La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Los guerreros Wlk no pueden serlo?

¿Los guerreros Wlk no pueden serlo?

Guarde, copie y pegue en el piso 1. He leído tu respuesta innumerables veces y no hay ni una sola palabra. Xiong T está muerto, ¿por qué estás quemando papel? Es una tontería.

Les daré un dato, que es una prueba comparativa de cuatro tanques predichos por la famosa American Apparel Association.

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Warcraft 3.2: Prueba Comparativa de Cuatro Tanques Primera Parte

En el foro oficial de BLZ participó MT Xav, un guerrero del famoso gremio Premonition en la prueba.

Las partes importantes han sido traducidas, la prueba del guerrero en la primera página, la prueba del druida en la segunda página, la prueba del caballero de la muerte en la tercera página y la prueba del paladín en la cuarta página.

Opinión personal de Xav sobre los resultados de la prueba

El DPS/TPS de 1 y 4 tanques es básicamente el mismo.

2 La tasa de evasión afecta el éxito o el fracaso de un tanque más que otros factores, al menos por ahora... Hacer que la tasa de evasión sea más estable, como reducirla, puede reducir la incertidumbre (si crees que esto es un gran pregunta).

3 DRU y DK siguen siendo buenas opciones para pruebas de supervivencia BOSS simples y pueden resistir un solo ataque por debajo de otros tanques.

El defensor fanático es tan ridículo como el anterior Graveyard Will de NERF (talento Blood DK).

Parte principal

3.2 Prueba y comparación del tanque

La velocidad de ataque de PaCivica para la prueba del tanque PTR es de 1 segundo y no es un arma dual. Si no es BUFF/DEBUFF, el daño en el tanque será de aproximadamente 40,000, y después de BUFF/DEBUFF, el daño será de aproximadamente 25,000.

Todos los BUFF/DEBUFF que pueden reducir o aumentar el daño permanecen cerca del 100% del tiempo, incluido el Aura de devoción, el Tótem de piel de piedra, el Picadura de escorpión/Enjambre de insectos, el Rugido frustrado, la Maldición de debilidad, etc.

Todos los tanques tienen niveles de equipamiento muy similares.

Al comienzo de cada experimento, cómete a un cazador para despistar y activa la habilidad de supervivencia para amortiguar el daño cuando el BOSS esté cerca del tanque.

La prueba tiene una duración de 5 minutos.

El tanque usa el ciclo de odio máximo, y la habilidad se activará cuando llegue a CD.

Dirección de carga del registro de batalla:[/guilds/6280/reports/]

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Guerrero

Talentos/Inscripciones:[/ ? Talento #LAM00...idczsGo:dTcoMm]

Equipo:[/? perfil=13034658]

Mejora del equipo:[/public testing/all 4 stats jpg]

Prueba de guerrero 1:

Daño recibido: 2,05 millones~<. /p>

DPS del oso: 6950

Daño bloqueado: 138000 ~

Daño absorbido: 409,000~

Absorción promedio (Escudo Sagrado/Escudo del Habla) : 5900

Daño promedio (después de calcular toda la absorción): 22000.

Daño promedio después del bloqueo: 19696

[tasa de esquiva total de 60.1] Falla 10.9%, esquiva 31.5%, detiene 17.7%, bloquea 23.8%, absorbe 27%.

Habilidades CD: 2 muros de escudos, 2 núcleos de hierro, 4 cangrejos reales, 8 bloques de escudos, manteniendo la mangosta el 33% del tiempo.

Prueba de guerrero 2:

Daño de riesgo: 2,35 millones~

DPS del oso: 7900

Daño causado por bloqueo: 161.000 ~

Daño de absorción: 420,000~

Absorción promedio (Escudo Sagrado/Escudo del Hablante): 5050

Daño promedio (después de calcular toda la absorción): 22000

Daño promedio después del bloqueo: 19700

[tasa de esquiva total de 55.3] Falla 11.7%, esquiva 23.4%, detiene 20.2%, bloquea 28.6%, absorbe 33%.

Habilidades CD: 2 muros de escudos, 2 corazones de hierro, 3 cangrejos reales, 8 bloques de escudos, manteniendo la mangosta el 58% del tiempo.

Prueba de Guerrero 3:

Nota: El número de tratamientos se reduce de 4 a 3. No hay sacerdote en el tratamiento, solo el Escudo de Poder Imperial absorbe el daño. Tiene poco valor asumir pérdidas.

Daño recibido: 2,475 millones~

DPS del oso: 8350

Daño bloqueado: 160000~

Daño absorbido: 127000~

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Absorción promedio (escudo): 3540

Daño promedio: 25000

Daño promedio (después de calcular toda la absorción): 22549

[57.5 Tasa de esquiva total] Falla 13.8%, esquiva 23.4%, para 17.8, bloquea 25.9%, absorbe 14.2%.

Habilidades CD: 3 muros de escudos, 2 núcleos de hierro, 3 cangrejos reales, 8 bloques de escudos, manteniendo la mangosta el 33% del tiempo.

Prueba de Guerrero 4:

Del mismo modo, el valor de recibir daño no es grande, porque el escudo del poder imperial no se mantiene todo el tiempo.

Daño recibido: 2165000 ~

Daño del oso: 7300

Daño bloqueado: 149000 ~

Daño absorbido: 268000 ~

Absorción promedio (hechizo: escudo): 4800

Daño promedio (después de calcular toda la absorción): 24380

Daño promedio después del bloqueo: 20253

【59.9】Tasa de evasión total: 9.7% fallar, 34.4% esquivar, 15.8% parar, 24.3% bloquear, 22.3% absorber.

Habilidades CD: 3 muros de escudos, 2 corazones de hierro, 2 cangrejos reales, 8 bloques de escudos, manteniendo la mangosta el 49% del tiempo.

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Melayar (Druida)

Equipo:[/publictesting/all4stats.jpg]

Prueba 1 de Druida Yi:

Daño recibido: 1,935,000~

DPS del oso: 6470

Daño absorbido: 495,000~

Absorción promedio (SS/Hechizo:Escudo/SD ): 5633.

Daño promedio (después de calcular toda la absorción): 18777

[tasa de evitación total de 58,5] 8,5 % de fallo, 50 % de esquiva, 35,8 % de absorción.

Habilidades CD: 4 habilidades de Ladrido, 3 Corazones de Hierro, Noble el 33% del tiempo (7 disparadores), Mangosta el 53,5% del tiempo.

Prueba de druida 2:

Daño recibido: 1.848.000~

DPS del oso: 6170

Daño absorbido: 554.700~

Absorción media (SS/Hechizo: Escudo/SD): 6186.

Daño medio (después de calcular toda la absorción): 18100.

[59.3 Tasa total de evitación] Falló el 8,9%, esquivó el 50,4% y absorbió el 35,5%.

Habilidades CD: 4 habilidades de ladrido, 2 corazones de hierro, 30% tiempo sublime (7 disparadores), 30% tiempo mangosta.

Prueba de druida 3:

Recibir daño: 2 millones~

Oso DPS: 6750

Absorber daño: 500,000~

Absorción media (SS/Spell:Shield/SD): 5559.

Daño promedio (después de calcular toda la absorción): 18800

[tasa de evasión total de 56,7] Falló el 11,4%, evadió el 45,3%, absorbió el 36,3%.

Habilidades CD: 5 habilidades de ladrido, 3 corazones de hierro, conviértete en un noble el 32% de las veces (7 factores desencadenantes), conviértete en una mangosta el 55% de las veces.

Prueba de druida 4:

Daño recibido: 1.577.000~

DPS del oso: 5300

Daño absorbido: 504000 ~

Absorción media (SS/Hechizo: Escudo/SD): 6105.

Daño promedio (después de calcular toda la absorción): 18000

[64.5 tasa de evitación total] Falla 11.4%, esquiva 53.5438+0%, absorbe 32.7%.

Habilidades CD: 5 habilidades de Ladrido, 3 Corazones de Hierro, Noble el 35% del tiempo (7 disparadores), Mangosta el 50% del tiempo.

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Caballero de la Muerte

Talento:[/? talento # JCE GM 00 czhxx 0 abioczbuzhz 0 l]

Equipo:[/? perfil=13034597]

Mejora del equipo:[/public testing/all 4 stats jpg]

Prueba 1 del Caballero de la Muerte:

Daño recibido: 1,530, 000. ~

DPS del oso: 5160

Daño de absorción: 463000 ~

Absorción promedio (SS/Hechizo: Escudo): 6013.

Daño promedio (después de calcular toda la absorción): 17500

[tasa de esquiva total de 64,6] Falla 15,4%, esquiva 30,1%, detiene 19,1%, absorbe 31,3%.

Habilidades del CD: 3 Tenacidad Helada, 2 Armadura Indestructible, 2 Corazón de Hierro, 2 Cangrejo Real.

Prueba 2 del Caballero de la Muerte:

Daño recibido: 1.561.000~

DPS del oso: 5260

Daño absorbido: 45,5 mil~

Absorción media (SS/Habla: Escudo): 6500.

Daño promedio (después de calcular toda la absorción): 18300

[tasa de evasión total de 65,6] Falla 14,6%, esquiva 32,4%, detiene 18,6%, absorbe 28,3%.

Habilidades del CD: 3 Tenacidad Helada, 2 Armadura Indestructible, 2 Corazón de Hierro, 3 Cangrejo Real.

Prueba 3 del Caballero de la Muerte:

Daño recibido: 1.561.000~

DPS del oso: 5950

Daño absorbido: 45,5 mil~

Absorción media (SS/Habla: Escudo): 6110.

Daño promedio (después de calcular toda la absorción): 19500

[tasa de esquiva total de 63,6] Falla el 15 %, esquiva el 30,4 %, para el 17,8 %, absorbe el 28,4 %.

Habilidades del CD: 3 Tenacidad Helada, 3 Armadura Indestructible, 2 Corazón de Hierro, 2 Cangrejo Real.

Prueba 4 del Caballero de la Muerte:

Daño recibido: 1.570.000~

DPS del oso: 5285

Daño absorbido: 38,5 mil~

Absorción media (SS/hechizo: escudo): 6316.

Daño promedio (después de calcular toda la absorción): 19000

[tasa de evasión total de 66,9] Falla 17,3%, esquiva 29%, detiene 20,6%, absorbe 24,2%.

Habilidades del CD: 3 Tenacidad Helada, 3 Armadura Indestructible, 2 Corazón de Hierro, 3 Cangrejo Real.

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Faiz (Paladín)

Especificaciones:[/? Talent#sVZV0...ufdxfM0o:0Gpmc]

equipo:[/public testing/all 4 stats jpg]

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Prueba de Paladín 1: <. /p>

Daño recibido: 1.720.000~

DPS del oso: 5768

Daño bloqueado: 153000~

Daño absorbido: 37,2 Wan~

Absorción promedio (SS/hechizo: escudo): 6072

Daño promedio (100% bloqueado después de calcular toda la absorción): 20475

【66.3 índice de esquiva total] Fallado 13.3 %, esquivó el 31,7%, paró el 21,3%, bloqueó el 33,7% y absorbió el 24,5%.

Habilidades del CD: 2 Holy Blessings, 3 King Ryan's Royal Emblem, 5 King Crabs, criando suricatas el 71% del tiempo.

Prueba de Paladín 2:

Daño recibido: 2161.000~

DPS del oso: 7254

Daño bloqueado: 200.000~

Daño por absorción: 424000 ~

Absorción promedio (SS/Hechizo: Escudo): 5659.

Daño promedio (100% bloqueado después de calcular toda la absorción): 19670.

[Tasa de esquiva total de 55,8] Falla el 12 %, esquiva el 24,9 %, para el 18,9 %, bloquea el 44,2 %, absorbe el 30,1 %.

Habilidades del CD: 3 Bendiciones Sagradas, 3 Emblemas Reales del Rey Ryan, 5 Cangrejos Reales y criar suricatas el 42% del tiempo.

Prueba de Paladín 3:

Daño recibido: 1.580.000~

DPS del oso: 5283

Daño bloqueado: 150.000 ~

Daño de absorción: 395,000~

Absorción promedio (SS/Hechizo: Escudo): 5848.

Daño promedio (100% bloqueado después de calcular toda la absorción): 19400.

[67.5]La tasa total de evitación es 12,4%, 34,5%, 20,5%, 32,5%, 26,5%.

Habilidades de CD: 2 Bendición Divina, 3 Emblema Real del Rey Ryan, 5 Cangrejo Real y criar suricatas el 70% del tiempo.

Prueba Paladín 4:

Daño recibido: 1,865,000~

DPS del oso: 6270

Daño bloqueado: 168000 ~

Daño de absorción: 397,000~

Absorción promedio (SS/Hechizo: Escudo): 4859.

Daño promedio (100% bloqueado después de calcular toda la absorción): 20200.

[62,9 índice total de esquiva] Falla 16,1%, esquiva 28,2%, detiene 18,5%, bloquea 37,1%, absorbe 32,3%.

Habilidades del CD: 2 Bendiciones Sagradas, 3 Emblemas Reales del Rey Ryan, 5 Cangrejos Reales y criar suricatas el 54% del tiempo.

Odio/DPS

guerrero:[/public testing/xavthreat jpg]

Druida:[/public htesting/melaarteal jpg]

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Paladin:[/public testing/fayzythreat .jpg]

Death Knight:[/public testing/devium Threat jpg]

Nota: Las dos primeras pruebas de tanques. , Error de bit de clave DK, 3 o 4 veces son datos normales.

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Los soldados están en la parte inferior en términos de ausencia de daño, odio y HP, pero siguen siendo los más resistentes.