La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Para hacer un juego pequeño en C++, lo mejor es tener el código fuente, gracias

Para hacer un juego pequeño en C++, lo mejor es tener el código fuente, gracias

#include

#include

#include

#include

#include

#include //Hora//Archivo

#include

#define random(x)(rand()%x)

usando el espacio de nombres std;

void thunder(int Dif,int Row,int Column,char *USer)

{

int r,c,alls[22][22],backstage[22][22]={0};

srand((int) time(0));

for(r=1;r<=Row;r++) // Genera todos (0~1) 1 es trueno

{

for(c=1;c<=Columna;c++)

{

if(random(6)<1) {alls[r][c]=1 ;} else{alls[r][c]=0;};

}

};

for(r=0;r<=Fila +1;r++) //Generar backstage (respuesta correcta)

{

for(int c=0;c<=Column+1;c++)

{

if(alls[r][c]==1)

{

(int)backstage[r][c]='* '; //Cambie 1 a * para representar el trueno

}

else

{

for(int i=r-1 ;i<=r+1;i++) //Cambia 0 por un número (que representa el número de minas circundantes)

for(int j=c-1;j<=c+1;j++)

{

if(alls[i][j]!=alls[r][c]&&alls[i][j]==1){backstage[r][ c] ++;};

}

}; //else final

}; // para final

}; // para finalizar

cout<<"======================************= ===== =========================="<

superficie carbonizada[22][22 ]; //Generar superficie(interfaz de usuario)

for(r=0;r<22;r++) //Todos ceros

for(c=0;c<22; c++)

{

superficie[r][c]='0';

}

for(r=1;r<=Fila;r++) // # intermedio para formar un formulario rodeado por 0 (deja de repetir el ciclo cuando el número de números #-->(*||número) gane)

for(c=1;c<=Column;c++ )

{

superficie[r][c]='#';

}

for(r=1;r <= Row;r++) // Genera la interfaz de superficie para una fácil inspección

{

for(c=1;c<=Column;c++) {cout<<" "<

cout<

};

cout<<"Ingrese según el formato"<< endl

<<"Los dos primeros números son coordenadas, el último número "1" significa que esta ubicación es mía y "0" significa que no lo es."<

<<"Por ejemplo: 1 3 1 significa que una fila y tres columnas son mías; 2 4 0 significa que dos filas y cuatro columnas no son mías"<

<<"Consejo: Cuando todas las Las minas alrededor del número han sido eliminadas, puede presionar nuevamente. Solicitando esta ubicación, se pueden obtener los números circundantes.

"<

long i=10000000L; //Comienza a calcular el tiempo

clock_t start,finish;

doble duración;

start=clock();

while(i--); //Comienza a calcular el tiempo

int num=Fila*Columna; //Calcula el número de # números

while(num!=0) //Controla si se ha hecho clic en todas las posiciones

{

int x,y,judge;

cin> >x>>y>>juez;

if(alls[x][y]!=juez)

{

cout<<" pierdes!!!"<

cout<<"La respuesta es:"<

for(r=1;r<=Row;r++) // Si pierdes, la salida detrás del escenario muestra la respuesta correcta

{

for(int c=1;c<=Column;c++)

{

cout<<" "<<(char)(backstage[r][c]==42?backstage[r][c]:backstage[r][c]+'0'); //Salida detrás del escenario

}

cout<

}

break;

}

else

{

if(alls[x][y]==1) {if(surface[x][y]=='#' ){num--; }surface[x][y]='@'; } // Lei juzgó que "@" se muestra correctamente el número es "#"

else

{

if(backstage[x][y]!=0) // El juicio numérico muestra el número correctamente

{

if(surface [x][y]=='#' ){num--; superficie[x][y]=backstage[x][y]+'0' } // Cuenta "#"

else

{

int lei_num=0;

for(int i=x-1;i<=x+1;i++) //Contar el número de lei alrededor del número

for(int j=y-1;j<=y+1;j++)

{

if(surface[i][j]=='@')

lei_num++;

}

if(backstage [x][y]==lei_num) // Ver si todas las minas alrededor del número se eliminan y las indicaciones se muestran alrededor del número

{

for(int i =x-1;i< =x+1;i++)

for(int j=y-1;j<=y+1;j++)

if(superficie[ i][j]== '#') //Cuenta "#"

{

superficie[i][j]=backstage[i][j]+'0 ';

número--;

}

}

}

}

else // El número es Mostrar ceros alrededor de cero cuando cero

{

if(surface[x][y]=='#'){num--;} ; //Número "#"

superficie[x][y]=backstage[x][y]+'0';

for(int i=x-1; i<=x+1; i++) // Muestra números alrededor de cero

for(int j=y-1;j<=y+1;j++)

if(surface [i][j] =='#') // Evitar bucle infinito

{

superficie[i][j]=backstage[i][j]+'0 ';

num--; //Número "#"

}

for(int k=0;k<20;k++) //Arriba hasta 20 capas de ceros (haga clic en El cero más externo)

{

for (int R=1;R<=Row;R++) //Compruebe todos los ceros

for(int C=1;C<=Column;C++) //Mostrar números alrededor del cero nuevamente

{

if(surface[R][C]== '0')

{

f

o (int i=R-1;i<=R+1;i++)

for(int j=C-1;j<=C+1;j++)

{

if(surface[i][j]=='#') // Evitar el bucle infinito número "#"

{

surface[i ][j]=backstage[i][j]+'0';

num--;

}

}

}

} //Coincidir con el interior

} //Coincidir con el exterior

}//Coincidir con otros

}// Coincidir con else

}//Combinar con els

cout<

cout<<"============== =========**********================================ = "<

for(r=1;r<=Row;r++) //Interfaz de salida (modificada)

{

for( c=1;c<=Columna;c++) {cout<<" "<

cout<

};

} //Coincidir mientras

fin=clock(); //Fin del tiempo de cálculo

duración=(double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC ; //Variable de tiempo

if(num==0) //Todos

{

cout<<" ¡¡Tú ganas! ¡¡Enhorabuena!! "<< endl ;

cout<<" Tu tiempo es: "<

if(Dif==1)

//Lee el archivo de almacenamiento del buscaminas simple

{

string Name;

string name[6];

double Time, sonó;

veces doble[6];

int i=0;

ifstream inf("Buscaminas Simple.txt");

for(i=0;i<5;i++) //Importar la información del archivo a la matriz

{

inf>>Name;inf>>rang >>Hora ;

nombre[i]=Nombre;

veces[i]=Hora;

}

inf.cerrar ();

name[5]=USer; //Información del jugador para esta ronda

times[5]=duration;

double t1=0;

string t2;

for(int j=0;j<5;j++) //Método de clasificación de burbujas

{

for(i =0;i<5-j;i++)

{

if(veces[i]>veces[i+1])

{

t1=veces[i];

veces[i]=veces[i+1];

veces[i+1]=t1;

t2=nombre[i];

nombre[i]=nombre[i+1];

nombre[i+1]=t2;

}

}

}

ofstream outf("Buscaminas Simple.txt");

para (i=0 ;i<5;i++) //Almacena la información de los cinco mejores jugadores en el archivo

{

cout<

outf<

"<

}

outf.close();

}

if(Dif ==2) //Leer el archivo de almacenamiento del buscaminas general

{

string Name;

string name[6];

tiempo doble, sonó;

tiempos dobles[6];

int i=0;

ifstream inf("Buscaminas General.txt");

for(i=0;i<5;i++) //Importa la información del archivo a la matriz

{

inf>>Name; inf>> sonó>>Hora;

nombre[i]=Nombre;

veces[i]=Hora;

}

inf. close();

name[5]=USer; //Información del jugador para esta ronda

times[5]=duration;

double t1=0;

string t2;

for(int j=0;j<5;j++) //Método de clasificación de burbujas

{

for(i=0;i<5-j;i++)

{

if(veces[i]>veces[i+1])

{

t1=veces[i];

veces[i]=veces[i+1];

veces[i+1 ]=t1 ;

t2=nombre[i];

nombre[i]=nombre[i+1];

nombre[i+1] =t2;

}

}

}

ofstream outf("buscaminas general.txt");

for (i=0;i<5;i++) //Almacena la información de los cinco mejores jugadores en un archivo y envíalo

{

cout<

]<<" "<

outf<

}

outf.close();

}

if(Dif ==3) //Leer el archivo de almacenamiento del buscaminas difícil

{

string Name;

string name[6];

double Time,rang;

double times[6];

int i=0;

ifstream inf("Dificultad de remoción de minas.txt");

for(i=0;i<5;i++) //Importa la información del archivo a la matriz

{

inf>>Name; inf>> sonó>>Hora;

nombre[i]=Nombre;

veces[i]=Hora;

}

inf. close();

name[5]=USer; //Información del jugador para esta ronda

times[5]=duration;

double t1=0;

string t2;

for(int j=0;j<5;j++) //Método de clasificación de burbujas

{

for(i=0;i<5-j;i++)

{

if(veces[i]>veces[i+1])

{

t1=veces[i];

veces[i]=veces[i+1];

veces[i+1 ]=t1 ;

t2=nombre[i];

nombre[i]=nombre[i+1];

nombre[i+1] =t2;

}

}

}

ofstream outf("Dificultad de remoción de minas.txt");

para (i=0;i<5

;i++) //Almacena la información de los cinco mejores jugadores en el archivo

{

cout<

outf<

}

outf.close();

}

}

}

escala de vacío (int dif,char *Usuario) //Selecciona dificultad

{

int fila,columna;

if(dif==1) {fila= 3 ;columna=3;}

if(dif==2) {fila=7;columna=7;}

if(dif==3) {fila=10; =10;}

cout<<"La escala es: "<

trueno(dif,fila,columna, Usuario);

};

int main()

{

int Continuar=1;

int dificultad;

char usuario[10];

cout<<" ¡Bienvenido al juego! "<

<<" Por favor ingresa el usuario Nombre "<

cin>>usuario;

while(Continue==1)

{

cout< <"=========================************************ ====== ================="<

<<" ¡Selecciona la dificultad! "<

<<" Simple - 1 "<

<<" Promedio - 2 "<

<<" Dificultad - 3 "<

cin>>dificultad;

escala(dificultad,usuario);

cout<<"Continuar el juego——1 Finalizar el juego——0"<

cin>>Continuar;

}

devolver 0;

}

Juego Buscaminas, código escrito por mí mismo

p>