La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - ¿Qué significa USB?

¿Qué significa USB?

USB es la abreviatura de Universal Serial BUS (Universal Serial Bus) en inglés, y su abreviatura china es "Through Line". Es un estándar de bus externo utilizado para estandarizar la conexión y comunicación entre ordenadores y externos. dispositivos Es una tecnología de interfaz utilizada en el campo de las PC. La interfaz USB admite las funciones plug-and-play y de intercambio en caliente del dispositivo. Se ha utilizado ampliamente desde que se lanzó la versión USBV0.7. En 1994, la versión USB ha experimentado muchos años de desarrollo y ahora se ha convertido en la versión 3.0, convirtiéndose en la interfaz de expansión estándar actual en las computadoras que utilizan principalmente USB1.1 y USB2.0, cada versión USB es muy compatible. -Conector de clavija (el estándar USB 3.0 es de 9 clavijas) como conector estándar y puede usar forma de cadena tipo margarita para conectar todos los periféricos. Cuando está conectado, se pueden conectar hasta 127 dispositivos externos sin perder ancho de banda. hardware, sistema operativo y periféricos para funcionar. Las placas base actuales generalmente utilizan conjuntos de chips de control que admiten funciones USB. También hay un conector de interfaz USB instalado en la placa base y, además del conector en el panel posterior, también hay una interfaz USB en la placa base. tiene pines USB reservados, que se pueden conectar a la parte frontal del chasis como una interfaz USB frontal para mayor comodidad (tenga en cuenta que al realizar el cableado, lea atentamente el manual de la placa base y conéctelo de acuerdo con el diagrama. No conecte incorrectamente y cause daños al dispositivo .) Además, la interfaz USB también puede realizar la interconexión de dos máquinas a través de un cable de conexión USB especial y puede expandir más interfaces a través del Hub. USB tiene las ventajas de una velocidad de transmisión rápida (USB1.1 es de 12Mbps, USB2.0). es de 480 Mbps, USB3.0 es de 5 Gbps), fácil de usar, admite intercambio en caliente, conexión flexible, fuente de alimentación independiente, etc., y se puede conectar a un mouse, teclado e impresora, escáneres, cámaras, unidades flash. Reproductores de MP3, teléfonos móviles, cámaras digitales, discos duros móviles, unidades de disquete ópticas externas, tarjetas de red USB, módem ADSL, módem por cable, etc., casi todas las interfaces USB se pueden utilizar para conectar hasta 127 dispositivos externos, como por ejemplo. ratones, módems y teclados Desde su lanzamiento en 1996, USB ha reemplazado con éxito a los puertos serie y paralelo, y se ha convertido en una interfaz imprescindible para las computadoras personales de hoy y una gran cantidad de dispositivos inteligentes. Las diferentes versiones de USB tienen diferentes máximos. velocidades de transferencia máximas tiempo de inicio del protocolo actual USB1.0: 1,5 Mbps (192 KB/s) de baja velocidad (Low-Speed) 500 mA... Enero de 1996 USB1.1: 12 Mbps (1,5 MB/s) de velocidad completa (. Full-Speed) 500mA... Septiembre 1998 USB2.0: 480Mbps (60MB/s) Alta Velocidad (High-Speed) 500mA... Abril 2000 USB3.0: 5Gbps (640MB/s) Super-Speed ​​​​(Super-Speed) 900mA... Noviembre 2008

Aplicaciones USB

Con el rápido desarrollo del hardware informático, los dispositivos periféricos aumentan día a día: teclados, ratones, módems,. Las impresoras y los escáneres son conocidos por todos desde hace mucho tiempo. Las cámaras digitales y los reproductores de MP3 aparecen uno tras otro. Con tantos dispositivos, ¿cómo se pueden conectar a su computadora personal? USB fue creado para este propósito. USB es una interfaz que estandariza y unifica la conexión de dispositivos periféricos de computadora. Sus especificaciones están formuladas por Intel, NEC, Compaq, DEC, IBM, Microsoft y Northern Telecom. La velocidad de transmisión de la interfaz estándar USB1.1 es de 12 Mbps, pero un dispositivo USB sólo puede obtener un ancho de banda de transmisión máximo de 6 Mbps. Por lo tanto, si desea conectar una unidad óptica externa, puede conectarla a una unidad óptica de seis velocidades como máximo, pero no superior. Si desea reproducir películas VCD MPEG-1 al instante, necesita al menos un ancho de banda de transmisión de 1,5 Mbps, lo que puede hacer el USB, pero completar la reproducción de películas DVD MPEG-2 con cuatro veces el volumen de datos, el USB puede resultar muy difícil. , si se combina con datos de audio AC-3, será difícil para los dispositivos USB lograr una reproducción instantánea.

En teoría, una interfaz USB puede admitir 127 dispositivos, pero aún no se puede alcanzar este número. De hecho, para una computadora rara vez se conectan más de 10 periféricos, por lo que este número es suficiente para nosotros. Otra ventaja importante del USB es que admite conexión en caliente, lo que significa que puede conectar o desconectar dispositivos USB de forma segura mientras la computadora está encendida, logrando un verdadero plug-and-play. Sin embargo, no todos los sistemas Windows admiten USB. Actualmente, existen muchas versiones diferentes de sistemas Windows. Entre estas versiones, sólo Windows 98 y superiores tienen mejor compatibilidad con USB, mientras que otras versiones de Windows no son totalmente compatibles con USB. Por ejemplo, la versión comercial de Windows 95 no admite USB. Sólo la versión posterior de Windows 95 incluida con la PC admite USB. Aunque los dispositivos USB se han utilizado ampliamente en la actualidad, el más común es la interfaz USB2.0, cuya velocidad de transmisión es de 480 Mbps. Las necesidades de los usuarios son la fuerza impulsora del desarrollo tecnológico y los fabricantes también han reconocido este cuello de botella. En ese momento, siete fabricantes, incluidos COMPAQ, Hewlett Packard, Intel, Lucent, Microsoft, NEC y PHILIPS, formularon conjuntamente el estándar de interfaz USB 2.0. USB 2.0 aumenta la velocidad de transferencia de datos entre dispositivos a 480 Mbps, que es aproximadamente 40 veces más rápido que el estándar USB 1.1. El mayor beneficio para los usuarios es que el aumento de velocidad significa que los usuarios pueden utilizar dispositivos externos más eficientes con múltiples velocidades. Se puede conectar a la línea USB 2.0 sin preocuparse por cuellos de botella durante la transmisión de datos. Por lo tanto, si usa un escáner USB 2.0, es completamente diferente. Solo toma alrededor de 0,1 segundos escanear una imagen de 4 M, que pasa en un abrir y cerrar de ojos, y la eficiencia mejora enormemente. Además, USB2.0 puede usar cables con las mismas especificaciones que en la definición USB original, y las especificaciones del conector también son exactamente las mismas. Aún mantiene las excelentes características de USB 1.1 bajo la premisa de alta velocidad, y los dispositivos USB 2.0 lo harán. no será el mismo que USB 1.X. Cualquier conflicto ocurre cuando el equipo se usa al mismo tiempo. USB2.0 es compatible con USB1.1, lo que significa que los dispositivos USB1.1 se pueden usar universalmente con dispositivos USB2.0, pero en este momento los dispositivos USB2.0 solo pueden funcionar a máxima velocidad (12 Mbit/s). USB2.0 tiene tres velocidades de trabajo: alta velocidad, velocidad máxima y velocidad baja. La velocidad alta es de 480 Mbit/s, la velocidad máxima es de 12 Mbit/s y la velocidad baja es de 1,5 Mbit/s. Entre ellos, la velocidad máxima y la baja velocidad están diseñadas para ser compatibles con USB1.1 y USB1.0. Por lo tanto, al comprar productos USB, no solo debe escuchar la promoción de USB2.0 de los comerciantes, sino también averiguar si es así. es un dispositivo de alta velocidad, velocidad completa o baja velocidad. El bus USB es un bus unidireccional. El controlador principal está en la PC y los dispositivos USB no pueden comunicarse activamente con la PC. Para resolver el problema de la comunicación de dispositivos USB, los fabricantes relevantes han desarrollado el estándar USB OTG, que permite que los sistemas integrados se comuniquen entre sí a través de la interfaz USB, eliminando así la PC. La nueva especificación USB2.0 cambió el nombre del estándar USB, cambió el USB 1.1 original a USB 2.0 Full Speed ​​(versión de velocidad completa) y cambió el USB 2.0 original a USB 2.0 High-Speed ​​(versión de alta velocidad). y al mismo tiempo anunció un nuevo logo. No hace falta decir que la versión de alta velocidad de USB 2.0 es, por supuesto, más rápida que la versión de alta velocidad de USB 2.0. El puerto USB de la computadora puede proporcionar una corriente máxima de 500 mA.

Editar las características básicas de este párrafo

1. Estructura del hardware USB

El USB utiliza un cable de cuatro hilos, dos de los cuales son canales serie que se utilizan para transmitir. datos, los otros dos proporcionan energía para dispositivos descendentes (Downstream), para periféricos de alta velocidad que requieren un gran ancho de banda, USB transmite datos a una velocidad máxima de 12 Mbps, para periféricos de baja velocidad, USB transmite datos a una velocidad de transmisión de 1,5 Mbps; . El bus USB cambiará automática y dinámicamente entre los dos modos de transmisión según las condiciones del periférico. USB es un bus basado en tokens. Similar a la red Token Ring o al bus basado en token FDDI. El controlador del host USB transmite el token y el dispositivo en el bus detecta si la dirección del token coincide con ella y responde recibiendo o enviando datos al host.

USB gestiona la alimentación del bus USB admitiendo operaciones de suspensión/reanudación. El sistema USB adopta una topología en estrella en cascada, que consta de tres partes básicas: host, concentrador y dispositivo funcional. El host, también llamado raíz, nodo raíz o concentrador raíz, está integrado en la placa base o se instala en la computadora como una tarjeta adaptadora. El host contiene el controlador principal y el concentrador raíz (Root Hub), que controla los datos y los datos. en el bus USB Para controlar el flujo de información, cada sistema USB solo puede tener un concentrador raíz, que está conectado al controlador principal. El concentrador es un componente específico en la estructura USB. Proporciona un punto llamado puerto para conectar dispositivos al bus USB. También detecta los dispositivos conectados al bus, proporciona administración de energía para estos dispositivos y es responsable de la detección de fallas del bus. y recuperación. El concentrador puede proporcionar energía para el autobús o para sí mismo (obtener energía del exterior). Los dispositivos que proporcionan energía por sí mismos se pueden conectar al concentrador que proporciona energía a través del autobús, pero los dispositivos que proporcionan energía a través del autobús no se pueden conectar a los concentradores. o soportes que proporcionan energía por sí mismos Para más de cuatro puertos aguas abajo, si el bus proporciona equipos de energía que requieren más de 100 mA de potencia, no se puede conectar al concentrador que proporciona energía al bus. Los dispositivos funcionales están conectados al bus a través de puertos. El USB se puede utilizar como concentrador al mismo tiempo.

2. Estructura del software USB

Cada USB tiene un solo host, que incluye las siguientes capas: (1) Interfaz de bus USB La interfaz de bus USB maneja la interacción entre la capa eléctrica y incluso la capa de protocolo. Desde una perspectiva de interconexión, tanto el dispositivo como el host proporcionan interfaces de bus similares, como una máquina de interfaz serie (SIE). La interfaz del bus USB la implementa el controlador host. (2) Sistema USB: El sistema USB utiliza el controlador principal para gestionar la transmisión de datos entre el host y los dispositivos USB. La interfaz entre este y el controlador principal depende de la definición de hardware del controlador principal. Al mismo tiempo, el sistema USB también es responsable de administrar los recursos USB, como el ancho de banda y la energía del bus, lo que hace posible que los clientes accedan al USB. El sistema USB también tiene tres componentes básicos: Controlador del controlador de host (HCD) Esto asigna diferentes dispositivos de controlador de host al sistema USB. La interfaz entre HCD y USB se llama HCDI. El sistema operativo define un HCDI específico que admite diferentes controladores de host. El controlador del controlador de host universal (UHCD) se encuentra en la parte inferior de la estructura suave y administra y controla el controlador de host. UHCD implementa la comunicación y el control del controlador de host USB y está oculto a otras partes del software del sistema. El nivel más alto del software del sistema se comunica con el controlador principal a través de la interfaz del software del UHCD. El controlador USB (USBD) está encima del controlador UHCD. Proporciona una interfaz a nivel de controlador para cumplir con los requisitos del diseño de controladores de dispositivos existentes. USBD proporciona una arquitectura de transferencia de datos en forma de paquetes de solicitud de E/S (IRP), que consta de los requisitos para transferir datos a través de una tubería específica (Pipe). Además, USBD permite a los clientes presentar una abstracción del dispositivo para facilitar la abstracción y la gestión. Como parte de la abstracción, USBD tiene tuberías predeterminadas. Proporciona acceso a todos los dispositivos USB para el control USB estándar. La tubería predeterminada describe un canal lógico para la comunicación entre USBD y dispositivos USB. Software de host En algunos sistemas operativos, no se proporciona el software del sistema USB. Este software se utiliza originalmente para proporcionar información de configuración y estructuras de carga a los controladores de dispositivos. En estos sistemas operativos, el controlador del dispositivo aplicará la interfaz proporcionada en lugar de acceder directamente a la estructura USBDI (interfaz del controlador USB). (3) Software de cliente USB: está ubicado en el nivel más alto de la estructura del software y es responsable de manejar controladores de dispositivos USB específicos. La capa de cliente describe todas las entradas de software que actúan directamente en el dispositivo. Cuando el sistema detecta el dispositivo, estos programas cliente actuarán directamente sobre el hardware periférico. Esta característica compartida coloca el software del sistema USB entre el cliente y su dispositivo, lo que requiere que el programa cliente lo procese en función de la imagen del dispositivo formada por USBD en el cliente. Cada capa del host tiene las siguientes funciones: Detectar dispositivos USB conectados y retirados. Administre el flujo de datos entre el host y el dispositivo USB. Estado de la conexión USB y estadísticas de actividad. Controla la interfaz eléctrica entre el controlador host y el dispositivo USB, incluida la fuente de alimentación limitada. HCD proporciona una abstracción del controlador host y la perspectiva del controlador host de los datos transferidos a través de USB. USBD proporciona una abstracción de dispositivos USB y una abstracción de transferencia de datos entre clientes USBD y funciones USB.

El sistema USB facilita la transferencia de datos entre clientes y funciones y sirve como punto de control para interfaces estandarizadas para dispositivos USB. El sistema USB proporciona capacidades de gestión de búfer y permite sincronizar la transferencia de datos con los requisitos funcionales y del cliente.

3.Transmisión de flujo de datos USB

El controlador principal es responsable de la transmisión del flujo de datos entre el host y el dispositivo USB. Estos datos transmitidos se tratan como un flujo de bits continuo. Cada dispositivo proporciona una o más interfaces que pueden comunicarse con el programa cliente. Cada interfaz consta de 0 o más tuberías, que transmiten datos de forma independiente entre el programa cliente y el terminal específico del dispositivo. USBD establece interfaces y canalizaciones para las necesidades reales del software del host. Cuando se realiza una solicitud de configuración, el controlador del host proporciona servicios de acuerdo con los parámetros proporcionados por el software del host. USB admite cuatro modos básicos de transferencia de datos: transferencia de control, transferencia isócrona, transferencia de interrupción y transferencia de bloques de datos. Cada modo de transmisión tiene propiedades diferentes cuando se aplica a terminales con el mismo nombre. Tipo de transmisión de control: admite la transmisión de control, estado, configuración y otra información entre los periféricos y el host, proporcionando un canal de control entre los periféricos y el host. Cada periférico admite un tipo de transferencia de control que permite transferir información de configuración y comando/estado entre el host y el periférico. El tipo de transmisión isócrona (isocrónica) admite la transmisión de datos entre el periférico y el host con periodicidad, retraso y ancho de banda limitados y una velocidad de transmisión de datos constante. Este tipo no tiene verificación de errores, por lo que no se puede garantizar la transmisión correcta de datos. Admite la transmisión de datos entre sistemas de integración computadora-teléfono (CTI) y sistemas de audio y hosts. El tipo de transmisión de interrupción admite dispositivos de entrada como controladores de juegos, ratones y teclados. La cantidad de transmisión de datos entre estos dispositivos y el host es pequeña y no periódica, pero son sensibles al tiempo de respuesta y requieren una respuesta inmediata. El tipo de transmisión de bloque de datos (masivo) admite impresoras, escáneres, cámaras digitales y otros periféricos. La cantidad de datos transmitidos entre estos periféricos y el host es grande. El USB solo realiza este tipo de transmisión de datos cuando se alcanza el ancho de banda. USB utiliza un esquema de asignación de ancho de banda en bloque. Si un periférico excede la asignación de ancho de banda actual o los requisitos potenciales, no puede ingresar al dispositivo. Los terminales de los tipos de transmisión síncrona e interrumpida reservan ancho de banda y garantizan que los datos se transmitan a una velocidad determinada. Centralizar y controlar el terminal para transmitir los datos de transmisión según el mejor ancho de banda disponible.

Editar este párrafo USB vs IEEE1394

1. ¿Cuáles son las principales similitudes entre USB e IEEE1394?

Ambas son interfaces universales para dispositivos externos. Ambos pueden transferir grandes cantidades de datos rápidamente. Ambos pueden conectarse a múltiples dispositivos diferentes. Ambos admiten intercambio en caliente. Ambos se pueden utilizar sin fuente de alimentación externa.

2. ¿Cuáles son las diferencias entre USB e IEEE1394?

Las velocidades de transmisión de los dos son diferentes. La velocidad USB más alta puede alcanzar los 5 Gb/s, pero debido a que USB3.0 aún no se ha vuelto popular, el USB 2.0 convencional actual es de solo 480 Mb/s y, por el contrario, la velocidad es inestable, aunque la velocidad actual de IEEE1394 es solo; 800 Mb/s, es relativamente estable, por lo que la interfaz IEEE1394 todavía se conserva en dispositivos de alta velocidad como cámaras digitales, pero también se están comenzando a utilizar interfaces USB. Las estructuras de los dos son diferentes. El USB debe tener al menos una computadora al momento de conectarse, y se debe requerir un HUB para lograr la interconexión. Se pueden conectar hasta 127 dispositivos en toda la red. IEEE1394 no requiere una computadora para controlar todos los dispositivos, ni requiere un HUB. IEEE1394 puede usar puentes de red para conectar múltiples redes IEEE1394. Es decir, después de usar IEEE1394 para implementar 63 dispositivos IEEE1394, también puede usar puentes de red para. conecte otras redes IEEE1394. Levántese y obtenga conexiones ilimitadas. La inteligencia de los dos es diferente. La red IEEE1394 puede restablecerla automáticamente cuando se agrega o elimina su equipo. USB utiliza HUB para juzgar la adición o eliminación de dispositivos conectados. El grado de aplicación de los dos es diferente. Ahora el USB se ha utilizado ampliamente en varios aspectos. Casi todas las placas base de PC están equipadas con una interfaz USB 2.0 que ampliará aún más el alcance de las aplicaciones USB. Actualmente, IEEE1394 sólo se utiliza en audio, vídeo y otros aspectos multimedia.

Editar esta sección Aplicaciones de expansión USB y tendencias de desarrollo

Interfaz USB frontal

La interfaz USB frontal es una interfaz de expansión USB ubicada en el panel frontal del chasis .

Actualmente, cada vez hay más dispositivos externos que utilizan interfaces USB, como discos duros móviles, unidades flash, cámaras digitales, etc. Sin embargo, al utilizar estos dispositivos (especialmente los dispositivos de almacenamiento móviles de uso frecuente), es necesario perforar el chasis. Cada vez, obviamente es un inconveniente utilizar la interfaz USB integrada de la placa base más adelante. La interfaz USB frontal proporciona a los usuarios una gran facilidad de uso a este respecto. En la actualidad, la interfaz USB frontal casi se ha convertido en la configuración estándar del chasis, y los chasis sin interfaz USB frontal son muy raros. La interfaz USB frontal debe conectarse al pin USB frontal correspondiente de la placa base mediante el cable USB que viene con el chasis (generalmente de 8, 9 o 10 pines, dos USB en un par, cada USB usa 4 pines Solo se puede utilizar para transmisión de señal y suministro de energía). Al conectar la interfaz USB frontal, asegúrese de leer detenidamente de antemano el contenido relevante del manual de la placa base y del manual del chasis. Nunca conecte el cable incorrecto, de lo contrario dañará el dispositivo USB o la placa base. Además, dado que el voltaje de salida de la interfaz USB2.0 es de 5 V, la corriente de salida es de 500 mA. Cuando utilice la interfaz USB frontal, preste atención al problema de suministro de energía insuficiente de la interfaz USB frontal. Cuando utilice dispositivos USB que consumen mucha energía, utilice una fuente de alimentación externa o utilice directamente la interfaz USB integrada en la placa base. parte posterior del chasis para evitar que el dispositivo USB falle durante el uso normal o se dañe.

Carcasa de disco duro con puerto USB

La corriente principal actual, su mayor ventaja es que es fácil de usar y admite intercambio en caliente y plug-and-play. USB tiene dos estándares: uno es la interfaz USB1.1, cuya velocidad de transmisión es de solo 12 Mbps, y el otro es la interfaz USB2.0, cuya velocidad de transmisión llega a 480 Mbps. Todos los USB de las placas base actuales admiten USB1.1, pero USB 2.0 solo puede ser compatible con placas base más nuevas. Al comprar, elija el producto según su situación personal. Aunque USB2.0 es compatible con versiones anteriores de USB1.1, no es compatible. Interfaces USB2.0 móviles. La carcasa del disco duro es más cara que la USB1.1.

USB inalámbrico

Jeff Ravencraft, presidente del USB Developer Forum y director de estrategia tecnológica de Intel Corporation, afirmó que la tecnología USB inalámbrica ayudará a los usuarios a conectar impresoras, cámaras digitales y música cuando utilizando computadoras personales. Libérese de complicadas conexiones de cables al conectar dispositivos como reproductores y unidades de disco externas. La velocidad de transferencia de datos del estándar USB inalámbrico es la misma que la del estándar USB 2.0 con cable actual, ambos 480 M por segundo. La diferencia entre los dos es que el USB inalámbrico requiere que esté equipado un dispositivo transceptor inalámbrico en la computadora personal o dispositivo periférico. reemplace la conexión del cable. En vísperas del Foro de Desarrolladores Intel, Ravencraft dijo que los primeros en adoptar el estándar serán las unidades de disco externas, las cámaras digitales y las impresoras. Cada vez se lanzarán más productos al mercado en el tercer trimestre de este año. Para que el estándar USB inalámbrico sea práctico, es necesario mejorar algunas deficiencias de esta tecnología. El grupo de estándares USB anunció la especificación Wireless Alliance para garantizar que sólo computadoras y periféricos certificados puedan conectarse a través de USB inalámbrico. Ravencraft añadió que el estándar USB se ha utilizado ampliamente para conectar cámaras digitales, escáneres, teléfonos móviles, PDA, grabadoras de DVD y otros dispositivos a ordenadores personales. Las especificaciones de Wireless Alliance especifican cómo se conectan las computadoras personales y los periféricos a través de un USB inalámbrico. Una computadora puede conectar hasta 127 periféricos al mismo tiempo. La especificación Wireless Alliance especifica dos métodos para establecer una conexión. El primer método consiste en conectar la computadora y el periférico con un cable y luego establecer una conexión inalámbrica para su uso posterior. El segundo método es que el dispositivo periférico puede proporcionar una cadena de números que el usuario ingresa en la computadora al establecer una conexión. El USB inalámbrico utiliza tecnología de banda ultraancha para la comunicación. El actual protocolo 802.11g de LAN inalámbrica utiliza una pequeña banda de frecuencia ubicada cerca de 2,4 GHz para la comunicación, mientras que la tecnología de banda ultra ancha utiliza la banda de frecuencia de 3,1 GHz a 10,6 GHz para la comunicación. Los niveles de señal UWB son lo suficientemente bajos como para que el efecto de las señales UWB sea similar al ruido de otras tecnologías de comunicaciones inalámbricas. La tecnología actualmente muy utilizada en redes inalámbricas es el estándar IEEE 802.11, que es el Wi-Fi impulsado por Intel. Esta tecnología se usa ampliamente en computadoras portátiles, e incluso algunas cámaras digitales Nikon y Canon también usan esta tecnología.

La tecnología USB inalámbrica es una tecnología completamente diferente. Dado que esta tecnología es relativamente sencilla de implementar y consume sólo la mitad de la energía de 802.11, muchos fabricantes están más dispuestos a adoptar la tecnología USB inalámbrica. Ravencraft dijo que la clave para utilizar la tecnología 802.11 en teléfonos móviles y cámaras digitales de alta gama es resolver el problema de la duración de la batería. Los fabricantes han descubierto que la tecnología de banda ultraancha es la mejor manera de resolver este problema. A 10 pies de la computadora, la velocidad de transferencia del dispositivo USB inalámbrico seguirá siendo de 480 M por segundo. Si está dentro de los 30 pies, la velocidad de transmisión caerá a 110 M por segundo. Sin embargo, con el desarrollo de la tecnología, la velocidad de transmisión del USB inalámbrico superará 1G por segundo o incluso más. Actualmente, la tecnología de banda ultraancha se puede utilizar no sólo en conexiones USB inalámbricas, sino también en conexiones Bluetooth y FireWire IEEE 1394 e incluso conexiones WiNet de corta distancia.

Edita este párrafo sobre las diferentes interfaces y cables de datos del USB

Con la popularidad de varios dispositivos digitales, especialmente MP3 y cámaras digitales, cada vez hay más dispositivos USB a nuestro alrededor. se levantó. Sin embargo, aunque todos estos dispositivos utilizan interfaces USB, los cables de datos de estos dispositivos no son exactamente iguales.

Interfaz USB (12 fotos) Estos cables de datos son todos iguales en el extremo conectados a la PC, pero cuando se conectan al dispositivo, generalmente se usan varias interfaces debido a consideraciones de volumen. Excepto por los conectores conectados a la PC, la mayoría de los cables de productos digitales tienen los mismos conectores y el otro extremo también sigue las especificaciones estándar. USB es un estándar de transmisión unificado, pero hay muchos tipos de interfaces. La más común es la plana que se usa en nuestras computadoras. Se llama puerto tipo A. Hay 4 cables en él. Según quién se conecta y quién está conectado, la interfaz hembra es generalmente un puerto macho en la línea y un puerto hembra en la máquina.

Puerto USB tipo A macho

La imagen en la parte superior derecha muestra el puerto USB tipo A macho más común y la interfaz Mini B tipo 5 pines: La siguiente es la interfaz más común en formato digital. productos Debido al tamaño limitado de los productos digitales, generalmente se utilizan interfaces tipo Mini B, pero existen muchos tipos de interfaces tipo Mini B.

Mini B tipo 5Pin

La imagen de la derecha es un diagrama esquemático de la interfaz Mini B tipo 5Pin

Se puede decir que esta interfaz es la más Interfaz común en la actualidad. Este tipo de interfaz está ganando el favor de cada vez más fabricantes debido a su excelente rendimiento anti-mal enchufe y su tamaño relativamente pequeño. Ahora este tipo de interfaz se usa ampliamente en lectores de tarjetas, MP3, cámaras digitales y dispositivos móviles. unidades. La siguiente imagen muestra: Interfaz Mini B de 5 pines en Sony F828 Actualmente, los dispositivos que utilizan esta interfaz incluyen cámaras, videocámaras y reproductores de MP3 SONY, cámaras y grabadoras de voz Olympus, cámaras Canon y cámaras digitales HP, etc. El número es bastante grande. . Interfaz común de 4 pines tipo Mini B: además de la interfaz de 5 pines tipo Mini B más común que vimos anteriormente, el tipo Mini B también tiene muchas otras interfaces, algunas de las cuales también son relativamente comunes.

Mini B tipo 4Pin

La imagen de la derecha es: Interfaz Mini B tipo 4Pin La siguiente imagen es: Cable adaptador de interfaz Mini B tipo 4Pin. siguientes marcas Productos digitales: series Olympus C y E, la mayoría de las cámaras digitales de Kodak, productos MP3 de Samsung (como Yepp), series DSC de SONY, series IPAQ de Compaq... Interfaz plana Fuji Mini B tipo 4 pines: existe otra forma de Mini B tipo 4Pin, que es Mini B tipo 4Pin Flat. Como sugiere el nombre, esta interfaz es más plana que la Mini B de 4 pines y se usa ampliamente en dispositivos.

Fuji Mini B tipo 4Pin Flat

La imagen de la derecha es: Interfaz Mini B tipo 4Pin Flat Esta interfaz es muy similar a la INI B tipo 4pin mencionada anteriormente, pero esta. El conector es más plano y ocupa menos espacio. Esta interfaz se utiliza comúnmente en los siguientes dispositivos: la serie FinePix de Fujifilm, las cámaras de la serie QV de Casio y los productos Konica. Hemos visto que las máquinas Fujifilm utilizan esta interfaz con más frecuencia y casi todos los modelos antiguos tienen esta interfaz.

Sin embargo, vale la pena señalar que Fuji abandonó esta interfaz en los últimos S5000 y S7000 y cambió al campo Mini B 5Pin. Exclusivo de Nikon, la interfaz Mini B de 8 pines: además de los conectores de 4 y 5 pines en el frente, el conector tipo Mini B también tiene un conector de 8 pines. La posibilidad de que este tipo de conector aparezca en otros dispositivos es muy rara y. Suele aparecer en las cámaras digitales. También hay tres tipos de interfaces tipo Mini B, una es de tipo normal, otra es de tipo Redondo y la otra es una interfaz plana con un diseño de 2×4.

MINI B tipo 8Pin

La imagen de la derecha es: Interfaz Mini B tipo 8Pin Esta interfaz es adecuada para equipos. Hasta donde el autor sabe, solo un modelo de producto. , Nikon Coolpix 775, se utiliza actualmente este tipo de interfaz.

Mini B tipo redondo de 8 pines

La imagen de la izquierda es: Interfaz Mini B tipo redondo de 8 pines En comparación con el tipo normal anterior, esta interfaz cambia el conector tipo D original a. El conector es redondo y tiene una protuberancia en un lado para evitar una mala inserción. Este tipo de conector se puede encontrar en algunas cámaras digitales Nikon y es más común en la serie CoolPix. Aunque Nikon siempre ha insistido en utilizar esta interfaz, algunos modelos más nuevos, como la D100 y la CP2000, también utilizan la interfaz Mini B de 5 pines más popular. Interfaz casi popular de 8 pines 2 × 4: además de la interfaz Mini B de 5 pines que hemos visto antes, creo que todos deben estar muy familiarizados con la siguiente interfaz, que alguna vez fue bastante popular.

Mini B tipo 8Pin 2×4

La imagen muestra: Interfaz Mini B tipo 8Pin 2×4 Esta interfaz también es una interfaz relativamente común, como el iRiver que conocemos. con la famosa serie MP3, incluido el 180TC conocido como "Iron Triangle", y muchos otros productos de esta serie utilizan esta interfaz. El rango de aplicación de esta interfaz es bastante amplio, pero después de que iRiver cambió de la serie 3XX a la interfaz Mini B de 5 pines, esta especificación obviamente no es tan llamativa como la Mini B de 5 pines. Edite este párrafo Estándar complementario USB On-The-Go Suplemento USB On-The-Go 1.0: publicado en diciembre de 2001. Suplemento USB On-The-Go 1.0a: Lanzado en junio de 2003, esta es la versión actual. USB OTG es la abreviatura de USB On-The-Go. Es una tecnología desarrollada en los últimos años. Fue anunciada por el USB Implementers Forum el 18 de diciembre de 2001. Se utiliza principalmente para la conexión entre varios dispositivos diferentes o dispositivos móviles. intercambio de datos. Especialmente PDA, teléfonos móviles y dispositivos de consumo. Los cambios en la incomodidad del intercambio de datos entre varios formatos diferentes de conectores entre dispositivos como cámaras digitales, videocámaras e impresoras, así como hasta 7 formatos de tarjetas de memoria. El desarrollo de la tecnología USB ha permitido fabricar PC y dispositivos periféricos. de una manera sencilla y a costos moderados. Conecte dispositivos con varias velocidades de transmisión de datos. Todas las aplicaciones que mencionamos anteriormente se pueden usar como periféricos de PC a través del bus USB para intercambiar datos bajo el control de la PC. Sin embargo, este conveniente método de intercambio no puede usar el puerto USB para operar entre dispositivos una vez que sale de la PC, porque ningún dispositivo esclavo puede actuar como host como una PC. On-The-Go, es decir, la tecnología OTG consiste en realizar la transmisión de datos entre dispositivos esclavos sin un Host. Por ejemplo, una cámara digital se conecta directamente a una impresora, los puertos USB de los dos dispositivos se conectan mediante tecnología OTG y las fotografías tomadas se imprimen inmediatamente y los datos de la cámara digital también se pueden enviar a un disco duro móvil; con una interfaz USB a través de OTG, no es necesario llevar costosas tarjetas de memoria ni llevar una computadora portátil para operaciones de campo.

Se han agregado algunas características nuevas a los productos OTG: * Nuevos estándares, adecuados para diseñar conectores y cables compactos * Capacidades de host agregadas a dispositivos periféricos tradicionales para adaptarse a conexiones punto a punto * Esta capacidad se puede cambiar dinámicamente entre dos; dispositivos; * El bajo consumo de energía garantiza que el USB pueda funcionar con energía de la batería. Después de usar OTG, no afecta la conexión entre el dispositivo original y la PC, pero también ha logrado más de mil millones en el mercado. conectarse a través de OTG. [1][2][3]

Introducción a USB 3.0

英1 VBUS (4,75-5,25 V) VBUS (4,4-5,25 V)

2 D- D-

3 D+ D+

4 Tierra Tierra

Las señales USB se transmiten mediante pares trenzados etiquetados D+ y D-, cada uno de los cuales utiliza Medio- Señalización diferencial dúplex y trabajan juntos para cancelar la interferencia electromagnética de cables largos.

USB 2.0

USB es la abreviatura de inglés Universal Serial Bus, y su significado chino es "Universal Serial Bus". Es una nueva tecnología de interfaz aplicada en el campo informático. Ya en 1995, ya existían computadoras personales con interfaces USB, pero debido a la falta de soporte de dispositivos de software y hardware, las interfaces USB de estas computadoras personales estaban inactivas y sin uso. Después de 1998, con el módulo de soporte integrado de Microsoft para la interfaz USB en Windows 98 y el creciente número de dispositivos USB, la interfaz USB entró gradualmente en la etapa práctica. En los últimos años, con la popularidad de una gran cantidad de computadoras personales que admiten USB, USB se ha convertido gradualmente en una interfaz estándar para computadoras personales. En el lado del host, casi el 100% de las últimas computadoras personales admiten USB; en el lado periférico, la cantidad de dispositivos que utilizan interfaces USB también aumenta día a día, como cámaras digitales, escáneres, joysticks, unidades de cinta y disquetes, imágenes. dispositivos, impresoras, teclados y ratones, etc. La razón por la que los dispositivos USB se utilizan ampliamente tiene principalmente las siguientes ventajas: 1. Se pueden intercambiar en caliente. Esto permite a los usuarios utilizar dispositivos externos sin tener que repetir la acción de "apagar la computadora, conectar el puerto paralelo o el cable del puerto serie y luego volver a encenderla". En cambio, los usuarios pueden conectar directamente el cable USB mientras la computadora está encendida. laboral. 2. Fácil de llevar. La mayoría de los dispositivos USB son conocidos por ser "pequeños, livianos y delgados". Para los usuarios, un disco duro USB pesa la mitad que un disco duro IDE para el mismo disco duro de 20G cuando desea transportar una gran cantidad de datos. Por supuesto, la primera prioridad será un disco duro USB. 3. Estándares unificados. Los más comunes son los discos duros con interfaces IDE, mouse y teclados en serie, e impresoras y escáneres de puerto paralelo, pero con USB, todos estos periféricos de aplicación se pueden conectar a computadoras personales usando los mismos estándares. Impresora USB, etc. 4. Puede conectar varios dispositivos. El USB suele tener múltiples interfaces en las computadoras personales, que pueden conectar varios dispositivos al mismo tiempo. Si conecta un HUB USB con cuatro puertos, puede conectarlo nuevamente a cuatro dispositivos USB, y así sucesivamente, puede conectarlo tantas veces como desee; que quieras, conecta todos los dispositivos de tu hogar a una computadora personal al mismo tiempo sin ningún problema (nota: puedes conectar hasta 127 dispositivos). Pero, ¿por qué volvió a aparecer USB2.0? ¿Cuál es la diferencia entre este y USB1.1? No te preocupes, hablaremos de ello a continuación.