Cómo hacer una animación AE MG
Primero, difumina rápidamente la asfixia
Paso 1: haz un movimiento básico. Aquí, una pequeña bola amarilla se mueve por encima del círculo blanco.
Paso 2: Añade una capa de ajuste a la composición y colócala encima. Agregue un efecto [Desenfoque rápido] a la capa de ajuste.
Paso 3: agregue la [Herramienta de oclusión simple] a la capa de ajuste, ajuste los parámetros apropiados y termine el día.
En segundo lugar, la ruta de fusión de la capa de forma y la ruta de desplazamiento (desplazamiento de ruta)
Paso 1: realice un movimiento gráfico básico. Todas las formas deben estar debajo de una capa de forma.
Paso 2: agregue [Fusionar ruta] en la capa de forma y el modo es "Agregar". Luego agregue dos [trayectorias de desplazamiento] y cambie la conexión del segmento de línea a "conexión de filete". El valor absoluto de la cantidad superior es el mismo que el valor absoluto de la cantidad inferior. Uno es positivo y el otro es negativo. El superior es positivo y el inferior es negativo.
Tercer, fallos rectangulares
Paso 1: Realiza movimientos gráficos básicos.
Paso 2: Añade manualmente un rectángulo donde sea necesario. La longitud y el grosor del rectángulo cambian según la distancia entre los objetos, simulando la sensación de "líneas discontinuas".
Paso 3: Añade una capa de ajuste a la composición y colócala encima. Luego agregue un efecto [Glitch] a la capa de ajuste, asegurándose de establecer el parámetro "Efecto Fractal" en "0".
Vamos a comentar estos tres métodos para crear efectos de fusión.
El primer método [Quick Blur and Throttle] es simple y tosco y puede acomodar movimientos gráficos más complejos, pero perderá el tamaño del gráfico, como se muestra en la siguiente figura.
El segundo método [Fusionar rutas y reemplazar rutas] utiliza dos [Rutas de reemplazo] para expandir primero la ruta y luego reducirla. Dado que los valores absolutos son los mismos, el defecto de la falta de gráficos se resuelve inteligentemente. El segundo método solo se puede realizar bajo la misma capa de forma, por lo que tiene grandes limitaciones. Por ejemplo, no se puede utilizar para capas sin forma y es difícil de gestionar si hay muchas formas.
El tercer método [rebaba rectangular] es puramente hecho a mano para crear un efecto de fusión. ¡La mayor ventaja es que la controlabilidad de la fusión mejora enormemente! Puedes crear miles de efectos de fusión diferentes. La desventaja es que este enfoque manual puede llevar mucho tiempo cuando se trata de una gran cantidad de objetos.
Los anteriores son sólo algunos consejos. Si quieres aprender, bienvenido a unirte a nosotros: los tres primeros, 483, los del medio, 844 y los últimos, 964. Solo damos la bienvenida a personas que aman aprender. Por favor, toma un desvío para divertirte. También será difícil para el personal general de cine y televisión encontrar trabajo en el último período. Pero en general, el vigoroso desarrollo de la industria cinematográfica y televisiva promoverá inevitablemente la mejora continua de la calidad de los talentos cinematográficos y televisivos de mi país.