La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Qué es NDS?

¿Qué es NDS?

NDS - Introducción

Nombre completo: Nintendo Dual Screen (DS)

NDS es una consola portátil de nueva generación utilizada por Nintendo para reemplazar a la Game Boy ( GB), la mayor diferencia con la consola PSP actual es que la NDS tiene muchos juegos originales, mientras que la PSP tiene juegos trasplantados más clásicos, que se sospecha que están fritos.

NDS - Función

Especificaciones

·Longitud 84,7 mm/Ocultar 148,7 mm/Espesor 28,9 mm/Peso 275 g (incluida la batería recargable incorporada y el lápiz óptico)

Toma/Ranura

·Juego DS con ranura

·Juego GBA con ranura

·Jack auriculares/micrófono estéreo

Función de comunicación inalámbrica

·Admite dos métodos de IEEE802.11 y la frecuencia de comunicación única de Nintendo

·Distancia de recepción de ondas de radio: 10 M-30 M (dependiendo del entorno Depende del ambiente)

·Según la configuración del juego, varios jugadores pueden usar un juego para jugar

Sonido

·Altavoces estéreo incorporados (entorno envolvente virtual el efecto se puede lograr según la configuración del juego)

Otras funciones

·Reloj incorporado (que muestra la fecha y hora/función de despertador)

·Pantalla táctil sistema

·"Pict Chat" incorporado, que puede realizar comunicación inalámbrica de texto o imágenes con hasta 16 personas

Configuraciones personalizadas

·Cambio de modo de inicio

·Idiomas utilizados: japonés, inglés, alemán, francés, español, italiano

·Puedes cambiar las pantallas superior e inferior al mostrar juegos de GBA

·Información de usuario

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Batería/Fuente de alimentación

·Batería de litio recargable incorporada

·Duración de la batería: alrededor de 6- 10 horas (varía según el software)

·Tiempo de carga completa: 4 horas

·Con funciones de ahorro de energía como el modo de suspensión

·Viene con CC fuente de alimentación

NDS - parámetros específicos

CPU procesador principal ARM946E-S (67MHz)

Memoria caché caché de instrucciones 8 KB, caché de datos 4 KB

Procesador auxiliar ARM7TDMI (33MHz) (Nota: Mismo modelo que la CPU GBA pero más rápido)

Memoria principal 4MB

ARM7/ARM9 ***memoria utilizada 32KB (16KB×2 )

Memoria de trabajo interna dedicada ARM7 64 KB

Memoria de vídeo 656 KB

Resolución de pantalla LCD dos pantallas LCD independientes de 256×192

Número de colores 26 Diez mil colores (R: G: B, 6 bits cada uno)

Capacidad de dibujo 2D, el número máximo de desplazamientos de fondo es de 4 lados

El número máximo de animaciones empalmadas ​​caracteres es 128

Capacidad de dibujo 2D Capacidad de conversión de coordenadas: hasta cuatro millones de vértices por segundo

Capacidad de renderizado de polígonos: hasta 120.000 polígonos por segundo

Píxel tasa de llenado: hasta 30 millones de píxeles por segundo

Función de efecto de sonido 16 canales PCM/ADPCM (se puede configurar como fuente de sonido PSG, hasta 8 canales)

Función de entrada de micrófono

Especificaciones exclusivas para comunicación inalámbrica basada en IEEE802.11 (los rumores indican que NDS admitirá hasta 16 conexiones de host)

Método de operación: al menos una pantalla tiene función táctil

Botón de cruz, A B X Y R L Botón de selección de inicio

Control de energía correspondiente al modo de suspensión

Correspondiente a las funciones de control de ahorro de energía del motor de gráficos 3D 2D y la pantalla LCD