La Red de Conocimientos Pedagógicos - Currículum vitae - Lol: ¿Cuál es la primera habilidad del Maestro de Armas?

Lol: ¿Cuál es la primera habilidad del Maestro de Armas?

1. Jumping Slice

Jacques salta hacia una unidad y ataca si el objetivo es un enemigo, causando 20/45/70/95/120( )( 0,7) de daño mágico.

2. Golpe de Xu Li

Jacques carga su arma y el siguiente ataque causará un daño mágico adicional de 60/95/130/165/200( )( 0,4).

Tormenta de Contraataque

Pasiva: Aumenta la probabilidad de esquivar de Jax en un 10/12/14/16/18.

Activa: Jax aturde a los enemigos cercanos durante 1 segundo, causando 80/10/140/170/200 (0,6) de daño mágico.

Solo se puede usar dentro de los 7 segundos posteriores a esquivar con éxito un ataque.

4. Ataque Despiadado

Pasivo: El ataque básico de Jax aumentará su velocidad de ataque un 10/06/14 durante 2,5 segundos (hasta 10 veces). Cada tercer ataque consecutivo causa 140/170/210 (0,7) de daño mágico adicional.

Actividad: La velocidad de Jax reduce su daño mágico. Durante 5/6,5/8 segundos, su resistencia a hechizos aumenta en 20/35/50, más su probabilidad de esquivar, un * * * aumento en la resistencia mágica.

Las anteriores son las habilidades que se pueden aprender mediante la actualización.

También existe una habilidad pasiva.

Especialización en armas

La extraordinaria habilidad de Jax con armas y armaduras lo hace aún más poderoso a medida que adquiere equipo:

Cada punto proporcionado por el objeto El poder de ataque aumentará La salud de Jax por 3 puntos.

Cada punto de poder con hechizos proporcionado por el objeto aumentará la salud de Jax en 2 puntos.

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