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Este artículo presenta las habilidades de dibujo CAD, habilidades de edición, habilidades de procesamiento de bloques, habilidades de anotación y texto, etc.
Palabras clave: habilidades de dibujo CAD
Habilidades de dibujo
Cómo dibujar un arco elíptico
La clave para dibujar un arco elíptico es Primero dibuje una elipse completa, luego mueva el cursor para eliminar parte de la elipse. Deja el arco elíptico deseado.
Primero, escribe una elipse o selecciona el icono de elipse.
Las opciones son: Arco/Centro/
Tipo: Arco
Dibuja una elipse usando cualquier método. Luego solicita la información del arco requerida:
Respuesta: Parámetros/
Escriba: 0 o seleccione un punto en la pantalla que represente el punto inicial del ángulo.
El ángulo inicial se define como el punto inicial del arco.
Respuesta: Parámetros/Contiene/
Seleccione el ángulo final que define la longitud del arco. También puedes escribir I y luego ajustar el ángulo. El ángulo de envoltura se mide desde el ángulo inicial, no desde 0°.
Cómo dibujar una curva suave
Aunque un arco es una curva, a menudo es necesario dibujar una curva suave, que no es adecuada para el centro y el radio del arco. Se pueden utilizar los siguientes métodos.
Primero dibuja una polilínea en la dirección para dibujar una curva suave. Luego seleccione tantos puntos como sea posible, que son los vértices de la curva. Luego escriba PEDIT para seleccionar la polilínea.
Hay dos opciones: ajuste o spline. El subcomando Ajustar asegurará que la curva pase por cada vértice, mientras que el subcomando Spline producirá una curva más suave porque la curva no necesariamente pasa por los vértices. Si necesita enderezar una curva, puede usar el subcomando DECURVE en un ajuste o spline en PEDIT.
En los capítulos centrales de este libro se presentan métodos más sofisticados que utilizan el comando SPLINE o SPLINEDIT.
Escriba PLINE y dibuje varios segmentos de línea, luego seleccione algunos puntos al azar. Por ejemplo, saca cinco o seis puntos.
Escriba: pedit (o seleccione en la barra de herramientas Modificar).
Respuesta: Seleccionar polilínea
Seleccione cualquier punto de la polilínea.
Respuesta: Cerrar/Conectar/Ancho/Editar vértices/Ajustar curva/Empalmar curva/Descurvar/Deshacer/Salir
Tipo: f
Ajustar curvas genera curva patrones.
Respuesta: Cerrar/Conectar/Ancho/Editar vértices/Ajustar curva/Empalmar curva/Descurvar/Deshacer/Salir
Tipo: s
Las curvas spline producen curvas patrones.
Tipo:
Esto finalizará el comando PEDIT.
Cómo dibujar polígonos
Siempre puedes dibujar polígonos usando líneas normales o polilíneas, pero AutoCAD tiene un comando de polígono. Al escribir un polígono, primero ingresa el número de lados y luego selecciona el centro o la longitud del lado. Si se selecciona un punto, se considerará el centro. Hay dos opciones adicionales: Para un círculo imaginario, el polígono puede estar inscrito o circunscrito.
Si seleccionas Longitud de lado en lugar de Centro, debes ingresar los puntos inicial y final de los lados del polígono. Luego construye el polígono en sentido antihorario.
Tipo: Polígono (o seleccione en la barra de herramientas de dibujo).
Respuesta: Número de lados:
Tipo: 5
Respuesta :borde/
Seleccione un punto.
Respuesta: Pregunta dentro del círculo/circulación dentro del círculo (I/c):
Tipo: I
Respuesta: Radio de un círculo: p>
Seleccione un punto o ingrese el radio desde el centro del polígono hasta el círculo.
Cabe señalar que estos polígonos pueden considerarse como polilíneas cerradas independientes. A AutoCAD no le importa cómo se crearon originalmente. Si explotas un polígono, se convierte en una línea independiente.
Cómo utilizar el dibujo isométrico
A partir de R10, dibujar isométricamente no suele ser la primera opción para dibujar estructuras.
Aunque AutoCAD tiene una función isométrica, si es R10 o superior, utilizará la función 3D para construir el modelo y luego escribirá DVIEW o VPOINTS para observar el diseño de forma isométrica.
Se accede a la función isométrica de AutoCAD a través del comando SNAP, y su subopción estilo controla el modo isométrico. Bajo esta opción puedes elegir entre el modo estándar o el modo isométrico. Una vez en modo isométrico, Ctrl E activará el lado superior, derecho o izquierdo. Una vez que tengas el plano correcto, puedes dibujar el objeto.
La diferencia entre la función 3D y el modo de captura isométrica es que el 3D genera un modelo a tamaño real, mientras que el modo de captura isométrica distorsiona la entidad y no es lo que parece.
Técnica de suavizado
Esta es una técnica que utiliza comandos de boceto. Si dibuja una curva muy suave, puede escribir BOCETO para delinear la superficie, lo que producirá más vértices de los esperados. Después de dibujar, use PEDIT para convertir el objeto de boceto en una polilínea, es decir, primero convierta el primer objeto en una polilínea y luego cubra una ventana en la curva para conectarla con otros objetos. Después de convertir y conectar las líneas, puede escribir SPLINE o FIT CURVE para suavizarlas.
Advertencia: Utiliza SKETCH lo menos posible, tiene demasiada capacidad de almacenamiento.
Consejos de edición
Cómo recuperar objetos eliminados
La forma más sencilla y eficaz de recuperar objetos eliminados es utilizar el comando OOPS, que puede recuperar objetos eliminados recientemente. conjunto de selección. Tenga en cuenta que OOPS restaura todo el conjunto de selección, no solo el último objeto eliminado. Además, OOPS solo restaura el último grupo eliminado. Si desea restaurar más pasos, lamentablemente no podrá.
Si necesita restaurar los objetos en el conjunto de selección múltiple, puede usar el comando DESHACER, pero esto traerá otros riesgos, como que algunas cosas dibujadas en la imagen puedan cambiar. El único problema con el uso del comando DESHACER es que, si bien puede deshacer cualquier comando adicional que haya emitido en el pasado, los resultados de deshacer son normales si deshace todos los comandos de borrado, y los resultados de deshacer son normales si deshace el borrado. comando Si hay otros comandos entre los comandos de borrado que se están borrando, perderá esos comandos.
Cómo organizar varios objetos en un círculo
En versiones anteriores de AutoCAD, este comando se llamaba Matriz circular, pero ahora es Matriz circular. Escriba ARRAY, luego seleccione el objeto y confirme. Se le preguntará si desea seleccionar una matriz rectangular o una matriz de terreno polar. Escriba p para una matriz de terreno polar, luego seleccione el punto central de la matriz alrededor del cual se colocará el objeto. Luego se les hacen tres preguntas más: (1) el número de elementos de la matriz; (2) el ángulo de llenado (3) el ángulo entre los elementos de la matriz; Debes responder dos de estas preguntas.
Veamos la primera pregunta: la cantidad de elementos en la matriz. AutoCAD necesita saber cuántos elementos hay en la matriz completa (incluidos los elementos copiados). Si no desea responder la pregunta, presione Entrar o la barra espaciadora.
La siguiente pregunta es el ángulo de relleno, que es a qué distancia alrededor del círculo quieres que se alineen los objetos. Ingrese un número positivo para organizar en el sentido de las agujas del reloj, ingrese un número negativo para organizar en el sentido contrario a las agujas del reloj y presione Entrar para indicar el valor predeterminado de 360 grados. AutoCAD conoce la distancia necesaria para llenar 360 grados con la cantidad de elementos de la matriz. Si no desea responder esta pregunta, ingrese 0 para un ángulo de relleno de 0. El tercer problema es el ángulo entre los elementos de la matriz. Si ingresa un número positivo, las matrices se organizan en el sentido de las agujas del reloj; si ingresa un número negativo, se organizan en el sentido contrario a las agujas del reloj.
AutoCAD mide la distancia desde el punto central del conjunto hasta cualquier punto de referencia determinado por la estructura del objeto.
La última opción es si rotar el objeto al copiarlo. Ingrese y para rotación, ingrese n para no rotación.
Tipo: Matriz (o seleccione en la barra de herramientas Modificar).
Respuesta: Seleccionar objeto:
Seleccione el objeto a copiar y confirme.
Respuesta: Matriz rectangular o en anillo (R/P)
Tipo: p.
Respuesta: Punto central de la matriz:
Seleccione el punto central alrededor del cual se gira la matriz.
Respuesta: Número de elementos:
Modelo: 10
Respuesta: Ángulo de relleno (=sentido antihorario, -=horario)<360>;:
p>Tipo:
Respuesta: ¿Girar objeto al copiar? ltY gt:
Tipo:
Genera 10 objetos giratorios alrededor del punto central.
Cómo fusionar dos líneas en un objeto
Primero, supongamos que estas dos líneas o un grupo de líneas no son polilíneas, sino objetos ordinarios como líneas rectas o arcos. Tipo PEDITO. Cuando se le solicite seleccionar polilíneas, seleccione un objeto de las polilíneas que desea fusionar. Luego te dice que el objeto no es una polilínea y te pregunta si quieres cambiarlo a una polilínea. Escriba y para aceptar.
A continuación, seleccione Unirse entre las muchas opciones estándar. AutoCAD requiere que seleccione los objetos para fusionarlos. Puede seleccionar objetos uno por uno, o puede abrir una ventana o seleccionar objetos entre ventanas para fusionarlos. Si hay objetos desconectados en un grupo de objetos, no se pueden fusionar.
Escriba: pedit (o seleccione en la barra de herramientas Modificar)
Respuesta: Seleccionar polilínea:
Seleccione un objeto.
Respuesta: La selección de objetos no es una polilínea. ¿Quieres que se convierta en uno?
Tipo: y.
Respuestas: Cierre/Conexión/Ancho/Editar Vértices/Ajustar Curva/Spline.
Doblar/Desdoblar/Deshacer/Salir ltX gt:
Tipo: j.
Respuesta: Seleccionar objetos:
Seleccione todos los objetos a fusionar abriendo una ventana o ventana cruzada y confirme. Presione la tecla Intro para salir del comando EDITAR.
Cómo agrandar o reducir un objeto
Puedes utilizar el comando Zoom para cambiar el tamaño de un objeto. Primero, escriba ESCALA y, cuando se le solicite, seleccione el objeto que desea ajustar. Luego seleccione un punto frío base en cualquier parte del objeto. Si se selecciona Factor de escala, el objeto se reducirá en un factor menor que 1, como 0,5, por lo que el tamaño del objeto se duplicará.
La referencia de opciones es la más interesante. Si se selecciona Referencia, puede ingresar cualquier longitud después de la nueva longitud.
Por ejemplo, si desea ampliar el objeto en 300, puede ingresar un factor de escala de 3. Pero, ¿qué pasa si quieres cambiar la longitud de la persona 2,79 a 4? Puedes usar una calculadora para hacer esto, pero es mucho más fácil usar la opción de referencia. La longitud de referencia 2,97 es la longitud anterior y 4 es la longitud nueva. AutoCAD puede ajustar automáticamente el factor de escala.
Tenga en cuenta que el comando Escala cambiará real y permanentemente el tamaño del objeto, por lo que este comando es más apropiado cuando se dibujan múltiples objetos a diferentes escalas en una imagen. En otras palabras, si simplemente está usando una escala diferente al enviar a un trazador, es mejor usar la opción de escala en el comando de trazado.
Tipo: Escalar (o seleccionar en la barra de herramientas Modificar)
Respuesta: Seleccionar objeto:
Seleccionar el objeto a cambiar de tamaño.
Respuesta: Punto Base:
Selecciona un punto del objeto.
Respuesta:
Modelo: 25
El objeto se redujo a una cuarta parte de su tamaño original.
El cuadro de diálogo Pinzamientos le permite utilizar pinzamientos para cambiar el tamaño de un objeto. Escriba DDGRIPS o seleccione Pinzamientos en el menú desplegable Opciones para mostrar este cuadro de diálogo.
Cómo mover un objeto a otra capa
Puedes cambiar la capa de un objeto usando la opción Propiedades del comando Cambiar. Hay una opción llamada "Capas" en "Propiedades" para cambiar las capas. Después de ingresar y confirmar el nombre de la capa, el objeto cambiará a la nueva capa.
Normalmente, cuando se mueve un objeto de una capa a otra, se espera que su color cambie, pero el resultado no es seguro porque depende de si el color del objeto es el mismo que el de la capa. , o si lo decide él mismo. Si el color del objeto no cambia, puede utilizar las propiedades del comando Cambiar para cambiar el color. Cuando se le solicite el color, escriba POR CAPA y el objeto cambiará al color de esa capa.
Escribir: Cambiar (o seleccionar en la barra de herramientas Modificar)
Respuesta: Seleccionar objeto:
Seleccionar el objeto a cambiar.
Respuesta:Propiedad/
Tipo: p.
Respuesta: ¿Qué propiedades (color/elev/capa/espesor) se deben cambiar?
Tipo: la
Respuesta: Nueva Capa:
Tipo: Tercera Capa
Tipo: (Esto finaliza el comando de cambio. )
Utilice comandos de movimiento o copia con desplazamiento relativo.
Al usar el comando copiar o mover, existe una forma cómoda y rápida de copiar o mover un objeto, que es utilizar el desplazamiento relativo en lugar de dar primero un punto base y luego dar el desplazamiento. Digamos que desea mover un objeto 4 cm hacia la derecha y 2 cm hacia arriba:
Escriba: Mover (o seleccione en la barra de herramientas Modificar)
Respuesta: Seleccione el objeto:
Seleccione el objeto y confirme.
Respuesta: Punto base o desplazamiento:
Modelo: 4, 2. (Tenga en cuenta que esto es desplazamiento)
Respuesta: Segundo punto de desplazamiento:
Tipo:.
Cuando presionas Enter en el segundo punto, AutoCAD trata el primer punto como un desplazamiento relativo, no como una coordenada absoluta.
El comando Filete puede resultar confuso.
Para los principiantes en AutoCAD, el comando de redondeo es un poco confuso. Al ingresar R y dar el radio, nada parece cambiar. De hecho, cambia cuando se vuelve a utilizar el comando FILLET. Presione Entrar o la barra espaciadora para repetir el comando FILLET y podrá seleccionar ambas líneas.
El comando FILLET se vuelve más complejo porque AutoCAD intenta manejar todas las opciones de filete usando el comando FILLET. Las cuestiones relativas a estas complejidades se analizan en los capítulos de edición de nivel medio de este libro.
Comandos de medir y dividir
MEDIR y DIVIDIR son comandos que se utilizan para dividir líneas, pero el usuario decide cómo dividir las líneas. El comando MEDIR distribuye un número ilimitado de puntos equidistantes del punto inicial. El comando DIVIDIR divide una línea recta en un número infinito de partes iguales. Estos comandos se distribuyen a lo largo de la línea y, si puedes ver los puntos, puedes capturarlos.
Puedes utilizar las variables del sistema PDMODE y PDSIZE para dar la forma y el tamaño del punto de colocación. PDMODE establece la forma del punto y PDSIZE establece el tamaño.
Cómo cambiar la tangente de una curva spline
Escriba el comando SPLINEDIT o haga clic en el icono Editar spline.
El icono "Editar spline" se encuentra en el menú lateral "Editar polilínea" de la barra de herramientas "Modificar".
Respuesta: Seleccionar spline:
Ajustar datos/apagar/mover vértices/optimizar/invertir/deshacer/salir ltX gt:
Si la primera vez Si edita una spline y no utiliza la opción Refinamiento, obtendrá las opciones enumeradas anteriormente. Una vez que la spline se cierra o se abre, o se utiliza cualquier opción de optimización, la opción Ajustar datos ya no está disponible. Primero, debes asegurarte de que todos los puntos estén en la spline. Puede optar por ajustar los datos escribiendo f.
Respuesta: Agregar/Cerrar/Eliminar/Mover/Borrar/Tangente/Entrar/Salir
Tipo: t
Ahora puedes seleccionar un nuevo punto tangente Inicio punto y luego seleccione el punto final de un nuevo punto tangente. Si desea conservar el punto tangente original, simplemente presione Enter.
Cómo agregar rápidamente múltiples vértices en toda la spline
Escriba el comando SPLINEDIT o haga clic en el icono de edición de spline.
El icono "Editar spline" se encuentra en el menú lateral "Editar polilínea" de la barra de herramientas "Modificar".
Respuesta: Seleccionar spline:
Ajustar datos/apagar/mover vértices/optimizar/invertir/deshacer/salir ltX gt:
Respuesta con Relacionado con lo anterior comando de edición, puede ser el anterior, o puede ser el siguiente:
Respuesta: cerrar/mover vértices/optimizar/revertir/deshacer/salir
Tipo: r
Respuesta: Agregar punto de control/aumentar orden/peso/salir
Tipo: e (opción de aumentar orden para agregar punto de control)
Respuesta: ingresar nueva orden
Tipo: 9
Tenga en cuenta el número de puntos de control agregados. Puedes intentar practicar con diferentes números, pero los números sólo pueden aumentar, no disminuir.
Cómo limpiar un diagrama de pozo
Un diagrama de pozo es un diagrama similar a un cruce de caminos. Hay varias formas de solucionar este problema, pero una es establecer FILLET en 0.
Existe una manera de desconectar varias líneas de los puntos de intersección, pero requiere demasiadas operaciones. La forma más sencilla es utilizar el comando TRIM. Cuando se le pregunte acerca de los bordes cortantes, abra una ventana transversal sobre el área que desea limpiar y asegúrese de que sea una ventana transversal y no una sola ventana (una que se abre desde arriba a la derecha hasta abajo a la izquierda), ya que se deben capturar las cuatro líneas. Cuando se le pregunte qué objeto cortar, haga clic en la x.
Tipo: Recortar (o seleccionar en la barra de herramientas Modificar).
Respuesta: Seleccionar bordes cortados: (projmode=UCS, edgemode=noextend) Seleccionar objetos:
p>
Utilice ventanas para rodear las cuatro intersecciones y confirme.
Respuesta:
Elige un punto por cada punto marcado con una x. Después de seleccionar cuatro puntos, presione Enter para finalizar.
Cómo capturar posibles intersecciones de dos líneas
Puedes usar el objeto de intersección visual para capturar (no solo se usa para intersecciones visuales en gráficos 3D). Si tiene dos líneas no paralelas y desea ajustar a su posible intersección sin realmente intersectarse, primero debe usar un comando de AutoCAD como CÍRCULO y luego escribir APP o seleccionar la opción Intersección aparente en el menú Sanp de objeto y luego seleccionar la primera. y segundas líneas para que pueda ajustar a sus posibles puntos de intersección.
¿Cómo seleccionar un objeto que está cubierto por otro objeto?
Esta es una vieja pregunta. Cuando se trabaja con guías o superficies 3D, es común que un objeto se superponga sobre otro.
Para solucionar este problema, podemos utilizar el "método de bucle de objetos". Al seleccionar un objeto, mantenga presionada la tecla Ctrl para seleccionar el objeto, de modo que AutoCAD buscará aquellos objetos que se puedan encontrar uno por uno. Por ejemplo, si hay una superficie 3D que cubre una línea, la superficie 3D se resaltará primero y cuando mantenga presionada la tecla Ctrl para continuar con el objeto, la línea se resaltará.
Ventanas poligonales y ventanas transversales
¿Quieres abrir ventanas irregulares o ventanas transversales? Puede usar la opción Seleccionar objeto Wpoly o Cpoly para hacerlo. Simplemente ingrese WP o CP en el mensaje Seleccionar objeto. AutoCAD le pedirá que seleccione el primer punto (similar a la primera esquina de una ventana), luego el segundo punto y finalmente cierre el polígono. Puedes continuar haciendo clic en otros puntos, lo que hará que el polígono continúe expandiéndose. De esta manera, se puede construir una ventana poligonal irregular que rodee exactamente el objeto seleccionado. Después de dibujar una línea Wpoly o Cpoly, debes presionar Enter antes de seleccionar cada objeto. Todavía estás en el mensaje Seleccionar objeto.
La única diferencia entre WP y CP es que WP funciona igual que una ventana (todos los objetos deben estar completamente dentro de la ventana), y CP funciona igual que una ventana cruzada (el objeto seleccionado puede estar dentro la ventana o con la ventana se cruzan).
Cómo usar BREAK@ en un círculo
¿Alguna vez has intentado dividir un círculo en dos arcos? Puedes escribir BREAK@ para ver qué sucede. Como puede ver, AutoCAD no permite esto. Pero muchas veces se necesitan dos arcos en lugar de un círculo, incluso si los dos arcos están conectados entre sí. Interrumpa el círculo en dos puntos (en el sentido contrario a las agujas del reloj), el arco entre los dos puntos desaparecerá y luego use SEC (punto inicial, punto final, centro) para hacer otro arco para reemplazar el arco faltante.
¿Cómo capturar intersecciones visibles que en realidad no existen?
En dibujos tridimensionales, es particularmente fácil producir puntos de intersección que parecen cruzarse pero que en realidad no existen. Por ejemplo, al cambiar la perspectiva para que las líneas se crucen, la intersección resultante en realidad no existe. Para seleccionar una intersección en una superficie, escriba APP después de cualquier comando de AutoCAD o seleccione la opción Apariencia Intersección en cualquier menú de referencia a objetos. Coloque el cuadro de ajuste en el punto de intersección de la superficie y AutoCAD podrá ajustarlo.
En versiones anteriores de AutoCAD 13, AutoCAD solo podía reconocer puntos de intersección generados por algunas líneas rectas regulares, pero no podía reconocer puntos de intersección generados por extrusiones o sólidos.
Puede haber algunas revisiones en futuras versiones de AutoCAD. Aquí tienes un truco para estos períodos: si no puedes capturar la intersección debido a un tramo, puedes dibujar una línea regular a lo largo del tramo para poder capturar visualmente la intersección. Podrás eliminar la guía más tarde.
Cómo volver a conectar dos arcos en un círculo
Supongamos que se utiliza la tecnología de ruptura de anillos anterior para dividir el círculo en dos arcos, y estos dos arcos forman un círculo completo. No intentes volver a conectarlos en un círculo con el comando PEDIT. Aunque el comando parece ejecutarse, no puede tener éxito porque no es un círculo sino un arco cerrado y ambiguo.
La forma más sencilla es calcular el radio y el centro del círculo, luego borrar el arco y dibujar el círculo nuevamente.
Cómo utilizar el cuadro de operación para seleccionar múltiples puntos de referencia
Después de seleccionar el objeto, haga clic en el punto de referencia. Si desea hacer clic en otros puntos de referencia al mismo tiempo, puede mantener presionada la tecla Mayús mientras hace clic en los otros puntos de referencia. Tenga en cuenta que sólo puede hacer clic en el punto de referencia; de lo contrario, AutoCAD pensará que desea estirar y copiar el objeto seleccionado.
Si quieres estirar el rectángulo, primero debes mantener presionada la tecla Mayús. Haga clic en los puntos base de tres líneas adyacentes y suelte la tecla Mayús. Para activar el conjunto de selección, haga clic nuevamente en uno de los puntos de referencia anteriores y comenzará la extrusión.
Cómo convertir curvas spline en curvas polinómicas
El desmontaje no es posible, pero hay un truco: borra todos los objetos del diagrama excepto el spline. Cuando se le solicite seleccionar objetos, escriba TODOS, luego escriba r para eliminar todos los objetos excepto la spline y finalmente confirme el conjunto de selección. Ahora no hay nada en el gráfico excepto el spline. Escriba el comando SAVEASR12 y asigne un nombre al dibujo para guardar la spline como un objeto en AutoCAD12. Como no hay splines en AutoCAD 12, las splines se tratan como objetos de polilínea.
Escriba OOPS y presione Enter para restaurar el resto del diagrama, borre la spline y escriba el archivo para guardar después de insertar solo la inserción en 0,0. Asegúrese de agregar un asterisco (*) antes del nombre del gráfico para garantizar que no se cree ninguna definición de bloque y que el gráfico no se cargue como un bloque.
Cómo extender objetos con identificadores
Primero, seleccione uno o más objetos para extender y se mostrarán todos los identificadores. Se ha seleccionado un identificador. Cuando el mouse esté cerca del mango, se ajustará al mango. Una vez seleccionado el cuadro de acción, su color cambiará para indicar que se ha seleccionado un punto de referencia y automáticamente estará en modo extendido. Actualmente esto es una ilusión, ya que lo único que se puede ampliar es la posición del punto de control.
Si el objeto extendido es una línea y el punto de referencia es el punto medio, siempre que haga clic en otra posición en la pantalla, toda la línea se moverá a la nueva posición sin extenderse. Si el punto de referencia es el final de la línea, haga clic en otra ubicación en la pantalla y el final se moverá a esa ubicación. Se puede observar que diferentes puntos de referencia conducen a resultados diferentes. En términos generales, si selecciona el punto medio de una línea, el centro de un círculo o el punto de inserción de un texto o bloque, entonces el método de expansión es simplemente mover estos objetos.
Cómo usar los controladores para mover objetos
Mantén presionada la tecla Mayús, selecciona uno o más objetos para mover y aparecerán los controladores. Suelte la tecla Mayús y seleccione cualquier control deslizante como punto de referencia, que automáticamente estará en modo extendido. Esto mueve todo el objeto, pero sólo desde el centro o punto medio del círculo.
En el modo mover, puedes mover un objeto usando cualquier punto como punto de referencia. Escriba MO o presione Enter para ingresar al modo móvil y presione la barra espaciadora para alternar entre el modo móvil y el modo extendido. (Seleccione Mover en el menú en pantalla para ingresar al modo Mover. Cómo dibujar líneas de sección para partes de pared
Supongamos que esta pared es más compleja que una simple polilínea desplazada. Cuando los segmentos de pared están bloqueados por puertas, ventanas, u otros Dibujar las líneas de sección se vuelve más complicado cuando los elementos están rotos. Las líneas de sección deben cortarse después de insertar todas las puertas y ventanas. Es un gran error intentar insertar estas partes en el área que ya se ha insertado. tramada. En este punto, tienes que romper la trampilla y limpiar el área de la trampilla, pero se generan demasiados objetos. Además, ¿qué hacer si quieres deslizar la puerta? es asegurarse de que se hayan insertado todos los componentes. Luego cree una nueva capa y asígnele el nombre "Contorno" y use PLINE para trazar el área de la pared, asegurándose de detenerse al principio de la puerta o ventana, luego desactive las polilíneas y. continúe trabajando hasta que todas las áreas a seccionar estén cerradas con polilíneas.
Cuando todas las áreas a sombrear estén cerradas, cada área a sombrear debe dibujarse en una capa diferente a la capa de contorno. Haga que su visibilidad sea fácil de controlar.
¿Cómo mantener constante el tamaño de los puntos en relación con el tamaño de la pantalla?
La variable del sistema PDSIZE se puede utilizar para ajustar el tamaño de los puntos o nodos. , de modo que a medida que amplía un área, el tamaño en puntos aumenta.
El siguiente método mantiene el tamaño en puntos constante en relación con el tamaño de la pantalla, independientemente del factor de zoom al escribir PDSIZE. A partir de entonces, el tamaño del punto escalado no cambiará. También puede mostrarlo en el cuadro de diálogo Estilo de punto escribiendo DDPTYPE para establecer el tamaño del punto como porcentaje del tamaño de la pantalla. huitu . htm # head # head " gt; Cómo cerrar segmentos de línea dibujados en diferentes momentos
Por lo general, es necesario incluir un conjunto de líneas rectas y curvas. La forma más conveniente es editar una de las líneas. segmentos con PEDIT, conviértalo en una polilínea, luego escriba el comando UNIR, seleccione todos los objetos con la ventana y finalmente escriba el comando CERRAR. AutoCAD determinará las posiciones de ambos extremos de todos los objetos y dibujará una polilínea para conectarlos. se convertirá en una polilínea cerrada.
Cómo dibujar un arco elíptico
Cualquier arco es parte de un círculo, al igual que no hay un comando de arco, se puede romper o cortar. Corta un círculo para crear un arco. Puedes crear un arco elíptico rompiéndolo o cortándolo.
La ubicación de la ruptura o corte determina el tamaño del arco. la ruptura está en la dirección incorrecta, intente dibujar una línea auxiliar en cada extremo de la elipse que desea romper y luego use TRIM
Una elipse es en realidad una serie de arcos ambiguos Cuando se rompe, se corta o. explotado, se convierte en un componente. Después de romperse, también debes usar el comando PEDIT para arquearlo hacia arriba para que realmente pueda formar un arco elíptico.
Si controlas varias líneas, el principio y el final están garantizados. .
Escribe MLSTYLE o selecciona el icono de estilo multilínea.
Seleccione el estilo que desea cambiar en el cuadro de diálogo Estilo multilínea. Seleccione Propiedades de varias líneas... Aparecerá un cuadro de diálogo. En Puntos finales, seleccione la casilla de verificación para agregar marcadores finales a los puntos inicial y final de la línea. Puede colocar arcos en dos segmentos externos o internos. También puede mostrar conexiones, es decir, líneas colocadas al girar las esquinas de la línea. Las líneas se pueden rellenar y colorear.
Icono de estilo multilínea, ubicado en la barra de herramientas de propiedades del objeto.
Nuevos usos para la longitud de línea
El subcomando Longitud de PLINE no se usa con frecuencia porque solo dibuja desde un punto conocido en la misma dirección y ángulo que la línea o polilínea anterior Polilínea. La longitud no es más útil que extender una línea exactamente. Pero si lo piensas un poco, puedes sacarle aún más usos.
Para posicionar ciertos puntos en el gráfico en relación con otros puntos, puede usar el comando "Coordenadas relativas" o redefinir el UCS. Pero ambos métodos suelen ser inconvenientes, especialmente si la línea está en ángulo.
Por favor, mira un ejemplo práctico. Supongamos que se dibujan una serie de líneas o polilíneas. Preste atención a la dirección de la polilínea. El objetivo ahora es localizar un punto tres unidades antes del punto anterior. Por lo general, necesitará cerrar la línea actual aquí y comenzar a dibujar otra línea o ID nuevamente para posicionarla en relación con otro punto.
Esto es algo problemático, pero es relativamente sencillo utilizar el subcomando Longitud de PLINE.
Tipo: pline
Respuesta: Desde punto:
Seleccione el punto anterior.
Respuesta: arco/cerrado/medio ancho/largo/deshacer/ancho/
Tipo: l
Respuesta: largo de línea:
Escriba: -3 (También puede escribir otros valores positivos y negativos. Los valores positivos alargarán la línea, los valores negativos sangrarán a lo largo de la polilínea). La línea ahora termina a 3 unidades de la línea anterior. Puede usar la ID opuesta y cerrar la nueva terminal de polisemia.
Combinación de texto y sombreado
Si necesita poner texto u otros objetos en modo sombra, asegúrese de dejar espacio para el texto primero. Dibuja un rectángulo dentro del objeto que deseas sombreado, luego escribe el texto y borra los bordes del rectángulo.
Este método proporciona control total sobre la forma y el tamaño del espacio en blanco alrededor del texto. Si escribe el texto primero y luego dibuja el sombreado. AutoCAD puede controlar los espacios en blanco. Este método es especialmente útil al escribir varias líneas de texto.