¿Qué significa WAR3?
Nombre en inglés: Warcraft
Un famoso juego de estrategia en tiempo real. Ha habido una serie de versiones. La productora es Blizzard USA. La última versión es "Warcraft 3: The Frozen Throne". El número de versión actual es 1.22 (actualizado a abril de 2008). Es un juego independiente muy popular. Mi juego favorito para un jugador. )
La historia del desarrollo de Warcraft:
1. Warcraft: Orcs & amp Humans
Warcraft se lanzó por primera vez en 1994 y su productora es la famosa. Ventisca. Estoy seguro de que recuerdas Diablo y StarCraft. Se trata de la pasión ilimitada que trae Blizzard. El nombre en inglés de la versión original de 1994 es: Warcraft: Orcs & Humans
El nombre en chino: Warcraft: Humans and Orcs. A partir de entonces, el nombre Blizzard apareció por primera vez en la caja del juego. Blizzard también utilizó nombres como "Silicon & Synapse" y "Chaos" para desarrollar algunos juegos en la plataforma de videojuegos, pero su influencia fue limitada. Aunque algunos consideran que este trabajo es una continuación del gran éxito "Dune 2" de la época, su primer modo online de estrategia en tiempo real sentó una muy buena base para el modo multijugador de los juegos de estrategia en tiempo real y, por tanto, juegos competitivos Comience. El principio de "luchar sin fin con otros" ha quedado muy bien verificado en los juegos de Blizzard. Una gran cantidad de configuraciones de operación de teclas de acceso directo brindan ideas para el desarrollo futuro del juego. El generador de mapas aleatorios que viene con el juego también es lo primero que aparece en los juegos de estrategia en tiempo real, lo que añade mucha diversión a los jugadores. Lo más importante es que la primera generación de Warcraft se vendió bien y acumuló fondos para el desarrollo posterior de Blizzard.
2. Warcraft 2: Dark Tide
Nombre chino: Warcraft 2: Dark Tide
Lanzado en 1995.
3. Warcraft 2: Más allá del Portal Oscuro
Nombre chino: Warcraft 2: Más allá del Portal Oscuro.
Publicado en 1996.
4. Warcraft 2: Battle.net Edition
Nombre chino: Warcraft 2: Battle.net Edition
Lanzado en 1999.
"Warcraft 2" y su paquete de expansión establecieron la posición de Blizzard en la industria del juego. Si las huellas de imitación en la primera generación aún son obvias, Blizzard ha ido formando gradualmente su propio estilo desde la segunda generación. A partir de entonces, se estableció el nuevo sistema operativo de Blizzard (haga clic derecho para mover, haga clic izquierdo para seleccionar). Al admitir batallas por módem de 8 jugadores o LAN, más jugadores que están cansados de otros juegos de estrategia y solo pueden usar computadoras para luchar caerán en los brazos de Warcraft 2. Blizzard introdujo por primera vez el concepto de "niebla de guerra" en un juego de estrategia en tiempo real, aumentando considerablemente los cambios en las situaciones del campo de batalla y la riqueza de estrategias y tácticas del juego. Debido a que los jugadores solo pueden ver un área pequeña cerca de sus propias tropas, una vez que las tropas abandonen este lugar, pronto quedarán envueltas en niebla y sombras. La realización de esta función ha cambiado por completo la situación de la batalla de tácticas marinas humanas a una batalla de ingenio y coraje. Si no puedes adivinar constantemente la psicología del oponente y la dirección de las tropas durante la batalla, tácticas como ataques furtivos y emboscadas te harán sufrir de inmediato. Esta iniciativa fue adoptada por una gran cantidad de juegos y se convirtió en un estándar común para las operaciones de mapas en la mayoría de los juegos de estrategia posteriores. La versión de Battle.net lanzada en 1999 es compatible con Ballte.net, lo que aporta un final perfecto a este trabajo.
5. Warcraft 3: Reign of Chaos
Nombre en inglés: Warcraft 3: Reign of Chaos.
Nombre chino lanzado en julio de 2002:
6. Warcraft 3: The Frozen Throne
Nombre en inglés: Warcraft 3: The Frozen Throne.
Warcraft 4: Rey de Reyes saldrá pronto.
Fue lanzado en julio de 2003.
Hero Blizzard permite que los "héroes" desempeñen un papel tan importante en un juego de estrategia en tiempo real por primera vez, y también lleva los juegos de estrategia en tiempo real a una nueva era. El libro recibió amplia atención incluso antes de su publicación y, a pesar de ser popular desde hace más de dos años, no muestra signos de decaer. Al contrario, se vuelve cada vez más dinámico a medida que se actualiza la versión. 3C, TD, Panda y Blizzard han demostrado plenamente su capacidad para controlar el juego, ofreciendo a los jugadores las mayores posibilidades y movilizando plenamente su iniciativa y creatividad.
Quizás se ha convertido en una regla que sólo los juegos de Blizzard pueden considerarse "completos" cuando se lanza el paquete de expansión, incluidos Warcraft 2, StarCraft, Diablo 2, etc., y Warcraft 3 no es una excepción. Básicamente, se puede decir que el lanzamiento de la versión "Ice Peak Throne" fue un gran éxito. A partir de la versión 1.21 (a partir del 2007 de junio de 1), a medida que el equilibrio del juego continúa ajustándose, el entusiasmo de los jugadores ha aumentado una y otra vez.
"Warcraft 3" de Blizzard ha atraído cada vez a más personas a participar en juegos competitivos con su buena facilidad de uso, connotaciones profundas, giros y vueltas y una jugabilidad colorida, y gradualmente se está convirtiendo en un juego competitivo. la imagen de "juegos competitivos" en la mente de los jugadores nacionales. Jugar juegos no sólo es sincero, sino que también muestra que la comprensión nacional de los juegos competitivos es racional. Al igual que el fútbol brasileño, muchas personas pueden participar y hablar sobre ello, pero después de todo, la selección nacional de fútbol de Brasil sólo tiene capacidad para unas pocas docenas de personas, y el número de atletas profesionales es sólo una gota en el océano en relación con la población total. Siempre que disfrutes del juego y conozcas a un nuevo amigo, podrás encontrar temas comunes a través del juego. ¿No se ajusta esto más a las necesidades reales de la mayoría de las personas que llenar el disco duro con vídeos de juegos y entrenar delante de la pantalla del ordenador durante más de 10 horas al día? No estoy aquí para oponerme a que los jugadores se esfuercen por jugar a un nivel superior. Si los jugadores chinos mantienen la cabeza en alto en el ámbito mundial, seré muy feliz. Pero para la gran mayoría de los entusiastas comunes de los deportes electrónicos, Blizzard usó "Warcraft 3" para decirnos: simplemente jueguen y diviértanse.
¿Qué papel juega Blizzard en el desarrollo de juegos competitivos en China? No existe un buen juego como plataforma, al igual que no existen reglas deportivas perfectas e iguales. La filosofía de producción de excelencia de Blizzard nos ha brindado muchos juegos excelentes y ha creado una plataforma para que los jugadores se comuniquen y compitan. Los "juegos de deportes electrónicos" pueden convertirse en un deporte reconocido a nivel nacional y Blizzard también desempeña un papel importante. Sin embargo, varias situaciones reales en el país también recuerdan a la gente que el desarrollo de juegos competitivos en China tiene un largo camino por recorrer (al menos, es un gran proyecto que la mitad de los juegos competitivos en los cibercafés nacionales utilicen versiones genuinas). Calculo que incluso si cada máquina tiene licencia en ese momento (la tarifa es de 10 yuanes y Ogilvy se reirá como loco). Y con el rápido desarrollo de los juegos en China, cada vez se presentan más opciones a los jugadores, y la base de jugadores de Blizzard también corre peligro de ser desviada. Sin embargo, creo que Blizzard puede tomar su propia dirección y el gigante invencible en el campo de batalla no caerá en la leyenda.
Actualmente los jugadores más fuertes usando varias razas son:
Humph (Humano): Nosotros. Cielo\Mouz. Todd
Orco(orco): MYM. Sucio. Li Shizhen
UD (No-muerto): MYM. Lucifer\Apuesta. Visión
Nye (Elfo de la noche): MYM. luna\sk. Soju
Ahora Warcraft Frozen Throne, 1.21, ha alcanzado el momento más equilibrado de la historia. Cada una de las cuatro razas tiene sus propias características y se puede decir que las unidades militares están estrechamente vinculadas. Ahora, en este campo, Corea del Sur, el país más fuerte en deportes electrónicos, todavía domina, pero el SKY de China también ha ganado dos campeonatos WCG. Además, hay muchos recién llegados a World of Warcraft en China.