¡DNF DNF puntos de mapa de pincel puro y cómo usar equipos de nivel 1 a 60!
Después de equipar 30, he usado todos los conjuntos profesionales, son baratos... o puedes conseguirlos en las misiones. Realmente no hay nada especial que necesites, y no vayas tras ellos. conjuntos de inteligencia, conjuntos de ataque mágico... magia para conducir sangre ya es delgada, y el equipo debe mantenerse al día. Además, solo use armadura de tela en busca de una alta defensa. Lo mismo ocurre con las armas moradas están bien, y una tiene solo 1 a 2W... Suma puntos de la siguiente manera, sin copiar, solo para uso doméstico.
Inspiración:
Bendición de armas. nivel: 5 (requisito previo de bendición del ángel)
Nivel de bendición del ángel: 10 (más inteligencia, nivel completo) 10)
Nivel de recuperación lenta: 30 (¿Por qué está lleno? Porque hay una gran cantidad de SP y un hechizo débil conducen sangre. Puede recuperar más de 3,000 a la vez. Para fortalecerlo, cepillaré otros mundos en la etapa posterior y usaré muchas imágenes avanzadas)
Nivel de purificación, 7 (habilidades para salvar vidas del mundo alienígena y la mariposa de sangre, también pueden ahorrar dinero en los juguetes)
Golpe divino:
Nivel de ataque del tigre: 1 (dado como regalo, usado para romper el cuerpo del tirano)
Nivel de impacto de golpe directo: 1 (dado como un regalo, Inútil)
Force-Tiger Attack, Nivel: 1 (igual que Tiger Attack)
Exorcismo:
Air Slash Nivel: 5 (crea monstruos Abajo, Xingluo golpea el frente)
Nivel de exorcismo y shock: 1 (dado como regalo, olvidé qué hacer con él)
Nivel de Martillo Fénix que cae: 1 (dado como un regalo, no es nada Úsalo, será invencible durante 1 o 2 segundos después de ser insertado en el suelo)
Explosión de energía de batalla, nivel: 1 (despertar pasivo, entregado como regalo, lleno de 95 inteligencia, pero solo 10 segundos, un desperdicio)
Ascension Array, nivel: 5 (lo suficiente para poder hacer combos)
Talismán rompe demonios, nivel: 27 (habilidad representativa de conducción mágica, sin conducción mágica, puede disminuir la velocidad)
Mejorado: Talismán rompe-demonios, Nivel: 2 (aumenta el alcance y el ataque del Talismán rompe-magia)
Obligatorio: Demonio -Breaking Talisman, Nivel: 0 (¿Por qué no agregarlo? La razón es que el mapa de conducción de hechizos es básicamente inútil. Requiere ataque normal, inútil si se agrega)
Suzaku Talisman, nivel: 23 (CD corto , ataque alto, adecuado para ataque grupal, ataques múltiples cuando hay muchos monstruos)
Chakra: Hielo, Nivel: 17 (Representante de Dharma Drive, Agregar Inteligencia, Liberación)
Chakra : Llama, Nivel: 3 (Requisito previo del Despertar)
Talismán de supresión, Nivel: 16 (Agrega el talismán mágico de ruptura y los monstruos no tendrán que irse incluso si entran)
Mejora: Talismán de supresión, nivel: 2 (aumenta el nivel de desaceleración del talismán de supresión y además vincula el efecto)
Corte oscuro, nivel: 1 (empujando monstruos)
Ataque de lluvia de estrellas, nivel: 1 (habilidad mágica que salva vidas, estado invencible, también puede derribar monstruos lejos)
Shikigami: Tigre Blanco, nivel: 21 (habilidad de control del mapa, este movimiento por sí solo puede matar monstruos y puede también aumenta la velocidad de movimiento y el poder de salto en la matriz)
Shikigami: Xuanwu, nivel: 12 (indiscutible, insatisfecho. El BOSS lo matará en unos pocos golpes, no es necesario morderlo)
Shikigami: True Xuanwu, nivel: 3 (igual que el anterior, con muchos efectos adicionales, incluida la recuperación acelerada de MP, reducción de defensa y petrificación de monstruos cercanos)
Thunder Talisman, nivel: 16 ( control del mapa y habilidades de salida, habilidades mágicas)
Shikigami·Shang, nivel: 1 (el ataque siempre es bajo, se usa para control de campo y frescura))
Canglong Zhuri, nivel: 12 (Despertar, segundo lugar entre todas las profesiones, BT)
Diablo:
Mano del Diablo, Nivel: 30 (Tiene un efecto vinculante y las tres principales habilidades de salida no incoloras de Expulsión del Dharma, Talismán Rompe Demonios y Talismán Suzaku)
Mejorado: Mano del Diablo, Nivel: 3 (aumenta el poder de ataque de la Mano del Diablo)
General:
Dominio de armadura pesada, nivel: 1 (dado, el impulso mágico es inútil)
Salto hacia atrás, nivel: 1 (dado, buen control de las habilidades mágicas)
Forzado - Salto hacia atrás, nivel : 1 (igual que arriba)
Competencia básica, nivel: 1 (dado como regalo, no sé qué hacer con él)
Especialización en armadura de tela de exorcista, nivel : 1 (dado como regalo, conducción mágica más inteligencia)
Especialización en armadura pesada de exorcista, nivel: 1 (dado como regalo, conducción mágica es inútil)
Especialización en armadura de placas de exorcista , nivel: 1 (igual que arriba)
Memoria antigua, nivel: 10 (inteligencia completa 150)
Golpe crítico mágico, nivel: 10 (muy BT Sí, no hay más explicaciones)
Ataque mágico por la espalda, nivel: 3 (junto con White Tiger, también BT)
Agachado junto al cuerpo, nivel: 1 (sin explicación, habilidad mágica)
Dominio del golpe , nivel: 3 (debes agregar si no quieres despertar a MISS)
Fuente de inteligencia, nivel: 3 (25 inteligencia en el nivel 1)
PD: Sumando puntos varía de persona a persona, por ejemplo
(1) Si te gusta la Formación de Ascensión, simplemente abandona +10 lentamente y abandona Xingluo (por supuesto, también abandona el corte aéreo), o dale levanta todo lentamente, dejando Xingluo
(2) Si te gusta el corte oscuro, abandona la Formación de Formación de Ascensión, otras cosas son iguales que arriba
(3) Si a menudo Para atacar otros mundos, puedes abandonar el ataque Starfall (lo mismo que el ataque Sky Slash) y agregar purificación
(4) Algunas personas piensan que la mano del diablo es inútil, entonces puedes optar por cortar o suba al máximo, o ambos están llenos (1)(2)
(5) Si hay otras opciones, pregunte, recuerde adoptar, es mejor tener puntos