¿Qué tipos de buses de PC existen?
1. Bus ISA/EISA/MCA/VESA
ISA (Industry Standard Architecture) es un estándar industrial de bus desarrollado por IBM para la computadora 286/AT, también conocida como AT. estándar . El impacto del bus ISA es muy grande. Hasta ahora, todavía existe una gran cantidad de dispositivos ISA, y las últimas placas base les han reservado un lugar. MCA (Micro Channel Architecture) es una estructura de bus de microcanal desarrollada por IBM específicamente para sistemas PS/2. Debido a que los requisitos de licencia van en contra de la tendencia de desarrollo y apertura de las PC, fracasarán antes de que puedan promoverse de manera efectiva.
EISA (arquitectura estándar industrial extendida) es un estándar industrial extendido de bus ISA diseñado por el Grupo EISA (compuesto por Compaq, HP, AST, etc.). ) está dirigido a CPU de 32 bits y es compatible con ISA, que se usaba en computadoras de escritorio de alta gama en ese momento. VESA (Video Electronics Standards Association) es un bus abierto diseñado por la organización VESA (iniciada por IBM, Compaq, etc.). Y participaron más de 120 empresas) según la norma de autobuses locales (Local Bus), pero es sólo una norma transitoria aplicable a 486 y ha sido eliminada.
En segundo lugar, el bus PCI
Después de la década de 1990, con la aplicación generalizada de la tecnología de procesamiento de gráficos y la tecnología multimedia, después de que la interfaz gráfica de usuario (GUI) representada por Windows ingresó a la PC, Se requiere que la PC tenga gráficos de alta velocidad y capacidades de procesamiento de operaciones de E/S, lo que plantea un desafío para la velocidad del bus. Los autobuses ISA y EISA originales están lejos de cumplir los requisitos y se han convertido en el principal cuello de botella de todo el sistema. En la segunda mitad de 1991, Intel propuso por primera vez el concepto de PCI (Peripheral Component Interconnect) y estableció el Grupo PCI con más de 100 empresas, incluidas IBM, Compaq, AST, HP, etc. PCI es un bus local avanzado que se ha convertido en un nuevo estándar para los autobuses locales y actualmente es la estructura de bus más utilizada. El bus PCI es un bus local que no está conectado a un procesador específico. Estructuralmente, PCI es un bus de primer nivel insertado entre la CPU y el bus del sistema original. Cuando sea necesario, utilice circuitos puente para implementar el control del bus de este nivel de dispositivos inteligentes para acelerar la gestión de la transmisión de datos.
Tres. Bus AGP
Aunque las capacidades de procesamiento de gráficos de las PC son cada vez más fuertes, el rendimiento de la estructura del bus PCI todavía se limita a completar una descripción detallada de gráficos 3D a gran escala. Para que las capacidades de las aplicaciones 3D de las PC sean comparables a las de las estaciones de trabajo gráficas, Intel desarrolló el estándar AGP (Accelerated Graphics Port). El objetivo principal es mejorar en gran medida las capacidades de procesamiento de gráficos de las PC de alta gama, especialmente los gráficos 3D. Estrictamente hablando, AGP no se puede llamar bus porque es una conexión punto a punto, es decir, conecta el chip de control y la tarjeta gráfica AGP. AGP proporciona un canal directo entre la memoria principal y la tarjeta de visualización, lo que permite que los datos de gráficos 3D crucen el bus PCI y se envíen directamente al subsistema de visualización. De esta manera, se puede superar el cuello de botella del sistema causado por el bus PCI y se puede realizar la función de dibujo de gráficos tridimensionales de alto rendimiento. Consulte la Figura 1 para ver cómo se ven las ranuras PCI y AGP. Tipos de interfaces estándar
El uso de tecnología de interfaz estándar en sistemas de microcomputadoras tiene como objetivo facilitar el diseño de estructuras de módulos, obtener un apoyo generalizado de más fabricantes y facilitar la "producción" de dispositivos y software externos compatibles. Diferentes tipos de periféricos requieren diferentes interfaces, y diferentes interfaces no son universales. Se han eliminado los estándares de interfaz que existían anteriormente en la máquina 8086/286, como ST506 y ESDI. En la actualidad, las interfaces más utilizadas en microcomputadoras son IDE, e IDE, SCSI, USB e IEEE 1394.
1. Entorno de desarrollo integrado/interfaz EIDE
El texto original de IDE es electrónica de dispositivo integrada, es decir, componentes electrónicos de dispositivo integrado. Es una interfaz de controlador desarrollada por Compaq Corporation y fabricada por Western Digital Corporation. El IDE utiliza una conexión de cable único de 40 hilos. Debido a que el controlador está integrado en el driver, adaptar la tarjeta es muy sencillo. Hoy en día, las tarjetas adaptadoras ya no se utilizan en sistemas de microcomputadoras. En cambio, el circuito adaptador está integrado en la placa base del sistema y se reserva un conector IDE dedicado.
IDE se ha utilizado ampliamente en sistemas informáticos personales debido a sus numerosas ventajas y su bajo coste.
IDE (IDE mejorado) es un estándar de interfaz desarrollado por Western Digital para reemplazar IDE en sistemas de microcomputadoras con interfaz EIDE, la interfaz EIDE se ha integrado directamente en la placa base y no es necesario comprar más. interfaces adecuadas. En comparación con IDE, EIDE tiene las características de admitir discos duros de gran capacidad, conectar cuatro dispositivos EIDE y tener una velocidad de transferencia de datos más alta (más de 13,3 MB/s para admitir discos duros de gran capacidad). unidades, EIDE admite tres modos de trabajo de disco duro: Normal, LBA y gran capacidad
2 interfaces Ultra DMA33 y Ultra DMA66
Después de lanzar el estándar ATA-2, SFFC lanzó el. Estándar ATA-3 La característica principal es mejorar la seguridad y confiabilidad de ATA-2. ATA-3 en sí no define un modo de transmisión superior. Además, el estándar ATA solo admite discos duros, por lo que SFFC lanzará ATA. -4, que integrará ATA.-3 y ATAPI, y admite modos de transmisión superiores. Antes del lanzamiento oficial del estándar ATA-4, Quantum e Intel lanzaron el estándar Ultra ATA (Ultra DMA) como estándar de transición. es Ultra DMA33 (denominado UDMA33), que algunas personas llaman ATA-3. Las placas base y los discos duros que cumplen con este estándar ya están en el mercado en 1997. Actualmente, casi todas las placas base y discos duros son compatibles con este estándar.
El segundo estándar de Ultra ATA es Ultra DMA66 (o UltraATA-66), que es el último estándar propuesto por Quantum e Intel en febrero de 1998. Ultra DMA66 mejora aún más la velocidad de transferencia de datos y la velocidad de transferencia de datos en ráfagas. puede alcanzar 66,6 MB/s, y se adopta una nueva verificación de redundancia cíclica CRC para mejorar aún más la confiabilidad de la transmisión de datos. En su lugar, se utiliza un bus de 80 pines (se reserva un bus de 40 pines compatible con las computadoras existentes, lo que aumenta 40 cables de tierra). ) para garantizar que la interferencia entre líneas de señal adyacentes se reduzca durante la transmisión de datos de alta velocidad.
Actualmente, Intel 810, VIA Apollo Pro y otros conjuntos de chips brindan cierta compatibilidad con discos duros Ultra DMA66. interfaz que admite discos duros Ultra DMA66
En tercer lugar, la interfaz SCSI es el nombre original de SCSI, que es la interfaz del sistema de computadora pequeña SCSI también es una interfaz a nivel de sistema. como se muestra en la Figura 2), que puede conectar varios dispositivos externos que utilizan estándares de interfaz SCSI, como discos duros, escáneres, unidades ópticas, impresoras, unidades de cinta, etc. Los periféricos deben estar equipados con los controladores periféricos correspondientes. Solo se utilizó la interfaz SCSI. en computadoras pequeñas al principio, pero se ha utilizado ampliamente en PC en los últimos años. El último estándar de interfaz Ultra160/m de Ultra3 SCSI aumenta aún más la velocidad de transferencia de datos a 160 MB/s/s. Quantum también lanzó los primeros discos duros Atlas10K y Atlas IV 11 que admiten el estándar de interfaz Ultra160/m. SCSI debería ser una buena configuración para PC. No es sólo una interfaz, es un autobús. Creo que con el mayor desarrollo de la tecnología, SCSI se utilizará ampliamente en sistemas de microcomputadoras y periféricos como EIDE.
Cuarto, interfaz USB
La interfaz USB (Universal Serial Bus) (apariencia que se muestra en la Figura 3) se basa en el uso de tecnología de conexión universal para lograr una conexión simple y rápida de periféricos. Es conveniente para los usuarios, reduce costos y amplía la gama de conexiones entre PC y periféricos. Actualmente, parece que cada dispositivo de tu PC tiene su propio conjunto de dispositivos conectados. Las especificaciones de las interfaces periféricas varían y el número limitado de interfaces ya no puede satisfacer las necesidades urgentes de muchas conexiones periféricas. La clave para resolver este problema es proporcionar una interfaz * * * para que el dispositivo resuelva la conexión universal entre computadoras personales y dispositivos periféricos.
La aplicación de la tecnología USB supone un cambio importante en la tecnología de conexión de periféricos informáticos. En la actualidad, el estándar de interfaz USB pertenece a la transmisión de interfaz de velocidad media-baja y está orientado a dispositivos de velocidad media-baja en el ámbito doméstico y de pequeñas oficinas.
Como teclados, ratones, joysticks, monitores, parlantes digitales, cámaras y módems digitales, etc. , para lograr una conexión universal de periféricos de velocidad media y baja en una interfaz USB unificada. Solo se necesita un puerto USB en el host de la PC y se pueden completar otras conexiones en el escritorio a través de la interfaz USB y el concentrador USB. El sistema USB consta de un host USB, un concentrador, un cable de conexión y periféricos USB. La interfaz USB de próxima generación aumenta la velocidad de transferencia de datos a 120 Mbps ~ 240 Mbps, admitiendo equipos de cámaras digitales de banda ancha y nuevos escáneres, impresoras y dispositivos de almacenamiento.
verbo (abreviatura de verbo) interfaz IEEE 1394
IEEE 1394 es un estándar de interfaz serie que permite conectar ordenadores, periféricos de ordenador y diversos electrodomésticos de forma muy sencilla. Según las características funcionales de IEEE 1394, puede conectar una variedad de periféricos diferentes, que también pueden denominarse bus, es decir, un bus externo que conecta dispositivos externos. El prototipo de IEEE 1394 fue Fire Wire ejecutándose en computadoras Apple Mac, que fue adoptado y reestandarizado por IEEE. Define protocolos de transmisión de datos y sistemas de conexión que permiten un mayor rendimiento a menores costos, mejorando así la capacidad de las computadoras y periféricos como discos duros, impresoras y escáneres, así como de la electrónica de consumo como cámaras digitales, reproductores de DVD y videoteléfonos. conectar entre ellos. Debido a que el dispositivo externo correspondiente debe tener la función de interfaz IEEE 1394 para acceder al bus 1394, no fue hasta el tercer trimestre de 1995, cuando Sony lanzó una cámara digital que agregaba una interfaz IEEE 1394, que IEEE 1394 realmente atrajo una atención generalizada.
Sexto, compartimento del dispositivo
Device Bay es un estándar desarrollado conjuntamente por Microsoft, Intel y Compaq. Esta tecnología permite que todos los dispositivos funcionen juntos, incluidos CD-ROM, DVD-ROM, cintas, discos duros y dispositivos compatibles con IEEE 1394.
Debido a que la tecnología Device Bay puede manejar una amplia variedad de dispositivos, puede crear una nueva PC: la placa base solo incluirá la CPU y todos los controladores y dispositivos se conectarán externamente a la computadora, incluido All HD. multimedia como TV y teléfono.
Aunque la especificación de Device Bay se completó en 1997, probablemente se archivó debido al alto gasto en I+D de esta tecnología. Por ahora, Microsoft no tiene planes concretos para admitir DeviceBay en futuros sistemas operativos.