesidades "refrescantes" de todos.

4. Los atributos objetivos de las fuerzas de los "héroes" en el sistema actual de los "Tres Reinos" no enfatizan la cooperación con las fuerzas designadas. Además, se puede decir que Zhao Yun durante el período de los "Héroes" es una "verdadera celebridad que vive recluida" en la historia. Es desconocido en el mundo y es incluso tan famoso como Gongsun Zan. No tiene sentido cooperar con ningún general. Deberíamos prestar más atención a la expresión de las características personales. Así que rápidamente rompí con la idea de diseño basada en la intención original del "Capitán de escuadrón" y comencé a considerarme como un "espectador objetivo", centrándome en la concepción artística que transmite la pintura original basada en el título. Esta historia se desarrolla lentamente en mi mente——

¿Qué opinas del nuevo SP Zhao Yun? No está mal, pero por 20 yuanes sigue siendo caro.

Toca el tambor y avanza. Proceso de diseño de emergencia

La primera vez que recibí la solicitud de diseño de "White Yunma Pioneer" fue a principios de noviembre, y el tiempo desde la finalización de la composición tipográfica y el diseño de habilidades hasta la siguiente impresión fue alrededor de noviembre. Hay mucha escritura y otras tareas, y el tiempo de diseño es definitivamente muy corto, pero aun así elegí el flujo de trabajo de "los artistas completan las ilustraciones primero y luego las técnicas de diseño".

No hay otra razón: al ser un juego que requiere ante todo armonía cultural, la experiencia del jugador será mejor si las habilidades y los elementos de ilustración combinan perfectamente. Sin embargo, si las técnicas se diseñan primero y luego se requiere que el ilustrador dibuje de acuerdo con las técnicas, sin duda esto pondrá grilletes al artista y limitará en gran medida su desempeño. Por ejemplo, Zhang Shuai, el pintor de "Mountain Treasure", dejó claro en contactos posteriores: "Cuando pinto un cuadro, no lo siento en absoluto, así que sólo vemos al pintor según su propia comprensión". Expresando al general experimentado y con la boca abierta, aparte de un poco de alerta, la técnica abstracta del "cambio inteligente" es básicamente diferente a los ojos de Zhang. Por otro lado, los generales escritos en kayak son más fáciles de mejorar que la combinación de habilidades e imágenes específicas, como "Rapid" de Xia, "Fierce Bow" de Huang Zhong, "Unyielding" de Zhou Tai, "Provocation" de Jiang Wei. De esta manera el producto terminado es más completo y más fácil de recordar para todos.

Pero, por otro lado, una vez establecido el título y completado el trasfondo cultural de la imagen, obligarse a realizar algunas habilidades de diseño que se adapten al fondo y al título de la imagen también es un ejercicio más riguroso para usted mismo y podrá obtener conocimientos valiosos mientras crece.

Observación e investigación del prediseño.

Entonces, ¿qué se puede hacer en diseño durante la etapa de creación de la ilustración? Debido a que es un diseño de modificación de los generales existentes, es una encuesta extensa sobre los jugadores: por qué todos consideran "Zhao Yun" "débil". Este es un problema urgente que debe resolverse en esta modificación. De hecho, a través del cálculo de ingresos, el actual "Shu" Zhao Yun no tiene problemas en términos de probabilidad de activación de habilidades, conversión del valor de la tarjeta, capacidad de supervivencia, prueba individual, prueba del juego de identidad, etc., pero los jugadores aún informan que es " débil" e "insensible". Entonces, ¿cuál es el problema?

En la recuperación de información del foro investigada por muchos jugadores y las conversaciones de personas en torno a "Three Kingdoms", la reacción más intuitiva de los jugadores es: "¡Cuando usas Zhao Yun, no es lo suficientemente refrescante!".

"Entonces, ¿qué te refrescará?"

"Generales como Chu Xu, Dian Wei, Tai Shi Ci, Zhang Fei y Gan Ning son todos refrescantes. Incluso Ma Chao es mejor que él."

De hecho, desde la perspectiva del diseño del juego: "¡Los jugadores sienten que las habilidades de Zhao Yun no son lo suficientemente proactivas y no reflejan el fuerte sentido de agresión que debería tener un comandante militar!"

A juzgar por el diseño original o la intención original de Zhao Yun, no hubo problemas con el diseño anterior.

Porque Zhao Yun no fue un comandante militar atrevido en la historia ni en la industria del entretenimiento. Desde "cabalgar solo para salvar a Sun" hasta "ayudar a Sun cuando estaba en peligro", desde "menos peleas para encontrar a Huang Zhong" hasta "todo el ejército". se retiró del valle ". Casi todas las batallas en las que Zhao Yun se hizo famoso en la historia se llevaron a cabo mientras protegía a su propio ejército y a otros. Pero no hay ningún problema con el jugador. Si un personaje solo confía en la probabilidad de conversión de cartas de ataque del "14,6%" (incluida la lucha militar), y no tiene medios intuitivos para imponer restricciones a otros personajes, y realmente no tiene un fuerte sentido de ataque, entonces, ¿cómo puede mostrar su ¿Poderosa habilidad de ataque y defensa como un famoso general de los Tres Reinos?

¡Entonces la conclusión final es centrarse en fortalecer la poderosa agresión y agresividad de Zhao Yun!

Mostrando el orden del cabello rizado: reflexiones sobre la pintura original

Durante este largo período de espera y pensamiento, ¡la pintura original está en su lugar! En la imagen, el "Pionero del Caballo Blanco" lleva una diadema, plumas en la frente y una túnica de batalla. Se bajó del caballo blanco, se agachó y miró fijamente, sosteniendo un arma en su mano izquierda y apuntando con su mano derecha, como si ordenara al escuadrón que chocara con el enemigo. A través del intercambio entre el editor y el autor, supe indirectamente que el autor se centró en retratar a Zhao Yun, quien estaba en la posición de "líder de escuadrón" y estaba dando órdenes al caballo blanco en el campo de batalla. Entonces comencé a entrar en la primera etapa del pensamiento: según la intención del autor, ¡este debería ser un tipo de habilidad que pueda ordenar a otros que actúen y ataquen objetivos de manera razonable! Pero pronto, él mismo anuló esta ruta de diseño antes de entrar en los detalles. Las razones son las siguientes:

1. Cuando Zhao Yun estaba en la escuela primaria con Gao Lan Zhang, menospreciaba su estatus. Más tarde, cuando Gongsun Zan estaba en el poder, alguien le preguntó: "¿Por qué abandonaste a Yuan Shao y te uniste a mí?" No hubo ningún halago hacia la familia de Gongsun en su respuesta. Simplemente dijo con franqueza que "escuché al 'Gobierno Benevolente' porque. "Por recomendación de los aldeanos". Incluso en "Yunshui Ballad". En otras historias no oficiales, Zilong no tenía antecedentes de ascenso en ese momento, y no había un verdadero "capitán".

2. Zhao Yun no mostró una excelente capacidad de coordinación durante su tiempo con Gongsun Zan. En la Primera Guerra Mundial, el ejército del "Caballo Blanco Yicong" fue aniquilado debido a un comando inadecuado. Zhao Yun logró mantener a raya a Gongsun Zan y las élites restantes del Caballo Blanco. Se puede ver que Zhao Yun no sabía sobre "cooperación" y "estrategia" en ese momento. Hasta el comienzo del seguimiento, Liu Bei y Dangyang estaban luchando solos contra el campamento de Cao Jun. No hubo ninguna coordinación ni táctica, lo que era inconsistente con la configuración de habilidades de "llamar a sus compañeros de equipo al asedio".

3. Énfasis en el control del campo y las habilidades de coordinación, y más énfasis en el juicio de los jugadores y el cálculo de la situación. Aunque se puede configurar con la sensación "refrescante" que acompaña a un golpe crítico, la mayoría de las veces lo que los jugadores deben sentir es "cálculo tranquilo". Esto es inconsistente con la intención original de "debe fortalecerse el sentido de agresión de Zhao Yun". en la encuesta de jugadores y no puede satisfacer las necesidades "refrescantes" de todos.

4. Los atributos objetivos de las fuerzas de los "héroes" en el sistema actual de los "Tres Reinos" no enfatizan la cooperación con las fuerzas designadas. Además, se puede decir que Zhao Yun durante el período de los "héroes" es una "verdadera celebridad que vive recluida" en la historia. Es desconocido en el mundo y es incluso tan famoso como Gongsun Zan. No tiene sentido cooperar con ningún general. Deberíamos prestar más atención a la expresión de las características personales. Así que rápidamente rompí con la idea de diseño basada en la intención original del "Capitán de escuadrón" y comencé a considerarme como un "espectador objetivo", centrándome en la concepción artística que transmite la pintura original basada en el título. Una historia así se desarrolló lentamente en mi mente:

Yun Zizhan conquistó y fue responsable de artes marciales incomparables. Aunque no fue ascendido, sintió "¡la justicia, la vida y la muerte juntas! El camino al cielo puede". ¡Se debe aprender, y el caballo blanco es la prueba! " Desde un punto de vista espiritual, después de la Batalla de Jieqiao, cada vez que llegaba al campamento enemigo, lideraba una vanguardia de caballos blancos, apuntaba con su arma al campamento enemigo y Di a todos: '¡Esperen aquí, espérenme y choquen con el campamento enemigo! Durante mucho tiempo, cada vez que Zilong tomaba la delantera, todas las tropas lo seguían con valentía y él era invencible. La reputación del "caballo blanco obediente" como el primer caballo ligero se ha transmitido de generación en generación.

Después del sentimiento de esta historia, los elementos de habilidad esperados incluyen una sensación de asalto.

Caballo agachado y cañón que se hunde: la precipitación del trasfondo histórico

Combinando el título con el trasfondo histórico y la cultura, reexaminando la historia después de enderezar la pintura original, no hay nada obvio. desventaja cultural - Zhao Yundang Los famosos ejemplos de batalla de "Hero" no se mencionan en la "Biografía de Zhao Yun", por lo que nos fijamos principalmente en las artes escénicas populares de los Tres Reinos, que no es más que el general retirado Wen Chou como "Joven Comandante", y el "Caballo Blanco" que luego cayó.

En el séptimo capítulo de "The Romance", se dice que Yuan Shao tomó hábilmente Jizhou, la base de Gongsun Zan. Gongsun Zan estaba furioso y dirigió a sus tropas de élite para atacarla, pero fue bloqueado por las de Yuan Shao. general Wen Chou. El texto original dice: "Los cuatro héroes de Zan lucharon uno al lado del otro; cuando Wen Chou le disparó, un general desmontó y los tres generales huyeron desesperadamente y se vio rodeado de peligros".

"De repente, un 'joven general' apareció por el lado izquierdo de la pendiente de hierba. Estaba montado en un caballo volador y empuñando un arma. Wen Chou y Wen Chou estaban a unas cinco o seis de distancia. El ganador aún estaba indeciso, los hombres de Zan". Y los caballos corrieron al rescate. Wen Chou fue a movilizar a los caballos, pero el joven no los persiguió. Se hace llamar Zhao, cuyo nombre de pila es Yun y cuyo nombre de cortesía es Zilong. Bajo el mando de Yuan Shao, al ver que Shao no tenía intención de salvar a la gente, lo abandonó y se rindió al emperador, que fue la primera aparición de Zhao Yun.

Luego volvió a ocurrir la misma "Batalla de Jieqiao". Zhao Yun acababa de unirse al "Caballo Blanco Yicong", pero su orden equivocada pronto provocó que el Ejército del Caballo Blanco fuera completamente aniquilado en Jieqiao. En la primera batalla, Gongsun Zan inicialmente capturó a Zhao Yun, pero no sabía quién era, por lo que lideró otro ejército detrás. Envió al general Yan Gang como vanguardia, Cao Jun lideró el ejército del medio e inmediatamente subió al puente. Las tropas de caballos blancos de la izquierda, el centro y la derecha avanzaron juntas. El general Shao dirigió 800 arqueros y 15.000 soldados de infantería, inmóviles en formación. Cuando se acercó el Ejército del Caballo Blanco, se disparó un cañón y ochocientos ballesteros abrieron fuego a la vez. Las tropas de izquierda y derecha vinieron a rescatarlo, pero Yan Liang y Wen Chou los mataron a tiros. Shao Jun marcharon juntos y se dirigieron directamente hacia el puente fronterizo. Qu Yima llegó y decapitó primero al abanderado. Cuando Gongsun Zan vio que la bandera bordada había sido cortada, regresó a su caballo y se fue. Qu Yi condujo a su ejército directamente hacia la retaguardia y atacó a Zhao Yun. Levantó su lanza y saltó para capturar a Qu Yi. ¡La guerra no cuenta, el significado de un disparo está debajo del caballo! Tan pronto como entró en el ejército de Shao, corrió de izquierda a derecha, como si estuviera entrando en un país deshabitado. Yuan Shao estaba hablando y riendo con Tian Feng cuando de repente vio a Zhao Yun corriendo hacia el frente. Cuando los arqueros dispararon rápidamente, la nube apuñaló a varias personas y todo el ejército se fue. Detrás del ejército de Cao, Yuan Shao cayó al suelo y gritó que moriría, por lo que el sargento Qi Xin chocó con Zhao Yun. Los jóvenes soldados se escondieron y Yan Liang también dirigió a sus tropas a luchar en dos direcciones. Zhao derrotó el asedio de Gongsun Zan y regresó a Jieqiao.

Después de eso, incluso en romances u otras biografías, Zhao Yun no tuvo batallas famosas entre héroes. En la historia real, Quyi fue ejecutado por Yuan Shao debido a su arrogancia. Sin embargo, esto no afectará la impresión legendaria que Yanqing le da a este joven, Zhao Yun: es valiente y bueno peleando, y cuando proteja a sus tropas, emergerá con súper habilidades de ataque y agresión.

Después de la precipitación del trasfondo cultural, los elementos de habilidad esperados incluyen agresión y agresión que enfatizan los contraataques defensivos.

Reglas genéticas de la sangre y cálculos de simulación

Cuando el pensamiento de diseño abierto gradualmente se volvió concreto, recibió una orden dura: "¡Zhao Yun debe quedarse con la genciana y agregar una habilidad!" Fue un importante punto de inflexión en el proceso de diseño.

En primer lugar, echemos un vistazo al incremento de cartas de Zhao Yun, una fuerza Shu en la versión estándar: para 1 que usa flash como modelo matemático, el daño es de aproximadamente 0,93. De esta manera, cuando se incluyen las cartas del juego de "War of Armies", el incremento de valor de todas las cartas en poder de Zhao Yun es "(1-0,93)*44=3,08" (incluidas las cartas del juego de "War of Armies" 44 muertes). El equilibrio casi no permite agregar habilidades de ingresos positivos basadas en los cuatro valores físicos, pero agregar habilidades del despertar o habilidades de ingresos positivos y negativos es inconsistente. Finalmente, para resaltar el hecho de que Zhao, un joven que ha estado en el campo de batalla durante mucho tiempo y no está bien preparado, y enfatizar las características de los personajes de artes marciales. Bajo la premisa de conservar la capacidad súper defensiva de la hierba de genciana, su fuerza física se reduce directamente.

Las siguientes son las características de los tres generales físicos: la reducción de tomarse de la mano afecta las elecciones dentro de la ronda y las capacidades defensivas fuera de la ronda, lo que se refleja directamente en la disminución de la experiencia del jugador. Esta es también la razón por la que muchos personajes de 3 físicas tienen la capacidad de reponer sus manos. Y los funcionarios pueden utilizar "todo tipo de trucos" para atender a las características de "aumentar la posibilidad de tomarse de la mano". Para un general del nivel de Zhao Yun, es inapropiado utilizar lesiones, juicios, descartes y recuperación como condiciones. ¡Sus métodos auxiliares deberían ser más agresivos! Pero el aumento neto de 1 fuerza física debería ser de 2 cartas, pero si se adopta el método agresivo de "compensación", se puede convertir en 1 carta. Si la adquisición de cartas es relativamente frecuente, el tipo o gama de cartas adquiridas también debe limitarse o apuntarse para evitar que los jugadores disminuyan la tasa de uso de "tarjetas de equipo" y otras cartas, provocando así indirectamente que el juego se congele (en términos sencillos). Es solo que el juego no funciona correctamente, por lo que es relativamente lento).

El nacimiento de Gentian Blunt Formation y sus habilidades de vinculación

Dado que queremos conservar "Gentian" y agregar métodos agresivos para tomar cartas, también debemos cumplir con "Zhao Yun" Not el carácter de un prisionero activo. Así que traté de vincular directamente el método para obtener cartas en la mano con la activación de Gentian Grass, y creé un prototipo de habilidad condicional anidada similar al "Lightning Strike" de Zhang Jiao: "Siempre que actives Gentian Grass, usa o juega un Puedes obtener una carta en tu mano inmediatamente."

Esto no solo garantiza que la tasa de activación de las dos habilidades llegue al 42,5%, sino que también garantiza que en el 64,7% de los casos, los jugadores hayan dicho que es No es difícil de comprender, por lo que finalmente se implementa en la expresión de habilidades.

¡Zhao Yun completará un excelente contraataque defensivo cuando use "Gentian Grass" para convertir una muerte en una esquiva! Entonces, ¿cómo expresar esto * *? Una es la persona designada para "matar" cuando Gentian se transforma en un rayo, la otra es la persona que te "mata" cuando Gentian se transforma en un rayo, y finalmente hay oponentes en duelo, invasiones bárbaras y usuarios de las Mil Flechas, pero el UI Hay demasiadas expresiones, así que después de repetidas discusiones y pruebas, decidí introducir la palabra "otra parte".

Muchos juegos de Three Kingdoms miden en última instancia los ingresos por tarjetas. La 1 carta transformada por "Gentian Grass" se puede canjear una vez robada. Aunque el valor de las tarjetas robadas fluctúa (las tarjetas obtenidas en diferentes ocasiones tienen valores diferentes), son tarjetas que afectarán la barra de equilibrio (una medida del uso de tarjetas de alto valor) en la prueba mano a mano, con un valor neto. de 1.3. Es suficiente mantener a un joven Zhao Yun con tres tipos de fuerza física. En cuanto al nombre de la habilidad, proviene de un poema clásico que describe a Zhao Yun: "En la antigüedad, estaba Zhao Zilong en Changshan".

Experiencia de prueba: nadie se atreve a acercarse solo .

Si Zhao Yun, que tiene cuatro puntos de resistencia, tiene una carta del círculo exterior con dos muertes y dos esquivas, entonces Zhao Yun, que tiene tres puntos de resistencia, naturalmente tiene habilidades básicas sólidas. Usar dos muertes para matar 1 destello no solo puede garantizar que los robos de otras personas no obtengan cartas de alto valor, sino que también garantiza todo el poder de "Gentian" y "Charge" dentro y fuera de la ronda. Cuando se enfrenta a Zhao Yun, incluso si puede "dividir y conquistar, apoderarse de su arma y su caballo", siempre que Zilong tenga una carta negra en la mano, es suficiente para hacer que el atacante se encoja. Si es asesinado por "Gentian Grass + Chongzhen", no será nada barato y se enfrentará directamente al feroz contraataque del próximo "White Horse Pioneer". Incluso frente a un gran asedio, debido a la gran cantidad de muertes, es muy probable que se forme una cadena de "formaciones de carga" en defensa, restaurando vívidamente la carga de "cortar con dos movimientos, ganar con tres movimientos, apresurarse". De izquierda a derecha, como si entrara en una tierra deshabitada" Experiencia Array.

En la prueba del espantapájaros, el "Pionero del Caballo Blanco" logró un brillante récord de "14 victorias y 6 derrotas". Siempre que el "desmantelamiento" se divida equitativamente, Zilong no solo podrá pasar la prueba sin problemas, sino incluso ganar el juego sin polvo. En la prueba de presión, Changshan casi puede empatar con Lu Bu, pero cuando sea reprimido por "Wushuang", perderá en términos de conteo de manos. De manera similar, es probable que Dian Wei, el representante de la clase media fuerte, y Gan Ning, el líder del departamento de demolición, peleen con el joven Zhao Yun. En la prueba de adaptabilidad de la oficina de identidad, a medida que aumentaba el número de formaciones enemigas y los miembros del equipo luchaban hasta la muerte, la fuerza de los miembros del equipo disminuía. Pero si su bando hubiera contado con el apoyo de "Liu Bei" y "Guo Jia", Zhao Yun habría recibido el título de general victorioso hace mucho tiempo.

Además, aunque en los "Tres Reinos" actuales, el arma designada de Zhao Yun es el Silver Moon Gun. Todavía está en un estado sellado, pero White Horse Vanguard es competente en tiro con arco y equitación, y se puede decir que es competente en los dieciocho tipos de armas: el efecto único de "gentian+array", usando la G verde. espada, espada de hielo y antiguo cuchillo de huso Al principio, puede lograr el efecto de "armadura plana y sangre a borbotones" cuando está equipado con una espada Qinglong Yanyue, el oponente estará dispuesto a sujetarlo por el cuello y matarlo; él; cuando se asocia con Tian Fang para sacar una alabarda, puede usar la última mano de cartas "Gentian".

¿Cuáles son las versiones tradicionales chinas de Three Kingdoms Killing Taiwan sp?

El 12 de mayo de 2012, se lanzó oficialmente en la provincia de Taiwán la versión china estándar de Three Kingdoms (para uso exclusivo en la provincia de Taiwán). Antes de esto, el 13 de febrero se lanzó la versión promocional en chino tradicional en la provincia de Taiwán.

Además de las tarjetas normales, esta versión también entregará aleatoriamente una tarjeta SP adicional. Incluyendo: SP Yang Xiu, SP Diuxin's Story, SP Gongsun Zan, SP Yuan Shu, entre los cuales las historias de Yuan Shu y Diuxin adoptan ilustraciones completamente nuevas.

La segunda edición de la edición estándar tradicional china de "Three Kingdoms" (especialmente para la provincia de Taiwán) agrega aleatoriamente una tarjeta SP adicional, incluidas SP Da Qiao y SP Zhao Yun, las cuales usan nuevas ilustraciones.

2065 438+2003 65438+El 26 de octubre, la versión tradicional china del Mito de matar a los Tres Reinos, representada por el loco juego de mesa, golpeó de nuevo: el paquete de expansión de Wind se lanzó en la provincia de Taiwán.

Además de las cartas generales habituales, esta versión también te dará una carta extra cada una: Shen Guanyu, Meng, SP Zhen Ji, SP Ma Chao, SP Gan Ning y SP Lu Bu. Entre ellos, todos los obsequios de SP son réplicas de oficiales militares con ilustraciones completamente nuevas.

El 8 de febrero de 2013, se lanzó en la provincia de Taiwán la versión tradicional china de Three Kingdoms, Myth Returns, una expansión de argumento militar representada por el loco juego de mesa.

Esta versión contiene 52 cartas de juego ampliadas y viene con una tarjeta flash SP aleatoria (que incluye: las historias de la versión Diuxim, Yuan Shu, Yang Xiu, Gongsun Zan, Zhao Yun y Da Qiao).