Los tres reyes en el destino
Rey de los Conquistadores - Alexander (mencionado por primera vez como Iskander)
Este es un personaje que solo apareció en la precuela Fate/Zero
Espíritus heroicos de los cuatro Guerras del Santo Grial
Jinete de clase
Maestro: Waver Velvet
Nombre real: Iskandar
p>Género: Masculino
Altura y peso: 212cm 130kg
Atributo: Neutral y bueno
Fuerza: B Magia: C
Durabilidad: A Suerte: A
Agilidad: D Fantasma Noble: A
Habilidad de Clase:
Resistencia Mágica: D
Invalida la magia de una sola acción.
Es equivalente a un amuleto que resiste la magia.
Montar: A
La capacidad de montar. Si es una bestia, se puede montar incluso si es una bestia de fantasía o una bestia mítica.
Sin embargo, no se aplica a los dragones
Mantener habilidades
Liderazgo: A
La capacidad de comandar y liderar un gran ejército
Este nivel es el más alto que los humanos pueden alcanzar
<. p> Estrategia militar: BNo es una batalla uno a uno, sino un agudo sentido de la táctica en batallas grupales
En el uso de nuestro Noble antimilitar. El fantasma y la capacidad de defender el Noble Phantasm antimilitar del oponente tienen efectos adicionales
Divinity: C
Aunque hay pruebas suficientes
p><. p>Pero en muchos mitos y leyendas es el hijo de Zeus, el líder de los dioses.
Noble Phantasm
Via Ecspgnatio
Dominio devastador distante<. /p>
Nivel: A
Categoría: Fantasma Noble Anti-ejército
Distancia de ataque: 2~50
Captura máxima: 100 personas p>
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El ataque rodante del Noble Phantasm "Gordias Wheel".
Juzga continuamente al objetivo utilizando los cascos y las ruedas del toro sagrado. > Cuando el ataque físico falla, se puede agregar un ataque de truenos y relámpagos que simboliza el poder divino de Zeus; una vez que falla el juicio del ST, se recibirá daño adicional
Jónico Hetairoi
Legión de. Kings
Nivel: EX
Categoría: Anti-ejército Noble Phantasm
Distancia de ataque: 1~99
Captura máxima: 1000 personas
Los heroicos Guardias que juraron lealtad a Iskandar aceptaron el llamado y regresaron al mundo como Servants.
Aunque cada soldado es un Servant sin Maestro, cada uno de ellos tiene una considerable retenci n. la habilidad de "actuar solo" en el nivel E, con una distancia de acción máxima de 30.