¿Cuáles son los productos distintivos de las aplicaciones educativas de realidad virtual?
Figura 2 Una aplicación educativa de realidad virtual en Estados Unidos
Figura 3 Mapa panorámico de enseñanza
Figura 4 Enseñanza virtual
La Figura 3 es Instrucción panorámica en vídeo VR. Después de ponerte las gafas 3D, te sentirás como si estuvieras en un salón de clases. Gire la cabeza, levántela o bájela y la escena cambiará en consecuencia, brindando una experiencia muy realista a toda la enseñanza de inglés. Además, existen otros aspectos de la enseñanza virtual. Como se muestra en la Figura 4, en el campo de la enseñanza médica, la tecnología de realidad virtual se utiliza para presentar la estructura del cuerpo humano, de modo que los alumnos puedan comprender la apariencia de la estructura del cuerpo humano de manera más intuitiva y clara.
La aplicación de la realidad virtual en la educación aún está en sus inicios.
La realidad virtual existe desde hace décadas. ¿Cuál se utilizó por primera vez? En el ámbito militar, se utiliza para realizar simulaciones militares de combate, vuelo y otras tareas. Con el desarrollo de los tiempos, la aplicación de la realidad virtual en otras industrias se ha expandido gradualmente.
Por ejemplo, ¿la industria del entretenimiento de juegos utiliza el campo altamente inmersivo que presenta la realidad virtual? Las escenas no tienen comparación con las películas y juegos 3D actuales. En el campo de la arquitectura, los dispositivos de realidad virtual se pueden utilizar para planificar edificios y entornos residenciales de forma inmersiva. En el campo de la fabricación industrial, la realidad virtual se puede utilizar para simular equipos. En el campo médico, la realidad virtual juega un papel muy importante en la presentación del conocimiento médico.
Figura 5 Diagrama esquemático del laboratorio virtual
Figura 6 Capacitación virtual
Al igual que la Alianza de la Industria de Realidad Aumentada de China, conocida como AR Alliance o ARA , ¿La realidad virtual es muy popular ahora en juegos, películas y entretenimiento? La música se utiliza ampliamente y las aplicaciones comerciales preceden a la industria educativa. Ahora nuestras aplicaciones educativas han comenzado a tener algunos brotes. Por ejemplo, en el laboratorio virtual, los estudiantes pueden realizar experimentos operando equipos experimentales virtuales para evitar riesgos de seguridad causados por productos químicos peligrosos. Al mismo tiempo, pueden realizar múltiples experimentos para permitirles comprender los principios químicos de manera más profunda y vívida. Otro ejemplo son las escenas históricas virtuales. La tecnología de realidad virtual se puede utilizar para crear escenas virtuales de acontecimientos históricos, en las que los estudiantes parecen ser testigos de la historia, o incluso testigos. También hay formación virtual, como el mantenimiento de automóviles. La instalación y el mantenimiento de diversos equipos se pueden capacitar a través de equipos de realidad virtual.