La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Traducción manual

Traducción manual

1. Esta invocación dura más y causa más daño. Cada nivel de este talento aumenta en 5 segundos y aumenta el ataque en +10.

2. Un talento de habilidad para lanzar la muerte de la Escuela de Magia de la Muerte. Este talento requiere un costo de inversión inicial de 10 por nivel, pero es resistente a cualquier hechizo de muerte.

3. Para la salud mental, es mejor usar el talento de las pociones de energía en cada nivel para hacer pociones de energía por separado, y el efecto será mejor.

4. Lucha escolar a dos manos, bl, a dos manos con objeto contundente.

5. Habilidades de talento: este talento aumenta la duración inicial de Sektor en 2 puntos por cada nivel de enfermedad causada por la enfermedad.

6. Two-Handed, BL, Speed ​​controla la velocidad en la escuela de lucha con armas contundentes a dos manos.

7. Habilidades Las habilidades de Deathcasting provienen de la Escuela de Magia de la Muerte. Cada nivel de este talento aumenta la fuerza inicial en 7 puntos, y cualquier hechizo de muerte quedará inconsciente.

8. Dominar el talento de aura aumenta el aura inicial en 20 para cada nivel y continúa proporcionando hechizos.

9. Con cada nivel, este talento hace que las pociones curativas sean más efectivas.

10. Cada nivel de eficiencia energética reduce en gran medida la capacidad de lanzar hechizos cuando se usa AP. Cargar

11. Claves a dos manos para dominar los golpes críticos de la escuela de combate con dos armas. Cada nivel aumenta la capacidad de este talento para asestar golpes críticos. Armas de dos manos y 3.

12. Resistencia total Aumenta la resistencia a los ataques mágicos. Este talento aumenta el parámetro de resistencia mágica inicial en 5 puntos en cada nivel.

13. Al cambiar de habilidad en cada nivel de transformación, este talento agrega 30 a la duración inicial de Forma demoníaca.

14. Cada nivel del talento que absorbe vida aumenta el valor inicial en 5. El enemigo lanza un hechizo de drenaje muy absorbente.

15. Disminuyendo la velocidad. Los personajes inmunes no pueden ser ralentizados

16. Lanzando hechizos rápidamente y teletransportándose con las manos desnudas, este talento reduce en gran medida el tiempo de recuperación inicial.