¡Algunos combos para todos los personajes de KOF97!
Billy
Sentadilla B Parado B Gira el palo asesino circular (→↓↘A o C) 4HITS
Saltar D Parado C Gran torbellino (↓↘ → ↓↘→A o C) 4HITS
Agacharse cerca de B, B, pararse B, juntar puntos y romper el palo (tecla C para golpear continuamente) 5HITS
Saltar D, pararse C, palo de tres secciones Golpe en el medio (←↙↓↘→A o C) Dispara palo de tres secciones golpeado en el medio (golpe en el medio del palo de tres secciones ↓↘→A o C) 4HITS p>
Equipo Orochi
Sociedad Qiye Saltar C Stand D Golpea el mazo (↓↙←C) 6HITS
Golpe súper fuerte (CD) Dragon Duel (→↓↘A o C) 2HITS
Cerrar D Million Sledgehammer Steam (↓↙←↙↓↘→A o C) 15HITS
Squat D, A Million Sledgehammer Steam (↓↙←↙↓↘ →A o C) 16HITS
Equipo especial Mary Saltando D De pie C →A Wild Rose (↓↘→↘↓↙←A o C) 12HITS
Saltando D De pie C →A Mary Electric Flash (↓↘→ ↓↘→B o D) 5HITS
Sentadilla cerrada B De pie A Ma Li Typhoon (Cerca→↘↓↙←→↘↓↙←B o D) 3HITS
Salta D, párate C, apunta al cielo y gira (← cargar → B o D) gira y aterriza (↓↘→B o D) 5HITS
La bomba explosiva de Ryuu Yamazaki (cuerpo cercano ←↙↓↘→A o C) Se puede usar 5 veces seguidas
Saltar D, ponerse de pie y castigar la daga (→↓↘C) 6 GOLPES
Agacharse B, A, A, sección media del puño de serpiente (↓↙←B) 5 HITS
Saltar C Agacharse C Disparar (Cerrar→↘↓↙←→↘↓↙←A o C) 4HITS
Saltar C Stand C Guillotina (↓↘→↓↘→ A o C) Pulsa AC repetidamente para realizar 27HITS
Información ampliada:
The King of Fighters 94--2000 *** Son siete juegos, uno por cada año. The King of Fighters 94 fue el trabajo pionero, reuniendo a estrellas de SNK como Legend of the Wolf, Fist of the Dragon and Tiger, Fury, Athena, etc. Causó un gran revuelo en la comunidad de lucha japonesa en ese momento; el trabajo cumbre (por su influencia en la industria A juzgar por la fuerza del sistema 96) The King of Fighters 97 Returns es un trabajo de sistema perfecto (este juego no tiene nada de especial, pero es muy popular; en China y todavía se encuentra entre los tres primeros en la lista nacional de juegos); 98 es una versión mejorada de 97 (¿quizás la serie perfecta? 99 introdujo el sistema de ayudas en 2000; Se puede decir que 97-2000 son todas versiones mejoradas del 96, con pocos cambios. La serie King of Fighters ha llegado a su fin y no hay mucho margen para la evolución. The King of Fighters 2000 puede estar muerto, ya que SNK ha anunciado que dejará de desarrollar la serie King of Fighters.
Comparado con la casi extinción de Street Fighter y The King of Fighters, se puede decir que está en su apogeo. Además del muy esperado Street Fighter 4, la serie Teen Street Fighter, la serie 3D Street Fighter y la serie Comic Heroes vs. Street Fighter también gozan de gran popularidad en todo el mundo. Street Fighter no es como The King of Fighters, que lanza un nuevo juego cada año. Tomemos como ejemplo el ortodoxo Street Fighter: el primer juego nació en 1987, Street Fighter 2 fue en 1991; 4 aún no ha sido lanzado. En términos de tiempo, es cierto que es un poco lento, pero se puede decir que "se necesitan diez años para afilar una espada", y la mano de obra es la mejor. Street Fighter 1 marcó el comienzo de la era de los juegos de lucha; Street Fighter 2 causó sensación en la industria y convirtió los juegos de lucha en un juego convencional. Se puede decir que Street Fighter 2 sentó las bases para los juegos de lucha y todos los trabajos de lucha posteriores lo imitaron. ;
Street Fighter 3 también es una obra maestra y el pináculo de la lucha en 2D actual. Me temo que solo el personal de producción interno de Capcom sabe cómo es Street Fighter 4, pero puedo estar seguro de que definitivamente lo será. una estrella en el nuevo milenio cuando regrese King of Fighters 97, el número 1 de la lucha en 2D.