¿Cómo se dice superior, medio e inferior en coreano en LOL Hanbok?
中米鲁特
¿Salir de la carretera? Asociación Británica de Terapeutas Ocupacionales
Daye Sone
Asistente se paot
League of Legends (lol) es un héroe desarrollado por Riot Games en los Estados Unidos y operado de Tencent Games Juego online contra héroes. Además de la estrategia en tiempo real y las batallas en equipo, League of Legends también tiene sus propios héroes y batallas automáticas. Plataforma neta, que incluye árbol de talentos, sistema de invocadores, runas y otros elementos.
Explicación de términos
Posicionamiento en batalla en equipo
Daño de ataque
Los tipos de daño causados por ataques normales y algunas habilidades de héroe se pueden bloquear por compensación de resistencia física.
AP (Habilidad, Daño de Hechizos)
La mayor parte del daño causado por las habilidades del héroe puede compensarse con la resistencia a hechizos.
Daño verdadero
Las habilidades y resortes de algunos héroes pueden causar daños que no pueden contrarrestarse con ningún otro medio que no sea un escudo.
ADC (ataque de daño)
Núcleo de salida física, una de las posiciones del equipo.
Posicionamiento: Proporcionar salida física continua. Además, dado que la mayoría de las habilidades de los héroes no se pueden aplicar a los edificios, el ADC a menudo necesita sobrevivir hasta el final de la batalla en equipo para demoler rápidamente la torre de defensa enemiga una vez ganada la batalla en equipo.
Características: Mayormente de largo alcance (o solo de largo alcance), el alcance básico generalmente es superior a 550, extremadamente frágil en las etapas tempranas, medias e incluso tardías, carente o completamente carente de control y habilidades de escape, pero los ataques normales tienen control o efecto de daño. Tiene una baja capacidad de supervivencia por sí solo y depende en gran medida de la T y de la protección auxiliar, pero puede seguir causando grandes daños durante su tiempo de supervivencia.
Equipo: Principalmente velocidad de ataque, ataque AD y equipo de perforación, generalmente no más de un equipo de supervivencia.
Héroes representativos: VN, mujer policía, artillero, etc.
Portador de poder de habilidad
El núcleo de la producción de hechizos, una de las posiciones del equipo.
Posición: Proporciona daño y control de hechizos.
Características: La mayoría de ellos son de largo alcance y el daño de sus habilidades es mucho mayor que el de los ataques normales. Son relativamente frágiles pero tienen habilidades como el control, el escape y el asesinato masivo de individuos o grupos.
Equipamiento: las lesiones AP y los pinchazos son las razones principales. Algunos héroes AP que consumen mucho maná pueden necesitar ropa azul adicional.
Representando héroes: Wanderer, Fire Man, Annie, etc.
t (Tank)
Tank, también llamado tanque, es una de las posiciones del equipo.
Posicionamiento: En batallas en equipo, carga con una mano para controlar al enemigo, sufre daño, protege a tus compañeros, especialmente a los de apoyo y ADC, sacrifícate cuando sea necesario para contener al enemigo y ayuda a tus compañeros a escapar o avanzar.
Características: Mayormente combate cuerpo a cuerpo, con alta defensa, alta salud, reducción de daño, control de grupo, prisa y otras habilidades. Si se aplicara el mismo ataque a T, ganarían menos.
Equipamiento: El salario, la defensa y el aura son los factores principales.
Héroes representativos: Stone Man, Amumu, etc.
Apoyo
Asistente, uno de los puestos del equipo.
Posicionamiento: generalmente baje con el ADC para garantizar la supervivencia y el desarrollo fluido del ADC y ayudarlo a matar.
Características: Mayormente de largo alcance, con capacidades defensivas más débiles que T pero superiores a ADC y, a menudo, tienen más de una habilidad de control y habilidad de mejora que se pueden usar en fuerzas amigas.
Equipamiento: Debido a la necesidad de usar habilidades con mayor frecuencia, los héroes auxiliares generalmente tienen un equilibrio azul deficiente y necesitan entregar sus cabezas y soldados al ADC. La selección de equipo se basa principalmente en el salario, los planos y la reducción de CD. Además, los asistentes suelen ser responsables de comprar ojos para el equipo.
Héroes representativos: Star Horse, Qin Nu, Gem Knight.
Asesino
Asesino, una de las posiciones del equipo.
Posicionamiento: en la etapa inicial de la batalla en equipo, cruzar la T del enemigo y cortar la última fila para matar o desactivar ADC y APC hará que el sistema de salida de batalla en equipo del enemigo colapse.
Características: La mayoría son combates cuerpo a cuerpo, con alta velocidad de movimiento o habilidades de penetración a larga distancia, alto daño instantáneo, habilidades de escape después de matar la frágil piel del enemigo y algunos tienen habilidades de sigilo.
Complemento: según sus propias habilidades, la carga de anuncios del asesino generalmente no considera la velocidad de ataque. En comparación con ADC y APC, los asesinos necesitan más equipo de supervivencia para asegurarse de no caer antes de matar al oponente.
Representando héroes: espadachín, ladrón, hechicera.
Fatan
Se refiere a héroes AP con una alta producción de hechizos y relativamente resistentes a la lucha o, por el contrario, pueden llevar Ts con una alta producción de AP, como Gárgolas y Líderes Asesores.
Half-Meat
Se refiere a héroes que pueden resistir y tener un alto rendimiento de AD, como Garen, Raven y Monkey.
Difosfato de adenosina
Estrictamente hablando, no hay ADP. Se refiere a algunos héroes que son más flexibles en el campo de batalla y pueden tomar la ruta AD o AP según diferentes trajes, como. como EZ y Kenan.
Disposición frontal
212
Disposición lineal tradicional, es decir, 2 carriles superiores + 1 sencillo + 2 carriles inferiores.
112
Otro diseño común se compone de 1 mesa superior + 1 mesa inferior + 1 mesa inferior + 1 mesa inferior.
Solo
Un héroe que va solo por la carretera se convierte en un T o medio tanque en las etapas media y final.
Debido a que es posible que tengas que enfrentarte a dos héroes enemigos, generalmente se trata de un héroe con habilidades de defensa, resistencia y escape.
Representando héroes: Capitán, Cuervo, Mono, etc.
El medio
se refiere al 1v1 en el medio, generalmente jugado por héroes AP con habilidades de control, persecución o escape, lo que requiere una mayor operación y conciencia por parte de los jugadores.
Héroes representativos: Serpiente, Zorro, Annie, etc.
Aterrizaje
Normalmente ADC+auxiliar. Si no haces un pedido, es principalmente para agarrar al dragón lo antes posible.
Héroes representativos: Gem + Male Gun, Robot + Draven, Thresh + EZ.
Selva (Selva/Errante)
La posición salvaje generalmente la ocupan héroes con altas habilidades para matar en equipo o títeres al principio.
Debes estar muy familiarizado con el terreno de la jungla y siempre prestar atención a la situación del campo de batalla, mantenerte oculto y apoyar los carriles superior, medio e inferior para matar a los héroes enemigos.
Héroes representativos: Joker, Blind Monk, Xin Zhao, etc.
Granja
Corresponde a la jungla, lo que significa que el héroe gana dinero matando minions con los últimos golpes en el campo de batalla.
Terminología del mapa
Primavera (Altar del invocador)
Ubicado en la esquina superior derecha e inferior izquierda del mapa, donde los héroes renacen, los jugadores solo pueden reza en esta área Los héroes compran equipo.
Nuestro héroe continuará restaurando el hambre dentro del alcance del manantial, y las unidades enemigas que ingresen al área del manantial sufrirán un daño real enorme.
A diferencia de Dota, la fuente de LOL es permanentemente invencible.
Crystal (Summon Crystal Nexus)
Más allá del resorte, el objetivo final del juego es desmantelar el cristal del oponente.
Torre de Defensa
Lucha contra los edificios de defensa en ambos lados. Tiene verdadera capacidad de visión y atacará automáticamente a los soldados y héroes enemigos dentro del alcance.
Ambos lados son 11. En términos generales, nueve de ellas se llaman torres exteriores, y las dos que están delante de la base se llaman torres interiores (algunos incluso llaman a las cinco en el terreno elevado torres interiores).
Las torres no reaparecerán después de ser destruidas.
Cuartel (Cristal de Invocación)
No tiene poder de ataque. Hay uno en el terreno elevado en las líneas superior, media e inferior, detrás de las tres altas torres.
Si se destruye el cuartel de un grupo, la línea correspondiente del otro grupo seguirá generando súper soldados con sangre espesa y alta defensa.
Los cuarteles destruidos se regenerarán después de un período de tiempo.
Bingxian
Naturalmente, hay una ruta por la que pasan los soldados. La ruta es única y tiene una buena vista. Está dividida en tres rutas: superior, media y baja.
Área salvaje
Fuera de las tierras altas, áreas a las que los soldados no entrarán en condiciones naturales, las rutas son complejas, cubiertas de maleza, la visión es pobre y hay monstruos salvajes neutrales. .
Crecimiento denso/exuberante de hierba
Distribuido a ambos lados de la línea de batalla y en la bifurcación de la naturaleza. Las unidades en la hierba serán invisibles para las unidades enemigas fuera de la hierba. El efecto de invisibilidad se elimina cuando una unidad ataca o una unidad enemiga entra en el mismo arbusto.
Red Buff (Elder Lizard)
Ubicado en el área inferior derecha y superior izquierda, el héroe asesinado obtiene la Buff roja. Los ataques normales tendrán daño continuo y efectos de ralentización.
Si un héroe enemigo mata a un héroe con un beneficio rojo, el héroe asesinado obtendrá el beneficio y restablecerá la duración.
Buff azul (Ancient Colossus)
En las áreas ubicadas en la parte inferior izquierda y superior derecha, el héroe asesinado recibe un Buff azul, que acelera la recuperación de maná y reduce la CD de habilidades.
Si un héroe enemigo mata a un héroe con un beneficio azul, el héroe asesinado obtendrá el beneficio y restablecerá la duración.
Serpiente
El dragón ubicado en la esquina inferior derecha del río aparece 2 minutos y 30 segundos después del inicio y se actualiza cada 6 minutos.
Después de matar, se entregarán 190 recompensas de oro a todos los miembros del equipo (el asesino recibirá 25 de oro adicionales).
Baron Nash, el gran dragón (Purple Buff, Big Dragon BUFF)
Baron Nash, un monstruo salvaje de alto nivel en el campo superior izquierdo del río, es casi inmune a todas las habilidades de control. Aparece 15 minutos después de la apertura del mercado y, a partir de entonces, se actualiza cada 7 minutos.
Después de matar, todos los miembros de tu equipo recibirán 300 yuanes y una recompensa de beneficio rojo y azul + AD + AP (el asesino recibirá 25 de oro adicionales).
Terminología del campo de batalla
Trae la línea
Trae a tus soldados.
En línea
Ambos bandos tienen estatus de héroe en una línea determinada.
Control de línea
Mantén la línea en una posición determinada controlando el daño causado a los soldados.
Aislar
Minimiza el daño a las unidades enemigas, especialmente a los creeps, y mantén la línea de tropas cerca de tu propia torre de defensa.
Empujar la línea
Para la línea de recepción, significa continuar avanzando con toda su potencia, matando héroes enemigos tanto como sea posible y demoliendo torres de defensa.
Empuje directo
La concentración de potencia de fuego para demoler las torres de defensa en la línea de tropas a menudo ocurre después de ganar una batalla en equipo. Normalmente, un empujón directo significa un empujón directo hacia el centro.
Robar una torre
Derribar la torre de defensa del oponente cuando el enemigo no está prestando atención o la defensa no está en su lugar, especialmente antes o durante una batalla en equipo en medio del camino. Dentro o fuera de la carretera sin defensa.
Ruptura
Se refiere a la demolición de las tres torres de defensa en una línea militar, como "camino roto", "camino roto" y "los tres caminos rotos".
Otros términos
A
Ataque, ataque normal, denominado ataque básico, también llamado A plano, creeps, torres de defensa, héroes sin ataque básico adicional. habilidades El daño causado por ataques normales es daño físico.
Patch Knife
Una de las habilidades básicas es matar unidades enemigas (especialmente creeps).
Solo dándole al soldado el golpe final podrás conseguir una recompensa monetaria. Si los soldados enemigos son asesinados por tus propios soldados o torres de defensa, no recibirás recompensas.
Bloqueo
Una de las habilidades básicas es controlar al héroe para que se mueva a la posición adecuada para hacer un mejor uso de las habilidades y la producción, y para evitar daños y estados negativos.
Atrapa, ataca furtivamente
Un héroe solitario que recluta a algunos de los suyos para matar al enemigo.
Grupo de batalla
Ambos bandos reúnen a todos los héroes para luchar. Este es también el período en el que los héroes mueren y mueren.
Kong
Se refiere a un jugador que arrastra a sus compañeros debido a factores como habilidades insuficientes.
20 tiros
Rendido a los 20 minutos de la salida.
Estaca vertical
Se refiere a la salida estática, el modo de salida ADC más estúpido.
Prohibido
Se refiere a la "debilidad" del invocador.
Se refiere a que el héroe enemigo es golpeado hasta quedar rojo sangre, AD cegador, AP silencioso, etc. , y no se pueden tomar medidas efectivas durante un período de tiempo.