La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Introducción al equipo lol Introducción a varios equipos en League of Legends

Introducción al equipo lol Introducción a varios equipos en League of Legends

1. Cruz roja, la cruz roja generalmente se refiere a Phantom Dance que puede proporcionar una buena bonificación de velocidad de ataque y una combinación pasiva con golpe crítico que puede proporcionar una buena explosión, y cuando proporciona un escudo. Dura 2 segundos cuando la salud es baja.

2. Espada de vampiro. La espada de vampiro generalmente se refiere a una espada que bebe sangre. Tiene 60 de poder de ataque, 12 de robo de vida, efectos especiales pasivos y la bonificación adicional desaparecerá con la muerte del héroe.

3. AP, AP (AbilityPower) significa daño de habilidad. El daño causado por los héroes en League of Legends se divide en tres tipos: daño físico, daño con hechizos y daño real.

4. AD, AD: salida física, se refiere a la dirección de selección del equipo tendiendo al aspecto físico, es decir, el poder de ataque.

5. Mejoras rojas y azules. La mejora roja aporta daño adicional a cada ataque; la mejora azul reduce el tiempo de enfriamiento y aumenta la velocidad de recuperación de maná.

6. ADC, ubicado en el carril inferior. La selección de equipo se define como aspecto físico de AD. Es una posición de salida pura. Es una de las salidas importantes del equipo y es responsable de causar un daño enorme. en batallas en equipo.

7. Mid laner, ubicado en la posición media. La selección de equipo depende del héroe. La mayoría suele ser héroes magos. Es una de las posiciones de salida y se encarga de matar instantáneamente a los héroes enemigos que se encuentren. perjudicial para el equipo en batallas en equipo.

8. Cronómetro, que hace que el héroe sea inmune a cualquier daño durante 2,5 segundos y no pueda ser seleccionado, pero no puede moverse, atacar, lanzar habilidades ni usar equipo (uno-). uso del tiempo).

9. Armadura de forajido. La armadura de forajido puede aumentar una gran cantidad de salud y puede restaurarla rápidamente de forma pasiva. Si no se recibe daño en 6 segundos (no hay daño de súbditos o monstruos en 3 segundos), se restaurará 25 de salud máxima cada 5 segundos.

10. Hextech Gunblade El efecto de succión de sangre del Hextech Gunblade es diferente de la succión de sangre con hechizos y la succión de sangre física. Siempre que se cause daño, la sangre no solo se puede devolver. Se puede usar en habilidades y ataques básicos, pero también en habilidades o equipos. Todos los efectos especiales adicionales pueden chupar sangre, lo que lo convierte en el equipo más fácil de desencadenar condiciones de succión de sangre.