¿Cuántos años han pasado desde que salió DOTA~~
DOTA, el nombre completo es Defense of the Ancients, que se traduce como proteger árboles antiguos o proteger ruinas. Es un nuevo juego de deportes electrónicos basado en WAR3 y desarrollado con un editor de mapas.
DOTA era originalmente sólo un mapa RPG para que los individuos se entretuvieran en casa. Posteriormente, tras más de 60 versiones y años de mejora continua, cuenta con muchos seguidores en todo el mundo.
La historia de DOTA comienza en la era interestelar. 1998: 65438 El 15 de octubre, se lanzó StarCraft y se convirtió en el juego más vendido del mundo ese año. Ese mismo año, uno de los fundadores, Alan Adham, decidió dimitir como presidente de la empresa y volver al diseño de juegos. Su lugar lo ocupó Moheim. Para Blizzard, 1998 fue un año de cambios y de grandes éxitos.
Estamos en 2009, deberían ser 10 años. La idea surge del mapa de batalla de RPG interestelar: Aeon Conflict.
Después de que Blizzard lanzara "Warcraft 3: Reign of Chaos", un jugador llamado Euls creó el primer mapa DOTA estilo AOS: RoC DOTA. En el primer mapa de Eul Dota, los dos equipos solo tenían cinco héroes en total. Cada equipo era exactamente igual al normal, muy simple.
Es una pena que después de que Eul hiciera una versión congelada de DOTA, que es DOTA 2 (Defense of the Ancients: Gamma III), detuviera el desarrollo de la serie de mapas DotA.
Sin embargo, esto no impidió el desarrollo de Dota. Algunos mapas derivados de Dota comenzaron a popularizarse en Battle.net (el servidor oficial de Warcraft 3).
Un jugador reunió a los geniales héroes de estos mapas derivados y las imágenes originales de ese momento para crear DotA Allstars, que rápidamente se convirtió en uno de los mapas personalizados más populares en BN. Sin embargo, los creadores que reunieron a todas las estrellas de DotA dejaron de actualizar la versión después de lanzar un spin-off entre humanos y orcos.
Posteriormente apareció Guinsoo y se convirtió en el programador principal de la versión multijugador de DotA: Allstars.
Debido a que la popularidad de Dota siempre ha sido muy buena, gunisoo nunca ha renunciado a seguir creando y mejorando nuevos Dota. El mapa 1 dota de "Warcraft: The Frozen Throne" está basado en "Dota Big Game Hunter v1.0b" y una vez más mejoró el motor del paquete de expansión. Después de muchas pruebas y modificaciones, nació la serie EX: "Defense of the Ancients-EX V.1.87". Como resultado, Dota cambió oficialmente de defensa de héroe a confrontación de héroe. La serie EX ha pasado por cuatro versiones de evolución y el último mapa es "Defense of the Ancients-EX V.1.89". Se dice que Gunisoo dejó temporalmente de mejorar y actualizar dota después de la serie EX. Entonces su amigo se hizo cargo temporalmente e hizo un nuevo mapa: "Anti-Ancient 3.95C" hasta "Anti-Ancient 5". Gunisoso volvió a salir e hizo una edición de coleccionista de DotA: "DotA - The Last War 2.4d". Luego, en la ruta de desarrollo normal de DOTA, ingresó a la serie "XD". Los mapas son una serie de mapas desde "DotA-XD v0.99", "DotA-XDbeta09", "DotA-XDbetafinal" hasta la versión final de la serie "XD". Han hecho contribuciones revolucionarias al desarrollo de DotA y. Ganó numerosos premios.
El cada vez más popular Dota tiene una nueva edición de coleccionista: "DotA 10.0 Darkness Falls". Gunisoo hizo tres modificaciones al mapa de dota ordinario. Bajo la influencia de las reacciones de los jugadores, regresó a la serie "Darkness Fall" y posteriormente produjo la versión 10. La Edición de Coleccionista ha finalizado.
También es una nueva etapa de Dota. El mapa de Dota original se llamó oficialmente: "DotA Allstars (dota All Stars, que es lo que jugamos ahora)". El primer trabajo de la serie "All-Stars": "DOTA All-Stars Beta v0.95". Este es un hito en el desarrollo de mapas dota.
En el desarrollo posterior del mapa, la serie "All-Star" fue designada como la serie final de DOTA. Evoluciona lentamente de una versión a la siguiente. Durante este período, muchos jugadores entusiastas modificaron el mapa y desarrollaron muchas versiones sofisticadas en ese momento. Entre las más famosas se encuentran: la serie "DOTA-Unforgiven" y la serie "DOTA Outland".
La serie "All-Stars" finalmente está más equilibrada y pulida. La llegada de la versión 4.xx es otro hito. Dota ha alcanzado cierta escala. El autor Gunisoo también creó el "Team TDA (Team Dota Allstars)" con amigos y desarrolladores de mapas para organizar ligas a pequeña escala. La versión 4.XX no dominó Dota durante mucho tiempo, con un total de cinco versiones. El último es "DOTA All-Star V4.1beta01". Pronto nació la serie 5.xx más orgullosa y útil de la historia de Dota.
La serie 5.xx hereda la esencia de la 4. Serie XX y se han agregado muchos héroes y elementos nuevos. También ha habido muchas innovaciones y avances cualitativos en los modos de juego. Al mismo tiempo, el primer mapa de oponentes de inteligencia artificial (IA) de Dota también apareció en el período de la serie 5.xx. En los primeros seis mapas de ancestros de la serie 5.xx, gunisoo no invirtió mucha energía debido a factores de vida. Las versiones 5.1 y 5.2 hoy son solo una transición. La versión gunisoo que realmente empezó a funcionar duro comenzó con la serie 5.3x "DotA Allstars v5.31". Cabe mencionar que -allrandom y -teamrandom aparecieron por primera vez en la versión 5.54. Y -shortmode (-sm modo simple, ahora -em) apareció en la versión 5.65. El primer héroe nuevo en la serie 5.5.xx es Tidehunter, que apareció en la versión 5.74 y reemplazó a un héroe //imba demasiado poderoso "Shaku" en la Natural Disaster Legion (el autor dijo en ese momento que la modificación devolvería a Shaku a la naturaleza). ) desastre). La siguiente versión 5.75 agregó nuevos héroes en defensa y desastres naturales: "ulfsaar" y "source of Pain". "Guardian of Light", "Tinker", "Ogre Mage", "Necromancer" y "Butcher 2.0" aparecieron en 5.76. . . )" y "Sand King", y debilitó a la mayoría de los héroes. La nueva fase de héroe ha terminado, y aquí están los nuevos modos. Se agregó el modo liga 5.79. La versión 5.80 agregó el modo Super Fear y el modo Death Match. 5.5.xx El último trabajo de la serie es "DotA Allstars v5.84c_v2", que es la versión más popular y de mayor duración hasta el momento
La primera versión de Gunisoo en la serie 6.xx: "DotA v6". .00" aseguró a los jugadores que esta versión está "completamente equilibrada y libre de errores" y que cada nueva versión en el futuro tendrá cosas nuevas. Luego, 6.01 se lanzó en 1 semana y dominó la versión de dota por un tiempo. El lanzamiento esperado de 6.02 es que se ha convertido en una versión relativamente estable y trae la primera fase de la liga dota a gran escala "Theigs". Ha corregido muchos errores y ha realizado muchas mejoras. Podríamos solucionar un error fatal en Hunger, por lo que tuvimos que aislarlo temporalmente del juego. La versión 6.04b del héroe también diluyó el color de la superficie de Jinwei. Reelaboró la versión de puntuación del juego y agregó "Electric Hammer". También se dijo que se usaría una nueva pantalla de lectura en la próxima versión, pero no sucedió. Aparecieron los dos últimos nuevos héroes de la serie 6.6.xx: "DotA All-Stars v6.09b" agrega un sacerdote y varios. props
Nuestro querido autor original de Dota, el Sr. Gunisoo, anunció su retiro del campo de la creación de mapas, y su amigo, Ice Frog, un TDA, el veterano de la tribu, se hizo cargo oficialmente de la versión 6.10 y continuó. desarrollo del mapa de Dota Como dice el refrán, "un nuevo funcionario asume el cargo con tres cosas en mente".
"De hecho, Ice Frog ha realizado muchas modificaciones y mejoras en 6.10: se ha rehecho "Faceless Void" (más relevante para el presente, el autor omite el vacío anterior: todo el campo se ha detenido), y se ha creado un héroe de desastre natural. Se ha agregado: Invoker (Creador), este héroe es extremadamente anormal y puede aprender 31 habilidades (lo presentaré en detalle en el próximo capítulo), modo de agregar elementos, etc. ¡El Skeleton Archer ha realizado un cambio interesante en esta versión. ¡¡La velocidad de movimiento se reduce en 10, pero el alcance se incrementa a 975!! Querido, este también es el héroe de mayor alcance en la historia de DOTA. En la versión 6.12, se hicieron algunos ajustes. Su aparición anterior lanzó tres versiones en un corto período de tiempo, lo que demuestra que hizo muchos cambios en la versión anterior del mapa de Dota en ese momento, y ha estado corrigiendo errores desde entonces. Algunos cambios heroicos menores Hasta la versión 6.16, había una nueva versión de un héroe: el silenciador, conocido como "el primer rey empujador de torres de Dota", se cambió a lo que es ahora en la versión 6.17. Se han modificado los modos -mirrormode y -duplicateunit. agregado, y más de 50 errores nuevos y antiguos en el mapa se han reparado por completo. Se puede llamar el mapa de Dota con la mayor cantidad de errores reparados en esta etapa: "DotA Allstars v6.19b", reveló Wana a los jugadores. La próxima versión principal, 6.20, tendrá más contenido nuevo, lo que ha hecho que muchos fanáticos de Dota tengan expectativas ilimitadas.
¡Ha llegado otra nueva era de Dota! Al mismo tiempo, la noticia de la muerte de Abaddon también se extendió al mundo de dota. En 6.21, se mejoraron -leaguemode y -deathmatch, y se modificó el terreno (se cambió el terreno donde apareció el sacerdote y también se cambió el terreno de Luo Shan Stronghold). , y se agregaron nuevos héroes. Hasta la versión 6.28, los mapas anteriores se solucionaron con errores y cambios de equilibrio. Se agregaron dos nuevos héroes (Witch Doctor es uno de ellos) y se agregaron -creepstats (que muestran compensación positiva/negativa). . Data), se agregó una nueva pantalla de carga (como se muestra en la imagen).
El mapa anterior 6.29 agregó un modo de juego: capa aleatoria (asignación aleatoria de equipos) y 2 comandos cs mejorados: -. csboardon/-csboardoff. Esto también fortalece las habilidades de Abaddon. Desafortunadamente, debido al abuso de Axe King 1 para matar a Luo Shan, los dos héroes portadores por nacer tuvieron que posponerse para la siguiente versión. en su última etapa prehistórica, a partir de la versión 6.30. En esta versión, el "Rey Bestia", el "Dragón de Dos Cabezas" y el "Espíritu de Venganza" de los desastres naturales se agregan a la historia de Dota en la versión 6.31. elfos, el último movimiento del gigante de la montaña ya no actualiza el tiempo de reutilización de la habilidad, etc. Cada nueva versión en esta etapa está experimentando nuevos cambios de equilibrio. Esto sentó una base sólida para el rápido desarrollo de los juegos competitivos y dota. En versiones posteriores, lo más equilibrado y competitivo siempre ha sido el objetivo perseguido por Dota, pero al mismo tiempo, mientras Dota avanza hacia estos aspectos, también está trabajando duro para mantener su propia jugabilidad. La llamada jugabilidad significa que, además de la seriedad y la intensidad de las competiciones profesionales, no tiene fines de entretenimiento y facilita el comienzo a los recién llegados. Dota lo hace muy bien, con transeúntes y CW. Los jugadores pueden elegir cómo jugar según sus preferencias y nivel. También encontré la historia de DOTA y la publiqué juntos. Estoy agotado/////////.