La historia de DNF Ghost King Jiger
Raza: Humano/Fantasma
Ocupación: Portador de alma/Fantasma Lobo que llora aullando/Fingiendo estar muerto
Afiliación: Ex Gran Sacerdote Xu Zu
Género: Masculino
Edad: 45 (cuerpo)/265 (real)
Altura: 199 CM
Peso: desconocido
Armas convencionales: armas en la historia oficial: espada malvada bebedora de sangre, hoz negra y cruz.
Armas del fan: Cross Copis-Array, Seven Deadly Sins, Meteor Blade.
Características: Pupilas doradas, manos fantasmales atadas por cadenas. Hay ocho runas en las manos fantasmas, que se convierten en oro al invocar el poder de fantasmas y dioses.
Conocido como el espadachín más fuerte de la historia, Guan Jiying sirve como sacerdote (principalmente responsable de los sacrificios). Por lo general usa una armadura de cuero negra que cubre su cuerpo y una camisa morada. Me gusta usar guadañas como armas. Poseer una considerable fortaleza intelectual y espiritual. Debido a que ha sido responsable de adorar a fantasmas y dioses durante mucho tiempo, está bastante familiarizado con la historia de los fantasmas y dioses. Gig fue infectado por la plaga de Kazán durante la Cruzada Oscura. Después de que Jig fue infectado con la plaga, le resultó cada vez más fácil sacrificarse a los fantasmas, e incluso convocó fantasmas en forma física para ayudarlo a luchar. Poco a poco, Jigur no se conformó con simplemente convocar a Kazan y Katya para que lo protegieran. Quería que aparecieran fantasmas y dioses en forma de ataques. Como no quería estar atado a los grilletes del destino, centré mi atención en los fantasmas y los dioses y me convertí en el primer y más fuerte Devil May Cry. Su fuerza supera con creces la de los demás y puede controlar más de 100 tipos de fantasmas y dioses. Un optimista desenfrenado y reflexivo. Se llama a sí mismo pacifista y, a menudo, expresa su descontento con la crueldad de Iris. Sin embargo, cuando tiene la oportunidad de atacar, es cruel y cruel, avergonzando incluso a Iris. Iris no puede ver su futuro porque se ha liberado de las cadenas del destino.
El primer Devil May Cry y el primer Soul Captor (Soul Captor) alguna vez trabajaron en Hierophant, pero abandonaron las filas de Hierophant porque fueron enredados por manos fantasmas.
Debido a que una vez el hierofante sacrificó a su padre en el cielo, comenzó a estudiar el encantamiento en la mano del fantasma y convocó a Kazán, el alma de una espada, por primera vez, y descubrió que Kazán era el dios. de guerra hace n años, su fragmento mental (es decir, el reino de Devil May Cry) tiene poderosas funciones auxiliares, pero este es solo el primer hechizo.
Jia Kai fue la primera persona en firmar con él en la segunda temporada. Con la ayuda de Jia Kai, Jig comenzó a dejar la cruz y se convirtió en un espadachín fantasma. Sostiene una daga (que parece un espíritu maligno) y practica el manejo básico de la espada con Jia Kai (la habilidad con la espada de Jige nunca ha sido fuerte y, a menudo, es asistido por fantasmas y dioses). Las dagas son más adecuadas para convocar fantasmas y dioses y atacar.
El tercer hechizo firmó a Plimon, ayudó a firmar el contrato a través de Jia Kai y aprendió sobre la falda Saiyan y la situación de John por él.
El cuarto hechizo es el sentimentalismo de "Dance of the Fine Snow", en el que Saiyan Falda firma un contrato.
(John y Sai Yaqun eran originalmente príncipes y princesas de dos países, y luego gradualmente se enamoraron. Debido a razones políticas, los dos países eran hostiles. John sostenía una espada de fuego en la batalla. Deliberadamente perdiendo ante Saiyan Falda. Saiyan Falda lo mató con una hermosa danza de nieve)
El quinto hechizo de Nosma resonó con Rakshasa y se convirtió en el quinto.
El sexto hechizo lo firmó Carlo durante la conversación entre la Muerte y él.
En el diálogo de Carlo, el Séptimo Hechizo aprendió sobre el Séptimo Fantasma y, a través de su amor especial por comer fantasmas y dioses, convocó al Séptimo Fantasma en una batalla.
El octavo hechizo es el mismo que el primero, es el código Oz del Dios Fantasma del Caos. No está dispuesto a firmar un contrato con Jig porque ha tenido contacto con Kazán al mismo tiempo.
El contrato que le dio a todos los fantasmas y dioses, todos los portadores de almas pueden convocar los fragmentos espirituales de todos los fantasmas y dioses a través de los encantamientos en sus manos (no convocar directamente a fantasmas y dioses, sino mejorar constantemente la invocación simultánea). y trascendencia con fantasmas y dioses) Los fragmentos de espíritu acercándose cada vez más). En la actualidad, él es la única entidad que puede convocar directamente a fantasmas y dioses. Los otros tomadores de almas son básicamente tragados por el séptimo o arrastrados por fantasmas y dioses y mueren en el pantano.
Final final: Jiger en la historia oficial: La verdad es que cuando Jiger supo que estaba a punto de morir, fingió ser arrastrado al pantano por fantasmas y dioses. En realidad, fue para trascender. su propio destino, y entonces no se vería afectado por su destino.
Jig y sus amigos: Para encontrar París, Jig y Ritter fueron juntos al cielo.
Al enfrentarse a Bakar (el gobernante del cielo hace 500 años), Jig convocó al séptimo fantasma, el dios malvado Rashu, y sacrificó su último poder para sellar a Bakar y a él mismo en otro mundo.
Las habilidades conocidas son:
Kazan: Fantasma de la Destrucción. Hace 800 años, una figura histórica legendaria vivió en el Imperio Pelos. Una vez general imperial, fue acusado de traición y asesinado en el marco de una conspiración. Después de romperse el tendón de la corva, él mismo fue exiliado al otro lado del monte Rusturu. Más tarde, Ozma, un amigo cercano que se convirtió en el Fantasma del Caos, le quitó la vida que le quedaba y lo renació como el Fantasma de la Destrucción. Ozma no puede matar a Kazán en su forma fantasmal, pero puede destruir completamente a Kazán resucitándolo. Sin embargo, Kazán rechazó el plan de Ozma de destruir el mundo y vagó por el mundo como un fantasma. Cuando Kazán, el espíritu espada, todavía era humano, se decía que no llevaba armadura y tenía un hacha en la cintura. Con un hacha y un cuchillo en una mano, luchó con valentía y sin cesar. Una vez rechazó la petición de Ozma y vagó por el inframundo como un fantasma. Por eso es más fácil que te convoquen.
Katya: El fantasma de la sombra. El guardián original del Laberinto de Sombras, Jia Kai, fue asesinado por los monstruos violentos en el laberinto al comienzo de su "mutación". Debido a que poseyó un poderoso poder oscuro durante su vida, se convirtió en un fantasma que vagaba por el laberinto después de su muerte. Más tarde, después de que Sha Ying, un descendiente de Xilan, firmara un acuerdo con los elfos oscuros y se convirtiera en el nuevo propietario del Laberinto de Sombras, Jia Kai también se convirtió en la sombra de Sha Ying y protegió el laberinto con él, por lo que Sha Ying también fue llamado el "Espadachín fantasma". A menudo acecha iglesias oscuras en forma de fantasmas. También es fácil que le griten.
Juan de los Fuegos Artificiales (Juan de Brahma): El príncipe del Reino de Guzaom (el servidor nacional se traduce como Reino de la Calamidad), un espadachín que quema su espada con una hoja llameante. Enamórate del vestido Belle Princess Saiyan. Sin embargo, las relaciones entre los dos países eran muy tensas y finalmente estalló la guerra. John, un hombre dedicado, renunció a su amante por el bien del país y finalmente murió bajo la espada de la falda Saiyajin. Saiya Skirt también se suicidó desesperada. Después de su muerte, ambos se convirtieron en fantasmas y dioses, luchando sin cesar para siempre. Ningún demonio podría llorar y convocar a Saiyan Falda y a John al mismo tiempo. Después de ser asesinado por Saiyan Falda, a menudo aparece en forma de fuegos artificiales en este lugar frío. Después de ser convocado por Giger en nombre de la muerte. (Después de ser conmovido por Jig e Iris, se reconcilió con Saiyan Falda y se convirtió en John de Brahma. Su amor por Saiyan Falda es más caliente que el fuego).
Frost Saiyan Falda (Vestido Ice Crystal Saiyan): La princesa del antiguo Reino Bell (el servidor nacional lo traduce como Reino Bell), la fricción fronteriza con Zaiom se intensificó y finalmente tuvieron que encontrarse. En comparación con el deseo de Sai Yaqun de llevarse a su amante John para buscar la felicidad, el Príncipe John valora más sus propias responsabilidades y los intereses del país. Decepcionada por esto, Saiyan Falda está enojada. Finalmente estalló la guerra entre los dos países. El ejército del Reino Bell, que ganó la partida en la guerra caótica, irrumpió en el palacio del Reino Zaom. La propia Saiyaki mató a John y luego se suicidó. La falda Saiyajin muerta, su dolor se convirtió en una maldición. El palacio de Bell se hundió en el suelo. Ahí es donde Saiyan Falda se convierte en el Fantasma de Hielo. Saiya todavía no puede perdonar a John. Entonces, cada vez que sentía la presencia de John, ya había golpeado el territorio de John con extrema frialdad. Giger aprovechó esto hábilmente. Primero llamó a John para que apareciera en territorio enemigo y luego llamó a Saiyan Falda. Tan pronto como la falda Saiyan vio a John, lo atacó locamente y el enemigo sufrió un golpe frío. (Después de ser conmovida por Jig e Iris, Saiyan se reconcilió con John y se convirtió en un cristal de hielo. Amaba a John más que a Frost).
Yijie: espadachín del Antiguo Imperio Peros. La única persona en la historia que se convirtió en un espadachín vestido de rojo de la familia real con sables de luz como mujer (antes y después de esto, las mujeres no podían convertirse en espadachines de la familia real con sables de luz). El arma utilizada es una daga.
Su padre fue asesinado por el entonces primer ministro imperial Muir. Para vengarse, ocultó su género y se unió a los Caballeros. Con la inteligencia y delicadeza únicas de las mujeres, logró altos logros en el manejo de la espada, se vistió con una túnica roja y ascendió a la posición de líder de los Caballeros del Sexto Imperio (llamada Dark Blue Lily). Después de ser herido en una batalla, sus subordinados descubrieron su identidad femenina. Pero sus subordinados la querían demasiado y no la expusieron. Unos años más tarde, el primer ministro Muir se rebeló. Louis mató personalmente a Muir durante la defensa del Imperio Taron, pero su identidad femenina también quedó expuesta públicamente. Este era el tabú más grave en ese momento, y el emperador estaba furioso y persiguió el crimen de proteger a sus subordinados. Para no implicar a sus subordinados, Louis se suicidó y se convirtió en un fantasma. Después de ser convocado por Giger en nombre de la muerte.
Después de su muerte, el emperador se arrepintió mucho e hizo una excepción para mantener su condición de espadachín vestida de rojo. El número de serie del Blue Lily fue cancelado después de este incidente, pero los Caballeros no fueron investigados más a fondo. La tumba de Luigi ahora se puede encontrar en el Cementerio Real del Sable de Luz en las afueras de Talon.
Violent Su Fang: El antiguo espadachín virtual de la patria. Se dice que lleva la máscara de un espíritu maligno, viste una armadura roja y sostiene un cuchillo largo. Es rudo y tiene sentido de la justicia. No le interesaban las técnicas tradicionales de combate cuerpo a cuerpo desde niño, por lo que se dedicó a la esgrima. Maximiza tus habilidades para luchar con tachi. E inventó una habilidad con la espada que puede matar a una gran cantidad de enemigos al instante. De camino a practicar, conoció a Chen, el entonces Príncipe de Shun'an. Seis años después, Tran se convirtió en rey de Xu Zufu'an, y luego estalló una guerra entre Guber y Zaom, y la guerra se extendió a Xu Zufu'an. Su Fang dirigió las tropas en nombre de la familia Chen para defender el territorio de Xu Zu. Pero en los años siguientes, la Unión Soviética estaba muy insatisfecha con la débil política exterior de Trump y continuó refutando y ridiculizando públicamente a Trump. Tran enfurecido privó a Su Fang de su posición militar, lo encerró y finalmente lo envenenó, convirtiéndolo en un fantasma en prisión. Después de ser convocado por Giger en nombre de la muerte. Treinta años después de la muerte de Chen, Wang Sunan Jialing, quien subió al trono, restauró la reputación de Su Fang y construyó templos y tumbas. Hasta el día de hoy, en la patria imaginaria siguen circulando varias leyendas mágicas de la Unión Soviética. La leyenda más famosa es que el lado soviético escapó de la prisión, huyó a Peros y continuó activo en el campo de batalla en nombre de Kazán. Pero, en realidad, Kazán vivió unos 150 años antes que la Unión Soviética.
El Ángel de Lan: Un mago famoso en la antigua Pelos que estudió con el entonces maestro nacional de Pelos, Jalanza. Un año antes de la muerte de Yalanza, luchó con su compañero exorcista Ozma para competir por el heredero ortodoxo de Yalanza y el estatus de los budistas Peros. Ambos bandos utilizaron magia y sabiduría para probarse y competir entre sí. Los dos bandos tienen fuerzas cercanas y Ángel tiene una ligera ventaja. Sin embargo, en un momento crítico, el mejor amigo de Ozma, el general Kazan, irrumpió en la torre de magos de Angel y distrajo la atención de Angel, lo que llevó a su fracaso final. Posteriormente, el frustrado Ángel abandonó el Imperio Peros de incógnito y viajó por todo Arad. Su teoría mágica fue heredada por Marr, el posterior exorcista del Principado de Belmar. Utilizando la teoría mágica de Engel como prototipo, Marr creó un enorme círculo mágico que envolvió toda la ciudad de Hutton Marr, haciendo habitable el cruel clima de Gobi. Angel mide casi dos metros de altura, es moreno y guapo. Era un hombre apuesto y famoso en ese momento. Tenía muy buen talento literario. Además de sus obras sobre magia, también dejó un gran número de poemas y obras en prosa. Ángel es sombrío e introvertido y rara vez habla. Sin embargo, es de naturaleza muy generosa. En sus obras, nunca culpó ni se quejó de Ozma y Kazán. En cambio, elogió sus logros en varios artículos. Después de la muerte, se convirtió en un fantasma y Giger lo invocó en nombre de la muerte.
Pulna sanguinario: El espadachín salvaje de la zona fronteriza de Dros. Cuenta la leyenda que Purna era hija de su madre y del dios lobo, un monstruo mitad dios, mitad animal. Fue al campo de batalla a matar por primera vez cuando tenía cinco años y desde entonces ha estado fuera de control. Cuando tenía dieciséis años, llevaba treinta y tres orejas izquierdas secas en el collar alrededor de su cuello, todas abandonadas por los enemigos que había matado. Purna era hermosa, con un "rostro que brillaba como el sol", pero nadie se atrevía a casarse con ella por su mal carácter. Cuando Purna tenía veinticinco años, las fuerzas combinadas de Zhazi y Xu Zu atacaron a los bárbaros, y Purna lideró la batalla como general bárbaro. En el campo de batalla, Purna era invencible y las fuerzas de la coalición del Imperio y Xu Zu se retiraban constantemente. Incluso un espadachín vestido de rojo murió bajo su espada. Sin embargo, la victoria de Purna no duró mucho. En el campo de batalla, se encontró con el oponente más fuerte de su vida, el gran sacerdote, su patria imaginaria y el "fantasma" Jig. Giger derrotó a Purna de manera aplastante, pero Purna se enamoró del tipo duro. Sin embargo, su orgullo de salvaje no le permitiría rendirse. Después de pedirle a Jigur que se suicidara, Purna se convirtió en un fantasma y protegió a Jigur.
Plaga Rakshasa: Di Ruigi, el sexto apóstol del inframundo, tiene tres asistentes diestros: Mo Zhen, el perro mensajero, Peter, el mensajero de la flauta mágica, y el tercero es la plaga Rakshasa. Dirighi fue la tercera víctima del fenómeno de la "desviación" entre los apóstoles. Durante el proceso de transferencia, Rakshasa fue destrozado por la poderosa fuerza espacial, pero su alma llegó intacta al continente de Arad, deambulando como un fantasma. Convocado por Giger en nombre de la muerte.
Jia Kai ataca el cadáver: Jig convoca a Ka Jia y le entrega a Katia su guadaña. Jia Kai mata a su oponente con su arma a gran velocidad.
El Pegmos corroído: Pegmos es el último mago psíquico del continente de Arad.
Tiene una habilidad especial para "leer la mente" y puede detectar fácilmente los pensamientos de otras personas. Debido a esto, finalmente fue ejecutado como un demonio. Lleno de dolor, ira y desgana, Príamo se convirtió en un fantasma después de su muerte. Se dice que Plymouth tiene un par de ojos encantadores que pueden hacer que la gente se pierda fácilmente en él y pierda resistencia. Un subordinado de Ozma, la antigua mano derecha de Kazán. Tiene una buena relación con Kazán y, a menudo, se le puede ver dondequiera que esté Kazán.
El aterrador Rashu: un antiguo monstruo del abismo formado por la codicia, que encarna una de las emociones negativas del ser humano. El instinto de Ura Hide es devorar la energía vital en el espacio, y luego fue derrotado por los famosos "Cuatro Berserker". Pero debido a que la fuente de vida de Pursu es la codicia humana, mientras los humanos no se extingan, Pursu nunca morirá. Los guerreros no pudieron matar a Puerxiu, por lo que sólo pudieron sellarlo en lo profundo del pantano. Cuenta la leyenda que mientras alguien pueda dominar el poder de los dos fantasmas y dioses, podrá romper el sello de las profundidades del pantano y liberar a Pu Xiu. Los animales son fantasmas y dioses, y sus cuerpos son más grandes que las bestias gigantes del cielo. Suelen dormir en el lodo de la muerte creado por el Dios de la Muerte, y son responsables de atrapar fantasmas y encerrarlos en el lodo. A los fantasmas no los puede atrapar: se les llama fantasmas y dioses. Hou Laxiu odia a estos fantasmas y dioses que no pueden ser atrapados. Siempre que ve fantasmas y dioses, siempre los devora a una velocidad de 100 metros. Pero ni una sola vez. Jigur aprovechó esto y después de convocar a muchos fantasmas y dioses en el campamento enemigo, los convocó y devoró a todos los enemigos.
Carlo del inframundo fue enviado originalmente a Arad por el Dios de la Muerte para apoyar el plan de Ozma para destruir el continente. Ozma fue derrotado por el mentor en la "Cruzada Oscura" y Carlo también resultó herido. El moribundo Carlo utilizó sus últimas fuerzas para sacar fuego del inframundo y quemar su cuerpo. Después de que su alma se fusionara con el fuego del inframundo, Carlo se convirtió en un fantasma de fuego. Cuenta la leyenda que Carlo puede arrojar sobre él el fuego del infierno y las llamas negras pueden convertir todo en el universo en nada. Convocado por Giger en nombre de la muerte.
Chaos Ozma: Alguna vez fue el mago más fuerte del imperio y ayudó a la famosa estrella imperial de Pelos, Kazán. También un amigo cercano de Kazán. Al enterarse de la rebelión en Kazán, aceptó la orden imperial y fue a la ciudad para reprimir Armonía. Sin embargo, fue arrestado junto con Kazán por el Equipo Armonía del Ejército Imperial que apareció de repente durante la batalla. En prisión descubrí que todo era una conspiración del Emperador Imperial, que estaba horrorizado por su expansión a gran escala. Ozma, que perdió a su familia y a su amante Liz, aceptó la propuesta de la Muerte y compró el poder de destruir el mundo a costa de su propia alma. Más tarde, debido a la "maldición de sangre" impuesta por Ozma, la confianza entre las personas desapareció y el mundo cayó en el caos. En esta confusión aparecen personas con capacidad para identificar pretendientes. Lucharon contra los pretendientes y se convirtieron en los antepasados del Mentor. Al final, Ozma fue derrotado por su mentor en la "Guerra Santa Negra" y fue sellado en otro espacio. Ahora, con la transferencia de grietas temporales y espaciales en el continente Arad, está esperando la oportunidad de regresar a este mundo nuevamente. Convocado por Giger por motivos de transpirabilidad.
El Fantasma Antiguo, el Dragón de la Oscuridad, Geklinger: Alguna vez fue uno de los ocho únicos dragones polares del universo. El guardián de Bianca, la Casa del Dragón, también era el Rey Dragón en ese momento. En la época en que vivía Gecklinger, los humanos todavía eran bestias con cintura y piel, y sus mentes aún no estaban civilizadas. El gobierno de Göklinger en Bianca duró miles de años. Más tarde, otro joven dragón polar, Bakar, desafió el estatus del viejo rey dragón y Gecklinger finalmente murió. Sin embargo, la terrible guerra entre los dos dragones polares también destruyó a Bianca. Para encontrar un nuevo lugar para vivir, Bakar llevó a algunos de los dragones supervivientes a mudarse a Tara. Como resultado, Kahn lo derrotó en la batalla por la soberanía de Tara. Gecklinger, que fue asesinado por Bakar, se convirtió en un fantasma, esperando una oportunidad para vengarse. Sin embargo, con la desaparición de Bakar, la venganza de Gecklinger se convirtió en una promesa vacía. El cuerpo de Geklinger es un dragón negro supergigante, de más de cinco kilómetros de largo. Cuando sus alas están extendidas, pueden cubrir todo el cielo, como al anochecer. Es el más fuerte de todos los fantasmas conocidos por Jigur.
Habilidades únicas
Más allá del destino: Giger no se ve afectado por el destino. Ninguna profecía o hechizo profético puede funcionar en él. Es inmune al miedo, la confusión y la desmoralización.
Liberación del sello: la mano izquierda de Jig (mano fantasma) libera el sello, lo que le da una ventaja adicional para controlar fantasmas y dioses. Todos los niveles de habilidad relacionados con fantasmas y dioses son +1.
El cuerpo de Dark Physique-Jig ya no es un cuerpo mortal. Jig es completamente inmune a la ceguera, la lentitud, el envenenamiento, el sangrado y los mareos, y no puede verse dañado por los atributos oscuros. Sin embargo, recibirás daño adicional cuando seas atacado por atributos de luz.
Contrato de Escarcha: Debido al contrato con la falda Saiyan, los fantasmas y los cristales de hielo, Jiji no será dañado por los atributos del hielo y es completamente inmune a la congelación.
Pacto Pirotécnico - Debido al contrato con Juan de Brahma, Jig no será dañado por los atributos del fuego y es completamente inmune a las quemaduras.
Knight's Soul: debido a que Jigur privó a los cuatro caballeros de su poder, Jigur posee todas las características de Wind Vortex Su, Guardian Mara, Ice Eston y Fire Gud.
El aura de un rey: debido a que Giger derribó a Borodin, tiene un poder más dominante que Borodin, lo que hace que Borodin se rinda bajo sus pies. Por lo tanto, cuando Jig se ataque a sí mismo, causará al 100% un estado de aturdimiento que ignora cualquier resistencia durante 20 segundos y será invencible de vez en cuando. Al mismo tiempo, convocó al fantasma de Wang Bo Rodan para que lo golpeara tres veces. Todos los enemigos en la escena resultan heridos al ser golpeados y quedan aturdidos durante 30 segundos.
Algo es extraño: Jig siempre está envuelto en una atmósfera de terror indescriptible. Cualquier personaje (sin importar amigo o enemigo) sentirá miedo involuntario al acercarse a Giger, y su velocidad de ataque y de movimiento se reducirán en un 15%. Cuando estos objetivos atacan a nuestro personal, hay un 50% adicional de posibilidades de fallar y la tasa de acierto de cualquier oponente se reduce a cero.
Giger, el maestro de la presión de los fantasmas, es el primer Devil May Cry del mundo, y también es la persona que mejor conoce a los fantasmas y a los dioses. Cuando el compañero de Zig usa la habilidad fantasma, el nivel de habilidad tiene una bonificación adicional de +10; cuando un objetivo neutral u hostil usa la habilidad fantasma, el nivel de habilidad es -20. Si el nivel de habilidad del objetivo es 20 o menos, la habilidad no se puede mostrar.
El contrato es inmutable: haz un contrato con un fantasma y déjalo quedarse con Gig para siempre. El fantasma de Jig que firmó el contrato es Jia Kai, lo que lo mantiene bajo la protección de Jia Kai. Cualquier ataque físico solo puede causarle el 10% del daño original, y el daño mágico solo puede causarle el 15% del daño original, con una tasa de evasión del 100%. Ningún ataque puede golpear a Giger y él puede lanzar "Fantasma" a voluntad en cualquier situación.
Dagger-Jig es un maestro en el uso de dagas como armas. Utiliza una daga como arma y su poder de ataque físico y mágico aumenta en un 3000%, su tasa de acierto aumenta en un 2000%, su velocidad de ataque aumenta en un 2000% y su velocidad de liberación aumenta en un 2000%.
Tachi Master - Jige es un maestro que usa Tai Sword como arma. Usando el Tai Knife como arma, su poder de ataque físico y mágico aumenta en un 3000%, su tasa de acierto aumenta en un 2000%, su velocidad de ataque aumenta en un 2000% y su velocidad de liberación aumenta en un 2000%.
Corazón absoluto - Giger tiene una mentalidad ganadora y está poseído por fantasmas y dioses. Cuando Jig invoca fantasmas y dioses, la clasificación de todos los fantasmas y dioses que pueden causar estado es (efecto de estado de fantasmas y dioses + efecto de estado del propio Jig + LV del enemigo × 2).
Mano de fantasmas y dioses: debido a que el control de Gig sobre fantasmas y dioses ha llegado al extremo, cuando Gig ataca, nadie puede esquivar ni bloquear, ignorando el estado de invencibilidad y la reducción de daño.
Maestro de la técnica de la espada fantasma: dado que la técnica de la espada fantasma se desarrolló conjuntamente con Sodros sobre la base de la técnica de la espada fantasma, el dominio de Giger de la técnica de la espada fantasma es asombroso y todas las habilidades con la espada son ineficaces contra Giger.
Dominio de las habilidades de gases en sangre: debido a que las habilidades de gases en sangre aparecieron debido al síndrome de Kazán, Jiger y Kazan tienen una muy buena relación, por lo que él conoce muy bien las habilidades de gases en sangre y todas las habilidades de gases en sangre son muy importantes. a Jiger Si es necesario, Giger puede eliminar los síntomas del síndrome de Kazán, no solo invalidando permanentemente la habilidad de sangre.
Control Mental - Gig firmó un contrato con Priam para conocer de antemano las intenciones de ataque del oponente. Y puede detectar las fluctuaciones más fuertes en el aire. Cuando es atacado, existe una cierta posibilidad de ignorar cualquier atributo y esquivar en un 30%, y es inmune a las fluctuaciones en el daño de las habilidades.
Violent Flame Array: invoca al dios fantasma Blazing John, causando daño de fuego continuo a los enemigos dentro de un cierto rango y ralentizando al objetivo. El objetivo tiene una cierta posibilidad de entrar en estado de quemado. Esta habilidad no se puede usar al mismo tiempo que la falda Frost Saiyan.
Ferocious Flame Array: invoca a un John extremadamente ardiente, causando daño de fuego continuo a los enemigos dentro de un cierto rango y produciendo continuamente explosiones de fuego para golpear a los enemigos. El objetivo tiene una cierta posibilidad de entrar en estado de quemado. Esta habilidad no se puede usar al mismo tiempo que la falda Frost Saiyan.
La Falda Saiyan de Hielo Extremo - Invoca la Falda Saiyan de Hielo Extremo, que provocará golpes continuos a los enemigos dentro de un cierto rango. Existe una cierta posibilidad de que el enemigo entre en un estado congelado y lo haga. provocar un ataque de tormenta de nieve contra el enemigo. Las ventiscas causarán mucho daño a los enemigos y se congelarán hasta cierto punto.
Ultimate Plague Rakshasa: invoca el Extreme Plague Rakshasa entre fantasmas y dioses, causando que todos los objetivos circundantes entren en un estado anormal, con cinco veces las características de Rakshasa, mientras reduce la resistencia del enemigo en un 100%, cada vez. en un momento el tiempo entra en un estado petrificado de congelación.
Apropiado: Invocaciones apropiadas, que debilitan la defensa física, la defensa mágica y la resistencia de atributos anormales de todos los objetivos cercanos. Mientras esté presente la malversación de fondos, la resistencia del oponente a cualquier atributo anormal se fuerza a -200 y se disipa cualquier estado favorable. Después de ingresar a Greedy Ink, se eliminarán todas las características, como la inmunidad mágica de Sodros y la inmunidad a los efectos negativos.
Ghost Shock Wave: invoca el rocío de tristeza y alegría de fantasmas y dioses para llevar a cabo un impacto continuo de múltiples niveles en el frente. Aunque el daño de un solo ataque es bajo, puede causar múltiples daños y ralentizar al objetivo.
Impacto extremo fantasma: evoca el dolor de fantasmas y dioses, con un impacto continuo de varias etapas en ocho direcciones. Aunque el daño de un solo ataque es bajo, puede causar múltiples daños y derribar al objetivo, ralentizándolo enormemente, y el efecto es tres veces mayor que el de la onda de choque fantasma.
Dark Sword Slash: invoca a Su Fang, que está cubierto de fantasmas y dioses, para cortar instantáneamente una gran área de enemigos a su alrededor, causando daño de magia oscura que ignora la defensa mágica y tiene una cierta probabilidad. de atar el objetivo.
Dibujo de espada oscura: invoca a Su Fang, que está cubierto de fantasmas y dioses, desenvaina su espada y golpea rápidamente a los enemigos circundantes con poderosos cortes. Puede atacar a una amplia gama de enemigos y lanzar un ataque de energía de espada. sobre los enemigos al frente, haciendo que la magia sea ignorada. La defensa contra el daño de la magia oscura tiene una cierta posibilidad de atar al objetivo.
Ascensión de fantasmas: Invoca la furia de los fantasmas, causando múltiples daños a los enemigos cercanos y haciéndolos flotar.
Li Gui Sheng Long Strike: invoca ira, persigue a fantasmas y dioses, causa daño excesivo a los enemigos circundantes y los mantiene en un estado flotante especial. Los enemigos en un estado flotante especial se verán obligados a flotar hasta una determinada altura y permanecer allí durante un período de tiempo, independientemente de su propio peso y características.
Cruz de Sombra: Invoca al fantasma sediento de sangre Purna, dispara una cruz de atributo oscuro hacia adelante para atacar al enemigo, lo que puede causar un gran daño de atributo oscuro y hacer que el objetivo se congele durante mucho tiempo.
Shadow Bloodshot: invoca al fantasma sediento de sangre Purna, dispara una estrella oscura de seis puntas hacia adelante para atacar al enemigo, lo que puede causar un gran daño de atributo oscuro y hacer que el objetivo se congele durante mucho tiempo, además de un tiempo extremadamente largo. Condición de sangrado.
Ghost Night Walk: invoca al caótico dios fantasma Ozma. Frente a Ozma, Giger puede continuar usando todas las habilidades fantasma sin tiempo de reutilización. Pero Ozma no puede usar el Kazan Soul Blade en su presencia.
Dark Dragon: invoca al antiguo fantasma: Dark Dragon Greengar, causando daño oscuro a gran escala a los enemigos en un área grande, ignorando la defensa y la resistencia, y tiene una cierta posibilidad de matar al objetivo. Al usar esta habilidad, todos los fantasmas presentes excepto Ozma desaparecerán.
Kazán verdadero y destruido: invoca el cuerpo de Kazán para ayudar en el combate. Cuando aparece Kazán, el ataque físico y el ataque mágico aumentan en un 1000% y la fuerza aumenta en un 1000%.
Y los jueces matones
Jia Kai, el verdadero caballero de las sombras - Invoca a Jac Kai, el guardián del laberinto de las sombras. Cuando aparece Jia Kai, su velocidad de movimiento aumenta en un 1000% y su velocidad de ataque aumenta en un 1000%. Mientras Jia Kai esté presente, todas las habilidades no son válidas para Gig.
Promon real y corrosivo: invoca la verdadera forma del mago psíquico Promon para ayudar en la batalla. Cuando está en el campo, Gig puede usar habilidades de ondas arbitrarias y no hay tiempo de recuperación. La defensa mágica y la defensa física del oponente se reducen en un 2000% y todas las resistencias de atributos se fuerzan a -1000.
Además de las habilidades anteriores, Giger también domina muchas habilidades fantasma desconocidas. Hasta ahora, nadie ha podido obligarlo a luchar con todos los fantasmas y dioses.
Al final, para engañar a su destino, Jig fingió ser alcanzado por un rayo y perdió sus fuerzas, y fue arrastrado bajo tierra por fantasmas y dioses. De hecho, lleva 220 años cerrado a sí mismo.
Después de que Alice me despertara, caminé temporalmente con ella. Su fuerza supera con creces la de los demás y puede controlar más de 100 tipos de fantasmas y dioses.
Éxitos/logros/hazañas militares
El logro más importante de Giger: él solo envió al resucitado Borodin y sus cinco millones de caballeros de regreso al infierno.
Lucha contra el Caballero del Viento: La invisibilidad del Caballero del Viento es muy pobre y es difícil igualar a Katia. Jigur le quitó el poder del viento.
Luchando contra el Caballero Guardián: Plemon puede ver fácilmente a través de su corazón, y Kazan puede romper fácilmente su escudo.
Gig le quitó el poder protector.
Luchando contra el Caballero de Hielo: La falda de Saiyan es más fría que el corazón del Caballero de Hielo Ashton. Jigur le quitó el poder del Hielo.
Luchando contra el Caballero del Fuego: John Bigger. Jigur le quitó el poder del fuego.
Luchando contra el Caballero de la Luz: La llama negra de Carlo quemó el cuerpo del Caballero de la Luz. Giger le quitó el poder de la luz.
Luchando contra Borodin y sus cinco millones de caballeros: Horatio se los traga a todos y los envía de vuelta al infierno.
Veinte años después, Borodin volvió a liberarse de las cadenas de Rashu. Arad está a punto de reaparecer.
Debido a la llama negra de Carlo, hirió accidentalmente a su hermano y le quemó la cara, lo que dejó ciego a su hermano Guizard (interpretado por GSD). Entonces GSD comprendió el significado de las fluctuaciones y se convirtió en el primer Asura.