¿Por qué no se pueden usar ni mover los artículos de SK?
* * * * * * * *Doom desactiva las siguientes habilidades* * * * * * * *:
Cualquier habilidad y elemento activo (porque no puedes "hacer clic" en ellos)
Crítico (cualquier elemento o poder de héroe; no se lanzarán golpes críticos)
Habilidad de esquivar (cualquier elemento o poder de héroe, excluyendo Void Faceless Void Return to the Past, porque eso no es esquivar)
*Nota: El desenfoque de PA Phantom Assassin todavía tiene efectos visuales, pero no esquiva bajo el apocalipsis.
Habilidades críticas (cualquier objeto o habilidad de héroe, excluyendo el poderoso swing de SB Schizophrenia)
Habilidades de vampiro (Bolas de vampiro proporcionadas por cualquier objeto, excluyendo aquellas que se han activado) Mejora sucia)
Esferas de objetos (martillos de trueno grandes y pequeños, garrotes dorados [Traductor: Creo que es un golpe fuerte], espadas desactivadas): no aparecerán efectos adicionales.
Meepo, el ataque terrestre de la división de suministro de tierras (solo el destinado no es válido)
Wesnoth, la aguja venenosa del brujo venenoso
Defensa LOA contra la escarcha de los antiguos Tristeza [Traductor: Este se colocó originalmente más tarde, pero se adelantó, porque junto con los dos anteriores, ambos son heroicos BufferPlacers]].
BM, la aguja venenosa del cerdo rey bestia (ser atacado por el cerdo del fin del mundo no envenenará a la gente) [Traductor: Qué lástima]
La furia francesa de la pelota de Usha Ulfsar El suelo hit
Las últimas palabras de SIL Silencer: Doom no será silenciado incluso si destruye a Sil directamente en el aura, pero si una habilidad mata a Sil durante el período (incluso si Sil todavía está condenado), entonces The El lanzador de esta habilidad será silenciado.
Recuperación no tóxica de WD Witch Doctor: si se activa desde el principio, está condenado: la animación seguirá ahí, pero no se curará ni se apagará.
Sa, la invisibilidad permanente del asesino invisible
Feedback [Traductor: Bola Mágica, Bola Perdida]
Soy la bola mágica ardiente de magina [Traductor: Ibíd.]
No ir de compras (todas las tiendas/tiendas al aire libre)
Gema de la Visión Verdadera (incluso si el héroe condenado tiene la Gema de la Visión Verdadera, no tiene la capacidad de ver) p>
Ataque de corte (hacha de batalla BF, corte del espadachín errante de Sven, corte del mamut Mag) [Traductor: el autor también cometió el error de no separar corte y salpicadura, lo cual se ha mejorado en la traducción]
* Nota: Doomsday canceló el daño dividido del Tidebringer del Capitán Kunkka, pero el efecto de aumentar el poder de ataque sigue ahí. También desaparecerá después del siguiente ataque, pero se agregará nuevamente después del siguiente intervalo de tiempo, incluso esta vez es el final.
Efecto de quema de área de Yao Hui
Daño bajo (escudo de vanguardia, escudo, escudo pobre. El efecto de bloqueo del Kraken Shell desaparece, pero aún puedes deshacerte de las desventajas (incluido Doomsday) )
Recoge el amuleto
Deja la cosa
Recoge la cosa
La teletransportación del Gran Maestro de la Espada Jugg fue Interrumpido por la batalla final y entró en la batalla final
LD Druid Bear's Tangle
La cabeza del rifle
DK Dragon Knight LV 10 Dragon Poison
p>DK Dragon Knight Lv3 Ult Frost Wyrm's Ice (ineficaz contra unidades atacantes y unidades de salpicadura, pero aún tiene un efecto de salpicadura)
Mordedura paralizante de la madre paralizante de la reliquia
Invisibilidad fuera de línea de la madre inquietante: no es invisible incluso cuando está en línea
Medusa, la flecha dividida de Gorgona
El efecto congelante del ojo de hielo de largo alcance, pero el efecto de el ojo de hielo cuerpo a cuerpo no lo es. Será cancelado por Doom
La combinación de NW Anub`seran
Igual que JUEVES Tidehunter Anchorage
Smash Elf Bear (daño adicional a). edificios).
Qb Lasting Ax
SK Sand King Sandstorm fue interrumpido y reveló
Sk Sand King Rot Botox
SK Sand. El gran movimiento del rey interrumpió el lanzamiento continuo.
El profeta se teletransportó e interrumpió el lanzamiento continuo.
El rifle de francotirador asesinó e interrumpió el lanzamiento continuo.
Potm's Hija de la Luna. El lado oscuro de la luna del sacerdote (sigilo grupal): se revelan los héroes liberados de Doom pero que no entraron completamente en sigilo.
TS, Tormented Soul Pulse Nova - ya no causará daño, pero el encantamiento continuará y no se podrá desactivar, pero si finalmente se consume maná de TS en 0, se desactivará automáticamente.
El cambio de fase automático de Parker Shenron no es inmune al apocalipsis, es completamente silencioso y no se activará durante el apocalipsis.
Puntos de mejora (no se añaden puntos si actualizas durante el Día del Juicio Final)
* * * * * * * *El Día del Juicio Final no invalidará las habilidades* * * * * * * *:
Nex Ghoul's Feast (desencadena robo de sangre)
Nex's Fury-Doom todavía funciona en él, dañándolo y silenciándolo.
Objetos con efectos de recuperación [Traductor: incluye 1%/s de Magical Dragon Heart]
El efecto de congelación del Ice Eye es efectivo en combate cuerpo a cuerpo, pero no válido en combate remoto.
Armadura de hoja abierta
Baño de sangre hambriento
Sed de sangre de BS: si el HP de un héroe es inferior al 40% antes del final, seguirá siendo efectivo después el fin. .
Bueno, la inviolabilidad de los ciervos
Monte. Hay espinas en la espalda que esconden espinas.
Alguien (abreviatura de alguien) El poderoso golpe de esquizofrenia
Alguien (abreviatura de alguien) El Shadow Dash de esquizofrenia: si estás condenado al fracaso en el sprint, entonces todos los efectos de este sprint (deslumbrante visión) todavía existen.
Snk Rebirth
Esfera de Extinción
Soy el Escudo Mágico de Magina
Cualquier aumento en atributos, poder de ataque, magia/límite de vida, velocidad de ataque, velocidad de movimiento, elementos de regeneración y habilidades.
Cualquier mejora
Zalot impuro (Satanás activado): solo el 15 % del robo de vida adicional es efectivo al final del día y el 25 % original no es válido.
THD. Fuego líquido del dragón de dos cabezas
Bastón de Juggernaut
Colaboración de LD Druida
Yuxtaposición de Lancer Phantom Lancer
Frente de fuga de Lance Phantom Lancer
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Tiny, la apariencia rugosa del gigante de la montaña
Tiny, el crecimiento del gigante de la montaña
Archie Goblin Alquimista de la Avaricia
Alch Goblin Furia química del alquimista
Elune, Espada lunar del Caballero Luna
Francotirador, puntería con rifle (alcance aumentado)
Troll, Ira del troll (ataca a la misma unidad, aumenta el ataque) velocidad)
BB Mane Back de BB Rigidback (el daño se reduce cuando se gira su espalda hasta el final)
BB Bristleback de BB Bristleback (aguja de pulverización pasiva)
División elemental del panda: no se puede desatar el fin del mundo sobre los tres cachorros separados.
WW Wind Away: sigue siendo invisible el último día y el ataque oculto sigue siendo efectivo.
BH Bounty Hunter's Bounty (Visión): incluso si la recompensa está destinada, la recompensa aún brinda visión (y visión verdadera)
DK Dragon Knight's Dragon Blood
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Dark True Dragon Form Dragon Knight Splash
Bonificación de velocidad de movimiento de DK Dragon Knight en True Dragon Form
Destierro de Omni Knight - Aún no hay heridos
Ángel Guardián de Omni Knight Omni
Ts. Absolución del diablo para almas torturadas: totalmente normal
Red madre que propaga semillas (velocidad de movimiento/bonificación de recuperación)
Escudo de energía de Medusa
TP. El manto de la naturaleza custodiado por dríadas: las unidades condenadas permanecen invisibles bajo la protección de la naturaleza.
El caparazón de colmillo de lobo del asesino de la cripta es totalmente efectivo
Contraespiral de hacha
Serpiente venenosa, apariencia corrosiva (totalmente efectiva)
Especificaciones , Desolación del Espectro
Specs, Spectral Blade - puede cruzar acantilados
Refracción especial de Spectre: completamente efectiva
El regreso de los Void Faceless Men—— Doomsday está sucediendo cada segundo.
La pila podrida de Humpty Butcher: tanto la resistencia mágica como los efectos de mejora de fuerza permanecen.
El daño de putrefacción de Humpty Butcher aún se aplica, pero no se puede desactivar.
SF. Domina la capa facial del nigromante: también convierte el daño de Doom en curación.
El mago olvidado·La perdición envejecida del mago olvidado tiene una bonificación de daño a las unidades que envejecen.
Los elfos mutantes transformados son teletransportados a ilusiones; todavía pueden ser teletransportados a ilusiones apocalípticas.
Murphy. La transformación del atributo de los elfos mutados: si el período de transformación está destinado, la transformación continuará y no se puede desactivar; si el consumo de magia es 0 durante la transformación, se desactivará automáticamente;
El centro principal es decidido e inflexible
El talento del Dr. Dark Ranger como tirador
El efecto del confinamiento astral de OB Harbinger (incluido el robo de magia) no lo hará. ser predeterminado e inválido.
Meepos, los constructores de tierras aún pueden usar habilidades (incluidas las pasivas) y elementos para llenar un lugar con tierras apocalípticas y engañarlos para que llenen tierras apocalípticas.
Si se ha activado la sobrecarga de Storm Spirit, Doom no cancelará la sobrecarga.
Ta. La refracción del Asesino Templario y los efectos de ataque siempre están ahí. Si no hay daño durante este período, puede resistir el daño del fin del mundo durante 6 segundos.
Ta. Hide-Wind Walk de Templar Assassin tiene el mismo efecto, pero es eficaz para reducir la armadura.
Ta, la Espada Mental del Asesino Templario - completamente efectiva
Ta. Trampa psíquica del asesino templario: la trampa se puede activar mediante su propia función de activación.
La técnica de rejuvenecimiento sanguíneo de Huskar Huskar: por fin totalmente eficaz.
La Sangre del Berserker de Huska Huska: finalmente completamente efectiva.
La potencia de fuego concentrada de WR·Windrunner, completamente efectiva al final.
Esteatita: todos los efectos duran.
Halo [el halo que existe en War3, excluyendo el halo que desencadena la implementación] - finalmente completamente efectivo (héroes y sustancias).
* * * * * * * *Habilidades o elementos que pueden negar, eliminar, esquivar, ignorar, prevenir o aumentar el daño apocalíptico* * * * * * * *:
Lincoln Ball (compensación): completamente baja, activa el tiempo de reutilización de Lincoln.
Retorno de la Luz (Destruir) Cuando la sangre LOA esté por debajo de 400, aparecerá automáticamente para cancelar el día del juicio final.
Caparazón de sirena (eliminación): el Caparazón de sirena se elimina de la desventaja cada 10/11/9/8 segundos, por lo que la duración del fin del mundo de TH es: 0,1 a 7,9 segundos.
Retroceder en el tiempo (esquivar): retroceder en el tiempo tiene un 10%/15%/20%/25% de probabilidad de "esquivar" daño en el último segundo.
Ult Witch Song de Naga Naga Witch (ignorado): una unidad que ha sido condenada será invencible después de quedarse dormida, y el efecto apocalíptico durante ese tiempo será en vano.
Wind Waker (Ignorar) - Perdición + Golpe = 2,5 segundos. Sin daño (invencible). Doomsday perdió 2,5 segundos.
PL Abyss Lord Dark Portal (Ignorar): Doomsday no puede interrumpir la teletransportación de un Abyss Lord que ha liberado el Portal Oscuro.
Prueba de lealtad de Chen Paladin (Negligencia): después de que Chen lanza un hechizo, el efecto de teletransportación no se interrumpirá si Doom se lanza sobre Chen o sobre la unidad que se está probando.
Perdición. La Pesadilla de Painborn (Pesadilla de la Negligencia) inicialmente hace que una unidad sea invulnerable por un corto período de tiempo. Durante ese tiempo, no puedes desatar Doom en esa unidad, pero después de que pase el tiempo de invencibilidad, sí podrás. En este momento, Doomsday no despertará a la unidad ni le causará daño. Durante este período de sueño, el fin del mundo se desperdicia. De hecho, las pesadillas y las lesiones apocalípticas durante ese período fueron simplemente causadas por pesadillas.
La barrera del tiempo del vacío sin rostro (Pausa): las unidades con estado de Doomsday bajo la barrera mundial no serán dañadas por Doomsday, y el efecto de Doomsday se pausará en lugar de perder el tiempo de Doomsday como (ignorando) el efecto. Después de que finalice la barrera del tiempo, esa unidad seguirá absorbiendo los efectos apocalípticos que queden antes de entrar en la barrera.
Confinamiento astral de Ob Harbinger (pausa): si liberas el confinamiento astral de una unidad del Juicio Final, pausarás el tiempo del Juicio Final, similar a los límites de tiempo.
Un palo (refuerzo)
Sin bastón: 12/14/16 segundos de duración, 160/130/100 segundos CD, 40/60/80 DPS.
Con bastón: 14/16/18 segundos de duración, 90/80/70 segundos CD, 50/70/90 DPS.
*Doomsday se puede lanzar sobre deus ex machina (BKB) y unidades expulsadas (conjunto inmune mágico).
*Los héroes destinados pueden ser compensados, siempre que su HP sea inferior al 25%. Después de una compensación exitosa, Doom no puede obtener dinero ni experiencia, pero el héroe muerto aún pierde dinero.