Preguntas de la entrevista JAVA: ¡3 preguntas y 3 respuestas!
1: La pila es el área de memoria disponible, pero el montón es lento y tiene una gran capacidad, mientras que la pila es rápida y tiene una capacidad pequeña. Naturalmente, se coloca una cadena de 64 K en el montón. La memoria de pila es un bien escaso.
2. Las interfaces y las clases abstractas son características de la programación orientada a objetos y pueden heredarse (implementarse) como clases explícitas. Universal: la cosa (evento) descrita es muy abstracta, por lo que primero se usan interfaces para expresar la cosa y luego se usan clases abstractas para clasificar varias cosas. Por ejemplo, hay una clase abstracta debajo de la interfaz de la lista: Cuestionario abstracto
3: si estos dos números repetidos no dicen su tamaño. Y ordena la matriz, luego compara dos números adyacentes. O:
int I = 0;
Establecer <Integer>set = new HashSet <Integer>();
for(;I& ltarray.length;i++)
if(set. add(array[I]))break;
array[I];//Solo hazlo