2065 438 08 ¿Cuándo ganó ig el campeonato?
Introducción a ig:
InvictusGaming (iG) fue fundada en 2011 por el Sr. Wang Sicong. Es uno de los clubes de deportes electrónicos más antiguos del país. Es propietario de la División League of Legends, la División DOTA2 y la División StarCraft 2. Como uno de los primeros equipos de League of Legends en China, se ha ganado el amor de los fanáticos con su estilo de atreverse a luchar y nunca admitir la derrota.
Principales honores: campeón del torneo internacional por invitación 2065 438 02 tota 2, campeón de slw 2065 438 03, campeón de IEM Singapur, campeón de la competencia nacional de deportes electrónicos NEST, campeón de la final global de League of Legends 2018.
Cultura de equipo: el LOGOTIPO de iG es la "I" inicial del nombre del equipo Invictus. La palabra "I" está curvada de principio a fin, y la curva extendida se combina con un círculo, un poco como el Tai Chi.
Datos ampliados:
E-sports club es un símbolo de profesionalidad y especialización en los juegos de e-sports. Es una organización contratada por deportistas de e-sports cuando se ganan la vida con los deportes electrónicos. juegos de deportes electrónicos. Los clubes de deportes electrónicos generalmente tienen una o más divisiones de juego, y cada división tiene una cierta cantidad de jugadores. Durante la competición, el club organizará a los jugadores para participar en competiciones profesionales.
El primer club de deportes electrónicos de China se estableció el 5438 0999 65438 de junio del 1 de octubre. Está compuesto por Jipu, Han y Ma Tianyuan. Los clubes de deportes electrónicos participan principalmente en League of Legends, StarCraft, Hearthstone, Honor of Kings, etc.
Además de IG E-sports Club, los clubes de deportes electrónicos nacionales más conocidos también incluyen:
WE E-sports Club: WE E-sports Club se estableció en 2005, y el estadio local del grupo está en Xi'an, Shaanxi;
LGD E-Sports Club: LGD se fundó en 2009, con su sede principal en Hangzhou, Zhejiang;
RNG E; -Sports Club: RNG era anteriormente el Royal E-Sports Club, establecido en 2012, y es uno de los clubes de deportes electrónicos más populares;
EDG E-sports Club: EDG se estableció en Guangzhou en 2013, y su base de formación se encuentra en el Centro Creativo Zhujiang en Shanghai.