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El primer Triángulo de Hierro estableció su sólida posición como representante del DPS en el sistema legal. En PVE, los magos siempre han estado estables en el primer equipo de salida. No importa qué versión, la producción de magos en mazmorras grandes y pequeñas es muy impresionante, y algunas versiones en realidad están debilitadas, porque hay tantos magos entre los jugadores de WOW en el mundo, y muchos de ellos han creado varias técnicas de producción para garantizar que magos Todavía en el primer escalón en la versión débil. Este es uno de ellos.
Los magos tienen mayores logros en PvP. En los años 1960 y principios de los 1970, los magos plantaban banderas, y PK en la naturaleza y en el campo de batalla era despiadado. El mago en sí es una profesión elegante. Los jugadores bien administrados y la profesión en sí no son débiles, lo que la hace mucho más "poderosa" que los jugadores de otras profesiones. Pero en el nivel 70, la capacidad PvP de los magos alcanzó un pequeño pico. Sucedió que los soldados en ese momento eran débiles en PvP, por lo que muchos magos que cortaban banderas podían luchar contra los soldados con las manos desnudas o incluso "rayando". Además, el nivel 70 es el momento en el que el número de jugadores en el servidor nacional es mayor, lo que también conduce al estatus de mago. De hecho, los magos nacidos en la década de 1980 ya no son "maestros" en PvP. Ésta es la segunda razón.
Como todos sabemos, WOW es un juego de contar cartas. Necesitas pasar mucho tiempo corriendo, montando aeronaves, barcos y volando. Mago es la única profesión que puede teletransportarse. No solo puede teletransportarse a lugares como grandes ciudades, sino que también puede abrir puertas de teletransporte para que sus compañeros de equipo se teletransporten, lo que reduce en gran medida el tiempo de ejecución de Dan Pain, lo cual es bastante conveniente. Mientras que otras clases todavía se preguntan dónde es más conveniente atar la piedra del hogar, el mago puede incluso tirarla. Como todos sabemos, la mayoría de los juegos domésticos tienen una función de teletransportación directa, pero en WOW, cuando otras profesiones necesitan huir, los magos pueden teletransportarse directamente. Este es un marcado contraste, y este es el tercero.
En las etapas inicial y media, la mayor parte de la formación profesional requería alimentos y bebidas (pan, agua). Sin embargo, el pan y otros artículos no eran demasiado caros en ese momento, pero aún así costaban dinero. El mago puede frotarse las manos directamente para hacer pan, o puede dárselo a otros, por lo que a mucha gente le "gusta" el mago y le pide pan. En el pasado, se habrían necesitado más de tres personas para retirar la mesa. Al comienzo del campo de batalla, muchas personas le pedirán una mesa al mago y serán "matados" dentro de los 5 segundos posteriores a que se saque la mesa. El resultado es que el mago suele ser la figura central del juego, con mucha gente rodeándolo. Este es el cuarto.
Más tarde, el mago también tenía las mismas habilidades que la sed de sangre del chamán. Todos los jugadores veteranos conocen la importancia de la sed de sangre para el equipo, y los magos también lo saben. Los magos también tienen las mismas técnicas de sigilo y desvanecimiento que los pícaros. El mago puede escapar para salvar su vida cuando los ladrones no pueden escapar frente a algunas copias del BOSS, y puede salvar a otros cuando el grupo es destruido, así que solo puedo decir Diao. Hay muchos otros pequeños detalles que los magos son capaces de hacer, y este es el quinto.
En general, el mago es una profesión muy versátil y excelente, que ahorra tiempo y esfuerzo y no es débil. Muchas veces la gente se queda sin palabras, no es que sea fuerte, como en el punto 5 anterior.
El nombre Faye es más una broma, porque es realmente incómodo, así que es bien merecido. A veces también es una buena idea pedirle a un mago que te ayude a abrir la puerta y llamar a Faye para evitar que otros te ignoren. Algunas personas que seguían la tendencia pensaban que los magos eran invencibles o eran insectos, y gritaban en tono sarcástico. De hecho, los magos ya no tienen tantos errores. Los jugadores que han jugado durante mucho tiempo saben que se trata de una burla.
En cuanto a la ironía que mencionaste, el actual "papá cazador" es realmente irónico. De hecho, no es que los cazadores sean demasiado fuertes ahora, sino que los cazadores son realmente fuertes ahora. PVP y PVE están en la cima del escalón. De hecho, en los primeros tiempos, el cazador ya era una profesión muy poderosa y divertida. ¿Por qué es tan irónico decir que los cazadores son fuertes ahora? De hecho, es más bien una sátira de Blizzard. Blizzard ha tenido un fuerte ambiente comercial en los últimos años, con ediciones como World of Warcraft, Diablo 3, DOTA, V Club y Hearthstone. Muchos problemas han provocado que Blizzard sea ridiculizada y ridiculizada en los últimos dos años, diciendo que ha degenerado, etc. Hunter Dad también es un jugador y siente que a Blizzard no le importa. Problemas tan graves casi nunca han aparecido después del nivel 80. Muchos jugadores extranjeros dicen que después del nivel 80, ya no es un World of Warcraft auténtico.
De hecho, estos son los deseos de los jugadores. Los jugadores esperan que Blizzard se anime y se lo demuestre a esa gente. Cuando a un jugador se le llama padre cazador, también es un largo suspiro por parte del jugador.
Por último, espero que Blizzard trate bien a Warcraft. Después de todo, han pasado 10 años, no dejes que los jugadores sientan frío.
2. A qué mago profesional se le llama hijo biológico en WOW, comúnmente conocido como Faye. Hay un pasaje que demuestra el poder de Faye:
La virtud de la juventud y la vejez. Las virtudes
Lord Faye llegó tarde a casa, todo azul, y había cientos de ellas. Dos virtudes en el camino, largo recorrido.
El joven quiso ser irrespetuoso, pero el anciano dijo: "¡Oye! ¡De ninguna manera! Los padres y los hijos de un marido son más de diez mil personas. Intimidaba a los pastores en los canales, golpeaba a los ladrones con espadas, y sufrió heridas a ocho yardas. Seda, corta la escoria en un rato. ¿Qué pasa si se enoja y nos da una señal de A? La gente es cuchillos y no puedo cometer errores. /p>
Si la joven virtud desobedece, el gato saltará y crujirá. El Maestro Fa se enojó y Biu mató a Youde. Laud rápidamente hizo bailar a la codorniz para poder ganar su vida. Lo miré largo rato, me sentí muy feliz, abrí la puerta y salí. (girar)