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Cómo crear un modelo de cuerpo humano maya

Autodesk Maya es el software de animación 3D más importante del mundo producido por la empresa estadounidense Autodesk. Se utiliza para publicidad profesional en cine y televisión, animación de personajes, acrobacias cinematográficas, etc. El modelado de personajes es una habilidad relativamente avanzada. Después de todo, el modelo tiene muchos segmentos y lleva mucho tiempo aprenderlo. Aquí, dejemos que el editor presente brevemente el método para aprender a modelar personajes.

Introducción al tutorial de aprendizaje:

1. En primer lugar, necesitas encontrar diagramas de anatomía artística especiales para estudiar.

2. Cuando comprenda los conocimientos básicos de la anatomía humana, podrá continuar profundizando su comprensión de los datos del modelo.

3. Luego, tenemos que pasar de los conocimientos básicos de anatomía al modelado de cableado. El editor aquí toma a Maya como objeto de investigación. El modelado Maya utiliza el modo de superficie de bloque más línea, comenzando con una superficie grande y luego ingresando los detalles.

4. Si tienes un conocimiento maduro del cuerpo humano médico, será difícil realizar obras que se ajusten a las reglas del modelado del cuerpo humano. El modelado de cualquier parte del cuerpo humano parte de la estructura de distribución de huesos y músculos. El orden es del todo a las partes.

5. Al realizar un modelo Maya, preste atención al equilibrio y la racionalidad del cableado. El principio general es minimizar las superficies triangulares. Si las superficies triangulares son inevitables, deben ocultarse en la estructura no estirada.

6. Tanto el cableado como el modelado estructural sientan las bases para el futuro enlace de texturas y animaciones.

7. Si no dominas bien la estructura del modelo, no podrás sujetarlo bien y será difícil lograr movimientos naturales y elegantes.

8. Encuentra los puntos clave de la estructura de la carrocería al realizar la vinculación.

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