¿Cómo ve fifaonline3 su propio historial de mejoras?
1. Jugadores:
Primero elige al jugador adecuado, que es lo que todos llaman el demonio.
Si te gustan las habilidades, elige la flexibilidad; si te gusta la fuerza, elige la velocidad y la fuerza.
Para los defensores, depende de la conciencia táctica (por no hablar de los robos), y para los centrocampistas, depende de la visión (los pases largos son imprescindibles).
Delante, todavía depende de la altura, la velocidad y la figura. Selección de precios: los principiantes pueden elegir cultivadores de demonios que cuestan alrededor de 3000, como Diabate, Giovanni y Jones, que son más adecuados.
Una mala elección para principiantes que tienen más de 10 niveles y aquellos que se quedan estancados. Los maestros saldrán pronto y hay muchas estrellas. Te sugiero que compruebes qué actividades suceden en el juego mientras juegas un nivel.
Por ejemplo, si ganas una noche de la Serie A, puedes comprar una tarjeta de jugador de la Serie A. Es muy barato y sus capacidades tampoco son malas. En la noche de la Serie A sinteticé 4 tarjetas, con 3 porteros. De Sentis y Conchigli han olvidado uno. Una sola tarjeta suele costar más de 10.000 y el día del evento cuesta entre 3.000 y 5.000. Compuse tres de ellos uno tras otro, y originalmente los tres estaban pensados para usarse como tarjetas de respaldo. . .
2. Tarjeta de búfer:
La tarjeta de búfer es muy controvertida. Algunas personas piensan que leer rostros es eficaz, otras piensan que es eficaz y la mayoría piensa que se están engañando a sí mismos y a los demás y se sienten muy supersticiosos. Personalmente creo que sigue siendo eficaz. ¿Por qué? Déjame explicártelo a continuación. Eso sí, si no eres de las que tiene prisa, también puedes ir a la liga a jugar y reunirnos una vez. Esta tasa de éxito también es relativamente alta. Mi Li Dongguo y Mickey se sintetizan de esta manera, ambos son 10 cartas.
La tarjeta Pad es como la probabilidad. Primero, la tarjeta Pad puede probar la velocidad de explosión del servidor. En pocas palabras, es la fluidez del servidor. Personalmente, creo que es porque el servidor o tu computadora no están funcionando correctamente.
Esto conducirá a una baja tasa de éxito en la recolección de tarjetas. Tal vez incluso si tienes 4 4, medio segundo antes de recoger la tarjeta, cuando sientas que está a punto de encenderse o cuando estás a punto de tener éxito, aún necesites rellenar la tarjeta. Puede ser porque el servidor está retrasado. o la tarjeta de la computadora aparece atenuada medio segundo después de ver la tarjeta del jugador.