La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¡Todos los modelos de tarjetas gráficas NVIDIA! Gracias

¡Todos los modelos de tarjetas gráficas NVIDIA! Gracias

65438 NV1, innovación desde 1995

En 1993, NVIDIA se estableció en Santa Clara, EE. UU. El primer producto fue una solución multimedia con el chip gráfico NV1 como núcleo, lanzada dos años después. La razón de esto es que esta tarjeta gráfica con bus PCI también integra funciones de sonido e incluso conexiones para el controlador de la videoconsola. Se puede ver que NVIDIA ya ha mostrado un estilo poco convencional en la industria del entretenimiento plano 3D desde el principio y tiene la ambición de convertirse en el señor supremo del entretenimiento de plataformas de PC integral. Lamentablemente, el plan NV1 no tuvo éxito. La forma más ingenua es abandonar el modelado 3D de triángulos comúnmente utilizado en la industria y utilizar cuadriláteros, que no son compatibles con OpenGL y D3D. Incluso si un diamante conocido lo elige para producir tarjetas gráficas de la serie Diamond Edge 3D, básicamente no tiene influencia en la industria.

Diamond NV1

NVIDIA continuó intentando desarrollar el chip de gráficos de bus PCI integrado 2D 3D NV2 después de NV1, pero debido a problemas de financiación y otras razones, no apareció en el mercado como un producto terminado. Quizás desde nuestra perspectiva actual, ¿cómo puede una empresa de tecnología que no ha podido lanzar productos exitosos durante muchos años obtener el reconocimiento de los inversores y continuar gastando dinero en investigación y desarrollo de hardware? Sin embargo, Nvidia lo hizo. Sin duda, NVIDIA lo estaba pasando mal en esta etapa, pero sobrevivió.

Durante este período, el mercado de hardware de tarjetas gráficas para PC todavía pertenecía al Período de los Reinos Combatientes. Los fabricantes que se dedican principalmente a la investigación y el desarrollo de chips incluyen ATI, 3FX, 3Dlabs, Rendition, S3, Cirrus Logic, Trident, etc. Entre ellos, el S3 está en su apogeo y otros fabricantes tampoco son débiles. Incluso el advenedizo 3FX ha aprovechado la oportunidad y se ha convertido en el nuevo líder en entretenimiento 3D para PC. En 1995, 3dfx lanzó Voodoo, el primer producto desde que se fundó la empresa, y ganó gran popularidad. Rendition también lanzó el chip V1000 antes que 3dfx, y ha sido adoptado por varios fabricantes importantes de tarjetas gráficas. Las ventas finalmente superaron a Voodoo y se convirtieron en el segundo producto más popular. Todo esto es bastante serio para la inmadura NVIDIA, que necesita lograr avances en nuevos productos.

Aprovechar la oportunidad es el comienzo del imperio Riva en la era AGP

● La agudeza y el asesinato de 1998 Riva128

En 1997, AGP apareció como una Interfaz de tarjeta gráfica para plataformas de PC en la placa base. Está diseñado para satisfacer la creciente demanda de tarjetas aceleradoras 3D. Este cambio tecnológico presenta oportunidades y desafíos para todos los fabricantes de hardware gráfico. Nvidia finalmente encontró una oportunidad de crecer rápidamente. ¡Lanza la tarjeta aceleradora 3D AGP con código de chip NV3, la famosa Riva128!

ASUS Riva128

Riva128 era la única tarjeta gráfica 2D 3D AGP del mercado con capacidades de aceleración 3D. En comparación con la combinación de PCI Voodoo de aceleración 3D pura y tarjetas gráficas 2D, Riva128 es más simple y más barata, y tiene las ventajas de una producción a gran escala y una reducción de costos. Aunque Voodoo de 3dfx tenía un soporte preconcebido por parte del fabricante del juego y una velocidad real más rápida en ese momento, y tenía una mayor influencia entre los jugadores, la aparición de Riva128 representó una gran amenaza para Voodoo y se convirtió en el ganador en términos de envíos. Una serie de tarjetas gráficas antiguas como Diamond, Hercules y STB han producido una gran cantidad de tarjetas gráficas basadas en Riva128 para los mercados OEM y minoristas, y NVIDIA ha acumulado su primera olla de oro. A finales del invierno de 1997, se lanzó una versión mejorada de este producto, Riva128ZX, que aumentaba la capacidad de la memoria local y admitía AGP 2X.

En comparación con Riva128ZX, Riva128 no tiene ninguna mejora evidente. Nvidia simplemente les dice a todos que tiene la capacidad de actualizar sus productos dentro de medio año. Este nuevo tipo de chip todavía lo produce TSMC en Taiwán. Desde entonces, TSMC se ha convertido en el primer socio fabricante de chips de Nvidia.

● 1999 Rivatn2 continúa con el buen trabajo.

Más tarde, Riva TNT publicó muchos artículos sobre relaciones públicas. NVIDIA afirmó ser el terminador de Voodoo 2 SLI, pero el resultado final fue solo un poco más rápido que Voodoo Banshee, y superar Voodoo 2 SLI se convirtió en una broma. Las razones de este resultado son las limitaciones del proceso de 0,35 micrones de los chips Riva TNT y el aumento de la frecuencia del núcleo, que finalmente se redujo de los 125 MHz diseñados originalmente a 90 MHz para el envío.

Diamond Riva TNT2

En febrero de 1999, nVIDIA finalmente lanzó Terminator Riva TNT2 en esta edición. Es una versión mejorada de Riva TNT que puede operar a frecuencias más altas y también admite algunas características nuevas: memoria local de 32 MB y AGP 4X. NVIDIA utiliza directamente Voodoo 3 como competidor. Riva TNT2 y las versiones posteriores de alta frecuencia ganaron con éxito la primera corona de rendimiento 3D de NVIDA y estaban equipadas con un controlador detonador muy maduro. Los productos de NVIDIA se han centrado en la compatibilidad con la API OpenGL desde el principio, lo que significó que tuvieron un buen desempeño en la serie de juegos Quake3 en ese momento y se ganaron el apoyo de una gran cantidad de jugadores.

Otro significado importante de Riva TNT2 es que Nvidia ha aprendido a planificar mejor su línea de productos y cubrir un mercado más completo. En el verano de 1999, se vendieron en el mercado más versiones de tarjetas gráficas TNT2, incluidas Riva TNT2 ULTRA, TNT2 Standard, TNT2 M64 y TNT2 VANTA. Las series Voodoo3 y ATI Rage 128 quedaron completamente destruidas en todos los aspectos.

Geforce ha cambiado por completo la vida de los chips gráficos tradicionales al recurrir a las GPU.

●¡Iluminación y transformación de hardware! Geforce 256

La próxima generación de Riva TNT2 es NV10, que no solo tiene las características de alta frecuencia y alta velocidad de TNT2, sino que también introduce revolucionariamente un motor geométrico (T amp; l) para compartir el Cálculos 3D de la CPU El trabajo de operación geométrica hace que el chip de visualización no solo sea un relleno de píxeles y un generador de triángulos, sino también un T&L de hardware, lo que mejora indirectamente la fluidez del juego y está muy por delante de las ideas de diseño de otros productos en el mismo período. . En agosto de 1999, salió la Geforce 256 y NVIDIA abandonó la marca Riva que la había ayudado a establecer su propio país. ¡El Geforce recientemente lanzado enfatiza la fuerza y ​​todavía se usa hoy en día, y ha generado la marca de controladores Forceware y la marca de conjuntos de chips nForce!

El nivel real de la Geforce 256 es consistente con el calentamiento previo al lanzamiento, pero su frecuencia central es relativamente baja, sólo 1,20 MHz. En el entorno de programación de juegos que enfatizaba la tasa de llenado en ese momento, la distancia de liderazgo de Geforce 256 a veces no era grande en comparación con la versión de alta frecuencia de Riva TNT2, pero la tecnología TL de hardware aún mostraba su valor en comparación con su frecuencia, GeForce. 256 Se puede decir que el nivel es bastante rápido, especialmente la versión con memoria local DDR SDRAM.

Creativa Geforce 256 SDR

El excelente rendimiento de la tarjeta gráfica Geforce 256 y la fuerte fortaleza técnica de NVIDIA se han desatado por completo. Esta tarjeta gráfica es verdaderamente un producto líder en todos los aspectos, en lugar de depender de las ventajas geográficas del color de 16 bits y de 32 bits o simplemente depender del soporte de API 3D específicas. Incluso Geforce 256 anunció que otros fabricantes sólo pueden desempeñar el papel de pretendientes. ATI incluso lanzó monstruos de dos chips de corta duración como el Rage MAXX.

●Subir a la cima de Geforce 2 GTS

Desde la perspectiva actual, podemos encontrar que en el año 2000, los productos de S3 y 3dfx fueron la última batalla. Son S3 Savage 2000 y Voodoo 5. Desafortunadamente, Nvidia lanzó rápidamente NV15, que es la tarjeta gráfica Geforce2 GTS, eliminando por completo a todos los competidores (ATI también estaba desarrollando lentamente R200 en ese momento).

Canopus Geforce 2 GTS

El rendimiento 3D de la tarjeta gráfica Geforce2 GTS es más de 150 veces mayor que el de la Geforce 256, y viene de serie con memoria local tipo DDR SDRAM con una capacidad de 32 MB, que técnicamente es lo mismo que la Geforce 256, similar a la anterior Riva TNT2. El lanzamiento posterior de Geforce 2 Ultra continuó consolidando la posición de NVIDIA como el rey de la aceleración 3D, y el posterior Geforce 2 PRO impulsó gradualmente este producto hacia la corriente principal, compitiendo con el posterior Laser Dragon.

A mediados de 2000, nVIDIA también lanzó una versión simplificada de la tarjeta gráfica de la serie Geforce2 MX en la Geforce2 GTS, ubicándose en la parte inferior.

● Shader experimentará Geforce 3 primero.

En la era DirectX 8, D3D de Microsoft se ha convertido en la API principal para juegos 3D. A partir de esta versión se introdujo el concepto de sombreadores. Geforce 3 es la primera tarjeta aceleradora 3D que admite la funcionalidad completa de DirectX 8. En ese momento, Nvidia había derrotado por completo y adquirido 3dfx, y el nuevo oponente emergente era el fabricante canadiense ATI. ATI tiene amplia experiencia y recursos en el mercado OEM y también tiene sólidas capacidades en el desarrollo de productos minoristas. En los años siguientes, intentó competir con Nvidia y lograr ese objetivo en un corto período de tiempo.

Hercules Geforce 3

Geforce 3, cuyo código central es NV20, tiene nueva lógica de hardware PixelShader y VertexShader, que realmente admite la programabilidad de píxeles y vértices. Este es el hardware T; después de L, la tecnología de gráficos para PC ha dado otro gran salto y la experiencia visual del entretenimiento 3D es un gran paso más hacia la realidad. La superficie del agua con gas era una DEMO típica utilizada para demostrar las capacidades de Shader durante ese período. En comparación, el efecto de la superficie del agua dibujado por DirectX 7 era mucho más monótono. NV20 también agrega una serie de tecnologías avanzadas, como el controlador de memoria vertical y horizontal de velocidad de la luz, la compresión Z sin pérdidas del eje Z, la eliminación de la oclusión Z del eje Z, etc., que se utilizan principalmente para aumentar el ancho de banda de la memoria. Geforce 3 dominó el mercado de gama alta en menos de medio año, hasta la aparición del ATI Radium Dragon 8500, media generación después, pero el Geforce 3 Ti500 aún podía empatar con el Radium Dragon 8500. El apogeo de Geforce 4 y la confusión de la generación FX

●El rey de las ventas Geforce 4 MX440

Frente al mismo nivel de DirectX 8, soporta PixelShader y VertexShader, y además incorpora TRUFORM y SMARTSHADER, SMOOTHVISION, HYPER-Z II y otras nuevas tecnologías como Radium Dragon 8500, la Geforce 3 de primera mano no pudo suprimirla. Geforce 4 Ti rápidamente apareció para reemplazar a la anterior y se convirtió en el rey indiscutible del rendimiento de las tarjetas gráficas DX8. . Sin embargo, las mayores ventas de la serie Geforce 4 son la Geforce 4 MX440 y posteriormente la Geforce 4 MX4000. Su arquitectura central es similar a la Geforce 2 y todavía está al nivel de la era DirectX 7.

Gainward Geforce 4 MX440

Geforce 4 MX440 tiene tecnología madura y productos baratos, y la serie Radium Dragon 7500 de ATI no puede hacer nada al respecto. Incluso mucho después de la llegada de los productos DirectX 9, Geforce 4 MX440, un producto antiguo de próxima generación, sigue siendo el producto más vendido en el mercado y su éxito es evidente. El producto es técnicamente sólido y las razones de su éxito pueden atribuirse al control de costos, el tiempo y la fijación precisa de precios. Después de todo, la vida útil de la aplicación DirectX 8 es corta, el software aún se encuentra en el período exploratorio de la programación de sombreadores, los juegos de nivel DX7 siguen siendo aplicaciones convencionales y DirectX9 está emergiendo.

El alto coste y rendimiento de la Geforce 4 MX440 en sistemas de nivel básico sigue siendo muy evidente. Además, este período es también la etapa más poderosa en el desarrollo de controladores NVIDIA.

●El rey de las ventas II Geforce FX 5200

El ajuste perfecto con DirectX 9 y la configuración pragmática del hardware han hecho que la primera generación de ATI Radium Dragon 9700 destaque. A finales de 2002, la Radium Dragon 9700 tomó indiscutiblemente el trono del rendimiento de las tarjetas gráficas, reconstruyendo la confianza de ATI y nVIDIA en la batalla decisiva. Fue la primera vez que NVIDIA sufrió un fallo tan grave desde el éxito de Riva TNT2: la arquitectura central de la serie Geforce FX se desvió de la dirección de aplicación de DirectX 9. La Geforce FX 5800 utiliza un canal de modo cuasi-4*2 y Memoria local GDDR2 de 128 bits para igualar al Radium Dragon 9700. La competencia de memoria local DDR estándar 8*1 de 256 bits ha causado grandes pérdidas en la imagen de la tecnología líder.

NVIDIA Geforce 5200

Aunque la Geforce FX 5800 (NV30) y la FX5600 de gama media no tienen éxito, la Geforce FX 5200 de nivel básico orientada al mercado sigue siendo sorprendente. Es simplemente una réplica de Geforce 4 MX440. Ha capturado con éxito el mercado original ocupado por Geforce 4 MX440 y ha ocupado firmemente el área de configuración más baja de las tarjetas gráficas independientes nacionales. Incluso hoy, cinco años después, todavía se comercializa en grandes cantidades.

Geforce FX 5200 está muy simplificada sobre la base de Geforce FX 5800 y no es rápida en sí misma. En el momento del lanzamiento, sus capacidades de aceleración 3D eran extremadamente limitadas. Hoy, cinco años después, sigue activa en el mercado del bricolaje, lo que sólo se puede atribuir a los productos AGP, último puesto en soluciones de coste ultrabajo. Después de todo, según los estándares actuales, la Geforce FX 5200 no es diferente a una tarjeta gráfica 2D.

Recuperando el trono con el nuevo estilo de PCI-E, SLI renace

●El rey regresa: Geforce 6800 Ultra

Después de Geforce FX 5900 buffered Radium Dragon 9800, en 2004 En abril, NVIDA resucitó NV40 con la última API DirectX 9.0c y bus PCI Express. 2004 fue un año muy popular para el estándar PCI Express. La rápida popularidad de los conjuntos de chips de las series i915P/i925X y nForce 4 le ha dado a PCI Express un amplio mercado. NVIDIA una vez más aprovechó la oportunidad para recuperar el primer puesto en rendimiento 3D con la Geforce 6800 Ultra, mientras que ATI reveló una disminución en la investigación y el desarrollo tecnológico. La serie Radium Dragon X800 no es compatible con la API más reciente ni tiene capacidades de aceleración paralela de doble tarjeta como NVIDIA SLI.

Geforce 6800 Ultra es el buque insignia de la línea de productos nVIDIA NV40. Utilizando un proceso de fabricación de 0,13 micrones, las frecuencias centrales son 400MHz y 350MHz. Como tarjeta gráfica de primer nivel, tiene 16 canales de renderizado internos y 256 MB de memoria local GDDR3 de 256 bits. Esta tarjeta gráfica es totalmente compatible con DirectX 9.0c de Shader Model 3.0, motor CineFX 3.0 integrado, filtrado de mezcla de texturas de 64 bits, precisión de reproducción de color de píxeles de 32 bits, tecnología de optimización de reproducción UltraShadow de segunda generación y también admite compresión de color y Compresión Z(Tecnología de compresión Z. NVIDIA ha absorbido profundamente la línea técnica de la serie Geforce FX, que es demasiado egocéntrica y agresiva. El NV40 de Geforce 6800 es altamente consistente con las especificaciones y estándares de Microsoft D3D, y su excelente arquitectura de hardware ha sido aprovechado en su totalidad.

Leadtek Geforce 6800 Ultra

La tecnología NVIDIA SLI basada en el bus PCI Express se introdujo por primera vez en la Geforce 6800 Ultra. Esta tecnología paralela de múltiples GPU puede mejorar efectivamente las capacidades de aceleración 3D del sistema, logrando básicamente una velocidad 3D de más de 1,75 en una sola tarjeta gráfica. Teniendo en cuenta la reputación inicial de Voodoo SLI, la aceptación por parte de los usuarios es muy alta. Incluso si ATI hizo lo mismo más tarde, todavía no era tan conocido ni tan utilizado como SLI.

●Geforce 6600 paralelo de doble carril

Los productos de interfaz AGP y PCI Express son muy populares, que es la característica más importante del mercado de Geforce 6, la fuerza principal de gama media. Aunque el buque insignia Geforce 6800 lanzado en la etapa inicial todavía usa la interfaz AGP, su posicionamiento es ligeramente inferior. La Geforce 6600 basada en el chip de bus PCI Express nativo apareció inmediatamente en el mercado minorista, dando un salto en la popularidad de las tarjetas gráficas PCI Express. Aproximadamente 1/4 del tamaño del hardware NV40, la Geforce 6600 con núcleo NV43 tiene dos especificaciones: Geforce 6600 GT y Geforce 6600 versión estándar. Entre ellos, la versión GT tiene un rendimiento más potente, con una frecuencia central de 500MHz y memoria GDDR3. La frecuencia estándar de Geforce 6600 es de 300MHz, con GDDR2.

Chaintech Geforce 6600 GT

La tarjeta gráfica de gama media Geforce FX de la generación NV3X se abandonó temprano y la GeForce 6600 recibió un soporte sin precedentes. Es uno de los pocos productos en la línea de productos de NVIDIA que tiene restricciones de frecuencia relajadas y configuraciones de memoria flexibles, y los fabricantes posteriores son muy proactivos. Esta política casi replica el modelo de éxito de Radium Dragon 9550, y resulta que esta idea es realmente buena. Objetivamente hablando, la serie Geforce 6 es un producto de éxito. Incluso el Radium Dragon X700 de ATI no puede competir con él ni con el de Nvidia.

Incluso después de que ATI lanzó la tecnología Crossfire, anunció que la versión estándar de Geforce 6600 puede impulsar y soportar la tecnología SLI, y también puede autorizar que el chipset DualGFX de VIA admita SLI, algo sin precedentes para la Geforce 6600.

●La serie principal pasó a llamarse Geforce 7800 GTX.

ATI, que se está quedando atrás en el soporte de DirectX 9.0c, también llevó toda su línea de productos a la era ShaderModel 3.0 a finales de 2005. Sin embargo, NVIDIA, que está muy por delante, lanzó el producto DirectX 9.0c de segunda generación Geforce 7800 GTX en el verano de 2005, ampliando aún más las ventajas acumuladas en la era Geforce 6. A partir de esta generación de productos, el código central del chip GPU pasa a llamarse Gxx y la Geforce 7800 GTX correspondiente es G70.

Albatron Geforce 7800 GTX

Desde la perspectiva de la tecnología del producto, Geforce 7 se parece más a la última versión mejorada de Geforce 6, casi sin cambios en las características del hardware y con una escala y un transistor mejorados. Capacidad de computación GPU. El G70 todavía utiliza el proceso maduro de 110 nm y agrega muchas nuevas tecnologías anti-aliasing transparentes basadas en el NV40. La potente Geforce 7800GTX ha sido la reina del rendimiento de las tarjetas gráficas durante medio año.

El tiempo progresivo y futuro de la Nvidia de última generación

● Power duplex Geforce 7950 GX2

En marzo de 2006, con el lanzamiento de la Geforce 7900/7600 Tarjetas gráficas de la serie Cuando sale, todos los núcleos de pantalla de la serie G7X son de 90 nm.

La nueva tecnología de fabricación reduce el costo de fabricación y el consumo de energía de las tarjetas gráficas de la serie Geforce 7900/7600 y mejora la frecuencia y el rendimiento. Además, las Geforce 7900/7600 proporcionan salida DVI con especificaciones DualLink y admiten pantallas de alta resolución de 2560x1600. El rendimiento de las capacidades de aceleración de alta definición de PureVideo también se mejora mediante el programa Forceware.

NVIDIA también introdujo la tecnología quad-SLI en la primera posición. Esta tecnología utiliza cuatro GPU para trabajar juntas para lograr un suavizado de hasta 32 veces, proporcionando mayor calidad de imagen y rendimiento de velocidad que SLI de doble GPU, sentando las bases para adaptarse a futuras operaciones de sobrecarga de alta gama. En correspondencia con esta tecnología,

NVIDIA5 lanzó en mayo la tarjeta gráfica única más rápida del mundo, Geforce 7950 GX2. La tarjeta gráfica Geforce 7950 GX2 contiene dos GPU 7900GTX con una frecuencia central de 500 MHz y una configuración de memoria local de 512 MB GDDR3 a 1,2 GHz por núcleo. La tarjeta está muy bien diseñada y se basa en tecnología SLI, pero funcionará bien en dispositivos que no sean. Placas base SLI. También puede usar dos GeForce 7950GX2 para lograr quad-SLI en una placa base compatible con SLI y construir una plataforma de súper aceleración 3D que supera con creces a la competencia.

NVIDIA Geforce 7950 GX2

Geforce 7950 GX2 es la muestra más hermosa de las capacidades técnicas de NVIDIA en la historia, y su significado simbólico es mayor que su significado real.

●Renderizado unificado de Geforce 8800 GTX en la nueva era

La Geforce 8800 GTX 11 lanzada en junio de 2006 es totalmente compatible con DirectX 10 y unifica completamente el estilo de la arquitectura de renderizado. el sucesor del producto revolucionario más comentado de NVIDIA después de Geforce 256. El producto estaba tres meses por delante del estándar API 3D, medio año por delante de competidores más lentos y estableció un récord de ventas para la tarjeta gráfica de entretenimiento 3D insignia de Nvidia. Con la Geforce 8800 GTX, NVIDIA entra en una era de imperio casi inigualable, independiente del pináculo de la industria del hardware de gráficos 3D.

ASUS Geforce 8800 GTX

Geforce 8800 GTX utiliza GPU G80 y es compatible con ShaderModel 4.0 y la tecnología de procesamiento físico NVIDIA Quantum Effects. La introducción del motor NVIDIA Lumenex logra una iluminación de alto rango dinámico de punto flotante de 128 bits y efectos antialiasing de muestreo múltiple 8x. G80 ofrece un diseño sin precedentes: una arquitectura de sombreado unificada brinda un rendimiento potente y todo el hardware admite las funciones avanzadas de DirectX10. La Geforce 8800 GTX con 128 sombreadores escalares universales tiene Teraflops de punto flotante. La lógica GigaThread admite miles de subprocesos ejecutándose en paralelo, programando de manera efectiva la carga equilibrada de todos los sombreadores, maximizando los cálculos 3D y, en teoría, teniendo una adaptación perfecta a las aplicaciones 3D DX9 y DX10. sexo. Geforce 8800 GTX también admite un ancho de memoria de 384 bits y tiene 768 MB de memoria local con una frecuencia de casi 2 GHz. Incluso los juegos en un monitor LCD de 30 pulgadas no encontrarán cuellos de botella en la capacidad de la memoria local.

Después de la aparición de la Geforce 8800 Ultra, la Geforce 8800 Ultra no es la tarjeta aceleradora 3D más rápida, pero el impacto cuando apareció sigue siendo inolvidable. Supera la capacidad de aceleración del buque insignia 100 de la generación anterior y es igual de grande. rápido como Con una velocidad de juego vertiginosa e incluso reemplazando la potencia informática general de la CPU en algunas ocasiones, NVIDIA ha ido cada vez más lejos en el camino hacia el liderazgo.

●Civil alta definición DX10 Geforce 8600 GT

Después de 7 años de que ATI y NVIDIA vayan de la mano, AMD-ATI adquirida por AMD ha experimentado una caída en producto Velocidad de lanzamiento, mientras que NVIDIA tiene una fuerte innovación y vitalidad. Después de lanzar la primera tarjeta aceleradora 3D de alto nivel de DircectX 10, Geforce 8800, medio año antes que sus competidores, NVIDIA expandió completamente la línea de productos Geforce 8 en abril de 2017. Las series de tarjetas gráficas Geforce 8600 y Geforce 8500 se extendieron al mercado principal.

Con sus especificaciones de producto flexibles y flexibles, precio razonable, capacidades equilibradas de aceleración de aplicaciones DX9/DX10 y lógica de decodificación de hardware de alta definición de vanguardia, Geforce 8600 GT se ha convertido en un producto representativo de la nueva generación de Tarjetas gráficas independientes convencionales de gama media. En comparación con su competidor Leilong HD 2600 PRO/XT, Geforce 8600 GT es más rápida, tiene un rendimiento de conducción más estable y tiene más opciones de mercado con la misma configuración de frecuencia.

La GPU utilizada por la Geforce 8600 GT es la G84-300, fabricada por TSMC mediante un proceso de 80 nm. La revolucionaria parte lógica GigaThread del G80 puede mantener hasta 4096 subprocesos y se conserva en su totalidad. También integra una nueva versión del procesador de video y el motor H.264 BSP que el G80 no tiene, lo que mejora las capacidades de decodificación de videos de alta definición. . La GPU Geforce G84-300 tiene básicamente 25 de las especificaciones de hardware del G80. Es una GPU con 32 sombreadores de uso general. De hecho, es una configuración de 16SP*2. La frecuencia de los 32 sombreadores escalares universales en G84 funciona de forma asíncrona con la frecuencia estándar ROP de 675 MHz, con una relación de aproximadamente 2,16:1. Su controlador de memoria tiene sólo 128 bits de ancho, mucho menos que los 384 bits/320 bits del G80.

NVIDIA Geforce 8600 GT

La GPU de NVIDIA lanzó la tecnología auxiliar de decodificación de alta definición PureVideo HD al comienzo de la generación NV4x y agregó la decodificación de videos codificados en H.264 a principios de 2006. apoyo. PureVideo HD puede aliviar eficazmente la presión sobre la CPU, pero el proceso de decodificación aún requiere un alto grado de participación de la CPU y no puede liberar completamente la carga de la CPU. Ahora se ha introducido la última versión de PureVideo HD en las GPU NVIDIA G84 y G86. Su mayor mejora es: ¡el 100% de la decodificación de vídeo de alta definición se puede calcular con la GPU! La CPU queda completamente liberada.

Las funciones de vídeo HD puro de las GPU G7X y G80 las proporciona el VP (procesador de vídeo) interno. Al decodificar vídeo de alta definición, se pueden completar otras operaciones además del procesamiento de secuencias y la transformación inversa, incluidas las operaciones de desbloqueo que requieren mucha potencia de CPU. Sin embargo, al reproducir películas de alta velocidad codificadas en H. 264, incluso si PureVideo HD libera la CPU del desbloqueo, el procesamiento de secuencias sigue ejerciendo una gran presión sobre la CPU.

El diseño interno de la GPU G84 mejora enormemente la lógica de decodificación de vídeo. Además de las actualizaciones de la versión VP y las mejoras de rendimiento, también se agregó un motor BSP (Bitstream Processor) para decodificación H.264, que resuelve el problema de que el video HD puro original de las GPU G7X y G80 todavía requiere la CPU para el procesamiento de flujo de bits. problema, asumiendo por completo todo el trabajo de decodificación de vídeo HD. Las tarjetas gráficas de la serie Geforce 8600 con G84GPU como núcleo ahora pueden reproducir sin problemas videos comprimidos H.264 de alta tasa de bits sin el soporte de la potencia informática de la CPU. BSP admite el procesamiento de flujo de bits en CABAC/CAVLC. Incluso si se utiliza una CPU de baja velocidad, la utilización de la CPU se puede mantener por debajo de 40, lo que garantiza la capacidad de respuesta del sistema y la fluidez de la reproducción.

Con la llegada de la verdadera era DirectX 10, el rendimiento lo demuestra todo.

●La octava serie continúa y la novena serie continúa.

NVIDIA logró un gran éxito con la serie DirectX 10 Geforce 8000 de primera generación, ocupando una cuota de mercado absoluta desde la gama baja hasta la gama alta. En junio de 2007, para recuperar el terreno perdido en los productos de primera generación, AMD-ATI se estaba preparando para contraatacar con el producto DirectX 10 de segunda generación: la serie Rayon HD 3000. Sin embargo, Nvidia ganó tiempo con el producto DirectX 10 de primera generación, que se lanzó una semana antes que la serie Radium Dragon HD 3000. Sin embargo, Nvidia no ha renunciado a la marca dorada de la serie Geforce 8000. Aunque utiliza un núcleo G92 de nuevo diseño, se llama Geforce 8800GT. Su aparición también presagia el comienzo de una nueva ronda de competencia de GPU.

Como todos sabemos, la Geforce 8800GT utiliza el núcleo G92-270, que puede considerarse como una continuación del G8X en términos de soporte técnico, pero ha logrado grandes avances en comparación con el G8X en términos de tecnología central. y rendimiento. En primer lugar, para integrar más funciones en un área más pequeña, el núcleo del G92 utiliza un proceso avanzado de 65 nm y contiene 754 millones de transistores, y hasta ahora, el G92 todavía mantiene la mayor cantidad de transistores de un solo núcleo. En segundo lugar, como nueva generación de productos de gama alta de NVIDIA, incorpora por primera vez la tecnología BSP y el motor VP2, lo que soluciona el problema de las deficientes capacidades de reproducción de alta definición de los productos de gama alta de NVIDIA.

Geforce 8800GT

Geforce 8800GT utiliza el núcleo G92-270, que tiene 112 procesadores de flujo y 16 procesadores de trama. Tiene un rendimiento 3D excepcional, especialmente en juegos DirectX 10, lo que hace que muchos. Los usuarios están impresionados. Sin embargo, el producto de nueva generación lanzado por NVIDIA esta vez no es el diseño más potente, porque las especificaciones completas del hardware central del G92 son 128 procesadores de flujo y 16 procesadores de trama. Sin embargo, frente a los modelos Radium Dragon HD 3870 y Radium Dragon HD 3850 lanzados por sus oponentes la semana siguiente, la Geforce 8800GT aún mostró su fuerza con facilidad.

●8800 actualizado al ataque G92 de tamaño completo.

Tras el éxito del G92 en la Geforce 8800GT, NVIDIA vio el enorme potencial del núcleo G92 e inmediatamente lanzó la versión Geforce 8800GTS de 512 MB. Aunque tiene el mismo nombre que la primera Geforce 8800GTS 640MB/320MB que usaba el núcleo G80, la Geforce 8800GTS 512MB ha logrado grandes avances en especificaciones y rendimiento, y ganó el título de la tarjeta individual más potente tan pronto como fue lanzada. Vale la pena mencionar que, en comparación con el producto superior de la generación anterior, Geforce 8800 Ultra, aunque Geforce 8800GTS 512 MB es menos de la mitad que Geforce 8800 Ultra, su rendimiento ha sido igualado o incluso superado en varias pruebas.

Geforce 8800GTS

Geforce 8800GTS 512 MB adopta el núcleo G92-400 fabricado por el proceso TSMC de 65 nm. Tiene 128 procesadores de flujo y 16 procesadores de trama, y ​​está diseñado con especificaciones completas. Aunque la Geforce 8800GT está a sólo un procesador de 16 flujos de distancia, la alta frecuencia predeterminada de la Geforce 8800 GT 512MB separa fundamentalmente el rendimiento entre productos y determina la imagen de alta gama.

Geforce 8800GTS 512 MB y Geforce 8800GT utilizan el mismo diseño público P393. La principal diferencia en apariencia es que el radiador se actualizó a un radiador de alta eficiencia de doble ranura y el módulo de fuente de alimentación de la tarjeta gráfica se cambió a 3 + 1 fases. Estos diseños tienen como objetivo resolver problemas como el alto consumo de energía y la alta temperatura causada por la alta frecuencia y otros factores.

La histórica serie 9 ha entrado de lleno en DX10.

●Los lugares importantes de 1.000 yuanes están en alerta máxima con el 9600GT.

Si Geforce 8800GTS 512MB y Geforce 8800GT son las aplicaciones anteriores de G9X, entonces la Geforce 9600GT que apareció el 21 de febrero de 2008 es el verdadero comienzo de la serie Geforce 9000.

Como se mencionó anteriormente, en 2007 se lanzaron muchos productos que utilizan el núcleo G9X, como la nueva serie Geforce 8800 que utiliza el núcleo G92 y la nueva Geforce 8400GS que utiliza el núcleo G98. El núcleo G9X y el nombre pertenecen. a Geforce 9000 La Geforce 9600GT es la primera de la serie. Y vale la pena mencionar que el nuevo comienzo de la serie Geforce 9000 es diferente del orden de lanzamiento habitual de NVIDIA de mayor a menor. El número de dígitos en el número de modelo es "6", que obviamente es el producto de gama media de NVIDIA. Puede haber dos motivos principales por los que NVIDIA se lanza desde la gama media. Una es que cada vez hay menos presión por parte de los competidores de la industria y la otra es que Nvidia realmente carece de un producto flexible a largo plazo en este segmento del mercado.

Geforce 9600GT utiliza el núcleo G94 de proceso de 65 nm recientemente diseñado de NVIDIA, 64 procesadores de flujo nativos y 16 procesadores de trama. Aunque el núcleo G94 tiene 64 procesadores de flujo menos en términos de especificaciones técnicas y número de sombreadores, que es similar al núcleo G92, se puede demostrar por el área del núcleo y el número de transistores centrales que el núcleo G94 es completamente nuevo. producto de diseño y no surge de los defectos de las especificaciones del blindaje G92.

Geforce 9600GT

Debido a sus ventajas en especificaciones y costo, Nvidia la ha posicionado con precisión en el precio de mil yuanes. Aunque el precio estaba inflado al comienzo del mercado, después de tres meses de bautismo y una mayor optimización de la tecnología de producción y los costos de fabricación, el precio de muchas Geforce 9600GT privadas ha caído por debajo de los 900 yuanes, convirtiéndose en la primera opción para muchos. Usuarios que prestan atención a la rentabilidad, especialmente al rendimiento.

Hay que decir que Geforce 9600GT y Geforce 8800GT actualmente tienen mucha superposición en rendimiento y precio, pero es obvio que NVIDIA y todos los fabricantes de tarjetas gráficas abogan firmemente por Geforce 9600GT, principalmente porque Geforce 8800GT se lanzará en un futuro próximo. Restaurado a Geforce 9800GT, completamente diferente de Geforce 9600GT, y mejorado aún más todo el cableado de la serie Geforce 9000.

●El "corazón" de la tarjeta única de doble núcleo más potente

El segundo lanzamiento de la serie Geforce 9000 de NVIDIA es el producto estrella actual: la Geforce 9800 gx2, que se lanzó en 2008 Después de su lanzamiento el 18 de marzo, recuperó el título de tarjeta individual más potente que acababa de ganar la Radeon HD 3870x2. Coincide con los productos de diseño de alto nivel de AMD-ATI, los cuales son diseños de doble núcleo de una sola tarjeta. NVIDIA es líder en diseño y madurez tecnológica. Después de todo, la Geforce 7950GX2 diseñada por NVIDIA es un producto de doble núcleo de la era de la serie Geforce 7000.

Geforce 9800GX2

Geforce 9800GTX

Geforce GT200

Geforce 9800GTX

GeForce GTX280