¿Cuál es el término profesional para lol, como ADC o algo así?
- T: Se refiere a tanques, escudos humanos, héroes con mucha armadura y mucha sangre, que pueden soportar mucho daño. DPS: daño por segundo, daño por segundo, especialmente héroes que pueden causar mucho daño al enemigo. Carry: El núcleo de la última etapa, un héroe que requiere mucho dinero para acumular equipo. Es muy poderoso y juega un papel decisivo una vez formado. Gank: La abreviatura de Gank: Gangbang Kill, una táctica común en el juego, que se refiere a dos o más héroes que luchan uno al lado del otro para atacar furtivamente, flanquear y rodear a los héroes enemigos. Por lo general, golpean cada vez menos, lo que comúnmente se conoce como "atrapar gente". Aturdimiento: Término general para habilidades con efecto de aturdimiento. También se refiere a la técnica de interrupción que interrumpe las acciones continuas de lanzamiento y lanzamiento de hechizos del oponente. Solo: una persona en una línea significa que el héroe está solo en una línea contra el enemigo. Tiene mucha experiencia y mejora mucho más rápido que las otras dos líneas. Aoe: área de efecto, alcance de efecto, extendido a habilidades con efecto de alcance Reposición: se refiere a la técnica de provocar el golpe final al minion La salud es muy pequeña, es decir, el último ataque al minion. obtener el dinero del minion También puede referirse a la última vez. Obtener dinero de los héroes. KS: La abreviatura de KS: Kill Steal se refiere a la cantidad de dinero y personas muertas por el último daño causado a un héroe enemigo. Pero, de hecho, la mayor parte del daño de este héroe es causado por compañeros de equipo, que es el llamado. "robar cabeza". Línea de soldados: se refiere a la posición de la línea donde los soldados de ambos lados participan en la batalla. Alineamiento: se refiere al enfrentamiento entre nuestros héroes y héroes enemigos cerca de la línea de batalla. Control de línea: los expertos mantienen la línea de soldados donde quieren mediante habilidades y golpes finales. Empuja la línea: usa habilidades o ataques altos para eliminar rápidamente a los soldados enemigos y lidera a tus propios soldados para amenazar o destruir las torres de defensa enemigas. Soldados claros: usa habilidades o ataque alto para eliminar rápidamente a los soldados enemigos y obtener dinero. También conocida como agricultura por dinero, o "farm" en inglés. Silencio: Puede moverse y realizar ataques físicos, pero no puede usar habilidades. Encarcelado: incapaz de moverse, puede usar habilidades, pero no puede realizar ataques físicos. Aturdimiento: incapaz de moverse, atacar o usar habilidades. Habilidades de invocador: Habilidades que el controlador del héroe (jugador) puede elegir de forma independiente, independientemente del héroe utilizado. Habilidades: El héroe I * * * tiene 5 habilidades, una habilidad pasiva específica del héroe; las cuatro claves de lanzamiento para las habilidades comunes del héroe son Q, W, E y R. Las primeras tres habilidades son hasta el nivel 5 y la última. La habilidad clave R es Es un gran movimiento, con un nivel máximo de 3. ULT: movimiento definitivo, habilidad clave. Talento: A medida que el invocador suba de nivel, irá ganando puntos de talento. Los jugadores pueden poner puntos de talento en los sistemas de ataque, defensa y normales para mejorar las habilidades del héroe (diferentes héroes pueden usar diferentes talentos). Runas: los invocadores pueden comprar runas para mejorar las habilidades de sus héroes (diferentes héroes pueden usar runas diferentes). Pastizal: la zona de césped junto a la carretera principal en el mapa. Las unidades en la hierba pueden esconderse, pero los enemigos fuera de la hierba no pueden verte, pero tú puedes ver a los enemigos fuera de la hierba. Ataque físico: ataque normal, denominado ataque físico. Ataque mágico: ataque de habilidad, denominado daño mágico, abreviatura en inglés AP, armadura: defensa física, que reduce el daño causado por ataques físicos. Resistencia mágica: Defensa mágica, que reduce el daño causado por ataques de habilidad. CD: tiempo de recuperación, tiempo de recuperación de la habilidad, tiempo necesario para liberar la habilidad nuevamente, las habilidades en CD no se pueden usar. BUFF: Gana magia después de matar monstruos específicos y desaparece después de un período de tiempo. Si te matan mientras tienes una BUFF, el enemigo obtendrá el beneficio de esa BUFF. Ojos falsos: Los guardias centinela, invisibles, pueden revelar el área circundante. True Eye: True Eye, invisible, capaz de mostrar las áreas circundantes, capaz de detectar lo invisible. Súper soldado: después de que sus cuarteles sean destruidos, los enemigos generarán súper soldados, súper ataques, súper defensas y súper sangre. Una vez reconstruidos sus cuarteles, el enemigo dejará de producir súper soldados. Notificación de muerte: después de que el héroe muere, puedes ver la notificación de muerte, que registra el valor del daño y la fuente que recibiste. Mira más vídeos y juega más y lo sabrás -.
↑ Lo anterior es una reimpresión.