¿Cuáles son las funciones del modo de capa ps?
Enviado por Booqooon el 18 de junio de 2006 a las 11:15 am. Gráficos e imágenes
Disolver, oscurecer, superponer multiplicar, grabar color, grabar lineal, superponer, luz suave, luz dura, luz lineal, luz puntual, mezcla de colores sólidos, diferencia en el modo de fusión de capas en PS ¿Qué es? ¿El principio de repulsión, matiz, saturación, color y brillo?
Normal
El modo normal también es el modo predeterminado. No mezclar con otras capas.
Disolver
Modo disolución. El modo de disolución produce colores de píxeles a partir de un valor reemplazado aleatoriamente del color de fusión, que está relacionado con la opacidad del píxel.
Detrás ; detrás
Detrás del patrón. Edite solo las áreas transparentes de la capa. Este modo solo funciona si LockTransparentPixels de la capa no está marcado.
Borrar
Modo borrar. Cualquier edición hará que los píxeles sean transparentes. Este modo no tiene nada que ver con el color del pincel, solo con los parámetros del pincel. Este modo está disponible para la herramienta Forma (cuando se selecciona la opción FillPixel), la herramienta Bote de pintura, la herramienta Pincel, la herramienta Lápiz, el comando Relleno y el comando Trazo.
Pantalla
Modo de atenuación. Verifique la información de color de cada canal y el color del píxel combinado y elija el más oscuro como resultado combinado. Los píxeles más brillantes se reemplazan por píxeles más oscuros y los píxeles más oscuros permanecen sin cambios.
Multiplicar; multiplicar; (hacer) reproducir
Modo de superposición positiva. Examine la información de color en cada canal y realice un procesamiento de superposición positiva en el color de fondo. El principio es el mismo que el "principio de color sustractivo" en el modo de color. El color producido por esta mezcla es siempre más oscuro que el color original. Si hay superposición positiva con el negro, sólo se produce negro. Y mezclarlo con blanco no tendrá ningún impacto en el color original.
Subexposición de color
Modo de subexposición de color. Oscurece el color subyacente, algo así como una superposición positiva, pero aumenta el contraste de la capa subyacente según el color de los píxeles superpuestos. Mezclar con blanco no tiene ningún efecto.
Grabación lineal
Modo de grabación de color lineal. También similar a Multiplicar, el color de fondo se oscurece al reducir el brillo para reflejar el color mezclado. Mezclar con blanco no tiene ningún efecto.
Aclarar
Modo aclarar. A diferencia del modo de atenuación, se compara el brillo de los píxeles que se mezclan entre sí y se seleccionan los píxeles más brillantes del color mezclado para que permanezcan y reemplacen a los otros píxeles más oscuros.
Pantalla
Modo de pantalla. Según el principio de mezcla de colores en "modo de color aditivo". Es decir, para el modo pantalla, los colores tienen un efecto aditivo. Por ejemplo, cuando el rojo, el verde y el azul tienen un valor máximo de 255, la combinación en el modo de pantalla producirá blanco con valores RGB de (255, 255, 255). Por el contrario, el negro representa 0. Por lo tanto, mezclar con negro en este modo no tiene ningún efecto, mientras que mezclar con blanco produce blanco con el color RGB máximo (valores RGB 255, 255, 255).
Sobreexponer color
Modo sobreexponer color. A diferencia de ColorBurn, los colores mezclados se reflejan reduciendo el contraste y resaltando el color base. Mezclar con negro no tiene ningún efecto.
Sobreexposición lineal
Modo degradado de color lineal. Similar al modo degradado de color. Y el color subyacente se ilumina al aumentar el brillo, lo que da como resultado un color mezclado. Mezclar con negro no tiene ningún efecto.
Superposición
Modo de superposición. Si los píxeles se mezclan mediante multiplicación (multiplicación) o pantalla (pantalla) depende del color subyacente. Los colores se combinarán, pero se conservarán los detalles de brillo de las luces y sombras del color base.
Luz suave
Modo de luz suave. Que el color de la imagen se oscurezca o se aclare depende de la información de color de la capa superior. El efecto es similar a colocar un foco difuso sobre la imagen. Si el color superior (fuente de luz) es más brillante que 50 grises, la capa inferior se iluminará (se desvanecerá).
Si el brillo del color superior (fuente de luz) es inferior a 50 grises, la capa inferior se oscurecerá, como si estuviera quemada.
Si lo mezclas directamente con blanco o negro, puedes producir un efecto de oscurecimiento o aclaramiento obvio, pero no hará que el área cubierta sea negra o blanca pura.
Resaltar
Modo resaltar. Dependiendo del color de la capa superior, la película positiva se apila en la capa inferior o la pantalla y los colores inferiores se mezclan. El efecto es como hacer brillar una luz brillante sobre la imagen. Si el brillo del color superior (fuente de luz) es superior a 50 grises, la imagen se iluminará y el modo de fusión será similar al de la pantalla. Por el contrario, si el brillo es inferior a 50 escala de grises, la imagen será más oscura y el modo de fusión será similar a Multiplicar (modo multiplicar). Este modo agrega sombras a la imagen. Si se mezcla con negro puro o blanco puro, también será negro puro o blanco puro.
Luz intensa
Modo de luz alta. Ajuste el contraste para oscurecer o aclarar los colores según la distribución de color de la imagen superior. Si el brillo del color superior (fuente de luz) es superior a 50 grises, la imagen reducirá el contraste y se volverá más brillante; si el brillo del color superior (fuente de luz) es inferior a 50 grises, el contraste de la imagen aumentará; realzarse y volverse más oscuro.
Luz Lineal
Modo de luz lineal. Si el brillo del color superior (fuente de luz) es mayor que el gris neutro (50 grises), la pantalla se iluminará al aumentar el brillo y la pantalla se oscurecerá al disminuir el brillo.
PinLight
Modo de luz fija. Reemplace los colores según la información de distribución de colores de la capa superior. Si el color superior (fuente de luz) es más brillante que 50 grises, los píxeles más oscuros que el color superior serán reemplazados, mientras que los píxeles más claros no cambiarán. Si el brillo del color superior (fuente de luz) es inferior a 50 grises, los píxeles más claros que el color superior serán reemplazados, mientras que los píxeles más oscuros no cambiarán.
Diferencia
Modo diferencia. Según la distribución de brillo de los colores superior e inferior, se restan los valores de color de los píxeles superiores e inferiores. Por ejemplo, usar el blanco máximo para realizar una operación de diferencia tendrá el efecto opuesto (restando el color de la capa inferior para obtener el valor del complemento), mientras que usar negro no cambiará nada (el negro tiene el brillo más bajo y el color de la capa inferior menos el El valor mínimo de color 0 dará como resultado el mismo resultado que antes).
Exclusión
Patrón de exclusión. Similar a Diferencia, pero con menor contraste. Asimismo, cuando se mezcla con blanco puro se obtiene el efecto contrario, mientras que cuando se mezcla con negro puro no se produce ningún cambio.
Hue (ciudad de Vietnam)
Modo tono. Los parámetros que determinan el color resultante incluyen la luminosidad y saturación del color inferior y el tono del color superior.
Remojo
Modo saturación. Los parámetros que determinan el color resultante incluyen: el brillo y el tono del color inferior y la saturación del color superior. Mezclar con un color con saturación 0 (gris) en este modo no produce ningún cambio.
Color
Modo de sombreado. Los parámetros que determinan el color resultante incluyen: brillo del color inferior, tono y saturación del color superior. Este modo conserva los detalles en escala de grises de la imagen original. Este modo se puede utilizar para colorear imágenes en blanco y negro o desaturadas.
Fotométrico
Modo brillo. Los parámetros que determinan el color resultante incluyen el tono y la saturación del color inferior y el brillo del color superior. El efecto de este modo es exactamente el opuesto al modo de color, mezclándose con el color inferior según la distribución de brillo del color superior.