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Lol League of Legends, qué héroe de la jungla es mejor, cómo hacer la jungla, estrategia en la jungla

Ideas de la jungla

Después de los grandes cambios en el área de la jungla S4, las ideas de la jungla de Mantis también han cambiado mucho. En primer lugar, matar 2 monstruos BUFF ya no puede alcanzar el nivel 3. , lo que provocó que se retrasara la primera ola de GANK.

Mi idea no es matar al segundo monstruo BUFF inmediatamente después de robar el primer monstruo BUFF. Esto provocará que te lastimes demasiado y, en segundo lugar, el jungla del oponente te agachará fácilmente. Puedes elegir matar primero a los nuevos monstruos salvajes solitarios en los carriles laterales en S4. Lucharán muy rápido con el efecto especial de estar aislados e indefensos. Al mismo tiempo, presta atención a si hay oportunidades para hacer emboscadas en el medio. /carril superior. El salto de mejora de nivel 2 de Mantis (E) será mejor que otros. El héroe tiene una mejor habilidad GANK.

Si eliges comenzar primero con mejoras dobles, asegúrate de colocar tótems de vigilancia para controlar el campo de visión. Mantis es demasiado frágil en niveles bajos y no puede derrotar al monje ciego Li Qing/Príncipe Jarvan IV de Demacia que vino a luchar contra la jungla.

A medida que el juego entra en la etapa intermedia, Mantis puede elegir una estrategia de itinerancia más flexible después de liberar el poder brutal + el susurro final. Se recomienda centrarse en el carril inferior en este momento. Después de modificar la visión del S4, la era de las asistencias mirando a todas partes se acabó para siempre. Después del nivel 11, Mantis confía en su poderosa capacidad de salto después de evolucionar Salto (E), por lo que las posibilidades de éxito de GANK siguen siendo muy altas.

Dado que la evolución del nivel 6 es Feast of Fear (Q), será muy poderoso en el área salvaje con la mantis pasiva para contrarrestar el área salvaje. Haz un buen uso de la hierba en el área salvaje para. refrescar la pasiva. Al mismo tiempo, Mantis también debería prestar atención a los movimientos del jungla del oponente. Personalmente creo que es necesario monitorear el tótem.

Ideas de batalla en equipo

Las etapas media y temprana generalmente se basan en batallas rápidas a pequeña escala de 22 33. Todo lo que Mantis tiene que hacer es calcular el daño y saltar (E), ingresar a un conjunto y luego saltar. No saltes ciegamente a la línea enemiga de héroes en el lado opuesto. Si no puedes matarlos después de entrar, definitivamente no podrás salir. La mantis es demasiado frágil en la etapa inicial.

Las batallas en equipo Mantis en las últimas etapas tienen que ver principalmente con la cosecha. Con el apoyo de Invigorating Armor/Landon's Omen, el volumen de sangre también ha dado un salto cualitativo, pero no debes ser tú quien inicie el grupo. No saltes cuando veas a un héroe con la mitad de salud en el otro lado. Usa Void Spikes (W) para golpear la primera fila opuesta. Debes asegurarte de matar cuando saltes o tener tu último movimiento en la mano.

La prioridad de las muertes en batalla en equipo:

APC, ADC, apoyo = jungla, carril superior

Por supuesto, esto también depende del equipo enemigo en el Batalla en equipo. Tienes la flexibilidad de elegir tu posición, la mayoría de las posiciones de ADC son muy torpes. El top laner suele desempeñar el papel de alborotador en las batallas en equipo en las últimas etapas. El movimiento flexible le permite producir la mayor cantidad de producción posible.

 

Equipo para salir: Hoja ancha del cazador + 5 pociones de vida rojas + Tótem de vigilancia Núcleo de medio plazo: Esencia del anciano lagarto + Poder brutal + Último susurro Equipo de etapa tardía: Armadura vigorizante/Augurio de Langton + Ángel guardián + Zapatos de cuchilla negra: si eliges Langton's Omen, obtendrás las Botas de claridad, si eliges la armadura edificante, elegirás las Botas de mercurio/Botas de velocidad