La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Por favor, gente de buen corazón ayude a traducir el diseño del patrón de la historia de WWE12. Gracias.

Por favor, gente de buen corazón ayude a traducir el diseño del patrón de la historia de WWE12. Gracias.

No he visto WWE desde hace mucho tiempo, así que estoy un poco oxidado. Lo traduciré aproximadamente como referencia.

Lado izquierdo:

Ataque: Ataque

Rama: Rama de la trama

Comentario: Comentario

Diva :Jugadora de la WWE

Encontrado por: Encuentro

Descubierto: Buscando a alguien (el tipo de historia donde el jugador A encuentra a la persona adecuada en el fondo)

GM: El Gerente General debería referirse al escenario de Smack down o RAW donde el GM sale y habla blablablabla.

Entrevista: Entrevista

Mid-Game: Midway Battle

Afuera: Debería estar fuera del ring.

Después del partido: después del partido, o después del partido extra.

Pre-partido: antes del partido, o durante las preliminares.

Promocionar: promocionar, publicitar

Props: Backer

Introducción del programa (Show-intro): introducción del programa, por ejemplo, el espectáculo principal de la noche es HHH versus los miembros del funeral, esto es definitivamente necesario.

Alianza: Alianza (como DX, una de las primeras naciones)

Derecha:

Contraataque (aquellos que no están satisfechos en el escenario a menudo se resuelven fuera del escenario: D)

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El público abucheó

El presentador siguió la entrevista.

Entrevista 1

Entrevista 2

Pídeles que llamen (WWE suele abrir entrevistas después de un tiempo)

Bofetada a alguien

Bromas repentinas (como la patada más común en las pelotas)

Realizar ataques furtivos

Ataques en equipo (como HHH y HBK formando equipo para golpear a la gente) en el fondo)

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No estoy seguro de hablar de ataques. Podría ser una palabrota o una pelea mientras se habla.

Los zombis son zombis... pero no estoy seguro de lo que eso significa...