La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - la mejor arma de csol

la mejor arma de csol

1. Pistolas:

Aunque el Sand Eagle de doble empuñadura parece poderoso, es solo un accesorio especial. No puedes comprarlo ni dibujarlo. Solo se puede usar en. Varios modos bioquímicos lo recogen (pero la posibilidad de recogerlo es relativamente alta), por lo que se puede arrastrar. Las cosas que no se pueden usar en otros modos no tienen valor práctico, y el Sand Eagle de doble empuñadura en el bioquímico. El modo no es tan alto: aunque la munición es poderosa, el retroceso también es muy grande y la velocidad de cambio del cargador es demasiado lenta. No puedes penetrar a las personas mientras estás en cuclillas en la tubería. Agarra puntos en la tubería, solo puedes pararte en el frente, pero de esta manera. Vamos, después de que hayas terminado de disparar 28 rondas de balas, los zombies seguirán vivos. Tú serás el primer desafortunado.

Entonces, las pistolas más afiladas son siempre las Golden y Red Scorpions y la Soul Eater. Sin mencionar todos los modos, puedes usar la Soul Eater para penetrar a las personas y matar zombies en las tuberías cuando te persiguen. En el suelo, puedes usar los Escorpiones Dorados y Rojos para escapar de los zombies. Por lo tanto, aunque el Sand Eagle de doble empuñadura parece robusto, su rendimiento de combate real no es fuerte. El mayor defecto sigue siendo ese: el arma especial en el modo especial. .

2. Escopeta:

SKULL-11 "Thunder", esta cosa es buena, pero el retroceso es demasiado fuerte. Un solo cargador tiene 28 balas de escopetas especiales en Cataclysm y Biochemical. Es muy poderosa, por lo que esta debería ser la escopeta número uno. No me opongo a esto, pero creo que el rendimiento de combate real de la escopeta Gatling puede estar empatado con la escopeta número uno: alta tasa de acierto. Alta cadencia de tiro, alto daño y gran capacidad. Aunque el daño en modo bioquímico no es tan alto como el del Trueno, la persistencia de la potencia de fuego de la escopeta Gatling es una ventaja importante que no se puede ignorar.

3. Rifle:

Tornado AK47: otra "arma especial en modo especial. Las cosas que no se pueden usar en otros modos se pueden eliminar fácilmente, aunque ha aparecido el Tornado AK". en el modo Cataclysm en dos eventos, también es un arma especial que no se puede recomprar. Aunque su potencia de fuego es súper fuerte, su rendimiento de combate real no es demasiado fuerte debido a demasiadas limitaciones. En Cataclysm, la potencia de fuego del conjunto. El espacio se puede aumentar disparando armas. Aunque el Cyclone AK tiene una potencia de fuego súper poderosa, no se puede comprar repetidamente, así que...

Además, las propiedades del Cyclone AK son realmente increíbles, si lo deseas. Ponlo en otros modos (como varios modos competitivos), hará que el juego se desequilibre. TC no es tonto, por lo que no hará esto: un arma especial con súper rendimiento pero también con muchas limitaciones. decisivamente sin dar explicaciones.

Entre los rifles de asalto con un fuerte rendimiento en combate real, el Roaring Fury es sin duda el Roaring Fury. Aunque algunas personas vomitan sangre por el retroceso del Roaring Fury, el Roaring Fury es una "especialización en ráfaga de fuego". rifle y causa un gran daño. Es extremadamente alto, por lo que no es adecuado para ametrallar a menos que mejore su retroceso al nivel máximo (nivel 5), en cuyo caso su trayectoria de fuego continuo será relativamente estable.

4. Ametralladora:

¿Destructor? Bueno, es un arma de nivel veterano. Si no recuerdo mal, fue la primera arma de cupón lanzada por CSOL. Pero ahora que se ha jugado el juego, hay cada vez más ametralladoras potentes. mucho más allá del Destroyer Aunque el Destroyer es muy bueno después de mejorar su retroceso y tasa de acierto, en el análisis final todavía no es tan poderoso como esta ametralladora——

La Balrog M60:

Todo el mundo conoce esto, y se conoce como "Predator". La ametralladora ligera M60E4 es el prototipo, pero su velocidad de disparo y estabilidad son mucho más altas que las del Predator. Lo que es aún más poderoso es el Balrog. El M60 viene con munición especial y un sistema de "explosión cargada" Cada disparo continuo de 7 a 10 balas provocará una pequeña explosión. Aunque esta explosión no causa mucho daño a los objetivos humanos, es la mejor arma para destruir zombies en Cataclysm. y modos bioquímicos: en Cataclysm, el Balrog con poder de ataque inicial. ¿El M60 puede hacer estallar a un grupo de personas con un sistema de explosión cargado, sin mencionar su poder de ataque total?

Y debido a la alta estabilidad del Balrog M60, el retroceso durante el fuego continuo es muy pequeño, por lo que es suficiente para matar instantáneamente enemigos a cualquier distancia en batallas en equipo y competiciones individuales: primero golpea al enemigo con algunas balas, y luego continúa disparando para provocar una explosión en el enemigo, y se puede obtener fácilmente una cabeza. Para lidiar con enemigos de larga distancia, usa dos o tres ráfagas de tres disparos para resolver perfectamente el problema.

5. Rifle de francotirador:

La munición del Doomsday Knight es muy poderosa, pero esta arma también tiene muchas limitaciones; en primer lugar, la capacidad del cargador del Doomsday Knight es muy baja; sólo 5 balas en un solo cargador; en segundo lugar, el retroceso del Doomsday Knight es muy fuerte, si se dispara continuamente, las balas definitivamente volarán hacia el cielo.

Por supuesto, si estás hablando del caballero del fin del mundo "recarga + 5 retroceso + 3", entonces no tengo nada que decir: este es el "dios del fin del mundo", 10 rondas de balas garantizan varios modos. la potencia de fuego sostenida y el retroceso se reducen considerablemente, lo que también mejora en gran medida las capacidades de combate reales del Doomsday Knight; en mi humilde opinión, el desempeño del Doomsday Knight sin refuerzo ni siquiera puede igualar el de un SVD.

Si el Doomsday Knight no está reforzado, básicamente todos los rifles de francotirador pueden convertirlo en un perro (excepto el autobús que no está reforzado), especialmente aquellos con pequeño retroceso: SG550, la serie The Hunter Knight y Furious. Caballero, estas armas no sólo son muy precisas, sino que también tienen muy buenas capacidades de estabilización para cada bala. Al encontrarlas, Doomsday Knight morirá si falla un solo golpe.

Armas arrojadizas destructivas:

Espera un momento, ¿estás seguro de que puedes lanzar la bolsa de minas como una granada? Con el debido respeto, en la vida real, el alcance del daño por explosión de una bolsa de minas es de unos 100 metros, e incluso un soldado entrenado profesionalmente sólo puede lanzar una granada altamente explosiva de 400 a 500 gramos a 70 metros de distancia. ¿Pesa al menos 2 kilogramos? No puedo garantizar que los soldados puedan lanzar un paquete explosivo de 2 kilogramos a 50 metros. Lanzar un paquete explosivo es sin duda un suicidio... Se puede decir que el explosivo de la granada se reemplaza por ese tipo de explosivo, pero esto obviamente lo hace. No satisface las necesidades de la industria militar (preservación Yi, fácil de usar, alto factor de seguridad), todo el mundo conoce el carácter de ese tipo de explosivo y es tan peligroso como un volcán.

Supongo que estás hablando del código de compra O4 para la mina altamente explosiva HE. Bueno, no me opongo a esto. Puede matar enemigos a través de obstáculos. Es una forma esférica especialmente utilizada para la guerra con granadas. Las minas de fragmentos son más fáciles de usar.

Ah... ¿metralleta en miniatura, MP7 de doble empuñadura? Es otra arma especial que no se puede usar en otros modos, por lo que puedes alejarte con decisión... Aunque el cargador de gran capacidad es muy atractivo, el daño es un gran problema frente al cuerpo madre de 7000HP, no hay forma de hacerlo. resuelve el problema sin abrir 6. ...y la velocidad de cambio de cargador del MP7 de doble empuñadura es promedio, y es más pesado, lo que aún es ligeramente inferior al Tornado AK...

El La metralleta tiene una potencia de fuego igualmente feroz y un daño suficiente. Es una serie de Thomson, y ahora Thomson puede fortalecerse al fortalecer la recarga y el daño, y puede convertirse en un artefacto bioquímico. Si no hay Thomson, también se pueden considerar los Gale Wings. Como artefacto en la metralleta, y la trayectoria de Gale Wings es mejor, también puede brillar en otros modos.