La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Nds Pokémon Oro y Plata

Nds Pokémon Oro y Plata

Guía del Juego Pokémon Oro y Plata

Antes de entrar al juego deberás fijar unos minutos.

Luego di el nombre del protagonista. ....

Mamá te preguntará qué día es:

Luego ve al médico que está en la parte superior izquierda y elige tu primer Pokémon.

Los tres son Chock Leaves de tipo hierba, Sinoa Lacey de tipo fuego y Noko de tipo cocodrilo de agua.

Toma la ruta 29 hasta el siguiente pueblo. Habrá un anciano al borde del camino. Habla con él y te traerá. Miras a tu alrededor y te dará un mapa.

Luego sigue la Ruta 30, encuentra al Dr. Damu y consigue el mapa del monstruo.

Cuando salgas, recibirás una llamada del médico pidiéndote que vuelvas. .....

¡El monstruo del doctor ha sido robado y el ladrón es tu némesis! Él peleará contigo en el camino de regreso.

Coge el huevo que el Dr. Damu le dio al posdoctorado. Cuando salga el estudiante de posgrado, te dará cinco bolitas.

¡Entonces ve al primer dojo! El jefe del dojo usa L7 Bobo y L9 Bibi Bird. ...

Después de ganar, los Pokémon por debajo del nivel 20 te escucharán y podrán encenderse en cualquier momento.

Además de las insignias, también puedes conseguir movimientos por valor de 31 $ y 900 $.

Después del dojo, ve al Centro Pokémon y habla con la persona del mostrador.

De lo contrario, alguien se interpondrá en tu camino y no te dejará ir.

Él te dará un huevo de pascua (solo puedes traer hasta cinco Pokémon, de lo contrario no lo obtendrás).

A continuación, sube y baja hacia la izquierda para llegar a la Torre Trompeta Bud.

El Tower Elder tiene dos L7 Horn Buds y un L10 Owl, que puedes obtener después de ganar -

Secret Machine 05: Illumination, $320.

¡Si das muchos pasos, Bobby saldrá del cascarón!

Sigue la Ruta 32 hasta el Centro Pokémon. El pescador de la izquierda te dará una caña de pescar.

Vuelve a atravesar la cueva y dirígete al siguiente pueblo. .......

En la casa privada encima del dojo, alguien te pedirá que rescates al Slowpoke en la ciudad. .....

Ve al "Pozo de Slowpoke", que estaba bloqueado la primera vez que entré a la ciudad, para derribar a Rocket. .......

¡A continuación, vamos al dojo!

Los maestros del dojo son Metapod y Iron Shell Kun de L14 y Flying Mantis de L16. .......

Después de la victoria, los Pokémon por debajo del nivel 30 obedecerán tus órdenes y podrán moverse 49, $1600. .....

Ve a la izquierda y te encontrarás con tu antiguo enemigo: además de tu monstruo L16, también tiene fantasmas L12 y L14.

Super Sonic Bat...

Si ganas, puedes conseguir $960. .....

Cuando llegues al bosque oscuro, alguien te pedirá que le ayudes a atrapar cebollas verdes y patos.

Cuando consigas conducir al pato cebolleta hacia él, alguien vendrá a darte la máquina secreta 01 para talar el árbol.

Corta el árbol de arriba y avanza. Alguien te dará el movimiento 02 en el camino. ...

Cuando llegue al siguiente pueblo, pasaré por el lugar donde me apareo con Pokémon~

Hay un anciano y una anciana en una casa. Dale los masculinos al anciano y los femeninos a la anciana. ...

Camina hasta que el anciano esté afuera de la puerta con tus dos Pokémon, habla con él y responde "Sí".

Podrás conseguir huevos de Pascua de Pokémon. (¡Debe haber una apertura!)

Vuelve y llegarás al siguiente pueblo. Hay una tienda de bicicletas en la ciudad donde puedes comprar bicicletas.

No olvides comprar una bebida en el último piso de los grandes almacenes. ...

Hay una estación de radio en la esquina superior izquierda del pueblo. Habla con la persona vestida de verde a la derecha y responde:

Sí, sí, no. No. ....

Puedes conseguir la radio.

.....

También hay un túnel en el pueblo donde puedes conseguir cajas de monedas divertidas.

¡Entonces desafía al dojo! Los dueños del dojo son Pippi en L18 y Cow en L20. ...

Después de ganar, habla primero con la persona que está debajo de ella, luego habla con ella y ella te dará la insignia.

Además, recibirás 45 movimientos y $2000.

Después de salir del dojo, ve a la derecha y encuentra una casa con muchas flores.

La chica vestida de rojo en la habitación te dará "Agua Squirtle", ¡así que debes beberla!

Si sales del pueblo y subes andando llegarás a un parque. No hay ninguna valla en la parte superior derecha. Hay dos accesorios.

Al salir del parque, verás un gran árbol bloqueando el paso.

Si obtuviste Squirtle Water antes, te unirás a esta batalla. Resulta ser el Pokémon número 185.

Árbol falso

¿Atrapar o matar? Lo que sea, pero solo hay uno (nota: está hecho de piedra)

Después de la batalla, la persona de la derecha te dará un movimiento 08 "Aplastar la Piedra".

Cuando llegues al Centro Pokémon en el siguiente pueblo, te encontrarás con tu némesis, pero él no luchará contigo.

Sal del Centro Pokémon y algunos habitantes del pueblo te darán algo. ...

En una casa de la ciudad hay cinco prostitutas que cantan y bailan, cada una con una versión diferente de Ibrahim.

Después de conseguirlos todos, puedes hablar con un anciano del público y dejar que Secret Machine 03 se deje llevar por el viento y las olas.

Hay una torre en llamas en la esquina superior izquierda de la ciudad. ¡Te encontrarás con tu némesis!

Además de tus Pokémon, también tiene L20 Ghost, L18 Magnemite y L20 Sonic Bat.

Las piedras que bloquean el camino hacia la torre se pueden eliminar con el movimiento 08. ...

Luego pateé el pabellón...

Después de entrar, debes caminar en forma de S. Si va por el camino equivocado, será desalojado.

Derecha, derecha, arriba, arriba, arriba, izquierda, izquierda, izquierda, arriba, derecha, derecha, arriba, arriba. .........

El maestro del dojo usa L25 Gengar, L21 L23 Ghoststone y L21 Ghost.

Tras la victoria, los Pokémon por debajo del nivel 50 obedecerán tus órdenes y recibirán movimientos por valor de 30 y 2.300 dólares. ...

Cuando llegues al siguiente pueblo, alguien te dará una máquina secreta en la habitación al lado del Centro Pokémon.

Guai Li

Alguien de arriba te dio una caña de pescar mejor. .....

Hay un faro en la ciudad, y la dueña del Templo Taoísta está aquí; te pide que encuentres medicinas para sus Pokémon enfermos.

Ven, cabalga sobre el viento y las olas hacia la parte inferior izquierda y ve al siguiente templo taoísta~

Hay tres piedras en el templo taoísta, usa el Transmisor Secreto 04 para alejarlas. !

El maestro del dojo tiene muchos Pokémon del tipo lucha... Hot Monkey de nivel 27 y Pokémon de nivel 30. ...

Después de terminar el dojo, recuerda decirle algo a la persona que está en la puerta.

Te dará la Máquina Secreta 02-Tianfei

Hay un familiar en el pueblo que te dará la medicina que quiere el dueño del templo taoísta en el faro.

Luego regresó al faro y le entregó la medicina al dueño del templo taoísta, y luego regresó al museo.

Usó L35 Steel Snake y dos L30 Magnemites. ....

Vaya recto a la derecha, pase por la cueva y llegue al siguiente pueblo: el templo taoísta está bloqueado por gente.

Crecimiento... Habrá una tarifa obligatoria cada vez que pases el segundo nivel, ¡simplemente pasa!

Llegarás al agua: hay un Tyrannosaurus Rex rojo brillante en el agua.

Cuando salgas, verás a Adu, los antiguos cuatro reyes y actual líder de la Alianza Pokémon.

Te pedirá que le ayudes a disparar el cohete, luego responde "Sí"...

Ve a la tienda y te encontrarás con él de nuevo. Después de hablar con él, te abrirá el pasaje secreto del cohete.

Boca.

Mira alrededor de la base del Team Rocket~ Hay una computadora en el primer piso donde puedes conseguir la llave.

Vuelve con el líder de la Alianza Pokémon y él te ayudará a recuperarte.

Cuando llegues al segundo piso, recuerda investigar el ordenador. .......

Rocket está liderado por Arbor de L23, Stinky Flower de L25 y Pokémon #198.

Después de derrotar al jefe del cohete, habla con el pájaro que está a tu lado; te dará la palabra clave.

Con la contraseña, vuelve al segundo piso y abre la puerta. Después de derrotar a todos los Lei Dianqiu,

El líder te dará la Máquina Secreta 06-Tornado

Ven de nuevo ~ ¡Es hora de desafiar al dojo nuevamente!

El dojo está helado, muy resbaladizo y es difícil caminar sobre él. .....

Pasos: arriba, arriba, derecha, abajo, izquierda, derecha

El líder del gimnasio es el Pokémon #221 de L31, White Sea Lion de L29 y Little León marino de L27.

El movimiento después de la victoria es 16, $3100 y la insignia.

En este momento recibirás una llamada: ¡la torre de radio original ha sido ocupada por cohetes!

La cueva de hielo está cerca, es muy resbaladiza, así que tuvimos que usar rocas para movernos. .......

¡Recuerda empujar la piedra en el agujero del primer piso para que pueda deslizarse!

Aquí puedes conseguir el Teletransportador Secreto 07, en el que debes montar: ¡puedes nadar hasta la cascada!

Ve a la torre de radio y juega al cohete. Alguien te dará la clave.

Después de conseguir la llave, dirígete al túnel en el lado inferior izquierdo del Centro Pokémon.

Usa la llave que acabas de conseguir para abrir la puerta de la derecha... entra y dispara el cohete. .....

Te encontrarás con viejos enemigos: L30 Big Mouth Bat L28 Magnemite L30 Ghost Stone L32 Pokémon #215 L32.

Como tu...

Hay un mecanismo en alguna parte: presiona la tercera, luego la segunda, y la primera puerta se abrirá.

La gente del primer piso de los grandes almacenes te dará la llave. .......

¡Vuelve a la torre de radio y alguien te dará algo! ¡Así que busca a alguien con quien hablar!

En el tercer piso, ahora podrás ingresar a lugares que antes eran inaccesibles: conocerás a los líderes de los equipos Rocket masculinos y femeninos.

Llama a L32 Arbor, L32 Arbor y al Pokémon L32 #198.

También están L33 Dark Dog, L33 Gas Bomb y L35 Cerberus. .........

Después de la batalla, el gremio del marido rescatado te dará algo:

Versión dorada de Golden Feather, versión plateada de Silver Feather. .....

Hay alguien en el octavo pueblo dojo que puede ayudar al Pokémon a moverse o

He olvidado los ataques aprendidos por el teletransportador. .....

¡Entonces patea el gimnasio!

¡Tienes que empujar la piedra hacia la lava para atravesarla!

Los propietarios del Dojo incluyen el Pokémon L40 #230 y tres Hackerosaurios L37.

Ella no te dará la insignia después de que ganes... quiere que consigas el diente de dragón antes de obtener la insignia.

Hay una cueva (Dragon Cave) detrás del dojo; hay un remolino en ella: usa Secret Machine 07 para eliminarlo.

El dueño del Honest Gym te dará una insignia. Después de encontrarla, mueve 24.

Vuelve a casa del doctor y él te dará la Master Ball.

¡Atrapa a Phoenix/Rukia otra vez! ! !

Ve a Siting Town y podrás ver todo el camino desde una habitación en el norte. .....

L40...Archívelo primero en caso de que no se detecte. ...

Si quieres atrapar a Lu Qiya, ve a la playa de Liuting.

Sigue el viento y las olas y mantente a la derecha tanto como puedas. Lucía está en una cueva. .......

¡Luego dirígete a la Meseta Estacional, donde se encuentra la Liga Pokémon!

Vuelve al pueblo desde donde empezaste y monta la ola hacia la derecha.

.........

¡Cuando vayas a tierra, habla con un hombre gordo y te dará un mapa rojo, amarillo, azul y verde!

Luego atraviesa una cueva con una cascada... luego cabalga sobre el viento y las olas y continúa hacia la derecha, la encontrarás.

Los entrenadores y los Pokémon... tienen una casa y alguien que les ayuda a recuperarse. .......

Luego ida y vuelta en el camino hacia el campeonato. .....

Al final del camino te encontrarás con tu viejo enemigo.

Aparecerá después de derrotar a los Cuatro Reyes Celestiales y al Líder de la Alianza, y capturar a Phoenix o Lu Qiya. ......

¡Se acabó el juego! ! !

Luego vuelve al médico para conseguir el billete y súbete al barco cerca del Sexto Templo Taoísta...

Encuentra a la niña perdida en la habitación del capitán y llévala. ¡El barco al mundo anterior!

Cuando llegues a Dead Leaf, busca a la persona que una vez cambió tu bicicleta por un rollo.

Primera charla con Pippi en la sala. ¡Cuando hables con ese chico, te dará dulces mágicos!

Luego ve al Dead Leaf Dojo: L44 Raichu, L42 3-en-1 Magnemite, L46 Electric Beast y dos L40 Naughty Bullets. .....

Templo taoísta del castillo de Fukiyama: Nivel 46 Eevee durante el día, marioneta con ventosa, L48 Hu Di. ....

Como antes, tienes que entrar en esos teletransportadores automáticos para encontrar al dueño del dojo. .....

¡Primer paso, luego izquierda, izquierda, izquierda, abajo!

Toma la placa y $4,800 y vete. .....

Luego toma la Ruta 9 hasta el final y luego aprovecha el viento y las olas hasta la central eléctrica no tripulada. .......

Habla con gente de todas partes y alguien te dirá que le falta una parte si lo ayudas.

Te lo daré cuando lo encuentre.

Luego fui a la ciudad de Hualan. El salón del dojo estaba vacío a excepción de un Rocket.

Toma la ruta 24 hasta la cabaña de Zheng Hui. Te encontrarás con Rocket nuevamente. Tras derrotarlo,

te contará lo que escondió en el Museo de Hualan Road. ......

Sigue caminando y verás a Xiaoxia. Ella volverá cuando te vea. .......

Gimnasio Hualan: L47 Estrella de Mar Gema, L42 Pokémon Pato Kota #195, L44 Montar Dragón. .....

¡Descubrir qué esconde el cohete antes de abrir el dojo en el parque es parte de ello! (En la esquina superior izquierda de la piscina cuadrada en el medio del dojo)

Vuelve con el hombre de la planta de energía no tripulada y él te dará los movimientos. ...

La Torre Pokémon que conduce a Ciudad Ziba ha sido reconstruida. ...

¡Alguien te ayudará a intensificar la transmisión y ahora puedes obtener el canal Pokémon Flute!

Luego ve a la ciudad de Yamabuki, encuentra a la chica falsa, habla con él, luego ve al Club Pokémon (solo

es la versión amarilla con una bicicleta), habla con el viejo. hombre en el medio, y consigue imitar la piel de una niña.

Incluso, te dará boletos ilimitados para que puedas viajar por el viejo mundo y el mundo del oro y la plata.

El tiempo ha ido y venido~

Luego ve al Rainbow City Dojo Hall, luego ve a Light Red City para luchar contra el Light Red Dojo Hall.

El dojo rojo claro ahora es la chica del dueño del dojo original y te dará un movimiento de 06. .....

Antes de ir a Nibi, debes deshacerte de las bestias Kirby que bloquean el camino.

El método es: ajustar la radio a la frecuencia más alta. .......

Xiao Gang: L41 Piedra retumbante, Tiranosaurio blindado, Casco hoz L42, Bestia amonita espinosa, Serpiente de roca grande L44.

Hay un anciano en el pueblo, habla con él y podrás conseguir plumas de oro/plata... (al contrario de la versión)

Cuando veas las montañas en el luna, conocerás a némesis. .......

¡Entonces ve a la isla Honglian para encontrarte con Xiaomao! Aléjate después de hablar con él. ......

Luego navega por el viento y las olas hacia la derecha para ir al Dojo Hall en las Islas Gemelas. .......

Hay una "Tienda de Ilusiones" al lado de la tienda en la ciudad de Changpan.

Baja las escaleras y dile "sí" a esta joven.

Puedes luchar por tu imagen. ....

L50 Pokémon # 154 # 157 # 160 es un buen lugar para subir de nivel (también te dará $5,000).

Ve al templo taoísta de Changpan, ¡su dueño es Xiaomao!

Después de regresar a la ciudad de Zhenxin, ve a buscar al Dr. Damu.

Él calificará tus libros ilustrados y te hablará sobre Silver Mountain. .......

Antes de eso, cuando vaya a la meseta de Yingshi, me encontraré con mi viejo enemigo nuevamente. .......

¡Cuando llegues a Silver Peak, conocerás a Xiaozhi!

¡Sus Pokémon son más fuertes que todos los entrenadores anteriores!

¡L77 Terrapin, Charizard, Fantastic Frog, L73 Eevee, L75 Kirby y L81 Pikachu!