¿Cómo renderizar el logotipo del calendario de dibujos animados de Blender? Tutorial de representación de marcas de calendario de dibujos animados de Blender (2)
Los cursos populares recomiendan el curso introductorio del sistema de base cero Blender3.3 y el libro introductorio completo de base cero Blender3.5. (27 Caso práctico) Modelado de automóviles Blender3.5 Fiat 500 Caso práctico Curso de introducción al diseño de interiores de Blender Tutorial gráfico de representación de iconos de calendario de dibujos animados de Blender: 1. Haga clic derecho en el plano de la cuadrícula en la interfaz del software para crearlo y luego configure la información numérica del tamaño en el panel de transformación, como se muestra en la figura. 2. Cree una cámara, configure la información del ángulo de la cámara en el panel y luego seleccione Bloquear cámara. 3. Haga clic en la entidad de muestreo en el panel de la cámara y luego verifique el umbral de ruido para configurar la información numérica del muestreo máximo y mínimo. 4. Continúe hacia abajo, seleccione el panel de renderizado en el panel, verifique el umbral de ruido para configurar la información numérica del muestreo máximo y mínimo, y configure el eliminador de ruido: canal OpenlmageDenoise: reflexión y prefiltro ordinario: preciso. 5. Abra la configuración del renderizador y ajuste el valor de resolución guardado a 960*540, como se muestra en la figura. 6. Seleccione la luz ambiental, agregue un archivo HDR al cielo en el material de imagen descargado y modifique la información numérica de la potencia para iluminar la "escena", como se muestra en la figura. 7. Seleccione la bola de material, haga clic en el canal de color básico, modifique la información de "color" del material en el canal y luego ajuste la intensidad de la metalicidad/resaltado, como se muestra en la figura. 8. Agregue un nodo de degradado para modificar el color y ajuste la información del control deslizante de degradado para controlar el color del material, como se muestra en la figura. 9. Seleccione el nodo de degradado agregado y agregue un nodo de mapa al panel para vincularlo, como se muestra en la figura. 10. Agregue un nodo de degradado para modificar el color y ajuste la información del control deslizante de degradado para controlar el color del material, como se muestra en la figura. 11. Seleccione el sombreador para cargar "Textura del mapa", agregue un nodo de relieve en el efector y conéctelo al canal normal, y luego ajuste el efecto UV del mapa, como se muestra en la figura. 12. Agregue un nodo de degradado para modificar el color y ajuste la información del control deslizante de degradado para controlar el efecto de relieve del material, como se muestra en la figura. 13. En el panel de luces, seleccione la luz, luego cree una nueva luz de superficie, colóquela en la posición adecuada y modifique la información numérica de potencia y color, como se muestra en la figura. 14. Abra la configuración del renderizador y ajuste el valor de resolución guardado a 1920*1080, como se muestra en la figura. 15. Después del ajuste, haga clic en Renderizar, establezca la ruta para guardar el archivo y establezca el formato del archivo en formato JPG. 16. El efecto final es como se muestra en la figura: ¿Cómo renderizar el contenido compartido de hoy "Ícono del calendario de dibujos animados de Blender? Este es el final del tutorial de representación de gráficos del icono del calendario de dibujos animados de Blender. Gracias por su paciencia para aprender. Creo que su Blender ¡El aprendizaje será exitoso! Para aprender Blender, no solo debes aprender sus operaciones básicas, sino que también debes poder modelarlo y operarlo tú mismo, por lo que el papel del curso es obvio: te ayudará a encontrar la dirección correcta para aprender con claridad y claridad. ordenado Sin más, haz clic en el enlace: